gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Returnal тест Old GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 Returnal Win64 Shipping 2023 02 16 21 44 10 880

Тестирование старых видеокарт в Returnal было выполнено для определения производительности на этих устройствах. Некоторые игроки могут иметь старые компьютеры или лэптопы, которые не имеют новых видеокарт, и им нужно знать, как игра работает на их системах. Результаты тестов также могут быть полезны при выборе наиболее подходящей настройки графики для этих старых видеокарт, чтобы достичь максимальной производительности и наилучшего качества изображения. Кроме того, тестирование старых видеокарт может помочь игрокам понять, какой апгрейд необходим для повышения производительности и опыта игры в Returnal.

ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ

photo 2022 11 28 11 59 30

С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Returnal поддерживается Windows 10/11.Приоритетным и основным графическим API для Returnal является DX 12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Returnal стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

Настройки графики в Returnal включают в себя такие параметры, как разрешение экрана, качество теней, качество текстур, качество эффектов и другие. Настройки качества графики влияют на качество визуальных эффектов, а также на производительность игры.

Настройки графики "Низкие" обеспечивают более низкое качество визуальных эффектов, но могут повысить производительность игры на менее мощных системах. Настройки графики "Средние" обеспечивают умеренное качество визуальных эффектов и обеспечивают баланс между качеством и производительностью игры. Настройки графики "Высокие" обеспечивают более высокое качество визуальных эффектов, но могут замедлить производительность игры на менее мощных системах.

Обычно, настройки графики с более высоким качеством визуальных эффектов потребляют больше ресурсов компьютера, что может привести к понижению производительности в играх, особенно на старых или менее мощных компьютерах. Однако, настройки качества графики зависят от личных предпочтений игрока и от конфигурации его компьютера, поэтому следует выбирать те настройки, которые наилучшим образом сочетают визуальное качество и производительность.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR3 2133 CL11

16 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 528.49 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.2.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 при низких, средних и эпических настройках качества графики.

 

Returnal Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 04 290Returnal Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 06 960Returnal Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 11 925

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Выбрать и купить модель видеокарты или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.

Returnal тест GPU
  • 1. Low
  • 2. Medium
  • 3. High
  • Разрешения экрана 1 из 2

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


Низкие

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070 .

При разрешении 2560х1440средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 4700 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti FSR .

Средние

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1080 .

При разрешении 2560х1440средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1660 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 FSR .

Высокие

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 FSR или GeForce GTX 1080 FSR .

При разрешении 2560х1440средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1660 TiМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT FSR .

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Returnal тест VRAM
  • 1. Low
  • 2. Medium
  • 3. High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

4232
4154
4299
4288
4639
4317
4189
4112
4256
4245
4592
4273
4190
4112
4256
4245
4593
4274
4120
3835
3944
3885
4182
3963
4161
3873
3983
3924
4224
4003
4058
3777
3885
3827
4119
3904
4459
4122
4505
4170
4804
4408
4735
4391
4758
4396
5037
4640
4787
4646
4899
4685
5171
5028
4594
4247
4642
4296
4950
4542
4504
4164
4551
4212
4853
4453
4783
4435
4806
4440
5088
4687
4038
3758
3865
3807
4098
3884

GameGPU

 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Низкие

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

Средние

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

Высокие

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

ТЕСТ CPU

Returnal Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 04 290Returnal Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 06 960Returnal Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 11 925

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Выбрать и купить модель процессора или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.

Returnal тест CPU
  • 1. Low
  • 2. Medium
  • 3. High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

Низкие

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600

При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 2600

Средние

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600

При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 2600

Высокие

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 5 2500

При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1400 или Core i 5 2500.

 

Returnal тест Cores
  • 3. High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
63
69
57
56
43
45
9
1
33
28
37
33
32
15
2
1
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
77
75
68
67
55
40
43
42
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
97
96
87
67
1 core
2 core
1 HT
2 HT
95
93
94
93
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
69
70
63
51
34
68
35
23
39
20
10
22
10
9
7
9
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
68
59
59
72
37
29
24
21
20
19
23
17
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
72
69
69
59
54
38
33
1 core
2 core
3 core
4 core
96
94
92
91

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Returnal тест RAM
  • 1. Low
  • 2. Medium
  • 3. High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

8386
8309
8312
8053
8479
8306
8302
8225
8228
7972
8394
8222
8302
8226
8229
7972
8394
8223
10313
10246
10569
10468
9268
8962
10416
10348
10675
10573
9361
9052
10158
10092
10410
10311
9129
8828
9831
9773
9887
9798
9928
9903
9284
8810
8468
8372
8158
7962
8406
8261
8429
8387
8550
8465
10129
10069
10187
10095
10229
10203
9930
9872
9987
9897
10028
10003
9378
8899
8554
8457
8240
8042
10107
10041
10358
10259
9083
8783

GameGPU

 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Низкие

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 13 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 12 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 13 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 12 гигабайт.

Средние

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 13 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 12 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 13 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 12 гигабайт.

Высокие

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 13 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 12 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 15 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 12 гигабайт. 

ВЫВОД

Можно сказать, что более старые видеокарты могут иметь проблемы с игрой Returnal на высоких настройках графики. Однако, на более низких настройках графики, более старые видеокарты могут справиться с игрой достаточно хорошо.

Использование технологии FidelityFX Super Resolution (FSR) может дать существенное преимущество в игре Returnal на старых видеокартах. Например, в тестировании на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1060 с использованием FSR настройки дали увеличение частоты кадров до более чем 42 FPS на высоких настройках графики, по сравнению с 35 FPS без FSR. При этом потеря в качестве изображения была минимальной.

Таким образом, использование FidelityFX Super Resolution может быть полезным для тех, кто хочет запустить игру Returnal на старых видеокартах и получить большую частоту кадров при минимальной потере качества изображения.

В целом, если у вас есть старая видеокарта и вы хотите играть в Returnal, то вам может потребоваться понизить настройки графики, чтобы добиться плавной игры.

 
aorus Seasonic 40 years logo Kingston FURY logo
     
    
 
  
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [11 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [8 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 29% [8 Голоса (ов)]

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (8)

This comment was minimized by the moderator on the site

уже выложили атомное сердце ! надо тестить)

This comment was minimized by the moderator on the site

на нашем сайте уже есть новость- билд наполовину функциональный

This comment was minimized by the moderator on the site

А вам разработчик не высылал копию игры?

svl Admin    demanik1
This comment was minimized by the moderator on the site

нет, тестируем через геймпасс

This comment was minimized by the moderator on the site

Heyo.

The rest of the systems testing has finished. I am posting the 2500k+GTX 1070 here, as it is an old system. I will post the 12400f+3060ti on the next gen thread, lol.



There are some framedrops sure, but if you put into perspective that this is not a crossgen game, only exists on ps5 and this cpu existed three years inside the life of the PS3, yeah it's doing great. Imagine that a 2600k would be absolutely ok. I think I will upgrade this system with a 2600k just for fun.

The 1070 is also doing a good job. If I am not mistaken these are essentially ps5 settings too, but I haven't watched digital foundy's video yet, so I don't know.

This comment was minimized by the moderator on the site

Absolutely fantastic test. Love them old cards and cpus.

Allow me to post two capped runs I have at the moment. (non monetized channel, just for fun, not clickbaiting)





The 970 did Ok for its age I guess. It does have some drops at the 40s, but I only did not expect to see it hitting 60 at all. Also I forgot to test with the -DX11 switch. If it works it will run much better.

My new rx6600 does not give a shit of course, even at EPIC. That vid would me more relevant on the other thread I guess, but oh well. There's still a 2017 8600K there, so it is on topic. The poor old coffelakes, are completely out of your testing scope my dear gamegpu, and they were epic cpus. But at least you include the Sandys again, so I cannot complain AT ALL! xD

I will post 2500k+1070 and 12400f+3060ti in a couple of days.

This comment was minimized by the moderator on the site

Мда уж, тёмные пещеры, а в quadhd 1080 не выдаёт 60 фпс даже на низких настройках. И это анриал 4, который всегда был дружелюбен к паскалям...

This comment was minimized by the moderator on the site

5700xt которая вышла намного позже и считается более производительным решением проваливается ещё сильней