S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест на ASUS ROG Ally и ASUS ROG Ally X
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Мы выполнили тестирование релизной версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl при низких и средних параметрах графики, с применением апскейлов FSR и генерацией кадров на портативных коснсолях ASUS ROG Ally и ASUS ROG Ally X. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
ASUS ROG Ally |
ASUS ROG Ally - это исключительно красиво сбалансированное игровое устройство, которое обещает высокую производительность в самых требовательных играх.
ASUS ROG Ally оснащен мощным процессором AMD Ryzen Z1 серии с 8 ядрами и 16 потоками, что делает его способным справляться с самыми современными играми без замедлений. Графический движок RDNA 3 обеспечивает отличную графику и поддерживает технологии масштабирования AMD, такие как FidelityFX Super Resolution (FSR) и Radeon Super Resolution (RSR), что позволяет игрокам наслаждаться высоким качеством изображения и плавным геймплеем.
Разрешение 1920x1080 на 7-дюймовом IPS-дисплее с частотой обновления 120 Гц обеспечивает четкость и яркость изображения в играх. Это позволяет получить потрясающую визуальную эмоцию в самых динамичных играх.
Благодаря 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5 и накопителю PCIe Gen4 объемом 512 ГБ, ROG Ally готов к запуску самых требовательных игр и быстрому доступу к данным. Система охлаждения Zero Gravity позволяет сохранить высокую производительность даже в самых нагруженных играх, минимизируя тепловыделение и шум.
ASUS ROG Ally - это не просто портативное устройство; это искусство производительности, которое подарит вам незабываемые игровые моменты в любом месте и в любое время.
Подробный обзор устройства доступен по ссылке.
Asus ROG Ally X |
ASUS ROG Ally X оснащен процессором AMD Ryzen Z1 Extreme с 8 ядрами и 16 потоками, что позволяет запускать современные игры с высокой производительностью и без задержек. За графику отвечает архитектура RDNA 3, поддерживающая технологии AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) и Radeon Super Resolution (RSR). Эти функции обеспечивают качественное масштабирование изображения и плавный игровой процесс.
Дисплей устройства — 7-дюймовый IPS-экран с разрешением 1920x1080 и частотой обновления 120 Гц, который гарантирует четкую и насыщенную картинку. Благодаря высокому уровню детализации и яркости игроки смогут наслаждаться потрясающим визуальным эффектом даже в самых динамичных сценах.
Для быстрого доступа к данным и плавного запуска игр ASUS ROG Ally X оборудован 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и SSD объемом 512 ГБ PCIe Gen4, что позволяет хранить большое количество игр и приложений. Система охлаждения Zero Gravity предотвращает перегрев устройства, поддерживая комфортные температуры даже при длительных игровых сессиях.
ASUS ROG Ally X — это сочетание мощности и стиля, способное подарить уникальный игровой опыт в любом месте и в любое время.
Подробный обзор устройства доступен по ссылке.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поддерживает современные операционные системы Windows 10 и Windows 11, используя DirectX 12 и различные технологии апскейлинга, такие как TSR, DLSS, FSR и XeSS, что позволяет достичь качественной графики и производительности как для более слабых ПК, так и для мощных игровых систем.
Системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Минимальные системные требования
- ОС: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
- Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
- Оперативная память: 16 GB RAM
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB / Intel Arc A750
- Место на диске: 160 GB свободного пространства
- Дополнительно: Графика на низких настройках, разрешение 1080p, целевая частота кадров — 30 FPS. Рекомендуется SSD. Конфигурация протестирована с использованием TSR и аналогичных технологий.
Рекомендуемые системные требования
- ОС: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
- Процессор: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5800X
- Оперативная память: 32 GB RAM
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT
- Место на диске: 160 GB свободного пространства
- Дополнительно: Высокие настройки графики, разрешение 1440p, целевая частота кадров — 60 FPS. Рекомендуется SSD. Конфигурация протестирована с использованием TSR, DLSS, FSR и XeSS.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК (СКРИНШОТЫ СДЕЛАНЫ НА КОНСОЛИ ASUS ROG Ally X ПРИ СРЕДНИХ НАСТРОЙКАХ КАЧЕТВА) |
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl различия между минимальными и средними настройками графики заметны в нескольких аспектах:
-
Разрешение текстур: На минимальных настройках текстуры имеют более низкое разрешение, что приводит к менее четким и детализированным поверхностям объектов. При средних настройках текстуры становятся более четкими, улучшая общее восприятие деталей окружающей среды.
-
Качество освещения: Минимальные настройки используют упрощенные модели освещения, что может привести к менее реалистичным теням и световым эффектам. Средние настройки предлагают более сложное освещение, создавая более глубокие и правдоподобные тени, а также улучшенные эффекты отражения света.
-
Дальность прорисовки: На минимальных настройках объекты на дальних расстояниях могут отображаться с меньшей детализацией или вовсе отсутствовать, что может снижать реалистичность окружения. Средние настройки увеличивают дальность прорисовки, позволяя видеть более детализированные объекты на больших расстояниях.
-
Эффекты частиц: Минимальные настройки могут ограничивать или отключать некоторые эффекты, такие как дым, пыль или атмосферные явления, что делает окружение менее насыщенным. На средних настройках эти эффекты присутствуют в большей степени, добавляя динамики и реализма в игровой процесс.
-
Качество моделей: На минимальных настройках модели персонажей и объектов могут быть менее полигональными, что приводит к более угловатым формам. Средние настройки повышают количество полигонов, делая модели более плавными и реалистичными.
Таким образом, переход от минимальных к средним настройкам графики в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl значительно улучшает визуальное восприятие игры, делая ее более погружающей и реалистичной.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) позволяет улучшить производительность игры за счёт масштабирования изображения. Существует несколько режимов FSR, каждый из которых балансирует между качеством изображения и производительностью:
-
FSR Native: В этом режиме FSR отключён, и игра рендерится в исходном разрешении без масштабирования. Это обеспечивает наилучшее качество изображения с максимальной чёткостью и детализацией, но может требовать больше ресурсов системы, что может снизить частоту кадров на менее мощных устройствах.
-
FSR Quality: Этот режим рендерит игру в разрешении, немного ниже исходного, а затем масштабирует изображение до целевого разрешения с использованием алгоритмов FSR. Качество изображения остаётся высоким, с минимальными потерями в деталях, при этом производительность улучшается по сравнению с нативным рендерингом.
-
FSR Balanced: В этом режиме игра рендерится в ещё более низком разрешении, чем в режиме Quality, с последующим масштабированием. Это обеспечивает заметный прирост производительности, однако качество изображения может немного снизиться, проявляясь в виде лёгкой размытости или потери мелких деталей.
Таким образом, выбор между FSR Native, FSR Quality и FSR Balanced зависит от предпочтений игрока и возможностей его системы. FSR Quality предлагает оптимальный баланс между качеством изображения и производительностью, в то время как FSR Balanced больше ориентирован на повышение частоты кадров с некоторым снижением визуального качества.
Наши портативки тестировались при разрешениях 1280х720 и 1920х1080 при при низких и средних, параметрах графики настройках качества графики по умолчанию в игре с апскейлами и генерацией кадров и без. Тесты проводились в режимах работы максимальной производительности, так как игра достаточно тяжелая:
Режим "Turbo" (ASUS ROG Ally 25 Вт) (ASUS ROG Ally X 30 Вт) :
Режим "Turbo" предназначен для максимальной производительности, особенно в графически интенсивных играх и приложениях. В этом режиме консоль работает на максимальной мощности, обеспечивая высокие частоты кадров и улучшенное качество графики.
В режимеTurbo игра работает около 40 мнут на ASUS ROG Ally и около 1,5 часа на ASUS ROG Ally X. На ASUS ROG Ally игра очень и очень долго грузится и часто вылетает из-занехватки памяти, в данном случае мы хорошо прогружали на ней локацию, что бы добиться приемлимых результатов, так что обладателям базовой консоли нужно иметь очень много терпения...
КАЧЕСТВО LOW 1280x720 |
В данном тесте использовались низкие по умолчанию настройки графики при разрешении 1280x720
На разрешении 1280x720 и низких настройках качества ASUS ROG Ally и Ally X демонстрируют различную производительность в зависимости от использования технологии FSR и Frame Generation. При нативных настройках, без использования каких-либо улучшений, Ally показывает 23 FPS в среднем, что делает игровой процесс допустимым, но некомфортным, так как минимальный FPS опускается ниже 25. В свою очередь, Ally X показывает чуть лучший результат — 25 FPS, что позволяет играть с минимальными ограничениями.
Использование FSR Quality на Ally поднимает производительность до 28 FPS в среднем, что делает игру плавнее, а минимальный FPS остаётся на уровне 25, что обеспечивает комфортный геймплей. В режиме FSR Balanced Ally достигает 33 FPS, что уже заметно улучшает как стабильность, так и плавность. Для Ally X эти результаты ещё лучше: FSR Quality позволяет достигать 33 FPS, а FSR Balanced — 35 FPS, что делает игру максимально комфортной.
Применение технологии Frame Generation значительно меняет ситуацию. Ally с FSR Balanced и Frame Generation достигает 64 FPS, а Ally X демонстрирует аналогичные показатели. Даже при FSR Quality и Frame Generation Ally X выдаёт 61 FPS, что значительно улучшает геймплей на низких настройках.
КАЧЕСТВО MEDIUM 1280x720 |
В данном тесте использовались средние по умолчанию настройки графики при разрешении 1280x720
При средних настройках качества на 1280x720 производительность ожидаемо снижается. Ally в нативном режиме показывает 21 FPS, что делает игру неиграбельной. Ally X предлагает 24 FPS, что уже близко к допустимому минимуму, однако комфортный геймплей всё ещё недостижим.
FSR Quality на Ally увеличивает показатели до 26 FPS, делая игру уже допустимой, но не плавной. В то же время Ally X на FSR Quality показывает 30 FPS, что позволяет наслаждаться игрой с большей стабильностью. FSR Balanced поднимает производительность Ally до 32 FPS, а Ally X демонстрирует уверенные 35 FPS, что обеспечивает комфортный геймплей.
Добавление Frame Generation снова оказывает решающее влияние. Ally X с FSR Balanced и Frame Generation достигает 57 FPS, что даёт отличную плавность. Даже с FSR Quality и Frame Generation Ally X показывает 55 FPS, что значительно улучшает впечатления от игрового процесса.
КАЧЕСТВО LOW 19200x1080 |
В данном тесте использовались низкие по умолчанию настройки графики при разрешении 1920x1080
На более высоком разрешении 1920x1080 с низкими настройками Ally без технологий улучшения показывает всего 16 FPS, что делает игру полностью неиграбельной. Ally X выдаёт немного лучше — 19 FPS, но этого всё равно недостаточно для комфортного геймплея.
Применение FSR Quality позволяет Ally достичь 18 FPS, а Ally X поднимает производительность до 25 FPS, делая геймплей допустимым. В режиме FSR Balanced Ally демонстрирует 24 FPS, а Ally X достигает комфортных 27 FPS, что делает этот режим оптимальным для данной конфигурации.
Frame Generation помогает добиться значительного прироста. Ally X с FSR Balanced и Frame Generation выдаёт 45 FPS, что делает игру плавной и комфортной. Даже с FSR Quality и Frame Generation Ally X показывает 42 FPS, что остаётся на высоком уровне.
КАЧЕСТВО MEDIUM 1920x1080 |
В данном тесте использовались средние по умолчанию настройки графики при разрешении 1920x1080
На средних настройках графики при разрешении 1920x1080 Ally в нативном режиме показывает всего 13 FPS, делая игру полностью неиграбельной. Ally X, хотя и выдаёт чуть выше — 17 FPS, также не позволяет наслаждаться процессом.
Использование FSR Quality улучшает производительность Ally до 19 FPS, а Ally X достигает 23 FPS, что приближает игру к допустимым значениям. При переходе на FSR Balanced Ally показывает 21 FPS, а Ally X достигает 25 FPS, делая геймплей допустимым, но всё ещё далёким от идеального.
Frame Generation снова оказывается спасением для этой конфигурации. Ally X с FSR Balanced и Frame Generation достигает 43 FPS, что делает геймплей комфортным даже на средних настройках. С использованием FSR Quality и Frame Generation показатели Ally X составляют 40 FPS, что также обеспечивает плавность и стабильность.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ |
На основании тестов и дополнительной информации о различиях в объёме оперативной памяти между базовой моделью ASUS ROG Ally (16 ГБ LPDDR5) и ASUS ROG Ally X (24 ГБ LPDDR5X), можно сделать выводы не только о производительности, но и о том, как этот фактор влияет на игровой опыт в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Производительность ASUS ROG Ally
Базовая версия консоли демонстрирует ограниченные результаты на всех разрешениях и настройках. Несмотря на то, что 16 ГБ оперативной памяти теоретически достаточно для большинства игр, S.T.A.L.K.E.R. 2 активно использует большие объёмы памяти для обработки текстур, данных локаций и объектов. Это становится причиной очень долгих загрузок и частых вылетов из-за нехватки памяти, особенно при переключении между локациями или в момент высокой нагрузки на систему.
В плане производительности базовая ASUS ROG Ally позволяет достичь минимального уровня играбельности только при низких настройках и разрешении 1280x720. В нативном режиме игра работает на грани допустимого FPS (23 в среднем), а использование FSR Quality или FSR Balanced частично исправляет ситуацию, поднимая производительность до 28–33 FPS. Однако даже в этих условиях консоль сталкивается с серьёзными проблемами стабильности, что требует от игроков терпения и постоянного контроля над прогрузкой игры.
Производительность ASUS ROG Ally X
ASUS ROG Ally X благодаря объёму оперативной памяти в 24 ГБ LPDDR5X лишена большинства проблем, связанных с нехваткой памяти. Это позволяет консоли не только быстрее загружать локации, но и обеспечивать более стабильный геймплей без частых вылетов. Особенно это заметно при средних и высоких настройках графики, где дополнительная память используется для загрузки текстур высокого разрешения и более сложной геометрии.
В нативном режиме Ally X демонстрирует лучшие результаты по сравнению с базовой моделью. Например, на низких настройках при разрешении 1280x720 консоль выдаёт стабильные 25 FPS, что делает игру допустимой без использования технологий масштабирования. Применение FSR Quality поднимает производительность до 33 FPS, а FSR Balanced обеспечивает комфортные 35 FPS. При использовании Frame Generation консоль достигает 57–64 FPS, что обеспечивает плавный игровой процесс даже на средних настройках графики.
На разрешении 1920x1080 Ally X также демонстрирует значительное преимущество. В нативном режиме она выдаёт 19–25 FPS, что является минимально допустимым уровнем для низких настроек. Использование FSR Quality и FSR Balanced поднимает производительность до 25–27 FPS, обеспечивая комфортный геймплей, особенно в сочетании с Frame Generation, который увеличивает FPS до 43–45.
Влияние объёма оперативной памяти
Разница в объёме оперативной памяти между моделями является ключевым фактором, определяющим игровой опыт. Базовая модель с 16 ГБ сталкивается с нехваткой памяти при обработке больших данных, что приводит к долгим загрузкам и вылетам. Для S.T.A.L.K.E.R. 2, где игра активно использует память для текстур высокого разрешения, геометрии и данных локаций, это становится критическим ограничением.
ASUS ROG Ally X, обладая 24 ГБ памяти, лишена этих проблем. Консоль обрабатывает больше данных одновременно, что позволяет загружать локации быстрее и избегать вылетов. Это делает её лучшим выбором для игры в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Рекомендации для игроков
Если вы являетесь владельцем ASUS ROG Ally, минимальные настройки графики и разрешение 1280x720 являются единственным вариантом для допустимого геймплея. Однако необходимо учитывать длительные загрузки и возможные вылеты из-за нехватки памяти. Для более комфортного опыта игрокам стоит тщательно следить за прогрузкой игры, особенно на сложных локациях.
Для пользователей ASUS ROG Ally X игра становится значительно более доступной. Консоль позволяет играть на средних настройках при разрешении 1920x1080, используя технологии FSR Quality или FSR Balanced. Frame Generation обеспечивает плавность даже при более высоких нагрузках, а дополнительная память гарантирует стабильный игровой процесс без вылетов.
Итоговый вердикт
ASUS ROG Ally подходит для игры в S.T.A.L.K.E.R. 2 только на низких настройках и требует терпения от владельца из-за ограничений по памяти. ASUS ROG Ally X, с её 24 ГБ оперативной памяти и улучшенной производительностью, обеспечивает стабильный и комфортный игровой процесс, даже при средних настройках графики. Если вы планируете погружаться в атмосферу Зоны Отчуждения, Ally X станет более подходящим выбором.