vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

Marvel’s Guardians of the Galaxy тест 2021

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

gotg 2021 10 26 19 57 38 947

Дата выхода: 26 октября 2021
Жанр: Action (Shooter), Adventure, 3rd Person
Разработчик: Eidos-Montréal
Издатель: Square Enix

Отправляйтесь бороздить космос вместе со Стражами Галактики Marvel! В этом приключенческом боевике от третьего лица вы попробуете себя в роли Звездного Лорда. Ваши лидерские качества сомнительны, но ваша причудливая команда пока с вами! Какой-то недотепа (точно не вы) кое в чем напортачил, и теперь Галактика на грани гибели. А ваш отряд трещит по швам – не дайте ему распасться (хотя бы до тех пор, пока не остановите космических масштабов катастрофу)! Действуйте: у вас есть бластеры, реактивные ботинки, товарищи по команде, в конце концов!

Планируйте, но не удивляйтесь, когда все пойдет не так. Помните, что каждый сделанный вами выбор имеет последствия. В «Стражах Галактики Marvel» вас ждут уникальная история и культовые персонажи с мощными способностями. Но главное – судьба Галактики будет в ваших руках! Пора показать всем, на что вы способны.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Marvel’s Guardians of the Galaxyподдерживается  Windows 10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Marvel’s Guardians of the Galaxy является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Для Marvel’s Guardians of the Galaxy используется игровой движок под названием Foundation Engine. Foundation Engine - игровой движок, созданный американским разработчиком видеоигр Crystal Dynamics. Это сильно модифицированная версия предыдущего движка Crystal Dynamics, известного как Crystal Engine, который использовался в Tomb Raider (видеоигре 2013 года), Deus Ex: Human Revolution, Tomb Raider: Legend и Tomb Raider: Anniversary.

 Crystal Dynamics

Движок поддерживает такие функции, как TressFX (моделирование волос), «реалистичное затенение и рендеринг кожи» на основе захвата движения, эффекты материалов, деформируемый снег и визуализированные эффекты гидродинамики например физическое моделирование лавины.

В последнюю версию движка были добавлены трассировка лучей и DLSS.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4000 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5400 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 497.29

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.12.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

Технологии DLSS и FSR в годовом итоге не тестировалась, так как они поддержвиваются не во всех играх и в итоговом рейтинге не будут влиять на зачётный результат.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

nastr

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Marvel’s Guardians of the Galaxy 2021 тест GPU
  • Max
  • Max + RT
  • Разрешения 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3060 Ti.

RT

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2070s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060sМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT  или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 TiМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Marvel’s Guardians of the Galaxy 2021 тест VRAM
  • Max
  • Max + RT
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
5581
4511
4288
6267
5748
6041
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
6311
5101
4621
6986
6280
6144
6216
5117
4740
6882
6008
6265
5610
4807
4516
7167
5678
5717
5504
4716
4431
7031
5570
5609
5616
4812
4521
7174
5684
5723
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5588
4788
4498
7138
5656
5694
5605
4802
4512
7160
5673
5712
5599
4798
4507
7152
5667
5706
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5543
4749
4462
7081
5610
5649
Radeon RX 6800 16 GB
6785
5790
5151
9479
7898
7384
6223
5196
4794
Radeon RX 6900 XT 16 GB
6923
5908
5256
9672
8059
7535
Radeon RX 6700 XT 12 GB
6359
5251
4910
8867
7418
6993
Radeon RX 6600 XT 8 GB
6420
5416
5128
7634
7341
7028

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 11-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 11-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 11-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

RT

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт.

ТЕСТ CPU

nastr

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Marvel’s Guardians of the Galaxy 2021 тест CPU
  • Max
  • Max + RT
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 477 0, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 5960.

RT

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 5960

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 477 0, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 2600 или Core i 3 10100.

Marvel’s Guardians of the Galaxy 2021 тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
58
47
28
39
31
5
58
70
11
63
27
45
54
67
69
61
70
30
46
23
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
63
58
44
29
35
34
88
66
56
42
33
50
50
72
83
82
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
77
77
63
75
31
45
59
63
78
67
48
55
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
91
80
88
86
77
81
72
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
56
70
27
52
63
53
48
67
75
16
54
52
35
17
6
2
3
41
3
2
3
9
13
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
58
62
78
59
69
78
23
40
63
4
61
2
18
3
5
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
66
57
54
63
65
71
55
6
55
14
41
39
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
75
70
73
78
70
67
70
64

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Marvel’s Guardians of the Galaxy 2021 тест RAM
  • Max
  • Max + RT
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
9682
9609
9655
9812
9769
9695
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
9240
9138
8899
9401
9350
9360
8417
8369
8254
8015
8525
8426
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8144
7989
8084
8824
8242
8180
8169
8013
8109
8850
8266
8205
8160
8005
8101
8841
8258
8196
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8079
7925
8019
8753
8175
8114
8177
8021
8117
8859
8275
8213
8021
7868
7963
8691
8117
8057
8185
8029
8125
8868
8283
8221
Radeon RX 6800 16 GB
8958
8862
8841
8795
8578
8430
9136
9142
9419
Radeon RX 6900 XT 16 GB
9141
9043
9021
8974
8753
8602
Radeon RX 6700 XT 12 GB
10611
10586
10581
10891
10789
10761
9880
9797
10202
10168
10416
10366
Radeon RX 6600 XT 8 GB
9960
9876
10284
12807
10114
9801

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайта, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт .

RT

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 9 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайта, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [13 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 63% [10 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [11 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (32)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Сколько вам говорил, чтоб не делали тесты по встроенным бенмаркам...
https://i.imgur.com/D9qYrHL.png
https://i.imgur.com/8DZcXzI.png
https://i.imgur.com/KMaGj1o.png

Павлик
This comment was minimized by the moderator on the site

Если бы в эти игры после заноса чемоданов можно было играть.
Худший год для игровой индустрии ААА проектов.

Vasyaottuda
This comment was minimized by the moderator on the site

Мдя, в этой игре Интел выигрывает 32% у амд. По минимальному кадру все 45%.
https://i.ibb.co/C9ksDF0/IMG-20220103-220922.jpg

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Фонарь это всё. +41% на фоне андервольтнутого R5 3600 с настроенными дешман микронами за 4600 рублей - оно бы и было солидно, если б это был зен3, а не зен2
https://i.ibb.co/N79pMgF/888777.png
https://i.ibb.co/JxhY8Cm/Marvel-s-Guardians-of-the-Galaxy-2022-01-03-17-25.png

Примерно настолько же я отстану от разогнанного 5800Х, который быстрее на те же самые 30-35%, чем зен2

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну ты крутой сравнивать оттюнинную память с хмп
12900К с тюниной памятью выдаст где-то в 2 раза больше твоего результата, тут еще упор в карту весь тест )
Кстати, тест на десятке )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

хороший результат. Впрочем, тебе только и остается, что поболеть за любимку, которую никогда не купишь

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ахаха. У меня один в один система, что у чувака с хорошим результатом) 243 средних кадра в QHD
Так, что поболее 10% получится прибавить в FHD)). А вот на зен3, ты пока ничего доказать не можешь.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

А вот на зен3 ты пока ничего доказать не можешь.

а оно мне надо, лазить часами, как treex, искать, у какого блогера любимка лучше выступила ? Мне просто скучно
У меня один в один система, что у чувака с хорошим результатом

у него память гораздо круче ужата, и частота выше
6200 32-35-35-52-1т

6400 30-37-37-26-1T

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да я просто открыл тебе глаза на правду, чтобы зря не мечтал о 50% приросте над зен2

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Да я просто открыл тебе глаза на правду,

нашел какой-то голденсемпл аля тот рокетлейк, с которым вы месяц назад носились. Единственный в своем роде рокет лейк, который не говно, нашелся уже после выхода адлера, в конце жизненного цикла
чтобы зря не мечтал о 50% приросте над зен2

а чего мне мечтать, если мне будет настолько не во что играть, что я решусь пройти стражей, то это будет вот так
https://youtu.be/aq_X3hcHYpk
а зен2 отлично отработал свое, 2 года будучи хитом продаж, своей "правильнопокупностью" (цена/фпс/возможности) на 2 целых года обесклассил все интелы, оставив тех прерогативой фанатов или тех, кто думает, что интел - это название компьютера Ну и полыхание "любителей лучшего"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

А может и не отстанет, а может у тебя будет будет гораздо меньший отрыв от зен3. А может быть, если я прогоню на разоганном 12900к и нормальной ддр5, то у интела будет больше 50% выигрыша?
https://valid.x86.fr/bmnbgk

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

от зен2 да, где-то +50% и будет. В частности, в Ларке даже больше, но там тупо 6 ядер не хватает, на последней сцене проц долбится в соточку(не загружен на 100% из-за SMT, но у 8/16 фпс выше). Но суть в том, что Будильник на 5600Х стабильно утаптывал меня на 30-40% (в Фаркрае вроде только 20% было, но там специфика движка такая). Исходя из того, что я вижу, такая разница может быть только если оба проца в стоке. Да и кто знает, не пора ли зен3 переводить на вин11? Если верить этому видео, то в некоторых играх буст таки космический


и нормальной ддр5

а она есть в природе?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

"от зен2 да, где-то +50% и будет."
Никаких шаблонов не нужно накидывать, всё зависит от конкретной игры. И должно быть доказано на практике. Остальное- предположения, которые могут быть неверными.
Жалко у меня нету этой игры, так бы я ещё более увеличил отрыв.

а она есть в природе?

Моя Hynix идёт на 6200 32-35-35-52-1т, вполне достойный вариант на данный момент, предположу, что она лучше любой ддр4 в играх.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Жалко у меня нету этой игры, так бы я ещё более увеличил отрыв.
В эпике щас можно урвать с купоном за 970р ) https://www.epicgames.com/store/ru/p/marvels-guardians-of-the-galaxy
Игра, кстати, крутая, сюжет и юморные диалоги бомбово сделаны под стать фильму, на одном дыхании проходится.

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

так бы я ещё более увеличил отрыв.

на те самые 10% и увеличил бы
Моя Hynix идёт на 6200 32-35-35-52-1т, вполне достойный вариант на данный момент, предположу, что она лучше любой ддр4 в играх.

возможно. Но это пока что больше баловство. Хотя, наверное, еще более странно было бы брать мать под ддр4

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

treex
Только зачем он нужен за 41к, если даже щас проигрывает 12600К в дезлупе и стражах под 30%
многопотока нету, чтобы так смело утверждать. Он от 5600х сейчас недалеко ушел. В Ларке вон намеки на использорвание 8 ядер (6 ядер не выдают максимальный фпс, на 3й сцене валятся), Молотов менее чем на 15% отстал от змеиного 12900К с ДДР5, и это с частичной долбежкой в вегу. Это не та разница, из-за которой вообще стоит чесаться, учитывая, что щас даже процы - середняки выдают высокий фпс
Будет в простое энергию жрать по чем зря
оооо, а вот гринпис просыпается, ну наконец-то. Я с вашими предсказуемыми фанатскими повадками уже пророком себя ощущать начинаю. Чет вы помалкивали во времена рокетлейков и амперов про энергопотребление, или говорили, что это "ничострашново", новый корпус/блок питания/кондиционер/водянка уже куплены под любимку, и "иликтричество дишовае"
Самое выгодное это брать середняки и менять раз в 3 года,
именно так и поступил, когда брал зен2, который стоил как урубыш 9400F на хилом чипсете и в 2 раза дешевле, чем единственный аналог от интела - 8700 без К
тоже самое с видюхами менять раз в поколение середнячок.
ну да, был выбор между 6700хт и 3060ти 80 и 6800хт за 100 - предпочел полуторократную производительность за +25% цены Так-то да, я и сам люблю старшие мидлы или предтопы(особенно как раньше, с большим разгонным потенциалом типа веги56), но сейчас хешрейт решает, кто мидл, а кто предтоп
Зато напичканные всем с запасом, это все равно перекрывает разницу в мощности.
ага, напичкали так напичкали
https://overclockers.ru/blog/TechRanch/show/61257/asus-priznala-brak-materinskoj-platy-rog-maximus-z690-hero-i-zapustila-programmu-otzyva
Открою секрет, даже на старых процах некоторые игры будут работать быстрее на вин11, пусть и не сильно
а некоторые хуже. А у некоторых редкие события колбасит. Не, спасибо, на бета-тесты я еще готов подписаться, но на альфу, где вдобавок чемоданная война с капканами и подножками идет, я не готов подписаться

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Молотов менее чем на 15% отстал от змеиного 12900К с ДДР5,

Вполне достойный острыв от амуде. Выйдут более быстрые ддр5, будет отрыв 25%, может и больше .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Выйдут более быстрые ддр5, будет отрыв 25%

"надо только подождать"(с)

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Пока 32-45% выигрыша интела, в некоторых играх, вполне хватает

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

читай выше

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Прочитал и написал, что думаю по этому поводу

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Ah yes, it's this time of the year again. Awesome!

Thanks for the tests!

I recently tested the first ~40 minutes of the game, on my 3060ti+2500k. Just to see if the 11yo 2500k could provide any decent gameplay. Turns out it's ok at least for this part. (the 3060ti+2500k combination is just for testing, not a final configuration, I am not crazy :D)

Non monetized channel, just for fun.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

Опа, очередные +30% 12600К привез 5600Х, по минималке аж 36% и внезапно 11600К стал быстрее 10600К, хотя на старте был слабее его, но я думаю тогда просто перепутали результаты.

https://i.ibb.co/d5Y0fPj/Marvel-s-Guardians-of-the-Galaxy-2021-Action-FPS-TPS-GPU-Google-Chrome.jpg

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

а когда это в зеленых играх интел не тащил?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ага, уже отмазки пошли ) Как это зеленая, если амд тащит без лучей отлично. Ну и дезлуп тоже была любимицей амд ) И это только начало, напоминаю, что в будущем в многопоточных играх а-ля Троя 12600К уже будет еще быстрее 5600Х, под 60%.

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Ага, уже отмазки пошли

какие уж тут отмазки, чистокровный зеленый проект:
Стражи Галактики Marvel в подарок при покупке GeForce RTX
https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/campaigns/marvels-guardians-galaxy-bundle/
если амд тащит без лучей отлично

амд и киберпанк без лучей тащит отлично. Ничего странного, всего-то игра не на UE4
что в будущем в многопоточных играх а-ля Троя 12600К уже будет еще быстрее 5600Х, под 60%

ахах, как тапки-то переобулись в прыжке. Помнится, когда 3600 был на уровне твоего разогнанного 8700К(оба видео остались) в трое, многопоток в этой игре был "неправильным" Эх, рыбки...

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

сколько лет уже ждем. Я ж только за, мне запросто 5900Х можно поставить, не меняя платформы
Только зачем он нужен за 41к, если даже щас проигрывает 12600К в дезлупе и стражах под 30% ) Будет в простое энергию жрать по чем зря ) Самое выгодное это брать середняки и менять раз в 3 года, тоже самое с видюхами менять раз в поколение середнячок.

а сколько там материнки на адлеры стоят? Захожу в днс, самая дешевая - 17 тыс.
Зато напичканные всем с запасом, это все равно перекрывает разницу в мощности.

А поедет ли адлер с дешман микронами при минимальных потерях относительно отборной памяти, или ему только отборные бидаи подавать, как в обзорах, чтобы его покупка оправдывала себя относительно скайлейка?
Поедет конечно, такая же разница будет между елдаками и бидонами как с прошлыми поколениями, это 12900К уже нужна ддр5, чтобы на полную прокормить все ядра при полной загрузке, но это уже далекое будущее, через 2 года 14600К его уничтожит )

А необходимость альфа-теста в win11, ибо на win10 производительность ниже и не все игры запускаются, а?
Открою секрет, даже на старых процах некоторые игры будут работать быстрее на вин11, пусть и не сильно )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

какие уж тут отмазки, чистокровный зеленый проект:
А причем тут процы? С видюхами амд еще больше разница сам же подметил

Ничего странного, всего-то игра не на UE4
Не обижай УЕ4, там зато паскаль хорошо тащит )

ахах, как тапки-то переобулись в прыжке. Помнится, когда 3600 был на уровне твоего разогнанного 8700К(оба видео остались) в трое, многопоток в этой игре был "неправильным"
Так в трою нет смысла играть с экстрим травой, а вот будущие игры с огромными детализированными мирами хорошо нагнут процы, так что 5600Х по цене 12600К смотрится мягко говоря жидко при такой производительности

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Так в трою нет смысла играть с экстрим травой
я так и думал
Не обижай УЕ4, там зато паскаль хорошо тащит )
всего-то устаревший движок, который даже в dx12-рендерер не смог без потерь производительности, а о современных технологиях и речи быть не может, кроме прибитого гвоздями "RTX on", который и на жифорсе на этом движке работает паршиво?
И дело не в том, кто там тащит, а в том, что движок технически устаревший, как и юнити, раз в несколько лет родит нормальный графон, и то как правило это консольный порт типа Days Gone, где затащила художка, а не технологии
а вот будущие игры с огромными детализированными мирами хорошо нагнут процы
сколько лет уже ждем. Я ж только за, мне запросто с 3600 на 5900Х можно поставить, не меняя платформы Кстати, уже и на B350 (чипсеты с зен1) завезли поддержку зен3
так что 5600Х по цене 12600К смотрится мягко говоря жидко при такой производительности
а сколько там материнки на адлеры стоят? Захожу в днс, самая дешевая - 17 тыс. Что-то пошло не так. А поедет ли адлер с дешман микронами при минимальных потерях производительности относительно отборной памяти, или ему только отборные бидаи подавать, как в обзорах, чтобы его покупка оправдывала себя относительно скайлейка? Собсно, все интелы хорошо бустили от памяти по цене крыла боинга, а у ряженок разница между дешман микронами и отборными бидаями в районе 5% была всегда. Не говоря уже о том, что когда придет пора нормальной ддр5, придется еще и мать под нее добирать.
А необходимость альфа-теста в win11, ибо на win10 производительность ниже и не все игры запускаются, а?
Короче, снимай розовые очки, уже даже не смешно. В идеальных условиях это хороший проц. Только чтобы воссоздать эти условия, нужно горааааздо больше, чем тупо сравнить себестоимость с 5600х, на который и мать будет в 3 раза дешевле, и с памятью не так сильно приходится заморачиваться.

PS: сколько еще будет "детских неожиданностей" у новой платформы?
Asus признала брак материнской платы ROG Maximus Z690 Hero и запустила программу отзыва
https://overclockers.ru/blog/TechRanch/show/61257/asus-priznala-brak-materinskoj-platy-rog-maximus-z690-hero-i-zapustila-programmu-otzyva
А как дела у AVX512, на который вы после выхода CPU-Z v19 такие надежды возлагали?
Intel полностью отказывается от AVX-512 на процессорах Alder Lake
https://overclockers.ru/blog/TechRanch/show/61254/intel-polnostju-otkazyvaetsya-ot-avx-512-na-processorah-alder-lake

Такое парировать сможет только талантливый адвокат, вызывай Листомана на подмогу, сам не вывезешь

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Не понял к чему эти перезаливы тестов

droner
This comment was minimized by the moderator on the site

Вы батенька впервые на сайте?

делаются тесты самых актуальных игр года с последними дровами, а по ним потом выводятся итоги года

Vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

С зарождения ресурса я тут, но данный момент забыл.

droner
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

John 23 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Немало игр где "лишние" ядра и потоки порой мешают.
John 23 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
"в любом случае без текстур, деталей, разрешения, " Твои же слова. По мне в этой игре норм текстуры и детали. Я особо не всматривался и уже удалил. Для меня мягко говоря ...
veкt0r опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Даёшь 8К и 1500 фпс сразу)) однозначно. Текстур и деталей ещё долго можно не ждать. а что, в этой игре плохие детали с текстурами? так нафига этим жертвовать в угоду у...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
то что райзен 5000 способен прогружаться в играх под 100% в отличии от райзена 2000-го говорит лишь об одном - проц отличный. такой же как и от интел) плохо когда проц в...
Aya40 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Можно предположить что всё упирается в связку процессор+память. Вот ролик с RTX 3060 https://www.youtube.com/watch?v=K1caxup-pWQ Скорее всего у вас низкочастотная операти...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Lenovo Legion VR700 — игровая VR-гарнитура на базе Snapdragon XR2
Компания не уточняет, будет ли устройство проводным или беспроводным устройство беспроводное. т.к. сзади на затылке расположена (судя по фото) батарея для работы этого шл...
korotyshev опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Сделал перетест с оверлеем и еще в переулке. Высотка другая, здесь разница побольше, но все равно небольшая (особенно до скалируемости Форзы какой нибудь). Стоит учесть, ...
korotyshev опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Разница в фпс на вершине ровно такая же, как и в дроуколлсах - 42 VH и 47 VL. Однако она будет больше в переулках, где даже на самых высоких от 1000 до 3000, что не так м...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
еще бы фпс при этом увидеть. Разница визуально незначительная, но может и фпс плюс-минус одинаковый?

Конференция

    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет.. пашет, но чтоб...
    2 часа назад
    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет.. Неа, не пашет...
    2 часа назад
    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет..
    2 часа назад
    AVATAR
    Кстати, ты интересовался OpenGL на 22.7.1. Я прогнал, но не знаю, увидел ли ты. Процессорозависимость на ОГЛ теперь в полтора раза ниже, чем в дх11 https://gamegpu.com/forum/viewtopic.php?p=13596#p13...
    6 часов назад
    AVATAR
    Подборку сделал https://imgsli.com/MTIwODE5 Dlaa vs FSR https://imgsli.com/MTIwODIw Dlss vs FSR смотрю, и дылысэс, и фысер неплохо тут реализованы. Если, конечно, длсс не распадается на шлейфы в ди...
    23 часа назад
    AVATAR
    Подборку сделал https://imgsli.com/MTIwODE5 Dlaa vs FSR https://imgsli.com/MTIwODIw Dlss vs FSR
    1 день назад
    AVATAR
    290х8гб максимум это укладывалось 20-24т Именно, поэтому и взял последний сли из 780ти за 44к. :lol: Позже как то всё the туго из-за бакса, 3090 за 130к, но одна. :help:
    1 день назад
    AVATAR
    Anatom ну так я и говорю около 20т. 3930 стоил 19т вроде. я с 3770к на него перешёл. 2600 был без К. тогда можно было менять. тупа снёс где брал, доплатил и взял новый (если гарантия не кончилась). ка...
    1 день назад
    AVATAR
    помнится лет 8-10 назад https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/47933/intel-core-i7970-processor-12m-cache-3-20-ghz-4-80-gts-intel-qpi.html https://ark.intel.com/content/www/ru/ru/ark/pro...
    1 день назад

Сейчас один гость и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • John 23