Serious Sam 4 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Sam4 2020 09 29 12 44 20 408

Год выпуска: 24 сен. 2020
Жанр: Action / FPS / Gore / Adventure / Co-op / Violent
Разработчик: Croteam
Издательство: Devolver Digital

Человечество находится в осаде, орды Ментала распространяются по всему миру, уничтожая остатки сломленной и разбитой цивилизации. Последнее препятствие на пути захватчиков - Армия Обороны Земли, возглавляемая Сэмом Стоуном по прозвищу Крутой Сэм и его вооруженным до зубов отрядом солдат.

Croteam возвращаются с мощнейшим приквелом к серии игр Крутой Сэм, увеличивая размах хаоса до беспрецедентных масштабов. Классическая формула Крутого Сэма обновлена неудержимым арсеналом и невообразимым количеством врагов, бросая вызов и приглашая игроков кружить в танце смерти.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Serious Sam 4 поддерживается Windows 7/8/10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Serious Sam 4 является DX11/12/Vulkan.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра базируется на игровом движке Serious Engine 4.5. Движок Serious Engine 4 является закономерным развитием предыдущей технологии компании Croteam, Serious Engine 3.5, использовавшегося в игре Serious Sam 3: BFE.

Sam4 2020 09 24 16 17 58 430

Первое упоминание движка появилось в июне 2014 года одновременно с анонсом Croteam своей новой игры — трёхмерной философской головоломки от первого лица The Talos Principle. В пресс-релизе было объявлено, что новая версия движка позволила разработчикам добавить в игру отсканированные реальные объекты, используя проприетарную технологию фотограмметрии. В анонсе также было сказано, что помимо персональных компьютеров, The Talos Principle выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 4.

В июле 2014 года технический директор Croteam Ален Ладавац в ответ на расспросы фанатов на форуме Steam заявил, что в Serious Engine 4 было добавлено огромное количество улучшений по сравнению с предыдущей итерацией движка. Ладавац отметил, что разработчики внесли многочисленные улучшения для повышения производительности движка, и в особенности кардинальные изменения в плане рендеринга большего количества объектов на экране. Как и Serious Engine 3.5, новый движок изначально поддерживает Direct3D 11. Ален также подчеркнул, что большинство изменений в движке касаются технических аспектов, которые не заметны с первого взгляда, но в целом он гораздо быстрее предшественника и обладает более качественным рендерингом. По его словам, Serious Engine 4 также по умолчанию использует ускоренный многоядерный рендеринг.

В августе 2014 года Ален Ладавац и программист студии Дин Секулич дали небольшой комментарий сайту GamingBolt. Разработчики заявили, что The Talos Principle будет работать на PlayStation 4 в разрешении 1080p с 60 FPS. При этом разработчики отметили, что версия для Xbox One пока не планируется, поскольку Croteam ещё не получили специальные комплекты для разработки на данную консоль.

4 ноября 2014 года на сайте VentureBeat появилось интервью, в котором разработчики заявили, что один из сотрудников Croteam ещё во времена портирования Serious Sam 3: BFE на Xbox 360 и PlayStation 3 создал для игры тестового бота, который впоследствии был значительно усовершенствован и добавлен в The Talos Principle для тестирования игры на выявление логических ошибок в головоломках. В общей сложности данный бот наиграл около 15 000 человеко-часов, при этом, благодаря программной природе и скорости бота, прохождение всей игры занимало у него от 30 до 60 минут. Данная технология позволила разработчикам значительно сэкономить время на тестирование игры.

Sam4 2020 09 24 16 26 16 175

6 ноября 2014 года разработчики выпустили бесплатную демоверсию The Talos Principle под названием Public Test, работающую на Serious Engine 4, для выявления проблем с производительностью и запуском игры. Она продемонстрировала новые возможности движка и базовый геймплей. Из-за многочисленных жалоб игроков на головную боль и тошноту во время игры, разработчики добавили в The Talos Principle специальное меню с настройками, позволяющими снизить вероятность укачивания.
Выход The Talos Principle состоялся 11 декабря 2014 года. Критиками была отмечена хорошая оптимизация движка и красивая картинка, а также богатое количество дополнительных настроек графики и производительности. Вскоре состоялся выход редактора Serious Editor 4, позволяющего создавать пользовательские карты и модификации.

28 мая 2015 года состоялся выход The Talos Principle на устройствах под управлением Android. Для запуска игра требует производительные устройства, такие как Nvidia Shield. 13 октября 2015 года игра вышла на приставке PlayStation 4.

В январе 2016 года Ален Ладавац на форумах Steam заявил, что следующая игра студии, Serious Sam 4, будет использовать гораздо более улучшенную версию движка Serious Engine 4.

16 февраля 2016 года состоялся релиз открытой спецификации нового графического API Vulkan, в тот же день его поддержка была добавлена в The Talos Principle. 17 октября 2016 года вышла Serious Sam VR: The Last Hope, презентовавшая Serious Engine версии 4.5.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Serious Sam 4 имеет минимальное количество графических настроек. 

Sam4 2020 09 29 12 45 06 014 Sam4 2020 09 29 12 45 17 946

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Serious Sam 4 далека от современных мерок, но для любителей "мяса" самое то:

Sam4 2020 09 26 21 56 36 843 Sam4 2020 09 26 22 08 53 936

Sam4 2020 09 26 22 24 24 426 Sam4 2020 09 27 18 51 32 314

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 2004
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 456.55

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.9.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики игры в режимах DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Карты с объёмом видеопамяти 4 гигабайта в API Vulkan с самого начала загрузки уровня вылетают с ошибками. Эти проблемы есть и у карт с большим объёмом видеопамяти, но встречаются они реже.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Sam4 2020 09 29 12 45 06 014 Sam4 2020 09 29 12 45 17 946

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Serious Sam 4 тест GPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1650s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon VII  или GeForce RTX 2080.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1660. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080s.

Vulkan

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Serious Sam 4 тест VRAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

7328
7395
6804
8422
7190
6941
8091
7962
7497
7478
7546
6943
8594
7337
7083
8256
8124
7650
6352
5058
4661
7009
5745
5127
7435
6446
5871
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6605
5939
5583
6616
5972
5581
7253
6440
5228
6288
5007
4614
6939
5688
5076
7361
6382
5812
6692
6017
5657
6703
6051
5655
7349
6525
5297
6558
5897
5544
6569
5930
5542
7202
6395
5191
6288
5007
4614
6938
5687
5075
7360
6381
5812
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6659
5987
5629
6669
6021
5627
7312
6492
5271
6679
6005
5646
6690
6039
5644
7334
6512
5286
5295
5470
5811
5223
5213
5798
5849
5264
4953
5268
5442
5781
5197
5186
5768
5819
5237
4927
5322
5497
5840
5250
5239
5827
5879
5291
4978
5215
5386
5722
5144
5133
5709
5760
5184
4877
5376
5553
5899
5303
5292
5886
5938
5344
5028
3719
3527
3722
3843
3720
3719
3681
3491
3684
3805
3682
3681
3757
3563
3760
3883
3758
3757
7513
6407
6326
6567
5617
5430
6924
5946
5559
7623
6908
6859
7901
6748
6312
7431
6569
6315
7647
6890
6039
6578
5874
5432
6477
5460
5056
7851
7790
6682
6928
6511
6154
7006
6980
6746
7724
6960
6100
6644
5933
5487
6542
5515
5107
7878
7099
6222
6777
6052
5597
6673
5625
5209
7801
7030
6161
6710
5992
5542
6607
5570
5158
7365
6281
6200
6437
5505
5322
6786
5828
5449
7772
7712
6615
6859
6446
6092
6936
6910
6679
5587
5852
5466
5607
5642
5428
5653
5409
5458
3667
3477
3670
3790
3668
3667

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6960 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

Vulkan

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Sam4 2020 09 29 12 45 06 014 Sam4 2020 09 29 12 45 17 946

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Serious Sam 4 тест CPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1300X или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 7 7700K.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1300X или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 7 7700K

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 2200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 7 7700K.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3300 или Core i 7 7700K

Vulkan

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1300X или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 7 7700K.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 2200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600X или Core i 7 7700K

Serious Sam 4 тест Cores
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
27
3
28
27
16
3
3
0
20
16
54
42
27
18
53
15
5
64
3
3
17
2
13
19
34
33
2
34
30
3
48
30
42
26
39
2
56
52
0
48
6
2
3
36
9
0
2
33
8
0
75
26
8
34
54
48
2
89
28
22
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
41
6
36
20
11
5
35
89
20
80
6
41
65
69
29
2
31
2
36
42
30
30
25
64
43
60
3
2
3
62
29
6
31
2
3
5
5
9
3
57
45
52
35
48
67
38
45
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
52
48
45
51
62
25
48
52
45
45
48
41
42
38
39
86
56
49
41
50
59
58
41
88
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
36
11
42
45
28
20
20
84
30
38
47
81
42
41
37
35
42
33
34
64
44
38
6
58
48
44
37
6
11
47
44
81
44
66
48
81
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
66
64
63
50
63
78
80
49
49
48
50
56
89
63
66
56
69
61
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
51
55
50
53
55
80
44
63
58
52
55
57
48
81
52
48
63
65
54
58
55
66
84
65
1 core
2 core
3 core
4 core
83
72
63
72
89
62
66
63
69
89
68
70
1 core
2 core
1 HT
2 HT
76
65
73
95
66
64
58
89
70
73
61
67
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
45
42
31
34
44
69
34
38
35
5
33
8
2
0
2
3
22
63
6
0
2
0
0
2
75
30
23
39
30
34
43
42
42
9
31
38
3
2
0
3
28
69
2
0
2
3
0
3
48
33
36
46
58
52
66
44
47
47
11
33
3
0
2
3
64
48
0
2
3
2
0
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
98
48
54
41
8
3
45
31
6
3
2
2
47
45
25
6
94
42
40
38
6
6
30
31
16
8
2
0
2
39
50
6
92
46
55
32
6
3
44
39
11
5
2
0
3
4
54
60
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
94
44
46
44
39
38
41
81
5
3
41
62
82
68
63
62
44
83
30
6
3
9
46
49
61
59
46
49
46
43
35
14
11
6
56
39
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
46
46
40
52
45
58
56
75
86
54
56
53
50
58
53
95
63
62
50
44
48
54
41
1 core
2 core
3 core
4 core
88
64
69
71
80
63
63
66
78
65
63
68

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков . Максимально эффективно игра задействует 6 полноценных ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Serious Sam 4 тест RAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Ultra Vulkan
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

8190
8131
8084
8775
8643
7865
8297
8297
8021
8066
8026
7968
7922
8600
8470
7708
8131
8131
7861
7905
7621
7375
7349
8521
8015
7348
7963
7963
7783
7701
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7639
7583
7658
7882
7999
8038
7502
7502
7315
7604
7662
7606
7681
7906
8023
8062
7525
7525
7337
7627
7698
7450
7424
8608
8096
7423
8044
8044
7862
7779
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7577
7522
7596
7819
7934
7973
7442
7442
7256
7543
7621
7376
7350
8522
8015
7349
7964
7964
7783
7701
7677
7621
7696
7922
8039
8078
7540
7540
7352
7642
7523
7469
7542
7764
7878
7916
7389
7389
7205
7489
9722
8570
8337
9222
8677
8656
8786
6786
7865
7322
9525
8397
8168
9036
8502
8481
6649
6649
7706
7174
9820
8657
8421
9315
8765
8743
8855
6855
7944
7396
9673
8527
8295
9175
8634
8612
8752
6752
7825
7285
9624
8484
8253
9129
8590
8568
8718
6718
7785
7248
9494
9445
8527
10015
9823
9387
9397
9349
8440
9913
9723
9291
9304
9256
8356
9814
9626
9199
7405
7294
7629
8554
9828
8277
8240
8240
7782
7592
7935
7894
7881
7768
7732
7774
8927
8927
8427
8244
7915
7551
7816
8689
8696
8068
8769
8769
8351
8167
7838
7477
7740
8604
8610
7989
8683
8683
8269
8087
7259
7150
7477
8384
9634
8113
8076
8076
7628
7442
9140
7906
7711
8804
7855
7545
8832
8832
7827
7754
7682
7329
7586
8434
8440
7831
8511
8511
8105
7927
9232
7986
7789
8893
7934
7621
8921
8921
7906
7832
7760
7403
7663
8519
8525
7910
8597
8597
8187
8007
9037
8179
7956
9306
8975
8080
9343
9343
8504
8125
9266
9218
8322
9775
9587
9162

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 9500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 10100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

Vulkan

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 8900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8900 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [30 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [32 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 27% [38 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (84)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav

Ну разве не чудесно?

Что тут необычного? Я же недавно публиковал "13 заповедей зеленого орка"
В данном случае задействованы пункты 1, 2, 5, 7

1.
300 ватт у амд - невыносимо
375 ватт у нвидии - я уже заказал новый корпус и блок питания, всё равно собирался менять

2.
Андервольтинг у амд с большим приростом производительности - геморрой, нам нужно "искаропки"
Андервольтинг у нвидии с потерей производительности - ничего страшного, без счетчика разницы не почувствуешь

3.
Высокие температуры у амд - керогаз, отвал, караул, спасИтИ!
высокие температуры у нвидии - нормальные рабочие температуры, все в рамках спецификаций

4.
Проблемы с HDMI 2.0 у амд - кривая амуда опять не смогла
проблемы с HDMI 2.1 у нвидии - ничего страшного, через пару недель выйдет хотфикс

5.
Отсутствие вменяемого разгона у амд(ФуриХ, РХ 590) - тыква
Отсутствие разгона у нвидии - молодцы, все соки выжали, и разгон не нужен

6.
Дополнительный обдув RAM с амд в системнике - колхозинг, танцы с бубнами
Дополнительный обдув RAM с нвидиа в системнике - ерунда, мы же энтузиасты

7.
Поднятие паверлимита +50% на амд ради +~15% производительности - танцы с бубном
Прошивка анлокнутого биоса на нвидии ради +5% производительности - выжимаем соки из карты, фпс на дороге не валяется

8.
Провал производительности/дропы/артефакты амд в рандомной игре - кривые дрова/архитектура, виноваты амд
Провал производительности/дропы/артефакты нвидии в рандомной игре - криворукие разработчики и виноват кто угодно, кроме нвидии

9.
Необходимость водяного охлаждения для полноценного разгона амд(Радеон7) - фууууу!
Необходимость водяного охлаждения для вменяемых температур(о росте производительности речи не идет) у нвидии - Уиииии! Давно собирался воду поставить, это долговременная инвестиция, лучше сейчас, чем потом

10.
Высокая процессорозависимость амд в некоторых играх в дх11 - кривые дрова
Высокая процессорозависимость нвидии в актуальных API(дх12, вулкан) - кривые разработчики, мертворожденный API

11.
высокие показатели HotSpot у нави - спасите, помогите, печка, печка!
отсутствие мониторинга HotSpot у нвидии - уверены, что у инвидии фсё хорошо, не нужен никакой мониторинг, инженерам виднее

12.
Мало видеопамяти на амд - бессмысленная покупка
Мало видеопамяти на нвидии - сбалансированная карта, "чипнипатянит", сжатие нам поможет

13.
Много видеопамяти на амд (390/390Х, Радеон7) - маркетинг
Много видеопамяти на нвидии(1080ти) - хороший задел на будущее

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Все обычно, просто годы идут, а менее смешно читать подобные потуги не становится. Особенно на фоне совсем недавней "борьбы" за экологичность, экономичность и искоробочность.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну разве не чудесно?

sergtrav
19 минут назад
370 watts are amazing, aren't they? Where is Greenpeace, where is Greta Tintin Eleonora Ernman Thunberg?


Abadouille
16 минут назад
talking about vega ? xD

desertfish74
15 минут назад
Abadouille are you paying any attention?

sergtrav
10 минут назад
@Abadouille Talking about double standarts. About amazing loyalty for the 3080/3090's incredible power consumption.

Abadouille
10 минут назад
@desertfish74 i pay the attention that when you undervolt the 3080, you go 270W peak (so not 270 constantly) and you don't lose much performance.

Abadouille
2 минуты назад
@sergtrav it's not double standard, when you limit your games@4K60 , or 1440p 144hz, you never go over 300 or 250w , and if you undervolt you get great results like 200-250w

Sure if you go unilimited fps with +16% power and donkey overclocking yeah you will use a lot of energy for nothing.

please think smart sometimes.

sergtrav
только что
@Abadouille When, if, sure if - too many excuses from smart you.

sergtrav
svl Admin Author
This comment was minimized by the moderator on the site

Так ребят, кто ждет, star wars squadrons, будет только на след неделе. У ЕА в ориджине всего 3 активации на железо в день.

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

что там с оптимизацией?

RadeoForce
svl Admin Author    RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

и на ведре полетит

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

Сэма в 1.03 подровняли, теперь фризов почти не осталось, фпс в среднем на ~10% подрос(на вулкане, другие не проверял). Полагаю, с появлением здесь ампер и биг нави, игру могут довести до ума

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Только вот игра, как была говном, так и осталась - все это смотрится как васянский мод. Я хз, мужики, что вы в ней нашли.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Пиратку они в ней нашли, иначе бы нах никому не была нужна.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav

Пиратку они в ней нашли, иначе бы нах никому не была нужна.

тоже верно, за игру в нынешнем состоянии я бы и 300 рублей на оффлайн-активацию не потратил бы. Такие надо брать на распродажах, как раз к тому времени их доводят до ума.
И в игру, кстати, надо по сети играть, одному скучно

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да я и пиратку не качал, тупые примитивные шутеры уже давно не для меня.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

А в майнкрафтах и прочих овервочах что находят? я тоже не понимаю. А это добротный олдскул, который, к сожалению, пока хромает на обе ноги с технической стороны

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum
помню, вы обсуждали дх12 в Control. Так вот, у меня тоже в дх11 оказался чуть выше фпс (62 против 59 на рандомной респе), и вдобавок на дх11 жор видеопамяти меньше почти на гиг(в 1440р), нет пиков на графике фреймтайма, в то время как в дх12 они таки проскакивают.
Короче, играть можно, учитывая то, насколько игра требовательна, удивился, что убийца старушек неплохо его вывезла



PS: чувствую, скоро волна ретестов под амперы и пиг нави пойдет, и наверняка Контрол будет среди них. так что считайте, что не оффтоп, а упреждающий удар

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ага, значит, это не только у меня "глюк". Мне просто странно, как это у меня (и у тебя уже) на GCN в DX11 получается лучше, чем в DX12 (ты только вдумайся в это!)
И меня удивляет, как это у GameGPU в DX12 на RX 580 получился такой результат, которому я проигрываю. Причем, это единственная игра, где наблюдается такая аномалия.

Причем разница именно такая (у меня), на уровне комфорта - 58/59-61/62 фпс на высоко-средних настройках в 1080р. Но она есть. И она есть на GCN в DX11. Это вообще взрывает мне мозг, при том, что в DX12 у Control образцовый менеджмент памяти, образцовая загрузка блоков, и т.д.

А что происходит в DX11, я не могу увидеть, патамушта, матьво, Лизин профайлер работает только на DX12 и Vulkan.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum
И она есть на GCN в DX11. Это вообще взрывает мне мозг
хуанговы оптимизации, аля Таймспай? У меня тоже на релизе(пиратки) в дх12 был выше фпс, только вот не помню, выше ли, чем сейчас в дх11. Тут 2 варианта: либо понерфили дх12, либо починили дх11. Судя по пикам фреймтайма в дх12 при разрушаемости окружения, тут скорее всего первый вариант. Ноэтонеточно
в DX12 у Control образцовый менеджмент памяти, образцовая загрузка блоков, и т.д.
и тем не менее, жор(энергопотребление) выше в дх11, а потребление видеопамяти ниже примерно на гиг

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Тут 2 варианта: либо понерфили дх12, либо починили дх11. Судя по пикам фреймтайма в дх12 при разрушаемости окружения, тут скорее всего первый вариант. Ноэтонеточно
Не знаю, дарагой, это уже не сравнить, к сожалению – релизной версии нет на торрентах. Я помню, что на релизе, на Полярисе, DX12 был медленнее, потом с каким-то патчем (быстро) его починили и он стал быстрее, а потом... я выпал из темы на несколько месяцев, поскольку ждал полного издания, и потестив полное издание сейчас я сломал себе мозг - DX12 опять-таки медленнее DX11 на GCN Полярис. Вот, сижу перед компом и развожу руками - у меня нет ответа на этот вопрос, поскольку нет возможности посмотреть профайлером DX11 и сравнить. В DX12, повторюсь, там всё образцово – там нет никаких затыков, ничего...

хуанговы оптимизации
Возможно. Внятного ответа у меня нет.

и тем не менее, жор(энергопотребление) выше в дх11, а потребление видеопамяти ниже примерно на гиг
https://cs.pikabu.ru/post_img/2013/05/05/11/1367775533_1773926354.jpg

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Хуанг перенес релиз 3070, ждет, пока пользователи купят новые бп, очистят засранные Windows и полечатся у психотерапевтов.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

не совсем так. 28 числа Лиза представит бигнави, а 29-го куртка даст ей подсрачник ценой, если потребуется.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

дай-то бог. Глядишь, получится пересесть на какой-нибудь 3070S с хотя бы 12гб видеопамяти по приемлимой цене. А нет - ну значит опять амд. Или вообще ждуна включу, для лулашди и квадашди пока хватает и того, что есть

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Не сцать. Возьмешь АМД. Если не сейчас, что RDNA3 точно. Пока Куртка тупо увеличивает площадь кристалла, количество ядер и т.д., Лиза придумала прорывную архитектуру.

P.S. Блджад, как же неудобно печатать на новой клавиатуре, после того, как я привык к своей за 7 лет.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Пересядешь на хорошую АМД, не сцать.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Естественно, ведь вылеты игр на 3080 и 3090 совершенно не причем.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav

Естественно, ведь вылеты игр на 3080 и 3090 совершенно не причем.

истинная любовь поможет преодолеть эти преграды. Это же не какая-то там амд

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Это само собой, Ведьмак 3 под Windows 8 передает пламенный привет.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

куртка даст ей подсрачник ценой, если потребуется.
Потребуется. Ибо у куртки дела с новыми карточками, мягко говоря, не фонтан. Он так спешил опередить Лизу, что обделался по дороге.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

я думаю что у хуанга дефицит с зашкаливающим процентом брака...

vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

Great test.

Can you also test Star Wars Squadrons please? On an action packed scene, not something easy. Thanks.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

Вышел тест. А после теста новый патч с фиксами. Ну как обычно.

пЧел
This comment was minimized by the moderator on the site

Даже 2 патча. И вроде в 1.03 уже намёки на оптимизацию. И да, тут менеджмент видеопамяти еще похлеще, чем в Хорайзоне.
https://steamcommunity.com/app/257420/discussions/0/2840039920179391617/

Phenonenum
Ты уже понял свою задачу?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Я так и не установил это поделие, т.к. гоговский установщик ругался на недостаточное количество свободного места на диске С (было 15 Гб). Вчера почистил как раз, попробую еще раз.

И да, тут менеджмент видеопамяти еще похлеще, чем в Хорайзоне.
С чего ты сделал такие выводы? Я бы не доверял непонятным твикам по ссылке. Ты сам-то их пробовал? А то я уже столько раз натыкался на "секретная настройка в конфиге дала мне +100 фпс", а на деле там пшик.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Я не проверял, но поступили сведения от другого человека, которому это помогло. Вот и стало интересно, что ж там с памятью. Игра реально не тянет графоном на такой конский жор видеопамяти. В хорайзоне хоть графон был

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну и проверил бы сам. Повторюсь, "сведения о от другого человека" – это очень ненадежно. Я десятки раз натыкался на такие штуки, и только в единичных случаях это срабатывало.

Ну и более того, даже если это правда, это ни коим образом не говорит о неправильном менеджменте видеопамяти. Установлю игру (дай Боже) – проверим.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

человек шаристый, с диванов, нет поводов не доверять

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

О, да. Этот установщик устанавливает всё в папку %TEMP% (или %TMP%), которая по умолчанию расположена в %LOCALAPPDATA%\Temp. И только после установки туда, копирует это в правильную папку. И ведь даже не проверяет перед установкой, а есть ли там необходимое место!

Чтобы обойти это, можно в переменных среды поменять значение переменных TEMP и TMP на что-то такое, где лишнее место есть - тогда устанавливаться будет туда, и всё будет нормально. А потом лучше всё-таки вернуть их обратно - мало ли.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Обычно гоговские установщики такими косяками (типо предварительнорй распаковки всего и вся в Temp) не грешат. Удалил там кое-что ненужное, сейчас 25Гб свободно. Попробую.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Vulkan это мультиплатформа то есть Android,Linux,Windows и тд, так на нем не 100 а тысячи игр даже то же SWITCH пытается в него с переменным успехом !
"Непопулярен Vulkan" я думал уже ДНА нет у местной публики (((

Xjax
This comment was minimized by the moderator on the site

что то это напоминает.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

vektor

что то это напоминает.

что?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux
Корн написал про свою карту, ты приплел все жифорсы, чувствуешь разницу?
не чувствую, потому что ее нет

И вот опять старушка печ1080 обогнала все радеоны

И вот опять убийца старушек камня на камне не оставила от всех жифорсов в актуальном api

Что на это скажешь? Избирательная слепота в действии?
Я мимо такого спокойно не пройду
конечно не пройдешь, любимка в опасности
Корн "Старушка опять..." -> у Форса подгорело -> Форс "Все жифорсы..." -> у меня подгорело -> Я "FHD low-end" -> у тебя подгорело.
тут дело в другом. Любой здравомыслящий понимает, что в битве Вега ОС против 1080 ОС примерное равенство может оказаться только в 1080р, а начиная с 1440р уже будут неприятные для вас расклады, причем нередко и для 1080ти. Никакой агры нет, все всё понимают (ну кроме нашего типа забугорного "нэвэр эвэра", освоившего гугл транслейтер). Я на шутливый пост с избирательным сценарием выложил в более наглядной форме такой же шутливый пост, на который ты уже и сагрился, ибо я такой сякой покусился на святое.
Так и выходит: шутить про амд можно, про нвидию - нельзя. Это двойные стандарты в действии.
И так, к сожалению, везде, хотя я надеялся, что хоть тут этого будет поменьше.

Не, если вы хотите так вести дела, то я за любой кипиш, кроме голодовки. Только потом же сами начнете ныть, что "форс сошел с ума", когда начну разговаривать на вашем языке и действовать вашими методами. Не хочется превращать геймгпу в вонючую помойку, которой стали диваны, но тут всё от вас зависит, а я лишь адаптируюсь под вашу модель поведения И дело тут не в амд, мне на них так же насрать, как на интел с нвидией. Просто так вышло, что я не люблю лицемеров с двойными стандартами, во всех сферах, не только в компьютерной

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Хорошо, признаю, что зря сагрился, можно было и промолчать, короче в этот раз Корн знатно зажег

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

А можно было и написать корну то же самое, что и мне, а то как-то предвзято выглядит. Короче, проехали.

короче в этот раз Корн знатно зажег

Корн - великовозрастное дитё, а зажег в этот раз ты

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

А можно было и написать корну то же самое
Корна даже "вчерашний шторм" не разбудил , смысл таким соням что-то писать, к тому же я уже раньше высказывался, что я думаю насчет его безлимитной карты vs остальные рефы
а зажег в этот раз ты
В теме было слишком тихо

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Я не против вулкана, я против фантазий, оторванных от реальности.
Да какие фантазии-то, блин?!

По состоянию на сегодня:
96 игр с поддержкой Вулкана
106 игр с поддержкой DX12
Список игровых движков с поддержкой Вулкана

И тут Zenux такой: "Вулкан никому не интересен". Ну ок.

За базу всегда брались консоли, если твой ПК хуже консоли, добро пожаловать на дно гейминга и это за 20 лет не изменилось.
А если у меня широкоформатный монитор, то я ближе ко дну или к элите? Или пиксели будем считать? Ещё раз: базой можно считать то, что у большинства. Вот когда у большинства будет 4К + 3070 за $500 баксов в каждый дом, то тогда поговорим.

А то смотрите, илита возомнила себя не весть кем. Давно жопой крестьянские вилы не чувствовал?

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

По состоянию на сегодня
И 2062 на DX 11, которые все еще продолжают выходить, вот поэтому я и написал, "Вулкан никому не интересен", собственно как и dx12, но последний майки будут форсить (из-за своей консоли), а вот вулкан в долгосрочной перспективе вполне может повторить судьбу опенГЛ, но это мое мнение, которое не дает тебе покоя уже 2-й день
базой можно считать то, что у большинства
А у большинства консоли, эта и есть та база, на которую опираются игроделы, а что там ниже уже никого не волнует.
А то смотрите, илита возомнила себя не весть кем. Давно жопой крестьянские вилы не чувствовал?
Илитой это было лет 5 назад, а щас это уже вполне обычная вещь, вот если бы я про 8К писал, тогда да, мог бы за вилы хвататься, а пока руки прочь от меня

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

И 2062 на DX 11

а дх9 уже сосчитал? Отличный критерий актуальности, учитывая, что игры на дх12/вулкане по сути прижились только среди ААА-тайцтлов в последние 2 года, а дх11 насилуют более 10 лет.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

DX11 так то тоже не не сразу стал популярным и до него точно также доминировал DX 9, а 12 идет еще медленнее 11.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

а щас это уже вполне обычная вещь
Для ТВ - да. 4К + ПК пока еще очень слабо распространены.

А у большинства консоли, эта и есть та база, на которую опираются игроделы, а что там ниже уже никого не волнует.
Был бы согласен, если бы не лучики, которые в 4К никто не тянет, и не потянет еще очень долго, а распространенного и качественного (чтобы был в каждой игре) алгоритма апскейла пока нет. Так что на ближайшее обозримое будущее, если говорить о нативном разрешении, то 1080 (1440р как максимум) + лучики. 4К ты будешь видеть только в апскейле, или в виде слайдшоу.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Был бы согласен, если бы не лучики, которые в 4К никто не тянет, и не потянет еще очень долго
А что, в FHD уже все с лучами играют? Или перейдя в 4К нельзя играть без них или на худой конец с DLSS? Да и на консолях они тоже так то в зачаточном состоянии.
4К ты будешь видеть только в апскейле, или в виде слайдшоу.
Средние в 4К выглядят лучше, чем Ультра на FHD, всегда можно подобрать настройки и получить отличную картинку и хороший фпс.
Ладно, пусть FHD спокойно лежит на дне, тему закрыть и забыть.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Блажен тот, кто верует.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Фраза "Раньше было лучше" как никогда подходит к этой картинке

https://sun9-46.userapi.com/XiXloQ2rUAiZWJw4HbMZrIgdkCtoMtW5m7AOqw/5_94dehczQI.jpg

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Корн каждый раз это пишет, что бы тебя поджечь

Корн меня поджигает примерно так же, как эдики - никак. А вот мои ответы корну в его же манере тебя поджигают каждый раз

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

А вот мои ответы корну в его же манере тебя поджигают каждый раз
Корн написал про свою карту, ты приплел все жифорсы, чувствуешь разницу? Я мимо такого спокойно не пройду

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Корн каждый раз это пишет, что бы тебя поджечь, но при этом он не пытается тут что-то доказывать
Прям образцовый тролль.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Скорее, дитё

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну он грамотно все делает - ты же агришься.
Он написал всего одно сообщение, а ты уже покой потерял.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Да кто агрится, скорее, проверочка для зелени. Видишь, как реагируют, я шуткой на шутку, а они серьёзные щи врубают, любимку абидили

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Корн "Старушка опять..." -> у Форса подгорело -> Форс "Все жифорсы..." -> у меня подгорело -> Я "FHD low-end" -> у тебя подгорело.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Какой-то подгорелый уроборос.

Phenomenum
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Nikita опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Вот только та же 5700XT при адекватном процессоре теряет 10%. Ничего хорошего в этом не вижу. Но процессорозависимость падает, и это не может радовать. Только это реально...
Phenomenum опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Естественно выкатит, ибо без апскейла лучи толком не получится использовать. Ну будет два говно-апскейлинга, и чего? Сути то это не меняет.
row1 опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
12 директ хорош для карт амд, там процесорозависимость на них меньше. А вот карты с малым обьемом видеопамяти он втаптывает в хлам, поэтому даже 6 гиг для него это уже м...
Цены, конечно, адские. А вот 16 гиг радуют - самое то для 4K на несколько лет вперёд.
Nikita опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Да-да, заточка под 16 потоков. Поэтому 7700K обходит 5960X, 1800X, 2700X и 3800X. И поэтому же 3900X слабее, чем 3800X.
Nikita опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Кто говорил, что предыдущей игре в серии не хватало DX12? Получите и распишитесь.
row1 опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Докатились юбики, вотч догс этот никому и нафиг не нужэн...
sergtrav опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Лозунг "перевру чужое, придумаю свое и как-нибудь съеду" и впрямь уже надоел. Я не говорил о твоем отношении к RDR2, я на чистейшем русском языке предложил показать игру ...
vanos опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
амд тож выкатит свой аналог dlss
Zenux опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Лозунг "Лучшая оптимизация" у меня вызывает те же чувства, что и 10\10 от лживых игрожуров, уж извиняйте, но у вас с Форсом прям какое то идолопоклонничество игре Рокстар...
korn87 опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
низкоуровневый апи такой низкоуровневый
VitoTLT опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Ну вот. А я ведь говорил, что все будущие современные игрушки будут точиться под 16 потоков (как на PS5), когда покупал 10700. А мне не верили ...
Undertaker опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Вот пусть теперь пользователи шевелятся и быстро скидывают свои обрубки. Даже 6 гиг сейчас это уже кастраты...
Гость опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Зачем убирать 4 гиговые карточки не понятно ! Не все игры требуют больше 4 гигов памяти да 1650ы популярная у нас карта вы тупо отсекли пользователей этих карт на этом са...
Roland опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
На Ps 5 И Xsex она как раз будет работать в 30 фпс в 4к с трассировкой.

Сейчас 189 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте