Shadow Warrior 3 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

SW3 Win64 Shipping 2022 02 28 11 13 18 876

Дата релиза: 1 марта 2022 год
Жанр: FPS
Разработчик: Flying Wild Hog
Издатель/дистрибьютор: Devolver Digital

Shadow Warrior 3 — уже третья часть серии драйвовых шутеров от первого лица. Игра обещает вывести серию на новый, не виданный ранее уровень качества, улучшить ближние и дальние бои, и привнести новую подачу истории, врагов, оружие и многое другое. Сюжет расскажет все о том же протагонисте, что и ранее, который снова должен остановить надвигающейся конец света. Для этого нужно поймать древнего дракона, который был случайно освобожден самим героем и его товарищем. Для этого нужно собрать множество древних артефактов, которые смогут сокрушить мистического зверя.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Shadow Warrior 3 поддерживается  Windows 7/8/10/11.

sw3 steam

Приоритетным и основным графическим API для Sifu является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Shadow Warrior 3 стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Shadow Warrior 3 имеет широкий спектр графических настроек.

SW3 Win64 Shipping 2022 02 28 11 13 22 924 SW3 Win64 Shipping 2022 02 28 11 13 27 876

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Shadow Warrior 3 довольно стандартна как для игр на Unreal Engine 4:

SW3 Win64 Shipping 2022 02 23 16 01 50 444 SW3 Win64 Shipping 2022 02 23 16 05 21 235

SW3 Win64 Shipping 2022 02 23 16 10 59 495 SW3 Win64 Shipping 2022 02 28 11 02 12 063

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 511.79 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.2.3

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

SW3 Win64 Shipping 2022 02 28 11 13 22 924 SW3 Win64 Shipping 2022 02 28 11 13 27 876

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Shadow Warrior 3 тест GPU
  • Max
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Shadow Warrior 3 тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5647
4448
3977
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5601
4412
3945
5546
4281
3818

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 4 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 4 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт.

ТЕСТ CPU

SW3 Win64 Shipping 2022 02 28 11 13 22 924 SW3 Win64 Shipping 2022 02 28 11 13 27 876

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Shadow Warrior 3 тест CPU
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 .

Shadow Warrior 3 тест Cores
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
5
2
11
3
6
9
5
68
55
9
11
5
5
2
8
3
3
5
20
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
34
42
68
70
32
10
31
25
11
13
13
9
13
14
14
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
25
34
88
22
38
24
19
4
14
12
15
59
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
28
42
20
22
64
20
23
52
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
42
8
6
8
6
17
27
11
35
22
3
2
2
2
3
2
32
2
3
5
2
5
3
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
56
14
75
19
35
29
41
22
28
0
23
1
2
6
5
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
34
14
8
22
19
45
57
2
57
5
6
2
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
49
22
17
31
41
2
36
50

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 потока.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Shadow Warrior 3 тест RAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7450
7340
7373
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7390
7281
7314
7731
7530
7273

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [17 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [18 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [19 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (7)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Странно что разрабы этой игры перешли на Unreal engine4. У них же свой движок был. Примерно такой же уровень графики выдавал и требования к железу были близкими.
Видимо захотелось добавит в игру 100500 графических технологий, уже давно встроенных в UE4, но не хотелось переписывать свой движок.

Eyef
This comment was minimized by the moderator on the site

хех, хотел было поправить, потом проверил и оказалось, что предыдущая часть действительно была на собственном движке. Впрочем, визуальная разница действительно минимальна, предыдущая часть уж больно похожа на "еще одну игру на UE4"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

I did a quick test on 2700k+3060ti if anyone cares. Non monetized channel-not clickbaiting.

Runs mighty fast and surpasses much newer cpus. Not bad.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

Написанный на языке высокого уровня C++

Ясно...

Кузя
This comment was minimized by the moderator on the site

А у меня лок на 60 кадров почему то. Хотя в игре вертикалка выключена. Ограничитель кадров тоже

Ivan202020
This comment was minimized by the moderator on the site

В игре присутствуют все нужные технологии (FSR, CAS Fidelity FX) для плавной игры и четкой картинки.

CGC
This comment was minimized by the moderator on the site

Кто там говорил, что 2080С равна 3060ти?

https://i.ibb.co/YtShFBY/Shadow-Warrior-3-GPUCPU-Action-FPS-TPS-GPU-Google-Chrome2.jpg

treex
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

svl опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Так ребят, соррри, косяк был в процессорной графе, исправили на точные данные.
Ромарио опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Если посмотреть на показатели 2600х и 3600х, то становится очевидным, что показания для 2700x ошибочны. Косяк в таблице.
azimutFTW опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Когда там на UE5 игры начнут выпускать почаще?)
pckot опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Фига се как 2700Х высоко , выше 3800Х , в чём логика производительности процессоров?
ВадимРБ опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
в Riders Republic на великах с гор покатайтесь. вот там реально драйв прям.
korotyshev опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Такой скалируемости даже 5 форза позавидует
RadeoForce опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Еще одна игра на уе4 с хорошим графоном. Итого их уже аж целых 5, всего-лишь за 8 лет. Классный движок, безусловно. Зато полоски как надо ...
azimutFTW опубликовал комментарий в Dakar Desert Rally тест GPU/CPU
Давно не было игр с таким отличием графона минимальных и максимальных настроек. Процессорную оптимизацию походу не завезли на старые поколения)

Конференция

Сейчас 470 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • Levs05
  • svl
  • unhurtable