Star Wars Jedi: Fallen Order тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 54 11 373

Год выпуска: 15 ноя. 2019
Жанр: Action (Shooter) / Adventure / 3rd Person
Разработчик: Respawn Entertainment
Издательство: Electronic Arts

В «Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден», боевике с видом от третьего лица от Respawn Entertainment, вас ждут приключения галактического масштаба. Действие этой сюжетной одиночной игры разворачивается после фильма «Эпизод III — Месть ситхов». Вам предстоит очутиться в роли джедая-падавана, которому едва удалось избежать уничтожения, санкционированного Приказом 66. В стремлении восстановить Орден джедаев вам придётся собрать воедино осколки прошлого, чтобы завершить обучение, обрести новые способности Силы и овладеть мастерством боя на легендарных световых мечах, а главное — оставаться при этом на шаг впереди Империи и её беспощадных инквизиторов.

Совершенствуя свои навыки, игроки будут вступать в кинематографичные сражения с использованием световых мечей и Силы, которые призваны передать весь накал захватывающих боев из фильмов «Звёздные Войны». Вам необходимо просчитывать стратегию схваток, оценивать сильные и слабые стороны противников и с умом применять приобретённые умения джедая, чтобы выходить из поединков победителем и находить ключи к разгадке тайн на своём пути.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Star Wars Jedi: Fallen Order поддерживается Windows 7/810.

origin

Приоритетным и основным графическим API для Star Wars Jedi: Fallen Order является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Star Wars Jedi: Fallen Order стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 06 38 076

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 23 10 547

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 25 16 027

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 26 08 865

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Star Wars Jedi: Fallen Order имеет достаточный спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так  расширенные настройки.

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 54 18 686 starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 54 27 546

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Star Wars Jedi: Fallen Order довольно неплоха, учитывая использование Unreal Engine:

 starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 27 47 307 starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 30 11 649

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 41 05 200 starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 37 30 429

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.20

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.11.2

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при эпических настройках качества графики по умолчанию игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 54 27 546

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Star Wars Jedi: Fallen Order тест GPU
  • Epic
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 580 или GeForce GTX 980.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Star Wars Jedi: Fallen Order тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4897
3525
2897
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4937
3553
2920
5593
4555
3822
5498
4474
4185
5554
4519
4227
Radeon RX 5700 8 GB
5753
4503
3754
5610
4564
4269
5665
4609
4312
Radeon RX 5700 XT 8 GB
5811
4548
3792
3159
2916
3499
3259
3008
3610
3265
3014
3617

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

ТЕСТ CPU

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 14 54 27 546

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Star Wars Jedi: Fallen Order тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 3 8100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 5 4670.  

Star Wars Jedi: Fallen Order тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
49
20
37
39
54
29
40
23
17
52
70
38
9
23
23
29
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
72
64
31
38
47
31
84
55
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
44
45
38
45
56
59
25
27
63
36
28
23
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
63
73
75
64
75
70
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
56
67
42
59
45
50
55
48
1 core
2 core
3 core
4 core
89
97
91
86
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
88
92
75
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
61
14
3
16
92
50
50
45
25
8
13
17
8
2
2
32
3
5
3
2
0
0
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
77
98
84
55
41
17
17
19
11
38
11
6
3
6
2
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
59
52
55
45
55
45
52
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
86
89
88
38
41
16
11
58
14
17
9
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
72
69
72
61
61
56
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
67
83
88
42
25
58
20
13
1 core
2 core
3 core
4 core
88
86
95
81
1 core
2 core
3 core
4 core
84
88
91
89

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Star Wars Jedi: Fallen Order тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6060
5930
5861
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6109
5978
5908
7113
7054
7045
5797
5742
5717
5915
5859
5834
Radeon RX 5700 8 GB
5959
5890
5814
6507
6445
6417
6092
6035
6009
Radeon RX 5700 XT 8 GB
6019
5949
5873
6889
6705
6385
7106
6916
6587
7179
6987
6654

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 6800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [40 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [50 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 57% [53 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

This comment was minimized by the moderator on the site

Вполне играбельно даже на бюджетной системе среднего класса в 4к, оптимизон в игре есть
https://youtu.be/a9yFdBSWLDE

This comment was minimized by the moderator on the site

определять есть ли оптимизон в игре или его нет по тому потянуло ли моё корыто эту игру или нет это просто смешно
игра оптимизирована когда фреймрейт более менее стабилен без резких просадок и график фреймтайма у игры ровный без пиков - вот что значит оптимизация ) хехе

This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

Такого говнища я не ожидал, прямо скажу. Видимо, сейчас достаточно сделать просто сингловую игру, чтобы обзорщики и многие игроки обоссались в экстазе, а уж если ее слепили ЕА и Респаун, так вообще можно простить им все прошлые грехи. На деле имеем глючную тормознутую поделку, страдающую багами различной степени тяжести, начиная от развевающейся на ветру одежды в герметичном звездолете и заканчивая бесконечными загрузками. Первый постановочный уровень красивый, потом - серые коридоры. Боевая система - просто дно. Удары не чувствуются, перемещение не чувствуется, камера живет своей жизнью, показывая что угодно под каким угодно углом, кроме нужного под нужным. До Секиро, с которой ее постоянно сравнивают, как до Луны раком. Зачем здесь типа-дарксоулс система с "кострами" и возрождающимися врагами, науке неведомо.

This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо блЕАть и ЕГС за возвращение меня к пиратству и экономию кучи моих денег.

This comment was minimized by the moderator on the site

Я тебе давно говорил, завязывай быть моралистом. А тебя всё совесть грызёт, и желание направлять других на "путь истинный".
Давно ведь говорил, лажа всё это.

This comment was minimized by the moderator on the site

Дело в принципе, а не в морализме. Эти "Звездные войны" я купил бы за 2000, но за 3500 - только пиратка. Как издатель относится ко мне, так и я к издателю. То же касается и эксклюзивов ЕГС.

This comment was minimized by the moderator on the site

Мне надо была RDR2(как пример), сделал пару кликов, купил. На что не лежит душа, можно и подождать. Вот мой принцип.
Кстати, теперь возможно буду частым покупателем, по российским ценам, вполне ещё по-божески.

This comment was minimized by the moderator on the site

Купил челл ртх и начал качать пиратки

This comment was minimized by the moderator on the site

https://i.imgur.com/hvWjc9P.jpgС возвращением друг

This comment was minimized by the moderator on the site

Народ подскажите пожалуйста кто шарит, как в этой игре заставить работать msi afterburner? сама прога запущена а в игре мониторинг не отображается, как то делается видел на Ютубе тестят с этой программой, подскажите пожалуйста кто знает как запустить прогу в игре

This comment was minimized by the moderator on the site

в настройках афтербурнера, в мониторинге(графе), выбери те позиции, которые хочешь, чтобы отражались на игровом дисплее. и поставь там же галочку "Показывать в Оверлейном Экранном Дисплее"

This comment was minimized by the moderator on the site

Народ подскажите пожалуйста кто шарит, как в этой игре заставить работать msi afterburner? сама прога запущена а в игре мониторинг не отображается, как то делается видел на Ютубе тестят с этой программой, подскажите пожалуйста кто знает как запустить прогу в игре

This comment was minimized by the moderator on the site

Опять красные топы провалились до уровня rtx 2060 super
https://i.ibb.co/2g6pJ23/image.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Интересно, какая разница в производительности между минималками и максималками. В графике-то отличий почти нет.
И опять Skylake слабее, чем Haswell (4670K vs 8100). И это с памятью DDR4 vs DDR3.

This comment was minimized by the moderator on the site

если есть возможность сделайте чуть в именно комментах потемнее ( обзоры норм там всё норм с ними. менять ничё не над) а комменты где они в фон потемнее всё же т.к. глазкам эт лег4е .
пару веток в + добавить в комментах. а то приходится писать с сообщениями выше и это прям ( можно конечно разобраться ) но всё же.
ну и расстояния в комментах нужно максимально уменьшить после тех 2-х улучшений выше когда к вам навалятся пользователи чтобы на пообщаться чист :)
а чтобы пользователи сайт посещали чаше ( раз так в 10+ ) нужно добавить оповещалку кто им пишет с ссылками хотя бы в новостях ( не обязательно должно переходить на именно это сообщение. но желательно ) но что вам написали эт обязательно и в какой новости. человек сам все найдет.

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux
похороны однозначно откладываются пока существует такой показатель врам и не существует замены. причём отмазы дх не тот, в ночью темноте, помещении не прокатывает. и это даже не совсем максималки.

This comment was minimized by the moderator on the site

колда буферит память, в прошлых частях можно было отключать эту дичь

This comment was minimized by the moderator on the site

в этой тоже можно, но если вообще всё вкл, то уже и 11гб не хватает, в оперу видно лезет иногда.

This comment was minimized by the moderator on the site

Нелегка жизнь обладателя 1080ti, да и вообще паскаля, в конце 2019: каждый день то похороны, то свадьба. Хотя похорон все же больше, и лишь полуторапоточный УЁ4 остается Белым Всадником, Лучом Света, Последней Надеждой среди всеобщего мрачняка.

This comment was minimized by the moderator on the site

щас на нём научились более=менее в графу, так что он будет в процентов 70 игр из за халявности своей.
. кто больше заплатит, под то и заточат независимо от директвулканов. память в любом случае не лишняя. мне на фпс как то фиолетово, главное не тормозит и не вылетает. настроить всё можно без потерь качества и даже в + по сравнению с максималками.
я эти директы начиная с 8 прошел, так и нифига не изменилось по постановке. пара новых беспантовых плюшек и загиб всего и вся. по началу я за этой лабудой гонялся пока не поумнел.

This comment was minimized by the moderator on the site

Почти 3-х годовалая карта (перегревающийся реф) еще способна дать бой новинкам АМД, вот уж действительно где можно жарить зефир на горелых жопах амдбоев )).
PS: Игры на DX12\Вулкане станут массово выходить тогда, когда это станет финансово выгодно.

This comment was minimized by the moderator on the site

Как я погляжу, горят в основном воздыхатели Хуаниты и больные райзеном жопы, остальные вроде не особо.

Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

Сергей опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
Да не говори... 200 фпс это же совсем не поиграть...
John опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
вполне неплохой шутанчик, правда могли бы русскую локализацию запилить хотя бы https://youtu.be/MWBhfX5rXho...
Nikita опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
Казалось бы и XBOX 360, и One/X работают на ГП AMD, и GCN в высоком разрешении раскрывается, а по факту производительность на красных хуже, чем на зелёных, да ещё и процессорозавис...
labeanchik опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
С лохострелки легко стрелять.
korn87 опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
Неплохо стреляешь!
Google