gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Metro Exodus Enhanced Edition - обзор и сравнение графических настроек игры

В нашем сегодняшнем графическом обзоре Metro Exodus Enhanced Edition, мы рассмотрим и сравним графические настройки и их влияние на качество картинки в режимах с RTX и DLSS. А также изучим с Вами изменения между Metro Exodus (2019) и Metro Exodus Enhanced Edition.

Перейдем непосредственно к тестированию.

border

Первым пунктом идет «Качество». Этот пункт имеет 5 опций: «Низкое», «Среднее», «Высокое», «Ультра» и «Экстрим». Этот параметр является пресетом настроек. Вручную настроить игру по себя нельзя. Рассмотрим данный графический параметр на нескольких локациях, а также сравним с версией Metro Exodus (2019).

Первая локация. Как видно по скриншотам, разницы между «Ультра» и «Экстрим» минимальные, заметны изменения в освещении. Разницы между «Высокое» и «Ультра» - нет. При переходе с «Высокое» на «Среднее» заметны изменения на текстурах (менее детализированные), тень от дерева становится прозрачной и четкой. На «Низкое» Вы получаете упрощенное освещение.





Вторая локация. Разницы между «Ультра» и «Экстрим» - нет. При переходе на «Высокое» изменяется размер моделей, отсутствуют дальние тени.  Минимальная разница заметна на «Среднее» опции. На «Низкое» изменяются дальние модели (деревья на горе).





Ниже Вы можете ознакомиться со сравнением Metro Exodus (2019) и Metro Exodus Enhanced Edition.









border

Лакомым кусочком в этом обзоре является Трассировка лучей. Имеет 3 параметра: «Нормальное», «Высокое» и «Ультра». Рассмотрим данный графический параметр на нескольких локациях, а также сравним с версией Metro Exodus (2019).









На всех 4х локациях между параметрами минимальная разница, уменьшается интенсивность источников света, картинка становится блеклой, появляются шумы.

Интересно будет посмотреть на изменения между Metro Exodus (2019) и Metro Exodus Enhanced Edition. В новой версии Metro используется Ray Traced Emissive Lights. Благодаря данной технологии источники света уже не рассматриваются как точечные, они могут иметь определенную форму и площадь, влияющую на свойства освещения. Поэтому тени рассчитываются более реалистично. Разработчики поигрались со светом и тенями, местами стало лучше, местами хуже. Стало ли реалистичнее? Точного ответа нет.









border

Далее идет DLSS. В версии Metro Exodus Enhanced Edition была добавлена новая реализация DLSS. В версии DLSS 2.1 качество картинки было существенно улучшено. Этот пункт имеет 5 параметров: «Выкл», «Ультрапроизводительность», «Производительность», «Баланс», «Качество». Рассмотрим данный графический параметр на нескольких локациях, а также сравним с версией Metro Exodus (2019).

Первая локация. Разницы между «Баланс» и «Качество» - нет. При переходе на «Производительность» заметны изменения на листве и повреждениях дерева. Между «Ультрапроизводительность» и «Производительность» минимальная разница, которая заметна, если Вы держите лупу в руке. При «Выкл» параметре пропадает «мыльность» картинки, мелкие повреждения на дере становятся четкими.





Вторая локация. Разница между «Баланс» и «Качество» минимальная, заметны изменения на деревьях и траве. Между «Производительность» и «Баланс» есть отличия в моделях деревьев. При переходе на «Ультрароизводительность» картинка заметно «мылится». При «Выкл» параметре пропадает «мыльность» картинки, деревья имеют естественный внешний вид, а не «шакальный».





Давайте вспомним Metro Exodus (2019), где реализация DLSS не лучшая — изображение заметно «мылится», многие текстуры «шакальные».




border

Переходим к Отражения. На выбор есть 2 метода отражения: «Гибридный» и «Рейтрейсинг». Рассмотрим данный графический параметр на нескольких локациях, а также сравним с версией Metro Exodus (2019).

Как видно по скриншотам при «Гибридный» способе отсутствуют некоторые отражения.


В Metro Exodus Enhanced Edition 4A Games добавил отражения через трассировку лучей. До этого момента использовались только отражения в экранном пространстве и кубические карты. Технология Ray Traced Global Illumination рассчитывает отражения, но для источников света. Сейчас добавлены прямые отражения от поверхностей, наиболее сильно эффект был замечет на металлических поверхностях и жидкостях.

Ниже Вы можете ознакомиться со сравнением Metro Exodus (2019) и Metro Exodus Enhanced Edition.


border

Детальный PhysX. Имеет 2 параметра: «Выкл» и «Вкл». Заметный прирост FPS, а его работа практически незаметна даже при взрывах.

Ниже Вы можете ознакомиться со сравнением Metro Exodus (2019) и Metro Exodus Enhanced Edition.

border

Тесселяция. Имеет 2 параметра: «Выкл» и «Вкл». Данный параметр делает поверхность земли и стен более выпуклой. Разница хорошо заметна.

Ниже Вы можете ознакомиться со сравнением Metro Exodus (2019) и Metro Exodus Enhanced Edition.

border

Коэффициент шейдинга.  Коэффициент 1.0X означает 100% от разрешения рендера, 0,5X — 50%, 1,5X — 150% и так далее. Лучше не снижать, чтобы не портить сразу всю графику. С влиянием данного параметра на картинку в игре вы можете ознакомиться ниже.





Ниже Вы можете ознакомиться со сравнением Metro Exodus (2019) и Metro Exodus Enhanced Edition.





border

Итак, подведем итоги.  Metro Exodus Enhanced Edition может похвастаться некоторыми сумасшедшими нововведениями, настолько большими, что графическая карта с поддержкой трассировки лучей является минимальной спецификацией, необходимой для ее запуска. Упор делается на количество ядер ЦП, а не на перечисление конкретных моделей.

После такого перечня системных требований я ожидал увидеть больше сверкающих отражений света от воды и снега и, возможно, отражений персонажей, когда они идут по лужам, но это не тот случай. 

Как оригинальная, так и улучшенная версия Metro Exodus выглядят фантастически - улучшенное освещение просто дает больше возможностей, чтобы лучше оценить все, что может предложить игра. 

Кроме того, учитывая, что владельцы ПК Metro Exodus получают Enhanced Edition бесплатно, трудно придумать причину, по которой поклонники не захотели бы снова сесть на Аврору для еще одной поездки.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (45)

This comment was minimized by the moderator on the site

https://trashbox.ru/link/games-with-dlss-2.0-support

А что в Панке тоже именно длсс 2.0 ?? А чего же тогда эта убертехнология так мылит??? Причём это даже поклонники длсс признают!

This comment was minimized by the moderator on the site


Обзор Mass Effect: Legendary Edition - ремастер одной из лучших игр в истории прибыл.

This comment was minimized by the moderator on the site

Там проблема в тенях заметнее всего...на твоих скринах теней толком нету...

какие тебе там тени не нравятся?

This comment was minimized by the moderator on the site

Никакие...их там толком не видно. Вблизи от шпал сбоку на насыпи только хорошо видно а остальные очень далеко...

This comment was minimized by the moderator on the site

Чёт картинка без лучей мне больше понравилась... Ну и явное мыльцо от DLSS...

This comment was minimized by the moderator on the site

mass effect legendary edition вышел, тоже можно затестить ну и ждём days gone

This comment was minimized by the moderator on the site

ключик на решепарда не дали. Покупать его за 56 баксов тоже никто не планирует.
Ну а обзор Days Gone выйдет 18 мая в 5 утра

Загрузить еще