Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

RESIDENT EVIL 2 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

re2 2019 02 19 11 21 51 299 

Год выпуска: 25 января 2019 г.
Жанр: Экшены
Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
Издатель: CAPCOM Co., Ltd.

RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 — это ремейк одноимённой игры 1998 года, в жанре survival horror. Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике.

Пройдите отдельные кампании за Leon Kennedy и Claire Redfield в новом режиме от третьего лица. Отправляйтесь в кишащий зомби Raccoon City, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

RESIDENT EVIL 2 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam
 

Приоритетным и основным графическим API для RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

RE Engine — игровой движок, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения». Используется компанией Capcom для своих внутренних проектов. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая 24 января 2017 года. На данный момент к выходу в 2019 году на данном движке готовятся еще 2 игры - ремейк Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.

re2 2019 01 14 08 57 05 492

В RE Engine используются несколько middleware-решений. Единственное решение, о котором достоверно известно — Audiokinetic Wwise, кросс-платформенный звуковой движок. Также в движке используется технология подповерхностного рассеивания, используемая для отрисовки некоторых объектов, например, кожи людей, сглаживание (FXAA + TAA), HDR.

НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ

RESIDENT EVIL 2 имеет широкий спектр графических настроек.

re2 2019 02 19 11 22 04 825 re2 2019 02 19 11 22 13 365

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна невооружённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Наиболее оптимальным режимом сглаживания является TAA.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в RESIDENT EVIL 2 имеет довольно неплохую графическую составляющую и может похвастаться довольно современной картинкой:

re2 2019 02 17 10 32 56 676 re2 2019 02 17 10 34 52 394

re2 2019 02 17 10 36 04 338 re2 2019 02 17 10 41 35 221

re2 2019 02 17 10 41 46 968 re2 2019 02 17 10 43 54 061

re2 2019 02 17 10 53 48 333 re2 2019 02 17 18 33 44 070

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 418.91

AMD Radeon Crimson Edition 19.2.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.6

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 11 и DirectX 12.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

re2 2019 02 19 11 22 04 825 re2 2019 02 19 11 22 13 365

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

 

RESIDENT EVIL 2 тест GPU
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 980.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 TiКомфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

 

RESIDENT EVIL 2 тест VRAM
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

8630
7420
6854
8443
7081
6128
8806
7571
6994
8615
7226
6253
7507
6741
6201
7374
6416
5865
7583
6810
6264
7449
6481
5925
7521
6797
6263
7305
6273
5802
7507
6742
6201
7375
6416
5866
7674
6936
6391
7454
6401
5920
6055
5916
5889
6016
5828
5739
5933
5797
5770
5895
5710
5623
6116
5976
5948
6077
5887
5797
3953
3956
3907
3947
3964
3948
4075
4078
4028
4069
4087
4070
3993
3996
3947
3987
4005
3988
3994
3996
3947
3988
4005
3989
3952
3955
3907
3946
3964
3947
7942
7063
5477
7321
6838
6423
9079
7726
6186
8225
6987
6497
7505
6754
6185
7546
6382
5905
7580
6821
6246
7620
6445
5964
7431
6687
6124
7471
6319
5847
7357
6620
6063
7396
6256
5789
7784
6923
5369
7177
6702
6295
3938
3930
3917
3912
3895
3896
3946
3938
3924
3919
3902
3903
4018
4010
3996
3991
3974
3975
3781
3773
3760
3755
3739
3740
3858
3850
3837
3832
3816
3816
3938
3930
3916
3911
3895
3896
3818
3810
3797
3792
3776
3777

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8200 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9100 мегабайт.

ТЕСТ CPU

re2 2019 02 19 11 22 04 825 re2 2019 02 19 11 22 13 365

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

 

RESIDENT EVIL 2 тест CPU
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.  

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 3 2100.   

RESIDENT EVIL 2 тест Cores
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
11
23
67
56
39
34
5
33
94
50
2
3
6
2
14
3
27
68
71
40
35
20
81
92
79
2
0
2
5
3
2
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
14
29
83
69
48
42
6
41
99
62
2
4
7
2
17
4
33
84
88
50
43
25
100
99
98
2
0
2
6
4
2
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
97
30
94
97
38
29
39
17
63
39
80
44
39
90
66
95
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
94
64
95
91
38
22
3
2
3
2
6
8
47
30
84
6
19
89
3
4
11
72
92
6
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
95
48
86
90
63
51
83
71
88
73
70
87
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
92
98
88
15
22
6
12
79
98
88
99
40
44
26
35
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
99
99
99
94
16
24
6
13
85
99
94
98
42
47
29
38
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
95
84
89
80
14
20
5
11
72
98
80
92
36
40
24
32
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
98
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
98
100
99
98
1 core
2 core
3 core
4 core
98
99
99
99
95
98
98
94
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
99
99
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
97
97
95
97
98
97
94
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
108
99
99
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
99
99
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
13
3
80
83
80
6
3
8
3
2
0
0
2
0
89
2
75
16
83
86
59
33
27
14
0
0
2
0
5
2
0
36
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
12
3
76
79
76
6
3
8
3
2
0
0
2
0
85
2
71
15
79
82
56
31
26
13
0
0
2
0
5
2
0
34
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
83
59
86
30
81
30
47
4
69
48
58
63
56
52
39
30
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
31
14
81
2
75
48
3
0
2
92
2
2
77
45
86
84
53
75
5
5
3
2
6
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
29
13
77
2
71
46
3
0
2
87
2
2
73
43
82
80
50
71
5
5
3
2
6
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
87
72
84
52
66
50
72
73
70
66
69
77
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
72
86
14
14
9
61
84
81
70
69
70
36
81
28
45
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
80
68
82
13
13
9
58
80
77
67
66
67
34
77
27
43
1 core
2 core
3 core
4 core
98
95
96
98
95
95
98
99
1 core
2 core
3 core
4 core
15
9
64
88
38
85
29
47
1 core
2 core
3 core
4 core
82
77
90
90
90
87
87
86
1 core
2 core
3 core
4 core
86
81
95
95
95
92
92
91

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра в задействует до 8 вычислительных потоков, а наиболее эфективно 6.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

 

RESIDENT EVIL 2 тест RAM
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

6999
6213
6170
6189
6108
6013
6795
6032
5990
6009
5930
5838
7433
4901
4668
4961
4756
4676
6746
5202
5088
6478
5105
5101
7359
4852
4621
4911
4708
4629
6614
5100
4988
6351
5005
5001
7358
4851
4621
4911
4708
4629
9291
7395
5844
8512
5901
4935
9885
7868
6218
9056
6278
5250
9786
7789
6156
8965
6215
5198
10604
9110
8125
9664
8348
7638
10388
8924
7959
9468
8178
7482
10496
9017
8042
9566
8263
7560
10280
8831
7876
9369
8093
7404
10821
9296
8291
9862
8519
7794
9301
6457
7038
8109
5428
4791
6160
6118
7201
5257
5201
5201
7693
5831
5584
5109
4905
4856
7539
5714
5472
5007
4807
4759
9028
6267
6831
7871
5269
4650
8462
6414
6142
5620
5396
5342
7924
6006
5752
5262
5052
5002
11735
9667
9217
10813
8622
7941
10323
8504
8108
9512
7584
6986
10649
8772
8364
9812
7824
7206
10758
8862
8449
9912
7904
7280
10866
8951
8534
10012
7983
7353
11618
9571
9125
10705
8536
7862
10432
8593
8193
9612
7664
7059

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 9800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 10800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd   Seasonic 40 years logo   nvidia
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [27 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 55% [30 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 55% [29 Голоса (ов)]

android download

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

Zmey 34 Zmey
Цитирую veкt0r:

на ультре может и пропрёт, на экстриме дичь.

Экстрим пока не ставил ,хватит пока и 100% .
korn87 33 korn87
На Волге около 100фпс, на Каспии до 50 садится в бою у Маяка.
veкt0r 32 veкt0r
ZMEY
так то там всё стабильно. обычно в других играх в пустынях фпс прибавляется, а тут что то очень странное. :D при чём именно днём при полном солнце.
на ультре может и пропрёт, на экстриме дичь.
Zmey 31 Zmey
Цитирую veкt0r:
ZMEY
в пустыне обломаешься днём. :)

Возможно и просядет . Пока и без разгона карты 60+ фпс на ультрах . Записал тот же отрезое ,что и у тебя :
www.youtube.com/watch?v=T8Bzy-Xmvfs&feature=youtu.be
Пока всё устраивает (wink)
veкt0r 30 veкt0r
ZMEY
в пустыне обломаешься днём. :)
Zmey 29 Zmey
Цитирую RadeoForce:

Экстрим пресет от ультра отличается лишь двукратным разрешением

Прогнал на ультра-пресете 3440х1440 без фишек RTX ,с 1080ти довольно терпимо . С гсунгом ,думаю проскочу со средними 50 кадрами :D
youtu.be/Jdc-Y0_XO6Q

В игре пока ниже 70 кадров не видел .
srololo7@gmail.com 28 srololo7@gmail.com
RADEOFORCE, что-то между 474 и 590 разница не особо большая выходит.
Либо амд с дровами нахимичила, либо заговор злых массонов. :D
https://vfl.ru/fotos/ba2e2b5b25482165.html
Zmey 27 Zmey
Цитирую RadeoForce:

Расчехляй своего инвалида(1063), повоюем :D

Сорян ,инвалида продал . Как бы цинично это не звучало . Пока есть инвалид в виде 1080ти . Протещу на нём в 3440х1440 на ультрах .
RadeoForce 26 RadeoForce
Цитирую Zmey:
Сча проверю на пиратке ,что за игруля :D

а я часа за 2 до этого активашку себе взял (avt)

Расчехляй своего инвалида(1063), повоюем :D

Metro Exodus -benchmark- Ultra Preset, Hairworks off, PhyzX off, DX12 - i5 4670 + RX 474 1350/2100(timin gs 1425) - 37.8 fps
www.youtube.com/watch?v=dEhb6Lo8ZV0&feature=youtu.be
Metro Exodus -benchmark- Ultra Preset, Hairworks on, PhyzX on, DX12 - i5 4670 + RX 474 1350/2100(timin gs 1425) - 33.6 fps
www.youtube.com/watch?v=Ao72EGZRp-s&feature=youtu.be
Экстрим пресет от ультра отличается лишь двукратным разрешением
Zmey 25 +1 Zmey
хе-хе торрент-эдишн Метро , во всех ресурсах паутины (gamer)
RadeoForce 24 +1 RadeoForce
n1ghtwish
Цитата:
разгон с 1708\8000 до 2080\9200 процентов 15-20% добавляет производительно сти
такое же распространенно е заблуждение, как и то, что реф 980ти работает на ~1050мгц. Реф 1066 ниже 1800 не опускается, во всяком случае, в fullhd (в 1440р и 4К карты больше жрут и греются, там всякое может быть).
Собственно, любую карту минимум на 10% можно подразогнать
n1ghtwish 23 n1ghtwish
Цитирую 1sdg1:
все конец паскалю
и у меня на rx584 лютые фризы не понимаю местный мин ФПС

Она фризит не из-за видеопамяти, у меня настройки все на максимум, кроме теней, и якобы требуется 9.5Гб видеопамяти (видеокарта на 6Гб), тоже фризила, запихал всю игру в рамдрайв (48Гб оперативы девать-то некуда сейчас), и игра стала идеально работать. Так что устанавливайте игру на SSD.
n1ghtwish 22 -1 n1ghtwish
Цитирую etepashin777-2@gmail.com:
Цитирую korn87:
Неожиданный тест. Даже в красной игре вега7 не втащила 2080.

В dx12 втащила хотябы

В каком месте она там втащила? RX2080 в DX11 130\156 Vega-7 в DX12 119\145. В 4K все тоже самое, вега в DX12 выдает меньше фпс, чем 2080 в DX11.
А вообще в FullHD (даже в 1920x1200) 1066 практически везде выдает 60+фпс (только тени не на максимуме), я даже разрешение до 120% поднял, понятно дело, не на стоковом рефе, а с разгоном до 2080\9200, жаль, что gamegpu в разгоне не тестируют, разгон с 1708\8000 до 2080\9200 процентов 15-20% добавляет производительно сти.
1sdg1 21 +2 1sdg1
Цитирую RadeoForce:
Цитирую 1sdg1:
все конец паскалю
и у меня на rx584 лютые фризы не понимаю местный мин ФПС

RX 474, идеальный геймплей, если скрутить тени на шаг влево и выставить текстуры "выс. 2гб", остальное на макс. Жор четко под 4гб получается, и визуальная разница как-то вообще не бросилась в глаза на fullhd телике 32'

Игра - зачет, явно стоит прохождения. Особенно обосрамс, когда на сцену выходит "мистер Икс", который всегда и везде тебя находит, и все время слышишь его шаги :D Главное - нет безопасных зон, он может зайти куда угодно!


да я так и играю за леона уже почти прошел на харде не могу завалить этого кожанного в конце атмосфера капец как в 98мом просто АААААААА!!! вот бы еще ремейки сайлентхилл увидеть
1sdg1 20 1sdg1
Цитирую row:
Цитирую 1sdg1:
все конец паскалю
и у меня на rx584 лютые фризы не понимаю местный мин ФПС


и не поймёшь на соей 584, так как тут 588 (lol)

а все понял на радиках оптимизации нет под 4 гига
demanik1 19 +1 demanik1
Цитирую korn87:
Цитирую luis:
Что там у вас не втащило... Переключите на дх12... (drinks)

смотри ну лучшие результаты:
1080п: 2080 156фпс, вега7 145фпс
1440п: 2080 100фпс, вега7 95фпс
4к: 2080 51фпс, вега7 52фпс
В нейтральных или зеленых играх может случиться фиаско.

Ну когда лучи добра завезут в игру, то на Nvidia картах придется включить dx12.
Zmey 18 Zmey
Цитирую RadeoForce:

да я так смотрю на последние "шедевры", и вообще не знаю, есть ли кроме 2080ти карта для 1440р?

Моё мнение, такое же- 1080ти плавно перешла в 1440р ,разумеется вместе с 2080 и с новой вегой 7 . Про всякие лучи можно забыть . Может, только если с 2080ти и 1440р .
Цитата:
Кстати, видел, что в бенче метро выдаёт 2070 в fullhd? Тебе лучше сперва присесть (shok)
а чего там ,обычная 1080 , в фуллхд ей и место, в нагибалках .
Цитата:
страшнее :D Чувствуешь себя беззащитным. В оригинальном РЕ2 он появлялся только в определенных местах, как бы по сюжету.

верно!
Цитата:
на 3 гигах там половину в "среднее" убивать придется. Ориентир - предыдущий резик, игры по поведению(жору) как под копирку, эта даже прожорливее оказалась(4К-тени завезли)

резики - неудачный пример , других играх с подстройками дела обстоят получше (wink)
RadeoForce 17 +1 RadeoForce
Zmey
Цитата:
фуллхд (wink)
да я так смотрю на последние "шедевры", и вообще не знаю, есть ли кроме 2080ти карта для 1440р? Про 4К молчу. Резик так-то прекрасно оптимизирован, несмотря на жор памяти. Чего не скажешь об остальных нескольких последних тестах геймгпу...
Кстати, видел, что в бенче метро выдаёт 2070 в fullhd? Тебе лучше сперва присесть (shok)

правда, там вроде в экстрим пресете суперсемплинг присутствует, но тем не менее, это даже без лучей и, мать его, fullhd!
Цитата:
так и думал ,что он будет ходить за тобой ,как в оригинале .
страшнее :D Чувствуешь себя беззащитным. В оригинальном РЕ2 он появлялся только в определенных местах, как бы по сюжету.
Цитата:
таких зон полно , я в фотолаборатории на 1ом этаже спасался . и ещё много маленьких комнат куда он не заходит .
может, я просто не сталкивался там с ним. Но этот гад зарулил даже в узенькую кладовочку на 2 этаже, которая по площади еще меньше, чем фотолаборатория
Цитата:
так ,хоть на 780 подстроиться можно :D
на 3 гигах там половину в "среднее" убивать придется. Ориентир - предыдущий резик, игры по поведению(жору) как под копирку, эта даже прожорливее оказалась(4К-те ни завезли)
Zmey 16 Zmey
RADEOFORCE
Цитата:
Вега 64 - карта уровня

фуллхд (wink)
Цитата:
Особенно обосрамс, когда на сцену выходит "мистер Икс"

так и думал ,что он будет ходить за тобой ,как в оригинале .
Цитата:
Главное - нет безопасных зон, он может зайти куда угодно!

таких зон полно , я в фотолаборатории на 1ом этаже спасался . и ещё много маленьких комнат куда он не заходит .
Цитата:
RX 474, идеальный геймплей, если скрутить тени на шаг влево и выставить текстуры

так ,хоть на 780 подстроиться можно :D
RadeoForce 15 +1 RadeoForce
Цитирую 1sdg1:
все конец паскалю
и у меня на rx584 лютые фризы не понимаю местный мин ФПС

RX 474, идеальный геймплей, если скрутить тени на шаг влево и выставить текстуры "выс. 2гб", остальное на макс. Жор четко под 4гб получается, и визуальная разница как-то вообще не бросилась в глаза на fullhd телике 32'

Игра - зачет, явно стоит прохождения. Особенно обосрамс, когда на сцену выходит "мистер Икс", который всегда и везде тебя находит, и все время слышишь его шаги :D Главное - нет безопасных зон, он может зайти куда угодно!

Google