gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Shadow of the Tomb Raider тест RTX

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

SOTTR 2019 03 24 19 10 38 561

Год выпуска: 12 сентября 2018
Жанр: 3D / Action (Adventure) / Shooter / 3rd Person
Разработчик: Eidos-Montréal, при поддержке Crystal Dynamics
Издательство: Square Enix

Shadow of the Tomb Raider наконец получила новый патч, добавляющий в игру поддержку трассировки лучей на видеокартах серии RTX(в скором будущем будет доступна и на GTX семейства 1ХХХ). Как и в случае с Metro: Exodus, Shadow of the Tomb Raider поддерживает и трассировку, и сглаживание DLSS.

Для работы RTX необходимо обновить Windows 10 версии 1809 и установить драйверы GeForce 419.35 (WHQL).

СРАВНЕНИЕ РАЗЛИЧНЫХ НАСТРОЕК

Трассировка лучей в реальном времени используется в игре для создания реалистичных теней. Вместе с последним обновлением в Shadow of The Tomb Raider также появилось интеллектуальное сглаживание DLSS, которое использует алгоритмы искусственного интеллекта для улучшения производительности игры при сохранении заданного качества картинки. NVIDIA рекомендует обе технологии использовать вместе. Смотреть видео:

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 419.35

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.6.14

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 в режиме DirectX 12 с RTX и DLSS. Так же стоит отметить, что для 2080/Ti разрешение 1920х1080 при активации DLSS недоступно, только 1920х1200, поэтому в графике стоит учитывать, что для данных видеокарт при 1920х1080 подразумевается разрешение 1920х1200.

ТЕСТ GPU

 SOTTR 2019 03 24 19 10 46 189 SOTTR 2019 03 24 19 10 51 107

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center. 

Shadow of the Tomb Raider RTX тест GPU
  • Max DX 12
  • Max DX 12 + DLSS
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + DLSS Quality
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

DirectX 12

В DirectX 12 даже в 2К все видеокарты выдают 60 FPS. А вот для 4К необходим уровень не ниже GeForce RTX 2080 .

DirectX 12+DLSS

При активации DLSS в 4к уже можно играть в средние 60 FPS практически с GeForce RTX 2070 .

RTX

При ультра настройках RTX  стабильные 60 кадров при 1920х1080 обеспечит GEFORCE RTX 2060, а при 2560х1400- GeForce RTX 2080 .

RTX+DLSS

Активация DLSS при включённом RTX наиболее эффективна в 4К, где производительность практически сопоставима с данным режимом без RTX.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Shadow of the Tomb Raider RTX тест VRAM
  • Max DX 12
  • Max DX 12 + DLSS
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + DLSS Quality
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
6120
5082
4730
6002
5350
5121
6930
5720
5311
6808
5973
5421
GEFORCE RTX 2080 8 GB
5656
4913
4581
5722
5129
4810
5119
5477
5231
5466
5357
5191
GEFORCE RTX 2070 8 GB
5725
4675
4336
5819
4899
4529
6516
5305
4958
6401
5500
5045
GEFORCE RTX 2060 6 GB
5713
4963
4627
5780
5181
4859
5171
5532
5284
5521
5411
5243

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составило 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составило 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составило 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт.

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составило 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составило 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составило 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

ТЕСТ CPU

 SOTTR 2019 03 24 19 10 46 189 SOTTR 2019 03 24 19 10 51 107

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

 

Shadow of the Tomb Raider RTX тест CPU
  • Max DX 12
  • Max DX 12 + DLSS
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + DLSS Quality
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 12

Приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 2400 или Core i 3 8100.

RTX

Приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 6300 или Core i 3 4330, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1600X или Core i 7 7700.  

Shadow of the Tomb Raider RTX тест Cores
  • Max DX 12
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i7-5960X 3.0 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
89
99
95
91
93
91
87
78
76
76
72
64
60
64
62
66
86
100
91
83
93
89
79
86
72
69
64
78
73
76
64
66
Intel Core i9 9900K 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
72
83
77
73
75
73
70
63
61
61
58
52
48
52
50
53
69
81
73
67
75
72
64
69
58
56
52
63
59
61
52
53
Intel Core i7 9700K 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
97
94
97
95
88
89
89
91
84
88
89
91
91
88
88
89
Intel Core i7 8700K 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
88
86
72
73
75
77
89
86
80
70
77
78
83
89
75
70
73
75
70
72
69
67
73
61
Intel Core i5 8600K 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
98
95
98
95
91
86
97
94
97
95
98
91
Intel Core i7 2600K 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
99
99
97
96
93
91
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
Intel Core i7 4770K 3.5 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
97
99
90
89
88
85
100
95
99
99
99
99
98
91
99
99
Intel Core i7 7700K 4.2 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
92
82
81
80
77
91
86
97
95
95
92
89
83
94
98
Intel Core i3 8100 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
98
99
99
99
99
99
100
99
Intel Core i5 2500K 3.3 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
99
99
99
99
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
99
99
99
99
Intel Core i5 7600K 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
98
97
99
98
98
99
97
98
Intel Core i3 2100 3.1 GHz
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
99
99
99
99
99
Intel Core i3 4330 3.5 GHz
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
99
99
99
99
99
Intel Core i3 7100 3.9 GHz
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
97
98
97
99
98
95
98
AMD Ryzen 7 2700X 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
72
82
64
63
63
58
49
61
46
40
50
46
45
63
58
68
74
73
68
63
63
74
68
68
53
63
64
58
61
64
60
56
AMD Ryzen 7 1800X 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
76
86
67
66
66
61
52
64
48
42
53
48
47
66
61
72
78
77
72
66
66
78
72
72
56
66
67
61
64
67
63
59
AMD FX-8350 4.0 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
91
92
94
95
96
98
91
92
89
91
95
93
91
89
91
91
AMD Ryzen 5 2600X 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
85
84
64
69
68
53
77
74
63
68
63
66
85
87
68
73
71
68
73
64
77
76
73
76
AMD Ryzen 5 1600X 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
89
88
67
73
72
56
81
78
66
72
66
69
89
92
72
77
75
72
77
67
81
80
77
80
AMD FX-6300 3.5 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
98
99
99
98
99
99
91
95
96
97
98
99
AMD Ryzen 5 2400G 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
89
90
86
90
92
85
84
85
85
90
86
85
84
85
82
80
AMD Ryzen 5 1400 3.2 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
94
95
91
95
97
89
88
89
89
95
91
89
88
89
86
84
AMD Ryzen 3 2200G 3.5 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
93
94
92
93
94
93
93
94
AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
99
93
92
93
92
93
90
88
AMD FX-4300 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
95
99
99
99
AMD Ryzen 3 1300X 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
98
99
97
98
99
98
98
99

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

 

Shadow of the Tomb Raider RTX тест RAM
  • Max DX 12
  • Max DX 12 + DLSS
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + DLSS Quality
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
7105
7087
7107
6853
6844
6836
7031
7011
6971
7098
7098
7021
GEFORCE RTX 2080 8 GB
6522
6341
6153
6499
6481
6492
7832
6360
6292
6966
6966
6247
GEFORCE RTX 2070 8 GB
6529
6507
6476
6521
6492
6488
6606
6562
6532
6558
6558
6488
GEFORCE RTX 2060 6 GB
6588
6405
6215
6565
6546
6558
7911
6424
6356
7036
7036
6310

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами составило 6200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами составило 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами составило 6500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами составило 6300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами составило 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами составило 7900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd   Seasonic 40 years logo   nvidia
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [16 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 51% [19 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [17 Голоса (ов)]

android download

 

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (23)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ХрюшкаDETECTED:

HFTS 2.0, VXAO 2.0
<br />На сайте нвидии написано что такое HTFS и чем он отличается от обычного рейтрейсинга. Но я всю ночь не спал и голова не варит, так что ничего не понял (stena) , но если интересно - ознакомся). Честно, я не знаю почему от HTFS отказались и почему его почти нигде нет. <br />А с VXAO и VXGI все проще. Эти методы дают довольно заметные артефакты на мелких обьектах (без коих уже давно не обходится в играх), а если настраивать все так, что бы их небыло, разница в производительости уже не такая существенная (по ставнению с рейтрейсингом) но при этом это мение гибкий и более геморный инструмент для разработчиков.

This comment was minimized by the moderator on the site

svl, можешь выложить 4K скрины в PNG с DLSS и без? А то на JPEG ничего не видно.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

<br />Этот же участок ,с RTX + DLSS:<br /> [url]https://www.youtube.com/watch?v=Fw_xvEU_dE8[/url]
<br />Занято 20 гигов оперативки. (shok) Это, мягко говоря, не совсем совпадает с тем, что тут на графиках. Видимо у тебя там что-то еще в фоне висело?

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by sergtrav:

[quote name="Opex"]<br />Ну не 50% а 30%, но если еще отражения и освещение завести сюда то будет хорошо - 70-80%)))
<br />Смотря с какой стороны считать. 50% прибавки, 30% уменьшения. Как истинный фанат AMD, я обязан был выбрать наиболее интересный вариант.[/quote]<br /><br />А ну да если процент считать от показаний с rtx и сравнивать с просто dx12 то да 50%, кстати оч показательно что 7600к имеет фпс почти в 2 раза меньше 8700к а как же 4 ядра которые всю жинь будут тащить)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Opex:

<br />Ну не 50% а 30%, но если еще отражения и освещение завести сюда то будет хорошо - 70-80%)))
<br />Смотря с какой стороны считать. 50% прибавки, 30% уменьшения. Как истинный фанат AMD, я обязан был выбрать наиболее интересный вариант.

Загрузить еще