gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Redfall тест Old GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Redfall 2023 05 02 08 29 48 904

В данном обзоре мы рассмотрим тестирование новой игры Redfall на старых семействах видеокарт NVIDIA и AMD, используя все доступные основные графические настройки. Мы проведем сравнительный анализ производительности этих видеокарт и выявим, какое из решений справляется лучше с игрой.

ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ

photo 2022 11 28 11 59 30

С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Redfall поддерживается Windows 7/8/10/11.

Redfall 2023 05 02 07 56 18 916

 Приоритетным и основным графическим API для Redfall является DX 12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Unreal Engine 4 (UE4) является четвертой итерацией игрового движка Unreal Engine, созданного компанией Epic Games. Разработка UE4 началась с учетом опыта использования предыдущих версий движка (Unreal Engine 1, 2 и 3) и ряда новых технологий, таких как физический движок PhysX и система анимации APEX.

Redfall 2023 05 02 07 55 40 927

Движок был анонсирован в мае 2012 года и выпущен в сентябре 2014 года. Основная цель разработки UE4 заключалась в предоставлении разработчикам более мощных инструментов и возможностей для создания игр с высоким уровнем детализации и качества графики.

Одним из ключевых изменений в UE4 стала полностью переработанная система рендеринга, которая обеспечивала реалистичное освещение и тени. Это было возможно благодаря внедрению технологии Global Illumination, которая учитывает отражение света от одного объекта на другой, создавая более правдоподобное окружение.

Кроме того, UE4 представил улучшенную систему анимации персонажей, основанную на технологии APEX. Это позволило создавать более реалистичные и плавные движения персонажей, а также давало возможность использовать динамическое взаимодействие с окружением, например, деформацию мягких тел.

Еще одной важной особенностью UE4 стала гибкая система скриптования на основе визуального языка программирования Blueprints. Это позволило разработчикам без опыта в программировании создавать сложные игровые механики, просто соединяя блоки логики в редакторе движка.

С течением времени UE4 продолжал развиваться, добавляя поддержку различных платформ, включая мобильные устройства и виртуальную реальность. Также движок начал использоваться не только в разработке игр, но и в других областях, таких как архитектурная визуализация, обучение и производство.

Redfall 2023 05 02 07 57 18 091

В мае 2020 года Epic Games анонсировала Unreal Engine 5, который предполагается быть еще более мощным и продвинутым движком. Однако до сих пор UE4 продолжает оставаться одним из самых популярных и широко используемых игровых движков на рынке. Разработчики постоянно получают обновления и улучшения, такие как оптимизация производительности, улучшение инструментов разработки и поддержка новых технологий.

С момента его выпуска UE4 стал основой для множества успешных игр, таких как Fortnite, PUBG, Street Fighter V, и многих других. Эти игры демонстрируют мощь и гибкость движка, который подходит для создания разнообразных проектов, от инди-разработок до крупных трипл-А проектов.

Redfall 2023 05 02 08 02 19 907

Благодаря политике лицензирования и доступности Epic Games, UE4 стал доступным для широкого круга разработчиков. В 2015 году компания отменила ежемесячную плату за использование движка, предоставляя его бесплатно, а затем вводя лишь небольшой процент от прибыли, получаемой от продаж игр, созданных на его основе.

Это привлекло множество инди-разработчиков и студий, которые могут экспериментировать с различными идеями и концепциями, не опасаясь ограничений и высоких затрат на лицензирование.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR3 2133 CL11

16 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 531.79 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.4.3

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 3840x2160 при эпических настройках качества графики.
 
 ТЕСТ GPU

Redfall 2023 05 02 08 29 55 603

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Redfall тест GPU
  • Epic
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения  Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения  Radeon RX 5700 XT или GeForce GTX 1070 FSR 

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Redfall тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

6469
6715
6564
6342
6583
6435

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.

ТЕСТ CPU

Redfall 2023 05 02 08 29 55 603

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Redfall тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1600 или Core i 3 2100. 

При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1600 или Core i 3 2100. 

Redfall тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
41
34
30
22
36
12
1
1
22
24
24
64
36
22
2
1
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
58
60
41
34
33
30
29
63
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
84
86
62
7
1 core
2 core
1 HT
2 HT
72
64
20
7
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
48
47
37
39
33
62
62
47
23
16
17
16
62
33
29
29
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
61
53
41
43
60
56
26
25
25
28
51
43
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
68
70
67
55
55
73
55
1 core
2 core
3 core
4 core
77
68
70
67

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Redfall тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

10243
10395
10528
10140
10291
10422
14244
12209
11226
10488
10523
10382
10806
10842
10697
10046
10853
10301
10147
10963
10405
10594
10629
10487
14337
12302
11319

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 11 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 12 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 11 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 14 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 11 гигабайт.  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [10 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [8 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [9 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Комментарии (0)