Red Dead Redemption 2 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

RDR2 2019 11 05 23 45 55 975

Дата выхода:  05.11.2019
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Rockstar Studios
Издатель: Rockstar Games

Red Dead Redemption 2 от создателей Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption – это грандиозная история о жизни и выживании в самом сердце дикой Америки. Невероятно просторный и тщательно проработанный игровой мир также станет основой для принципиально нового сетевого режима.

Америка, 1899 год. Эпоха Дикого Запада подходит к концу. Служители закона методично охотятся на остатки банд. Тех, кто не желает сдаться, убивают. После сорвавшегося ограбления банка Артур Морган и другие подручные Датча ван дер Линде вынуждены пуститься в бега.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Red Dead Redemption 2 поддерживается Windows 7/810.

rokstar 

Приоритетным и основным графическим API для Red Dead Redemption 2 является DX 12 и Vulkan.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Red Dead Redemption 2 использует в своей основе Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты. Звуковой движок и сетевой код разработали сотрудники Rockstar North, а все другие компоненты — сотрудники Rockstar San Diego.

476px-Rockstar Advanced Game Engine.svg

В первой половине 2000-х годов Rockstar Games для преимущественного большинства своих игр использовала игровой движок RenderWare производства Criterion Games. Однако в июле 2004 года американский издатель Electronic Arts приобрёл компанию Criterion Games вместе с её движком. Это ухудшило политику лицензирования RenderWare, поэтому Rockstar Games решила разработать свой собственный движок для своих проектов. Сведения о намерении Rockstar Games разработать свой движок появились в сентябре 2005 года. «RAGE» основан на движке AGE , который был изначально разработан студией Angel Studios для игр серии Midnight Club и других игр производства Rockstar San Diego для шестого поколения игровых консолей. Разработкой «RAGE» занималась группа сотрудников Rockstar San Diego и Rockstar North под названием «RAGE Technology Group».

В начале мая 2006 года журналисты сайта MTV News опубликовали статью, в которой подтвердили существование движка «RAGE» и его использование в «Rockstar Games presents Table Tennis» и «Grand Theft Auto IV». В июне состоялся релиз «Rockstar Games presents Table Tennis» и эти сведения были подтверждены и уточнены. В феврале 2007 года британская компания NaturalMotion и Rockstar Games объявили, что «euphoria», средство процедурной анимации, будет использоваться в будущих играх Rockstar и, соответственно, в движке «RAGE». Пресс-релиз, который был включён во второй трейлер игры «Grand Theft Auto IV», в конечном счёте подтвердил то, что «Grand Theft Auto IV» будет первой игрой от Rockstar, которая будет использовать «euphoria».

MaxPayne3 2012 06 01 10 44 13 712

23 апреля 2008 года сайт 1UP.com опубликовал интервью с техническими директорами Rockstar North — Адамом Фоулером и Сэнди Роджером , которое было полностью посвящено «RAGE». 29 апреля вышла игра «Grand Theft Auto IV» — вторая игра, использующая «RAGE». После «Grand Theft Auto IV», «RAGE» использовался в гоночной игре «Midnight Club: Los Angeles», которая вышла 21 октября 2008 года. Далее движок использовали оба дополнения «Grand Theft Auto IV» — «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned» и «Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony». Позже на движке вышла игра «Red Dead Redemption»(18 мая 2010 года) и была анонсирована игра «Max Payne 3», которая также использует движок «RAGE». 3 ноября 2012 года Rockstar Games анонсировала Grand Theft Auto V, игра использует движок «RAGE». Игра вышла 17 сентября 2013 года на консоли Xbox 360 и PlayStation 3 , затем 18 ноября 2014 года , игра вышла на Xbox One и PS4.

game 10

Так как движок ориентировался на использования в играх, которые имеют «открытый бесшовный мир», то основным преимуществом движка является его способность эффективно обрабатывать большие игровые пространства. Так, при движении персонажа по уровню, движок постоянно и динамически добавляет одни и удаляет другие объекты. Разработчики сообщили, что для этого надо было разработать надёжный менеджер памяти движка, который бы мог постоянно распределять и удалять объекты из оперативной памяти без её фрагментирования. В «RAGE» используется внешний физический движок «Bullet Physics Library», который является свободным ПО.

Red Dead Redemption 2 20181028092755 

Много времени и внимания разработчики уделили физике автомобилей, которую они попытались сделать максимально близкой к реальности. Эта система учитывает вес машины, силу сцепления шин с поверхностью и другие характеристики. Поведение автомобиля зависит от поверхности, по которой он едет, а также от погодных условий. Для анимации гуманоидных персонажей используется «euphoria» — программный компонент, который самостоятельно автоматически создаёт анимацию персонажей «на лету». «euphoria» разработана компанией NaturalMotion и используется в «RAGE» как постоянный компонент начиная с игры «Grand Theft Auto IV».

RDR2 2019 11 05 17 30 53 635RDR2 2019 11 05 17 30 53 635

Red Dead Redemption 2 для персональных компьютеров имеет следущие улучшения:

-Увеличенную дальность прорисовки объектов
-Эффекты более высокого качества, связанные с глобальным освещением и ambient occlusion (модель затенения)
-Улучшенные следы на снегу
-Улучшенные отражения и тени более высокого разрешения
-Текстуры деревьев улучшенные с помощью тесселяции
-Улучшенные текстуры травы и меха
-Поддержку HDR
-Разблокированное разрешение экрана (4К и выше)
-Разблокированную частоту кадров
-Поддержку сверхширокоформатных разрешений и нескольких мониторов.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Red Dead Redemption 2 имеет достаточно широкий спектр графических настроек.

RDR2 2019 11 05 23 45 42 559  RDR2 2019 11 05 23 45 23 264

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА




СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ



ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Red Dead Redemption 2 просто великолепна- одна из лучших на сегодняшний день на ПК:

RDR2 2019 11 05 15 42 44 255 RDR2 2019 11 05 16 01 07 606

RDR2 2019 11 05 16 49 31 635 RDR2 2019 11 05 17 34 19 637

RDR2 2019 11 05 17 45 08 729 RDR2 2019 11 05 18 03 37 074

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.12

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.11.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальном предустановленном уровне качества графики по умолчанию в игре. На видеокартах с объёмом видеопамяти в 4 гигабайта невозможно установить разрешение выше 1920х1080 из-за ограничения объёма видеопамяти.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

RDR2 2019 11 05 23 45 04 168

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Red Dead Redemption 2 тест GPU
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 950 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1080 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2070.

Vulkan

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon VII или GeForce RTX 2080 Super.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2060 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Red Dead Redemption 2 тест VRAM
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5862
4893
4515
6137
5065
4778
5982
4993
4607
6262
5194
4875
5380
4497
4179
5516
4625
4327
5240
4480
4081
5484
4461
4006
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5463
4566
4243
5601
4695
4393
5188
4435
4040
5429
4416
3966
5490
4589
4264
5629
4719
4415
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5419
4529
4209
5556
4658
4358
5187
4435
4040
5429
4416
3965
5532
4425
4088
5714
4631
4198
5420
4336
4005
5599
4538
4113
5588
4470
4129
5772
4678
4240
5504
4403
4067
5685
4608
4176
5476
4381
4046
5657
4584
4155
6060
5469
5067
5905
5079
4770
6397
5504
5144
5922
5048
4749
5834
4945
4552
6117
5196
4794
Radeon RX 5700 XT 8 GB
5887
5252
4869
5956
5044
4670
5663
4800
4418
5937
5043
4653
5720
4848
4463
5997
5094
4700
Radeon RX 5700 8 GB
5828
5199
4820
5896
4994
4623
5777
4896
4508
6057
5145
4747
5940
5361
4967
5789
4979
4676
0
0
3342
0
0
3655
0
0
3447
0
0
3771
0
0
3454
0
0
3778

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с  6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт.

Vulkan

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с  6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 560 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

 

ТЕСТ CPU

RDR2 2019 11 05 23 45 04 168

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Red Dead Redemption 2 тест CPU
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 2200G или Core i 3 8100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 8350 или Core i 3 4330

Vulkan

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 7100.   

При использовании видеокарт AMDприемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100

Red Dead Redemption 2 тест Cores
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
28
42
39
36
31
38
39
30
34
44
42
41
56
55
45
52
34
36
33
33
30
28
23
22
31
28
23
27
28
28
27
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
47
48
41
45
42
56
45
42
48
45
38
34
36
39
33
34
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
45
47
42
44
41
42
47
48
61
66
52
53
41
36
34
38
27
30
34
33
38
39
33
34
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
52
56
59
63
64
64
54
48
44
46
48
50
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
55
58
58
61
78
79
73
77
53
48
47
45
48
47
45
44
1 core
2 core
3 core
4 core
95
91
89
91
69
66
67
61
1 core
2 core
1 HT
2 HT
83
83
48
73
86
80
80
84
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
44
39
22
16
30
41
36
36
30
38
44
38
13
41
38
33
19
22
14
19
19
23
23
36
50
45
38
48
56
48
50
47
44
33
33
39
28
17
19
16
25
20
19
16
19
16
20
14
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
36
44
55
59
39
47
44
41
30
28
31
39
55
58
63
45
45
59
52
44
46
43
41
45
31
33
41
39
42
27
17
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
86
81
89
89
83
81
84
81
89
89
92
94
85
85
89
91
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
45
52
53
66
44
50
42
45
52
53
61
52
50
61
44
42
48
45
42
48
34
36
33
39
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
91
89
86
87
83
91
89
92
94
95
94
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
64
73
84
77
63
69
66
50
59
63
59
63
63
55
63
58
1 core
2 core
3 core
4 core
73
70
67
80
84
77
88
78
1 core
2 core
3 core
4 core
92
95
94
97
94
97
98
97

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Red Dead Redemption 2 тест RAM
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

9605
7542
7492
8666
8657
8628
7325
7322
7274
8414
8405
8377
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7357
7268
7169
7754
7708
7644
7187
7089
7031
8176
8075
8042
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7298
7210
7111
7692
7646
7582
7542
7451
7349
7949
7902
7836
7115
7018
6961
8094
7994
7962
7394
7305
7205
7793
7747
7682
7246
7159
7061
7637
7592
7528
7115
7018
6960
8094
7994
7961
8345
7345
7302
8249
8077
8610
7923
6973
6933
7832
7669
8175
8429
7419
7376
8332
8159
8697
8404
7397
7354
8307
8135
8671
8387
7382
7339
8290
8118
8654
8317
8349
8244
7622
7560
7487
8180
7989
7927
7526
7425
7371
Radeon RX 5700 8 GB
8630
8640
8556
7827
7617
7572
7269
9139
9006
8364
8345
8316
8072
8103
8001
7398
7338
7267
8679
8557
8433
7832
7814
7787
Radeon RX 5700 XT 8 GB
8717
8727
8642
7906
7694
7648
8257
8142
8023
7452
7434
7409
8426
8308
8187
7604
7586
7560
0
0
8086
0
0
8225
0
0
8169
0
0
8309
0
0
7839
0
0
7973

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 8300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

Vulkan

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 8100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 8300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [94 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [116 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 31% [153 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

This comment was minimized by the moderator on the site

Друзья, я тут все настройки видео попытался разобрать, кого интересует - смотрите тут.

This comment was minimized by the moderator on the site

С новыми дровишками субъективно стало заметно повеселее, так что можно ставить. Если у Вас не Паскаль, само собой. Да и скриншоты на вулкане Хуанитос починил.
https://i.ibb.co/JrxmTmj/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-13-12-27-48-40.png

This comment was minimized by the moderator on the site

This comment was minimized by the moderator on the site

This comment was minimized by the moderator on the site

В этой игре таки есть новые технологии?
(После "Одевайте свои шляпы" желание смотреть это уменьшилось ещё сильнее.)

This comment was minimized by the moderator on the site

Да шедевр, шедевр. Шедеврально падает и гениально бесконечно загружается. Жаль только, что Рокстар создали настолько детальный мир, но побоялись пойти дальше очередной GTA в новой обертке.

This comment was minimized by the moderator on the site

Да нифига не "гта в новой обертке". Сходств и параллелей много, но игра другая. Это все равно что сравнивать ассасина с фар краем или смотрипсами.
Что до проблем: за 20 часов ни одного вылета. Единственное, раз в полчаса-час игра подвисает на 3-5 секунд, тут похоже на косяк рокстаров.

This comment was minimized by the moderator on the site

Совсем другая. Всего лишь такие же герои, такие же миссии, такая же структура. Даже интонации и анимации героев до боли знакомые. Что касается вылетов, так я в первые три дня тоже радовался, пока не дошел до городов, в особенности до Сен-Дени.

This comment was minimized by the moderator on the site

https://sun9-10.userapi.com/c857016/v857016160/42179/5DgSfTDRI1M.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

а я свою клячу Плотва обозвал Ток это... правильно "Йеннифер"

This comment was minimized by the moderator on the site

Ток это.., автор считает иначе
https://sun9-34.userapi.com/c624227/v624227972/324a0/70YK1kkepaU.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

да ну, правда что ль?
https://i.ibb.co/M8zF31Z/IMG-20191111-184812.jpg


У меня есть 3 книги ведьмака разных годов(вернее, даже десятилетий - от 90х, 00х и полный сборник от 2018 года), и во всех трех - ЙеннИфер. В более старых - ЙеннИфЭр. В любой википедии она тоже ЙеннИфер

This comment was minimized by the moderator on the site

Ага, правда. Купи "Сезон гроз", прочитай послесловие и прослезись. Да и вообще прочитай, конец крайне интересный и многообещающий.
https://img.labirint.ru/images/comments_pic/1909/7_58cb69ba737169bdb9ccbe7599633ea7_1551621298.jpg
https://sun9-32.userapi.com/c854320/v854320090/16048d/kVMXWrcYR6I.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

насиловал игру и комп часа 4. заходил, выходил пока с настройками не определился. ничего ни разу не вылетело. единственный раз не успело сохраниться в облаке, нажал использовать сохран с компа. графон кстати не плох. с фпс да, не особо густо, но вроде всё плавно. видно что камера под геймпад заточена.

This comment was minimized by the moderator on the site

4К 75%? Зачем?

This comment was minimized by the moderator on the site

А что делать, если не тянет? Вот и приходится снижать.

This comment was minimized by the moderator on the site

интересный вопрос. потому что так нравится.

This comment was minimized by the moderator on the site

нравится снижать разрешение ниже нативного, серьезно? Лучше бы крутил настройки

This comment was minimized by the moderator on the site

как раз потому, что разрешение снижать не нравится, а вот масштабирование, рендер никак не сказывается. тем более что сейчас можно фильтрами компенсировать. уже говорили тут раза 3 на эту тему и пример я выкладывал. четвёртый раз нет желания повторяться. когда будут видяхи по доступной цене и игры оптимизированные под это разрешение, тогда я естественно ничего снижать не буду. я по крайней мере не ору что всё плохо, кривые руки у разрабов и.т.д, хоть я на это и убил часа 3. было бы очень надо, убил бы и 5. от настроек в этой игре и для моего разрешения нет накакого толку. скидыааешь всё на минимум и ираешь 60 кадров - тока так.
фиг с ним. четвёртый раз, что бы закрыть вопрос и дальнейшие споры типа - это всё на корню меняет, это апскейл, разрешение не разрешение, фу кака и.т.д пример в другой игре. мысленно добавь к этой картинке шарпы их решейда (теперь это аля хуанг- фильтры). можешь переписать со стрелочками и обводами, с местом где есть хоть какая то разница. там можно скачать оригинал если в проигрывателе плохое качество.

This comment was minimized by the moderator on the site

с местом где есть хоть какая то разница

я играл в эту бродилку. правда до середины дошел и удалил. от настроек графония и настроек апскейла графоний меняется координально. а жрет игра ну прям не в себя. ещё и вентили почему-то раскручиваются на видюхе мама не горюй. при этом и греется видюха будь здоров. чёт мне это не нравилось совсем. да и загадки не совсем логичны в игре были. вобщем снес.
но от этого ползунка четкость картинки крайне зависит. я его крутил на максы. так там вообще графоний сказка. но чтобы 60-т фпс получить тогда нужно ставить минималки. а минималки там ужасны. вот и приходилось балансировать.
но если поставить ультра+ползунок исходного рендера выкрутить на максы то картинка прям сказка. но и фпс довольно скудный. даже для геймпада получался.

This comment was minimized by the moderator on the site

Говно это первые три дня работало стабильно, теперь падает по паре раз за вечер.

This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav / RadeoForce
хорошо, уговорили. бенчмарк года надо заценить. по поводу ютуба: всё это там сделано для того, что бы посмотреть игру и решить, будешь ты в неё играть или нет. что касается самих показывающих, то я не фанатею от них. тем более донатить им за показ ни разу не собираюсь. что касается самой игры: всякая фигня типа сходите помойтесь к тёлке, выпейте в баре,сыграйте в карты и.тд. диалоги бла/ бла/ бла, кинцо по пол часа это точно не моё. я не говорю что она плохая или хорошая, просто это не моя тема.

This comment was minimized by the moderator on the site

игра совсем не о том. По уровню проработки вселенной, персонажей, вниманию к деталей это круче гта 5 и ведьмака 3 вместе взятых. Причем совершая какой-либо плохой поступок по квесту, тебя реально начинает совесть начинает грызть, а не как в гта, режим "ващенасрать". В этой игре будто действительно живешь.
Как по мне - это шедевр и главная игра года на пк. Остальное - дело вкуса. Но равнодушным игра точно никого не оставит

This comment was minimized by the moderator on the site

меня проработка вселенных в играх мало интересует, лучше бы проработка в реальности такими темпами шла. у меня всё проще: моё- не моё. нравится-не нравится. может конечно и зацепит (что вряд ли), но есть кому дать поиграть. точно не пропадёт. меня в данный момент интересует другое. 100 пудов у меня всё запустится, уберётся мыло (если оно там есть) и посмотрится бенч- весь мой интерес. :D

PS: кто в шутаны играет, думаю поймёт о чём я. убивает там медлительность, долгие базары, невозможность выбора своего способа пройти задания (некоторые) всё по постановке. это как то не очень вяжется с игрой в открытом мире и свободой действий. возможно это пока начало. посмотрим дальше.

This comment was minimized by the moderator on the site

Только ради фотомода можно купить.
https://sun9-5.userapi.com/c853524/v853524556/15efee/ETcdJS5A4Oo.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

владельцам радеонов на заметку

update: проверили на паскале, тоже работает



https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/11/2132656f2b77463f86aafb46e3865e90.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Проще поставить DX12.

This comment was minimized by the moderator on the site

дх12 там более процессорозависимый

This comment was minimized by the moderator on the site

На четырех ядрах может и более, у меня, как я уже неоднократно писал, разница 1 кадр.

Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

korn87 опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
вот прям представил как с выходом 3600-го бегу продавать 8700к и 1080, чтоб взять 3600 и 1080ти. ...
korn87 опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
да и так под 200фпс, и дх11 умеет в ядра... в других играх
RadeoForce опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Любопытно, а 3-5 фпс разницы это 100 против 103-105 фпс, или 25 против 28-30 фпс? ...
RadeoForce опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Дх11 же. Дх12 не нужон
Сергей опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Максимально эффективно игра задействует лишь 4 ядра. Ясно, понятно...
Google