STAR WARS Battlefront II Beta тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 18 03 43 680

Дата выхода: 2017
Жанр игры: Action, Shooter
Разработчик: Digital Illusions, Creative Entertainment
Издатель: Electronic Arts

Star Wars Battlefront 2 - перевыпуск игры, вышедшей еще в 2005-ом году, новая ее версия, относительно недавно презентованная студией «DICE», на которую вновь была возложена ответственность за создание игрушки, соответствующей легенде «Звездных войн». Вторая часть Star Wars Battlefront обещает исправить абсолютно все недоработки, которые заметили игроки.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

STAR WARS Battlefront II поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

origin

Приоритетным и основным графическим API для STAR WARS Battlefront II является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

STAR WARS Battlefront II использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 18 52 309

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 20 15 417

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

STAR WARS Battlefront II имеет широкий спектр графических настроек, в основном, похожий, на все серии игр от DICE на движке Frostbite Engine.

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 18 04 01 229

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

{twenty}image1=sw2_1.jpg|image2=sw2_2.jpg{twenty}

{twenty}image1=sw2_5.jpg|image2=sw2_6.jpg{twenty}

Разница между различными настройками на скринах видна лишь при детальном рассмотрении.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

{twenty}image1=sw2_3.jpg|image2=sw2_4.jpg{twenty}

Режим сглаживания полностью убирает все "неровности" поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

По сравнению с Call of Duty WWII Beta графика у STAR WARS Battlefront II Beta просто великолепна, подождем релизную версию, где она предстанет во всей красе...

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 16 26 023  starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 17 04 384

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 20 23 077 starwarsbattlefrontii 2017 10 04 21 35 15 975

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 385.69

AMD Radeon Crimson Edition 17.9.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой(ультра для всех настроек по умолчанию). SLI и AMD CF игрой на данный момент не поддерживаются. Результаты тестирования, можно считать лишь относительными, так как уровень производительности в зависимости от каждого матча различается и в зависимости от ситуации действия в тестовом отрезке приходилось изменять.

За отсутсевие GEFORCE 780/780 Ti можете не переживать, из тестов мы их не вывели. Видимо либо из-за драйвера или же из-за архитектуры(а может и у нас кикие проблемы) игра неккоректно работает с данными видеокартами и на нашей системе приводит к зависанию во всех режимах. Подохрения были на 3 гигабайта видеопамяти, но на GTX 1060 3 GB все работает более-менее, так что ждём релиза игры с исправлениями...

ТЕСТ GPU

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 18 04 01 229

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

STAR WARS Battlefront II Beta тест GPU
  • 1 из 3 разрешения экрана выбрано

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Загрузка...

  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

DirecrX 11:

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060 3GB.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

DirecrX 12

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 960.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

STAR WARS Battlefront II Beta тест VRAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
Avg / Avg (%)
020406080100

DirecrX 11:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт. 

DirecrX 12:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

starwarsbattlefrontii 2017 10 04 18 04 01 229

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

STAR WARS Battlefront II Beta тест CPU
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Загрузка...

  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

DirecrX 11:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-9590 или Core i 5 2500.

DirecrX 12:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 2100.

STAR WARS Battlefront II Beta тест Cores
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
Avg (%)
020406080100

Игра задействует максимум до 9 вычислительных потоков. 

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

STAR WARS Battlefront II Beta тест RAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
Avg / Avg (%)
020406080100

DirecrX 11:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайт.

DirecrX 12:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

MSI1 PHILIPS LOGO 

 

 



 Оценка теста {extravote 6}



Оценка графики {extravote 7}



Оптимизация {extravote 8}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X