Star Wars Jedi: Fallen Order тест GPU/CPU 2019

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 54 11 373

Год выпуска: 15 ноя. 2019
Жанр: Action (Shooter) / Adventure / 3rd Person
Разработчик: Respawn Entertainment
Издательство: Electronic Arts

В «Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден», боевике с видом от третьего лица от Respawn Entertainment, вас ждут приключения галактического масштаба. Действие этой сюжетной одиночной игры разворачивается после фильма «Эпизод III — Месть ситхов». Вам предстоит очутиться в роли джедая-падавана, которому едва удалось избежать уничтожения, санкционированного Приказом 66. В стремлении восстановить Орден джедаев вам придётся собрать воедино осколки прошлого, чтобы завершить обучение, обрести новые способности Силы и овладеть мастерством боя на легендарных световых мечах, а главное — оставаться при этом на шаг впереди Империи и её беспощадных инквизиторов.

Совершенствуя свои навыки, игроки будут вступать в кинематографичные сражения с использованием световых мечей и Силы, которые призваны передать весь накал захватывающих боев из фильмов «Звёздные Войны». Вам необходимо просчитывать стратегию схваток, оценивать сильные и слабые стороны противников и с умом применять приобретённые умения джедая, чтобы выходить из поединков победителем и находить ключи к разгадке тайн на своём пути.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Star Wars Jedi: Fallen Order поддерживается Windows 7/810.

origin

Приоритетным и основным графическим API для Star Wars Jedi: Fallen Order является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Star Wars Jedi: Fallen Order стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 06 38 076

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

 starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 27 47 307 starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 30 11 649

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 41 05 200 starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 37 30 429

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.66

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.3

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при эпических настройках качества графики по умолчанию игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 54 27 546

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 тест GPU
  • Epic
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4933
3702
3006
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4894
3673
2982
5601
4421
3789
5835
4681
4096
5778
4635
4056
5721
4589
4016
5664
4543
3976
3342
3190
3085

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

ТЕСТ CPU

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 54 27 546

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 3 8100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 5 7600.  

Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
48
25
37
35
39
52
29
42
17
52
80
25
8
25
25
29
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
71
65
32
38
48
58
84
55
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
45
46
38
46
58
55
27
28
61
36
28
22
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
68
75
76
64
75
70
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
58
68
48
60
45
50
55
48
1 core
2 core
3 core
4 core
88
91
95
88
1 core
2 core
1 HT
2 HT
88
89
88
92
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
68
8
16
15
14
3
5
92
51
52
45
25
8
5
8
9
2
5
25
2
3
5
2
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
78
92
85
45
46
18
19
20
12
45
11
6
2
2
5
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
87
88
89
38
45
19
11
58
16
17
8
11
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
68
86
83
96
28
56
20
19
1 core
2 core
3 core
4 core
82
91
85
89

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5959
5891
5799
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5911
5844
5752
6922
6821
6654
6011
5975
5937
5952
5917
5879
5893
5858
5821
5834
5799
5763
6730
5997
5313

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 6900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [11 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [16 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [16 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (58)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Наверно эта игра только для фанатов SW, не осилил, было скучно, снёс...

This comment was minimized by the moderator on the site

Наверно, если человеку не нравится вселенная ЗВ, ему вряд ли такое зайдет.

This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, это я писал про s***t**v и его любимку.

Три буквы, три звездочки плюс две звездочки... Неужели же Half-Life 3 подтверждена?

This comment was minimized by the moderator on the site

Объясни сине-зеленой братве, что RDR2 попала в топ-3 игр десятилетия по версии metacritic
А на ПК рейтинги ниже сам знаешь из-за кого. Из-за тех, у кого "постоянно вылетало". Правильные карты, правильный драйвер, неправильная игра. Классика! Виноват кто угодно, кроме нвидии. Даже райзен одно время "был виноват", но почему-то только в связках с жифорсами

This comment was minimized by the moderator on the site

Г- графон- , а теперь сравни с Дивизией 2 Ваш текст для ссылки. Вот еще скрины из Дивизии для понимания, совершенно другой уровень графона https://yadi.sk/d/hQdNBm1YlOfGcg, все четко, отличная работа с материалами, огромная детализация объектов при этом огромный фпс. Рдр 2 это пастген в плане материалов, текстур и детализации, тащит только освещение с облаками.

This comment was minimized by the moderator on the site

Division 2 конечно графонистая, но в ней нет таких просторов с растительностью, тут скорее уместнее сравнить Ведьмак 3 4К vs RDR 2 4K, но как то ради детального сравнения покупать игру не тянет.

This comment was minimized by the moderator on the site

Про дивизию я имею ввиду детализацию объектов, их кол-во, четкость текстур и материалы. Ведьмак совсем стар, он явно недотягивает по материалам и текстурам, если без модов, но хотя бы этой мыльной сглажки нет и растительность от этого не размывается. Если брать в плане растительности, то Ghost Recon Breakpoint уделывает рдр 2 на изи )

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce

пикселедрочерство в чистом виде. Для таких ценителей обычно унылый Крузис 3 и Ghost Recon Wildlands - эталон

Кризис 3 давно устарел уже в плане детализации, вайлдлэндс хуже брейкпоинт по растительности.

This comment was minimized by the moderator on the site

пикселедрочерство в чистом виде. Для таких ценителей обычно унылый Крузис 3 и Ghost Recon Wildlands - эталон

This comment was minimized by the moderator on the site

Больше всего игровых сборок именно на Нвидиа, Rockstarы выпускают игру без какой либо оптимизации под нее (да и под ПК в целом):
https://i.imgur.com/XOqHEgl.jpg
действительно, откуда потом столько плохих отзывов ?

This comment was minimized by the moderator on the site

один раз не оптимизировали под невидию - так сразу божественные безглючные дрова посыпались. Амуде же с "кривыми" дровами так выживает в 90% игр, и не кашляет. Даже УЁ4 постепенно выравнивается - в вашем Джедае отставание всего 5-10% - лучше, чем на релизе

This comment was minimized by the moderator on the site

А причем тут дрова Нвидиа\АМД, если недоделку выпустили роки и поели за это дерьма?
UPD:
Чет я не помню, что там было у АМД в AC Origins, можно ссылку?

This comment was minimized by the moderator on the site

как это при чем? Когда у амд подобное случалось(вспоминаем релиз AC Origins), все винили кривые дрова амд. Когда у зеленых - виноват кто угодно, кроме нвидии

This comment was minimized by the moderator on the site

Зачем мне что-то объяснять людям, "игравшим" на стримах и в обзорах? Пусть продолжают верить, что УЁ4 - лучший движок на свете, ибо только в нем их тыковки еще хоть на что-то способны, серые коридоры и заднеприводный джедай достойны такой невообразимой мощи.
А виноваты были вечно безглючные в связке с шестиядерными процессорами, именно из-за них игра без конца падала и дергалась, пока Хуанг не выпустил новую версию спустя неделю.
Фотореализьм.
https://sun9-40.userapi.com/c855620/v855620905/1c0a43/qjm10DlxY84.jpg
https://sun9-28.userapi.com/c855620/v855620905/1c0a71/fBaS34a9f88.jpg

Даже дырки на листьях есть.
https://sun9-11.userapi.com/c855620/v855620905/1c0a2f/zhUYzDKg-d4.jpg

Без комментариев.
https://sun9-66.userapi.com/c855620/v855620905/1c0a7b/iWpSZv53-EY.jpg

https://sun9-7.userapi.com/c856124/v856124905/1bd120/iztKIZunv3I.jpg
https://sun9-4.userapi.com/c855620/v855620905/1c0afd/orNn0swDj98.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Не надо просто постоянно превозносить 1 игру и топить все остальные (попутно раскидываясь обвинениями), игра может и отличная, но явно на любителя.
И да, картинка в RDR2 достаточно красивая (сужу по скринам 4К), но играть я в это не хочу, видимо не мое

This comment was minimized by the moderator on the site

Смешно наблюдать, как игра с объективно лучшими на сегодняшний день графином, детализацией, анимацией, освещением, системой частиц, открытым миром, отличным сюжетом, супер-колоритными героями, но по совместительству отсутствующая на торрентах и сливающая Паскали ниже плинтуса, "не нравится" главным местным знатокам. Однако Fallen order - третичная поделка с нулем своих идей, криво содранной у Секиро боевкой, отвратительным бэктрекингом, ущербным за пределами кат-сцен графоном и ГГ с анимацией завсегдатая "Голубой устрицы", стыдливо прикрытой радужными пончо, но зато наличествующая на торрентах и более-менее работающая на Паскалях, знатокам нравится. Чудеса.
Но еще смешнее, что если RDR2 таки сломают, все эти "не мое" тут же не поленятся скачать 110гб, чтобы лично на протяжении нескольких десятков, а может и сотен часов убедиться, что это действительно не их

This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ
ты видимо мало играл в нее

This comment was minimized by the moderator on the site

в RDR2 есть отличный сюжет? 0_о
лично для меня это игра про ты скачи скачи мой коник минут 15. потом 2 минуты замеса и снова ты скачи скачи мой коник.
это симулятор скакания на лошади в красивом окружении больше) любование графеном там.
а плотного вестерна со стрельбой как в том же Call of Juarez: Gunslinger даже и близко нет. и сюжет с повествованием для галочки по сравнению с Call of Juarez: Gunslinger

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Смешно наблюдать как ты превозносишь RDR2 в каждом комменте, для меня это просто очередная игра с красивой картинкой, но не более, и этот твой фанатизм вызывает тока смех.

1. Для тебя это ролики и скриншоты в интернете, а не игра, как и для остальных местных "не мое."
2. Не смешнее, чем наблюдать, как вы хором усираетесь за УЁ4 по одной-единственной причине, и причина эта конечно же не фанатизм (и, вполне вероятно, не зависть), как я мог такое подумать, просто движок самый лучший.

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
Я там чуть подредактировал, скорее всего действительно совпадение

This comment was minimized by the moderator on the site

Смешно наблюдать как ты превозносишь RDR2 в каждом комменте, для меня это просто очередная игра с красивой картинкой, но не более, и этот твой фанатизм вызывает тока смех. А по поводу торентов... НФС вон взломали, но такое Г и даром не надо (даже на тест качать не буду), RDR2 я скорее всего бы скачал - потестировал - и удалил бы, я уже вроде не раз говорил, что мне такая игра не зайдет на прохождение.
UPD:
Да плевать я хотел на этот УЁ4, че вы мне его постоянно тычите?

This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav
"Где ты тут графон видишь? Слишком слабая реализация длины зеленых полосочек!"

Однако Fallen order - третичная поделка с нулем своих идей, криво содранной у Секиро боевкой, отвратительным бэктрекингом, ущербным за пределами кат-сцен графоном, но зато наличествующая на торрентах и более-менее работающая на Паскалях, знатокам нравится. Чудеса.

https://i.ibb.co/w61CSsm/65.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

https://sun9-4.userapi.com/c855620/v855620905/1c0afd/orNn0swDj98.jpg
как будто вас кто-то заставляет играть в мыльном лоурезе...
https://i.imgur.com/YTm9MYd.jpg
удачи показать такую детализацию персонажей и материалов в рдр2.
хотя далеко ходить не надо, роки сами показали мощь детализации персонажей в 4к на своих скринах:
https://i.imgur.com/UX57rD3.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Соглы, я ужаснулся когда увидел растительность мыльную и качество детализации объектов в домах например, где мне предстала шестиугольная тарелка ). По материалам и детализации общей геометрии рдр2 очень далеко до Дивизии 2 или вд 2.

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Ну ты бы еще Датомир взял на сравнение , так то растительность на Кашиике например вполне нормальная, глаза не режет, да и зачем вообще сравнивать природу вымышленных планет с реальной? . А если говорить о самой красивой реализации природы, меня пока ток 3 игры впечатлили, это Ведьмак 3, Kingdom Come и RDR2.
PS: Графику в SW J - FO я отношу в категорию "базовый графон", картинка красивая, но вспомнить особо нечего.

В Джедае за пределами катсцен графона нет. Можете сколько угодно скринить, толку от этого ноль - геймплейно ты таких красот не увидишь

This comment was minimized by the moderator on the site

treex
Вот низко полигональные модели реально убивают погружение, запускаешь игру 2019 года и тут бац, флешбеки из 2000-х
RadeoForce
Ну ты бы еще Датомир взял на сравнение , так то растительность на Кашиике например вполне нормальная, глаза не режет, да и зачем вообще сравнивать природу вымышленных планет с реальной? . А если говорить о самой красивой реализации природы, меня пока ток 3 игры впечатлили, это Ведьмак 3, Kingdom Come и RDR2.
PS: Графику в SW J - FO я отношу в категорию "базовый графон", картинка красивая, но вспомнить особо нечего.
UPD:
Так это и есть геймплейные скрины, короче пофиг уже, поиграл - поскринил - удалил.

This comment was minimized by the moderator on the site

куда уж растительности RDR2 до растительности уровня X-box 360 в джедае
https://i.ibb.co/rG6htmv/66.jpg

где мне предстала шестиугольная тарелка

это где так?
По материалам и детализации общей геометрии рдр2 очень далеко до Дивизии 2 или вд 2.

графон - это не что-то отдельное, а все в совокупности. Собаки и Дивизия и рядом не валялись в плане фотореализма. А освещение в RDR2 хрен кто переплюнет в ближайшее время, и обошлось без всяких эртэиксов

This comment was minimized by the moderator on the site

Сходи в ЕГС за RDR2 по 1350р, 4К-элита, чтобы выкладывать свои скрины.

This comment was minimized by the moderator on the site

Показывать потенцевал рдр2 -не моя забота.
пхоториалызмъъ)))

This comment was minimized by the moderator on the site

https://funkyimg.com/i/315Nx.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

чет не заметно, что насрать

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce:
нет 100+ фпс, нипаиграть

тебе бы на райзене о 100фпс мечтать в этой игре

This comment was minimized by the moderator on the site

Как и на твоей кофеварке, которая стоит как весь мой комп

Что там, гришь, с райзенами?
https://i.ibb.co/CnjrnjF/21.pnghttps://i.ibb.co/mzmjqCZ/22.png

Тот случай, когда взял кредит и купил интол, а "человеческий глаз все равно не может видеть больше 30 фпс"

This comment was minimized by the moderator on the site

Пора уже АМД фанатам открывать храмы и молиться там на RDR2

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Пора уже АМД фанатам открывать храмы и молиться там RDR2

фанаты сине-зеленой продукции богаче, пожертвуйте нам, нищебродам, финансов на строительство алтаря, рядом с тем, что ваш культ воздвиг после выхода тюринга - во славу индюшатины на УЁ4+дх11

This comment was minimized by the moderator on the site

Мож вам еще и оптимизации в каждую игру отсыпать? Будет забавно, если Нвидиа начнет в каждую DX12 игру лучи в чемоданах заносить, мне кажется в этот момент произойдет климатический сдвиг по вине обладателей ВК АМД
UPD:
Просто АМД пользователи уже реально притомили со своими восхвалениями DX12 и как в нем все будет у них замечательно, а ведь достаточно вспомнить DX11 и тесселяцию, когда разрабам было просто плевать, что АМД ее не тянула в тех количествах, что и Нвидиа и ее лепили по максимуму, так что еще не известно, как себя покажет DX12 через год или два.
UPD:
У пользователей Нвидиа и в DX11 все отлично, то что АМД в нем импотент -это проблемы АМД.
Ну и разумеется Нвидиа виновата в том, что АМД не смогла в мощный блок тесселяции да?
Я вот реально жалею, что АТИ купила АМД, а не Интел, тогда бы может Нвидиа почаще бы получала сапогом в гузно
UPD:
Я не против прихода DX12, я против поливание говном DX11, но недовольство 11 со стороны АМД покупателей понять можно, взяли ВК по дешевле в надежде на скорый приход потенциала, а он сука все не приходит, приходиться катать в RDR2 сутками

This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ

вообще странно конечно что игры пишутся под амдшное железо

да не пишутся они под амд на пк, на консолях другой API
а чтобы DX12 норм заработал нужны повально новые движки

дх12 уже с самого момента появления нормально работает, на железе, которое в него нормально умеет. У нвидии такого пока нет, но тюринги уже хотя бы в вулкан научились, и то хорошо

This comment was minimized by the moderator on the site

вообще странно конечно что игры пишутся под амдшное железо ( т.к. в консольках амдшные железки) а идут в основном лучше на нвидии и интел
а чтобы DX12 норм заработал нужны повально новые движки

This comment was minimized by the moderator on the site

Как и у 99% упрямой статистики стима - владельцев "не тюринга". И это полностью убьет продажи игр Хоть и статистика стима - бредовина, которая допускает бесконечное количество аккаунтов с одного компа, и считает все эти аккаунты разными компами, но так уж вышло, что игроделы на нее молятся

Просто АМД пользователи уже реально притомили со своими восхвалениями DX12 и как в нем все будет у них замечательно, а ведь достаточно вспомнить DX11 и тесселяцию, когда разрабам было просто плевать, что АМД ее не тянула в тех количествах, что и Нвидиа и ее лепили по максимуму, так что еще не известно, как себя покажет DX12 через год или два.

дх12 добавляет фпс, снижает процессорозависимость, чего б не восхвалять? То что жифорсы в нем импотенты - это проблемы жифорсов.
Не, можно конечно тесселяцией занерфить амд, но ведь это будет выглядеть примерно так:

Тесселяция нормального человека:
100 фпс на жирафе
120 фпс на радеоне

Тесселяция кожаного бурята:
37 фпс на жирафе
34 фпс на радеоне

А в реальности все сведется к разнице в картинке, как в андромеде: нулевой. Зато +10-15% фпс при ее отключении в дровах.
Можно еще не включать async compute, как было в ларе 2016. Но это как собака на сене - сами ведь получили бонус в виде снижения процессорозависимости на слабых цпу, когда завезли патч, который включил async compute.

Посыл ясен? Одни стремятся к нормальной производительности, другие - обойти конкурента любой ценой, даже в ущерб производительности собственных карт

У пользователей Нвидиа и в DX11 все отлично

отлично - это не когда в некоторых играх лучше, чем у амд. Отлично - это когда низкая процессорозависимость, особенно на слабых цпу. Покажи мне железные 60+ в бенче, или в городе, в последней Ларе в дх11? Вот то-то и оно. Просто вам не нравится, с какой регулярностью младшие карты от конкурента начинают раздавать поджопники, особенно в вулкане. Полосочки становятся некрасивыми, "неправильными". И вы готовы отказаться от всех преимуществ новых API, лишь бы полоска любимки была длиннее, чем полоска нелюбимки, но при этом оставаясь в говне

This comment was minimized by the moderator on the site

Я уже слышу стук копыт, это сюда бежит лучшая игра вселенной и ее защитник

This comment was minimized by the moderator on the site

так это он писал про тебя и любые игры, где зеленая полосочка длинее

This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, это я писал про s***t**v и его любимку.

This comment was minimized by the moderator on the site

https://funkyimg.com/i/315xN.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

мое лицо, когда опубликуют итоги 2019 года

This comment was minimized by the moderator on the site

Дежурное:
Ничеси, значит печ1080 ОС способна забодать любой радеон и в этой игре!

This comment was minimized by the moderator on the site

Маленькая победа в проигранной войне

This comment was minimized by the moderator on the site

что-то многовато игр на последних страницах, где такое можно написать, чтоб считать это не победой а поражением

This comment was minimized by the moderator on the site

Но итоги года уже известны Остается молиться на спасительную связку УЕ4+ДХ11. Уже загадал желание Деду Морозу, чтобы наконец начали выходить такие ААА-тайтлы?
Перескакивай на 2060 "6гб-с-головой", пока не поздно. На ней хоть проигрывать не будет зазорно, ведь она изначально затычка-односезонка, ей будет простительно. Может и ее сумеешь мутировать, чтобы смогла какое-то время конкурировать в вегой64

This comment was minimized by the moderator on the site

но кукурузная тыква - кукурузная тыква

главное - верить в потанцевал, не смотря на частый проигрыш карте 2016 года

This comment was minimized by the moderator on the site

игра-не-игра
голоса-не-голоса
ААА-не-ААА

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87

игра-не-игра
голоса-не-голоса
ААА-не-ААА

но кукурузная тыква - кукурузная тыква!

This comment was minimized by the moderator on the site

Вот этот старворс в ТОП3 игр года, а ты жди ААА со дна

This comment was minimized by the moderator on the site

а RDR2 в ТОП3 игр десятилетия, не знаю, кому чего там ждать

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

А куда он кстати пропал то?

та хз, шкуру может сбрасывает. Или в спячке под колодой, обмотавшись вокруг своего Титана V. Змеи они же неактивные при заморозках

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

2.5А игра ).

да может ее и вывели в топ, но мне вообще не зашла. Разбалован я последними детроитами и рдр2, а эта слишком уж индюшатиной отдает.

Да и не могу поиграть в нее нормально, ибо в ней не получится догнать 2070S в 1440р, а это неиграбильно.
А в 1080р хоть старшие карты и упираются в проц, нет 100+ фпс, нипаиграть

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux
ритуал по призыву Змея продолжается(интересно, пережил ли он последние 2-3 месяца, читая новости об "успехах" интол? Я за него переживаю). С кукурузным тыквоводом не интересно холиварить, он слишком адекватный и понимает, что я тупо угораю

This comment was minimized by the moderator on the site

Я уже слышу стук копыт, это сюда бежит лучшая игра вселенной и ее защитник

RadeoForce#90166
2.5А игра ).
RadeoForce#90170
А куда он кстати пропал то?
RadeoForce#90173
Я себя не приучал к 60+ фпсам, поэтому нигде и не страдаю
RadeoForce#90174
Просто он обычно тут ни одного срача не пропускал, а потом раз и пропал

This comment was minimized by the moderator on the site

Владельцы непоследних поколений нвидиа наголосовали, ибо хоть где-то любимка до сих пор тащит А тут еще индюшатина так ловко скрывается под громким названием, да и в целом ловко косплеит ААА-тайтл...если не смотреть по сторонам, а только на персонажа и меч

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты ждешь магии? Если завезли графон и отличную детализацию, как ты собрался уместить это в 2 ядра? Это дх12, там одни дроуколсы могут быть на 6+ потоков раскиданы, не говоря об ост...
Nikita добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты правда считаешь, что масштабуемость с 15 до 30 фпс при увеличении количества ядер - лучше, чем 60 и там, и там? Ребята, ну вы даёте... Просите разрабов вставить в игры майнеры ...
Zenux добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Не, на этот раз Вадимка прав
TheSeeker добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
И с твоих слов если у тебя 2 ядра, и 15 кадров, или 4 ядра и 30 кадров, то это оптимизация говно, а не твой комп. Красава молорик.
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
ох лол, тут пишут, что фиделити сохраняет больше деталей, чем dlss https://arstechnica.com/gaming/2020/07/why-this-months-pc-port-of-death-stranding-is-the-definitive-version/ и ес...
Nikita добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
"оптимизация это то как игра откликается на увеличение железной мощности" Нет. Оптимизация - соотношение графики/физики к производительности. Если там увеличение фпс в два раза с ...
ВадимРБ добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
так написали же что Игра имеет отличную оптимизацию- в 4К на RTX 2080 Ti имеем в среднем около 70-80 кадров. и это уже без каких-либо дров и по процу тип всё отлично: При переходе ...
psolord добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Guys bring back the 2500k and 2600k. They are very important.

Сейчас 284 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Google