Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

игровые автоматы играть бесплатно и без регистрации

Red Dead Redemption 2 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

RDR2 2019 11 05 23 45 55 975

Дата выхода:  05.11.2019
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Rockstar Studios
Издатель: Rockstar Games

Red Dead Redemption 2 от создателей Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption – это грандиозная история о жизни и выживании в самом сердце дикой Америки. Невероятно просторный и тщательно проработанный игровой мир также станет основой для принципиально нового сетевого режима.

Америка, 1899 год. Эпоха Дикого Запада подходит к концу. Служители закона методично охотятся на остатки банд. Тех, кто не желает сдаться, убивают. После сорвавшегося ограбления банка Артур Морган и другие подручные Датча ван дер Линде вынуждены пуститься в бега.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Red Dead Redemption 2 поддерживается Windows 7/810.

rokstar 

Приоритетным и основным графическим API для Red Dead Redemption 2 является DX 12 и Vulkan.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Red Dead Redemption 2 использует в своей основе Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты. Звуковой движок и сетевой код разработали сотрудники Rockstar North, а все другие компоненты — сотрудники Rockstar San Diego.

476px-Rockstar Advanced Game Engine.svg

В первой половине 2000-х годов Rockstar Games для преимущественного большинства своих игр использовала игровой движок RenderWare производства Criterion Games. Однако в июле 2004 года американский издатель Electronic Arts приобрёл компанию Criterion Games вместе с её движком. Это ухудшило политику лицензирования RenderWare, поэтому Rockstar Games решила разработать свой собственный движок для своих проектов. Сведения о намерении Rockstar Games разработать свой движок появились в сентябре 2005 года. «RAGE» основан на движке AGE , который был изначально разработан студией Angel Studios для игр серии Midnight Club и других игр производства Rockstar San Diego для шестого поколения игровых консолей. Разработкой «RAGE» занималась группа сотрудников Rockstar San Diego и Rockstar North под названием «RAGE Technology Group».

В начале мая 2006 года журналисты сайта MTV News опубликовали статью, в которой подтвердили существование движка «RAGE» и его использование в «Rockstar Games presents Table Tennis» и «Grand Theft Auto IV». В июне состоялся релиз «Rockstar Games presents Table Tennis» и эти сведения были подтверждены и уточнены. В феврале 2007 года британская компания NaturalMotion и Rockstar Games объявили, что «euphoria», средство процедурной анимации, будет использоваться в будущих играх Rockstar и, соответственно, в движке «RAGE». Пресс-релиз, который был включён во второй трейлер игры «Grand Theft Auto IV», в конечном счёте подтвердил то, что «Grand Theft Auto IV» будет первой игрой от Rockstar, которая будет использовать «euphoria».

MaxPayne3 2012 06 01 10 44 13 712

23 апреля 2008 года сайт 1UP.com опубликовал интервью с техническими директорами Rockstar North — Адамом Фоулером и Сэнди Роджером , которое было полностью посвящено «RAGE». 29 апреля вышла игра «Grand Theft Auto IV» — вторая игра, использующая «RAGE». После «Grand Theft Auto IV», «RAGE» использовался в гоночной игре «Midnight Club: Los Angeles», которая вышла 21 октября 2008 года. Далее движок использовали оба дополнения «Grand Theft Auto IV» — «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned» и «Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony». Позже на движке вышла игра «Red Dead Redemption»(18 мая 2010 года) и была анонсирована игра «Max Payne 3», которая также использует движок «RAGE». 3 ноября 2012 года Rockstar Games анонсировала Grand Theft Auto V, игра использует движок «RAGE». Игра вышла 17 сентября 2013 года на консоли Xbox 360 и PlayStation 3 , затем 18 ноября 2014 года , игра вышла на Xbox One и PS4.

game 10

Так как движок ориентировался на использования в играх, которые имеют «открытый бесшовный мир», то основным преимуществом движка является его способность эффективно обрабатывать большие игровые пространства. Так, при движении персонажа по уровню, движок постоянно и динамически добавляет одни и удаляет другие объекты. Разработчики сообщили, что для этого надо было разработать надёжный менеджер памяти движка, который бы мог постоянно распределять и удалять объекты из оперативной памяти без её фрагментирования. В «RAGE» используется внешний физический движок «Bullet Physics Library», который является свободным ПО.

Red Dead Redemption 2 20181028092755 

Много времени и внимания разработчики уделили физике автомобилей, которую они попытались сделать максимально близкой к реальности. Эта система учитывает вес машины, силу сцепления шин с поверхностью и другие характеристики. Поведение автомобиля зависит от поверхности, по которой он едет, а также от погодных условий. Для анимации гуманоидных персонажей используется «euphoria» — программный компонент, который самостоятельно автоматически создаёт анимацию персонажей «на лету». «euphoria» разработана компанией NaturalMotion и используется в «RAGE» как постоянный компонент начиная с игры «Grand Theft Auto IV».

RDR2 2019 11 05 17 30 53 635RDR2 2019 11 05 17 30 53 635

Red Dead Redemption 2 для персональных компьютеров имеет следущие улучшения:

-Увеличенную дальность прорисовки объектов
-Эффекты более высокого качества, связанные с глобальным освещением и ambient occlusion (модель затенения)
-Улучшенные следы на снегу
-Улучшенные отражения и тени более высокого разрешения
-Текстуры деревьев улучшенные с помощью тесселяции
-Улучшенные текстуры травы и меха
-Поддержку HDR
-Разблокированное разрешение экрана (4К и выше)
-Разблокированную частоту кадров
-Поддержку сверхширокоформатных разрешений и нескольких мониторов.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Red Dead Redemption 2 имеет достаточно широкий спектр графических настроек.

RDR2 2019 11 05 23 45 42 559  RDR2 2019 11 05 23 45 23 264

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Red Dead Redemption 2 просто великолепна- одна из лучших на сегодняшний день на ПК:

RDR2 2019 11 05 15 42 44 255 RDR2 2019 11 05 16 01 07 606

RDR2 2019 11 05 16 49 31 635 RDR2 2019 11 05 17 34 19 637

RDR2 2019 11 05 17 45 08 729 RDR2 2019 11 05 18 03 37 074

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.12

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.11.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальном предустановленном уровне качества графики по умолчанию в игре. На видеокартах с объёмом видеопамяти в 4 гигабайта невозможно установить разрешение выше 1920х1080 из-за ограничения объёма видеопамяти.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

RDR2 2019 11 05 23 45 04 168

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Red Dead Redemption 2 тест GPU
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 950 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1080 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2070.

Vulkan

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon VII или GeForce RTX 2080 Super.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2060 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Red Dead Redemption 2 тест VRAM
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5862
4893
4515
6137
5065
4778
5982
4993
4607
6262
5194
4875
5490
4589
4264
5629
4719
4415
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5419
4529
4209
5556
4658
4358
5187
4435
4040
5429
4416
3965
5380
4497
4179
5516
4625
4327
5240
4480
4081
5484
4461
4006
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5463
4566
4243
5601
4695
4393
5188
4435
4040
5429
4416
3966
5476
4381
4046
5657
4584
4155
5532
4425
4088
5714
4631
4198
5420
4336
4005
5599
4538
4113
5588
4470
4129
5772
4678
4240
5504
4403
4067
5685
4608
4176
6060
5469
5067
5905
5079
4770
6397
5504
5144
5922
5048
4749
Radeon RX 5700 8 GB
5828
5199
4820
5896
4994
4623
5777
4896
4508
6057
5145
4747
5940
5361
4967
5789
4979
4676
5834
4945
4552
6117
5196
4794
Radeon RX 5700 XT 8 GB
5887
5252
4869
5956
5044
4670
5663
4800
4418
5937
5043
4653
5720
4848
4463
5997
5094
4700
0
0
3447
0
0
3771
0
0
3454
0
0
3778
0
0
3342
0
0
3655

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с  6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт.

Vulkan

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с  6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 560 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

 

ТЕСТ CPU

RDR2 2019 11 05 23 45 04 168

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Red Dead Redemption 2 тест CPU
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 2200G или Core i 3 8100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 8350 или Core i 3 4330

Vulkan

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 7100.   

При использовании видеокарт AMDприемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100

Red Dead Redemption 2 тест Cores
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
28
42
39
36
31
38
39
30
34
44
42
41
56
55
45
52
34
36
33
33
30
28
23
22
31
28
23
27
28
28
27
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
47
48
41
45
42
56
45
42
48
45
38
34
36
39
33
34
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
45
47
42
44
41
42
47
48
61
66
52
53
41
36
34
38
27
30
34
33
38
39
33
34
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
52
56
59
63
64
64
54
48
44
46
48
50
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
55
58
58
61
78
79
73
77
53
48
47
45
48
47
45
44
1 core
2 core
3 core
4 core
95
91
89
91
69
66
67
61
1 core
2 core
1 HT
2 HT
83
83
48
73
86
80
80
84
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
44
39
22
16
30
41
36
36
30
38
44
38
13
41
38
33
19
22
14
19
19
23
23
36
50
45
38
48
56
48
50
47
44
33
33
39
28
17
19
16
25
20
19
16
19
16
20
14
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
36
44
55
59
39
47
44
41
30
28
31
39
55
58
63
45
45
59
52
44
46
43
41
45
31
33
41
39
42
27
17
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
86
81
89
89
83
81
84
81
89
89
92
94
85
85
89
91
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
45
52
53
66
44
50
42
45
52
53
61
52
50
61
44
42
48
45
42
48
34
36
33
39
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
91
89
86
87
83
91
89
92
94
95
94
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
64
73
84
77
63
69
66
50
59
63
59
63
63
55
63
58
1 core
2 core
3 core
4 core
73
70
67
80
84
77
88
78
1 core
2 core
3 core
4 core
92
95
94
97
94
97
98
97

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Red Dead Redemption 2 тест RAM
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

9605
7542
7492
8666
8657
8628
7325
7322
7274
8414
8405
8377
7246
7159
7061
7637
7592
7528
7115
7018
6960
8094
7994
7961
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7357
7268
7169
7754
7708
7644
7187
7089
7031
8176
8075
8042
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7298
7210
7111
7692
7646
7582
7542
7451
7349
7949
7902
7836
7115
7018
6961
8094
7994
7962
7394
7305
7205
7793
7747
7682
8387
7382
7339
8290
8118
8654
8345
7345
7302
8249
8077
8610
7923
6973
6933
7832
7669
8175
8429
7419
7376
8332
8159
8697
8404
7397
7354
8307
8135
8671
8317
8349
8244
7622
7560
7487
8180
7989
7927
7526
7425
7371
Radeon RX 5700 XT 8 GB
8717
8727
8642
7906
7694
7648
8257
8142
8023
7452
7434
7409
8426
8308
8187
7604
7586
7560
Radeon RX 5700 8 GB
8630
8640
8556
7827
7617
7572
7269
9139
9006
8364
8345
8316
8072
8103
8001
7398
7338
7267
8679
8557
8433
7832
7814
7787
0
0
7839
0
0
7973
0
0
8086
0
0
8225
0
0
8169
0
0
8309

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 8300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

Vulkan

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 8100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 8300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [87 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [103 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 30% [139 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (174)

This comment was minimized by the moderator on the site

С новыми дровишками субъективно стало заметно повеселее, так что можно ставить. Если у Вас не Паскаль, само собой. Да и скриншоты на вулкане Хуанитос починил.
https://i.ibb.co/JrxmTmj/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-13-12-27-48-40.png

This comment was minimized by the moderator on the site

This comment was minimized by the moderator on the site

This comment was minimized by the moderator on the site

В этой игре таки есть новые технологии?
(После "Одевайте свои шляпы" желание смотреть это уменьшилось ещё сильнее.)

This comment was minimized by the moderator on the site

Да шедевр, шедевр. Шедеврально падает и гениально бесконечно загружается. Жаль только, что Рокстар создали настолько детальный мир, но побоялись пойти дальше очередной GTA в новой обертке.

This comment was minimized by the moderator on the site

Да нифига не "гта в новой обертке". Сходств и параллелей много, но игра другая. Это все равно что сравнивать ассасина с фар краем или смотрипсами.
Что до проблем: за 20 часов ни одного вылета. Единственное, раз в полчаса-час игра подвисает на 3-5 секунд, тут похоже на косяк рокстаров.

This comment was minimized by the moderator on the site

Совсем другая. Всего лишь такие же герои, такие же миссии, такая же структура. Даже интонации и анимации героев до боли знакомые. Что касается вылетов, так я в первые три дня тоже радовался, пока не дошел до городов, в особенности до Сен-Дени.

This comment was minimized by the moderator on the site

https://sun9-10.userapi.com/c857016/v857016160/42179/5DgSfTDRI1M.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

а я свою клячу Плотва обозвал Ток это... правильно "Йеннифер"

This comment was minimized by the moderator on the site

Ток это.., автор считает иначе
https://sun9-34.userapi.com/c624227/v624227972/324a0/70YK1kkepaU.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

да ну, правда что ль?
https://i.ibb.co/M8zF31Z/IMG-20191111-184812.jpg


У меня есть 3 книги ведьмака разных годов(вернее, даже десятилетий - от 90х, 00х и полный сборник от 2018 года), и во всех трех - ЙеннИфер. В более старых - ЙеннИфЭр. В любой википедии она тоже ЙеннИфер

This comment was minimized by the moderator on the site

Ага, правда. Купи "Сезон гроз", прочитай послесловие и прослезись. Да и вообще прочитай, конец крайне интересный и многообещающий.
https://img.labirint.ru/images/comments_pic/1909/7_58cb69ba737169bdb9ccbe7599633ea7_1551621298.jpg
https://sun9-32.userapi.com/c854320/v854320090/16048d/kVMXWrcYR6I.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

насиловал игру и комп часа 4. заходил, выходил пока с настройками не определился. ничего ни разу не вылетело. единственный раз не успело сохраниться в облаке, нажал использовать сохран с компа. графон кстати не плох. с фпс да, не особо густо, но вроде всё плавно. видно что камера под геймпад заточена.

This comment was minimized by the moderator on the site

4К 75%? Зачем?

This comment was minimized by the moderator on the site

А что делать, если не тянет? Вот и приходится снижать.

This comment was minimized by the moderator on the site

интересный вопрос. потому что так нравится.

This comment was minimized by the moderator on the site

нравится снижать разрешение ниже нативного, серьезно? Лучше бы крутил настройки

This comment was minimized by the moderator on the site

как раз потому, что разрешение снижать не нравится, а вот масштабирование, рендер никак не сказывается. тем более что сейчас можно фильтрами компенсировать. уже говорили тут раза 3 на эту тему и пример я выкладывал. четвёртый раз нет желания повторяться. когда будут видяхи по доступной цене и игры оптимизированные под это разрешение, тогда я естественно ничего снижать не буду. я по крайней мере не ору что всё плохо, кривые руки у разрабов и.т.д, хоть я на это и убил часа 3. было бы очень надо, убил бы и 5. от настроек в этой игре и для моего разрешения нет накакого толку. скидыааешь всё на минимум и ираешь 60 кадров - тока так.
фиг с ним. четвёртый раз, что бы закрыть вопрос и дальнейшие споры типа - это всё на корню меняет, это апскейл, разрешение не разрешение, фу кака и.т.д пример в другой игре. мысленно добавь к этой картинке шарпы их решейда (теперь это аля хуанг- фильтры). можешь переписать со стрелочками и обводами, с местом где есть хоть какая то разница. там можно скачать оригинал если в проигрывателе плохое качество.

This comment was minimized by the moderator on the site

Говно это первые три дня работало стабильно, теперь падает по паре раз за вечер.

This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav / RadeoForce
хорошо, уговорили. бенчмарк года надо заценить. по поводу ютуба: всё это там сделано для того, что бы посмотреть игру и решить, будешь ты в неё играть или нет. что касается самих показывающих, то я не фанатею от них. тем более донатить им за показ ни разу не собираюсь. что касается самой игры: всякая фигня типа сходите помойтесь к тёлке, выпейте в баре,сыграйте в карты и.тд. диалоги бла/ бла/ бла, кинцо по пол часа это точно не моё. я не говорю что она плохая или хорошая, просто это не моя тема.

This comment was minimized by the moderator on the site

игра совсем не о том. По уровню проработки вселенной, персонажей, вниманию к деталей это круче гта 5 и ведьмака 3 вместе взятых. Причем совершая какой-либо плохой поступок по квесту, тебя реально начинает совесть начинает грызть, а не как в гта, режим "ващенасрать". В этой игре будто действительно живешь.
Как по мне - это шедевр и главная игра года на пк. Остальное - дело вкуса. Но равнодушным игра точно никого не оставит

This comment was minimized by the moderator on the site

меня проработка вселенных в играх мало интересует, лучше бы проработка в реальности такими темпами шла. у меня всё проще: моё- не моё. нравится-не нравится. может конечно и зацепит (что вряд ли), но есть кому дать поиграть. точно не пропадёт. меня в данный момент интересует другое. 100 пудов у меня всё запустится, уберётся мыло (если оно там есть) и посмотрится бенч- весь мой интерес. :D

PS: кто в шутаны играет, думаю поймёт о чём я. убивает там медлительность, долгие базары, невозможность выбора своего способа пройти задания (некоторые) всё по постановке. это как то не очень вяжется с игрой в открытом мире и свободой действий. возможно это пока начало. посмотрим дальше.

This comment was minimized by the moderator on the site

Только ради фотомода можно купить.
https://sun9-5.userapi.com/c853524/v853524556/15efee/ETcdJS5A4Oo.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

владельцам радеонов на заметку

update: проверили на паскале, тоже работает



https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/11/2132656f2b77463f86aafb46e3865e90.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Проще поставить DX12.

This comment was minimized by the moderator on the site

дх12 там более процессорозависимый

This comment was minimized by the moderator on the site

На четырех ядрах может и более, у меня, как я уже неоднократно писал, разница 1 кадр.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну что кукаретики, вот и эксперты свой голос внесли. А они четко и ясно говорят что "подавляющее число игроков не рассматривают гибкую настройку графических параметров, а лишь выставляют все опции на средние/высокие/ультра, что является тотальной ошибкой, ведь, со слов автора, во многих технических аспектах эта игра рассчитана на многие годы вперёд." Что и требовалось доказать.

This comment was minimized by the moderator on the site

Можно услышать глас эксперта - какие новые технологии принесла эта игра?

This comment was minimized by the moderator on the site

Что лол? Технологии? А какие вообще игры за последние лет 5 привнесли какие то новые "технологии"? Чтоб ты знал кукаретик, рокстар это люди которые ввели процедурногенерируемую анимацию в 2008(!) году, к которой по сей день за 10 с лишним лет не смогли приблизиться ни одни разработчики. Что ты там говоришь о технологиях, невежда?

This comment was minimized by the moderator on the site

Попробуй для разнообразия воспользоваться своими мозгами, а не только кукарекать о неких экспертах.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ты то явно своими давно не пользуешься, привык довольствоваться прямыми портами с консолек, а времена когда вышел крайзис например даже и не застал, от того и мышление как у большинства обывателей.

This comment was minimized by the moderator on the site

Больше всего меня умиляет незначительная разница fps между rtx 2080s и rtx 2080 ti в 4k ,словно карты одного сегмента:) А Радик VII прям молодца,воспарял.

This comment was minimized by the moderator on the site

незна4итетельная ) а в процентах ? на 30 кадрах 10 процентов будет пару кадров. а на соточке плюс целый мильон разницы казалось бы

This comment was minimized by the moderator on the site

11-14%. Это и правда мало.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну запили тогда свой тест в процентах, просвети нас не угодных,УМНИК.

This comment was minimized by the moderator on the site

Мыльный кусок порта, мдаа....
Ну ладно хоть вышла на пк, это все равно хорошо, только что точно лишние это обновлять свой пк ради этого, никаких 4к 60 фпс нах не надо тут, разница минимальна, играть нужно на том что тянет ультра текстуры в 60 фпс и все

This comment was minimized by the moderator on the site

зачем 60-т в этой игре где игра про ты скачи скачи мой коник...
геймпад от хбокс1 по шнуру

This comment was minimized by the moderator on the site

коротенький рыксовегогеймплей
1080р, фсёнамакс, TAA, ползунок "физика воды" не серединке(настройки в конце)

This comment was minimized by the moderator on the site

Купил себе 590 сапфир. Надо гнать 8350 ? И как только по частоте или оперативку и северник тоже. Спс.

This comment was minimized by the moderator on the site

"Купил себе 590"
Ты меня огорчаешь.
8350 гнать надо, но с приоритетом не по ядрам, а оперативу и CPU NB.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ты меня огорчаешь.

что не так? Она ощутимо дешевле, чем 1660, не намного слабее, и +2гб памяти. Как показывает практика, при продолжительном геймплее уже даже в fullhd 8гб востребованы во многих тайтлах.
Плюс к ней в подарок 2 игры и какая-то бесплатная подписка на какой-то игровой сервис(не помню подробностей)

This comment was minimized by the moderator on the site

при продолжительном геймплее уже даже в fullhd 8гб востребованы

именно!!! при НЕ ВЫКЛЮЧЕННОМ ФАЙЛЕ ПОДКАЧКИ наблюдаются именно такие вещи:
играешь полчаса норм. а потом начинаются разные сенсоред .т.к. начинают попадать игровые данные в ФП

This comment was minimized by the moderator on the site

Сомневаюсь, что он получил в подарок две игры. А вот в том, что получил печку на 200Вт - не сомневаюсь. На мёртвой, неподдерживаемой архитектуре. Блин, это ведь даже не Вега. Без адекватного декодера видео. Во время анонса RX 5500...

"Она ощутимо дешевле, чем 1660"
Неправда. Посмотрел цены на Розетке - они ОДИНАКОВЫЕ. В основном 6-7к грн. Ну и 1660 в основном чуть быстрее. А вот 2 гига - это хорошо. Но чисто теоретически, на практике вряд ли это поможет. В прошлых тестах мы наблюдали, как 4-гиговые Радики крашились, тогда как Жирафы нормально себя чувствовали.

This comment was minimized by the moderator on the site

ну я смотрю по ценам в РФ, до Украины, видимо, еще не дошло официальное снижение прайса для 590. Или же как обычно барыги мутят. Загляни в регард, ситилинк, да даже на немецкий CU, в конце концов.

Во время анонса RX 5500...

ну а тут конечно ты прав, следовало бы подождать
Блин, это ведь даже не Вега.

вега еще удивит, когда в апреле выйдет апдейт десятки с поддержкой примитивных шейдеров для дх12 (в вулкане уже работает, начиная с wolfenstein 2017 года). Тюринги тоже должны взлететь в дх12, ведь у них есть свой аналог - mesh shaders. будут такие же расклады, как зачастую в новых играх на вулкане - 1080ти=2070

This comment was minimized by the moderator on the site

смотря на каком фпс собираешься играть. если настройки крутить ближе к максам и все будет упираться на 30-ти фпс в видюху то смысла от разгона проца особого нет.
другое дело если хочешь больше фпс а на графоний будешь выставлять по среднему то да. нужно гнать.

This comment was minimized by the moderator on the site

Рецепт "что отключить" для нвидиа выкладывал немного ранее, настала очередь радеонов(инструкция на первой секунде видео)

This comment was minimized by the moderator on the site

по поводу мыла: на невидии: alt+z в любой игре/ фильтры/ добавить фильтр - детализация. там уже на своё усмотрение - чёткость, резкость, HDR, блюм.

This comment was minimized by the moderator on the site

эти настройки применятся ТОЛЬКО к конкретной игре или ко ВСЕМ остальным играм тоже автоматом?
т.к. например хочется применить скажем в игре метро несколько фильтров . а в остальных меня все устраивает.

This comment was minimized by the moderator on the site

у меня стоит 5 игр на данный момент - работает во всех. только нужно в каждой игре ставить, не так что раз поставил и во всех это будет. можно несколько фильтров ставить в один профиль типа цвет, детализация и.т.д можно сделать 3 профиля и переключаться между ними. в каждом фильтре несколько ползунков настроек.

This comment was minimized by the moderator on the site

это дело выставляется для конкретного профиля игры если зайти в игре и выставить всё же? или для глобальных настроек?
обзор я смотрел ранее и чет увидел что это выставление параметров затрагивает глобальные все же настройки ( т.е.для всех игр )
ошибаться хочу.

This comment was minimized by the moderator on the site

отпишитесь пжлста. так это или не так всё же. если вы поэкспериментировали с настройками.

This comment was minimized by the moderator on the site

в другой игре не будет никаких фильтров вообще пока не поставишь. даже если переключить на другой API они пропадают и надо опять ставить. те, которые уже настраивал в других играх, встанут с такими же положениями ползунков. которые не настраивал, встают по умолчанию как невидия настроили. смысл всё выкручивать вправа, ксли всё будет сине, чёрно зелёное, затемнённое, замыленное и.т д ?

This comment was minimized by the moderator on the site

с фильтрами и без .добавил ещё один фильтр.

This comment was minimized by the moderator on the site

к настройкам игры это никак не относится и к дровам наверно тоже, это в экспиринсе. ресурсы не жрёт. я там только два фильтра нашёл которыми точно буду пользоваться, точнее уже пользуюсь. остальное на любителя типа сделать под старый фильм, замылить всё в хлам глубиной резкости, стиль картина маслом и.т.д. будет работать только в игре в которой ставишь, к остальным не применяется пока не поставишь.

This comment was minimized by the moderator on the site

выкрутите что крутили плиз в максимальное мыло в одной игре и запустите другую игру и посмотреть бы на эти ползунки.
это глобальные настройки или все же локальные для конкретного профиля игры

This comment was minimized by the moderator on the site

выкрутить бы ползунки на максы вправо в кислотность в одной игре. и запустить бы другую игру на этих же настройках ничего не трогая и посмотреть на её ползунки что выставит по дефолту и графен

This comment was minimized by the moderator on the site

Насколько я знаю, конкретно этот способ - для конкретной игры. Но в драйверах можно выставить настройки и для всех.

This comment was minimized by the moderator on the site

Посмотрел сравнение с консольной версией, и мне кажется, что разница реально незначительная. И не всегда в пользу ПК. (Возможно, связано с выбранным методом сглаживания - на волосах бывают артефакты.) Даже дальность прорисовки на глаз не отличается. Основное отличие - качество текстур, но текстуры-то не сильно фпс садят, если видеопамяти хватает. Хочу напомнить, что на One X игра идёт в 2160p30 по факту на видюхе, аналогичной RX 480-580 (больше блоков, но меньше частоты).

This comment was minimized by the moderator on the site

чудес не бывает. консольный графоний это по сути минималки на пк.
но если по графонию не загоняться а следить за сюжетом то вполне играбельно.

This comment was minimized by the moderator on the site

В том и дело, что скорее не минималки, а максималки, с текстурами чуть похуже.

This comment was minimized by the moderator on the site

Сравнивать графон по роликам на ютубе, который их пережимает, сильно ухудшая качество, такое себе занятие..:) Надо исходники сравнивать, или вживую самому консольную картинку сравнивать с ПК, ну или послушать тех, кто это уже сделал.
Вот один из таких примеров(если с английским дружишь), как раз момент, где об этом говориться. И, судя по сказанному и показанному, ультрами на Xbox One X и не пахнет. Высокие, средние, низкие и даже ниже низких с ПК..
Так что ВадимРБ был прав, чудес не бывает. Да, оптимизон может пока немного получше, чем на ПК, но настройки не фонтан, так что не стоит себя обманывать, выдавая желаемое за действительное;)

This comment was minimized by the moderator on the site

Вот почему каждый эксперт знает не только то, что есть действительное, но и что для меня есть желаемое? Вован, ну некрасиво так.
Говоришь, Вадим был прав, называя это минималками, а сам же говоришь, что смесь высоких, средних и низких. Так что давай будем последовательными и не заниматься самообманом.

This comment was minimized by the moderator on the site

ОК, давай будем последовательными.
"Говоришь, Вадим был прав, называя это минималками" - где Я такое сказал?
Я сказал "Так что ВадимРБ был прав, чудес не бывает." - это означает, что он был прав насчёт того, что чудес в виде максималок на Х-коробке не бывает, которые ты там пытаешься разглядеть, сравнивая по пережатым роликам ютуба.. Минималки, средние или даже высокие - это в любом случае явно не максималки на Х-коробке(что и подтверждает инфа, скинутая мной), о которых ты говоришь, сравнивая с ПК. Так что повторюсь - чудес не бывает.
Так как ты написал "В том и дело, что скорее не минималки, а максималки, с текстурами чуть похуже.", то я тебе скинул опровержение этого и вполне логично предложил не выдавать желаемое за действительное. Что конкретно тебе здесь показалось некрасивым? Правда? Ну извини, тогда у меня для тебя еще много "некрасивых" вещей, например, небо голубое, вода мокрая, Земля круглая и т.д.:)
Так что соглашусь, давай будем последовательными и не заниматься самообманом;)

This comment was minimized by the moderator on the site

ты вообще видел минималки на пк? Это те самые классические минималки, когда от игры остается один каркас без текстур, как в играх 90х-00х годов. На консолях, как обычно, средне-высокие

This comment was minimized by the moderator on the site

не ну не совсем же минималки. минимально-средние это . хотя ща минималки как 5 лет назад ультра. не думаю что жаловаться над особенно тем кто играл и подсел на это лет нак 15 назад

This comment was minimized by the moderator on the site

и чо? снизь настройки до средне-минимально-паршивых, как на сосноле, и будет тебе на rx480-580 30 кадров.

This comment was minimized by the moderator on the site

В 4K? Сомневаюсь.

This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

Да, давай будем последовательными, не выдёргивая из контекста. Я как раз его напомню.
"как на сосноле"
А я ещё раз напоминаю, что разница в графике One X с ультра на ПК ничтожна, а иногда и превосходит.
Но я всё равно с тобой согласен, что на Полярис 10 действительно можно играть в 4K с 30 фпс, не сильно уступая в качестве консоли.

И я не говорить лишь о 4K, это просто пример. Можно говорить о PS4 и её HD 7850 в FullHD.

This comment was minimized by the moderator on the site

разница в графике One X с ультра на ПК ничтожна

есть такое. малька мыльца лишь . а в детализации не каждый увидит разницу если не всматривается.

This comment was minimized by the moderator on the site

Нет-нет, о минималках речи не было, речь была о XBOX One X, где есть 2160p30 с графикой, сложно отличимой от "ультра" на ПК, причём иногда превосходящей эту ультру.

This comment was minimized by the moderator on the site

эээмм, давай будем последовательны:) ещё разок внимательно перечитай коммент xenomorph1024, после которого ты засомневался лишь насчёт 4к, после чего я и оставил свой коммент. Иначе бы я его, естественно, не оставлял так как ни RX 580, ни тем более RX 470 в 4к30 даже на высоких(не говоря уже об ультрах) не потянет эту игруху, это и ежу понятно:)

This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо за ссылочку.
"This game won't run on my Ryzen 5 3600 system :("
Порадовало, конечно. В одном из следующих видео "I managed to get the game to work on my Ryzen 5 3600 system by updating my BIOS".

И всё же минималки - немного не то. Но всё же Полярис что-то да может.

This comment was minimized by the moderator on the site

Так как выше речь шла о минималках и твои сомнения были только насчёт 4к, то это и скинул. То минималки или не то - это уже другая история.

This comment was minimized by the moderator on the site

на 2:03 растительность выглядит как в Готике 2 2002 года Не, минималки для RDR2 недопустимы.

Уж лучше как на этом видео, фсёнамакс в 1080р и консольные 25-30 фпс.



Или еще лучше - снизить несколько настроек, как в видео, что я вчера сюда выкладывал, и поиграть уже в ~35-40фпс при отличной картинке

This comment was minimized by the moderator on the site

Так я с этим и не спорю. Просто Nikita не уверен был насчёт 4к 30фпс на RX 580 на убогих лоу настройках, я и скинул 4к30 даже на RX 470. А так я и на 1080ti не стесняюсь опускаться до 1080p ради более высоких остальных настроек;)

This comment was minimized by the moderator on the site

Что там, не появилось новых желающих купить игру? Всяких владельцев 2080Ti и прочей элиты?
https://i.ibb.co/0ysYXxm/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-07-14-04-07-93.png

This comment was minimized by the moderator on the site

На больное давите )
https://youtu.be/ipc99Nm7QgA но не хочу покупать игру с таким ворохом проблем, надеюсь до релиза в Стиме все поправят.
PS: Разница между 1080Ti и 2080Ti в 64% 0_0 (в других играх в среднем 35%) говорит о том, что роки хер ложили на паскали, что тоже не прибавляет желание бежать покупать

This comment was minimized by the moderator on the site

Да-да, ровно 64%.
https://i.imgur.com/W3JLamT.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну дурака то включать не надо, понятно же что речь про дх12
https://i.imgur.com/TEHulKO.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну и зачем говорить о худшем случае для 1080Ти? Никто так играть не будет, ведь можно включить Вулкан и получить буст. Дурачки - те, кто предлагают оценивать в этой игре Паскаль не в Вулкане.

This comment was minimized by the moderator on the site

хех) игра в0_обще не понимает что у тебя за железо. вот откуда тому же кризизу 3-му скажем знать про райзены и новые карты? даа ниоткуда.
для этого есть прокладка в виде винды и дров.
работает это так: игра даёт 2 мешка заданий а уже ВИНДА эти задания размазывает по железу. именно винда делит на потоки. этим и отличается 7-ка от 10-тки . 10-тка может делить то что неделимое на 7-ке.
например в гта5 7-ка из 16-ти потоков задействует только 10. а 10-тка уже 14-16.
а разрыв между 1080Ti и 2080Ti будет со временем только больше. т.к. дровами под 1080Ti уже давно выжат максимум. а под 2080Ti только собираются этот максимум выжимать.
этим объясняется и то что амд-шные видюхи наращивают свою производительность СО ВРЕМЕНЕМ по сравнению с нвидиевскими.
т.к. на старте под нвидию выкатываются нормальные дрова которыми практически выжато все из железа. а под АМД-шные видюхи на старте выкатывают НЕ ПОЙМИ ЧТО. и амд через полгодика-год начинает выкатывать тоже норм дрова. поэтому производительность и растет. а у нвидии уже ИЗНАЧАЛЬНО выжато практически все. поэтому особо производительность не растет.
с дровами под 2080Ti понятно. т.к. лучи и всё такое. под неё ещё дрова пилить и пилить наращивая производительность. возможно эти ядра (что под лучи выделены) научатся ещё использовать для повышения производительности в играх без лучей. что ещё карту больше бустанет.