Marvel’s Avengers тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 4 сентября 2020 г.
Жанр: Action / 3D
Разработчик: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal
Издатель: Square Enix
B Marvel’s Avengers фанаты встретят всех своих любимых героев, а также побывают в значимых для них местах и переживут «культовые моменты». «Мстители Marvel» – это грандиозный приключенческий боевик от третьего лица, сочетающий в себе увлекательный сюжет и захватывающий игровой процесс.
События игры разворачиваются во времена первого появления Мстителей. Однако в этот раз защита Сан-Франциско терпит сокрушительное поражение и целый город оказывается в руинах.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Marvel’s Avengers поддерживается лишь Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Marvel’s Avengers является DX12.
Maid of Sker |
Для Marvel’s Avengers используется игровой движок под названием Foundation Engine. Foundation Engine - игровой движок, созданный американским разработчиком видеоигр Crystal Dynamics. Это сильно модифицированная версия предыдущего движка Crystal Dynamics, известного как Crystal Engine, который использовался в Tomb Raider (видеоигре 2013 года), Deus Ex: Human Revolution, Tomb Raider: Legend и Tomb Raider: Anniversary.
Движок поддерживает такие функции, как TressFX (моделирование волос), «реалистичное затенение и рендеринг кожи» на основе захвата движения, эффекты материалов, деформируемый снег и визуализированные эффекты гидродинамики например физическое моделирование лавины.
НАСТОЙКИ ГРАФИКИ |
Marvel’s Avengers имеет достаточно широкий спектр графических настроек.
Для ПК версии отдельно доступны для скачивания текстуры высокого разрешения:
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ |
ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА |
Графика в Marvel’s Avengers практически та же, что и в бете:
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
Мультимедийное оборудование |
Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro 2004 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 452.06 AMD Radeon Adrenalin Edition 20.8.3 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner Action! FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры по умолчанию. В релизе появились дополнительные поции графики, а имеено улучшенные разрушения и улучшенная симуляция воды.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 GeForce RTX 2060s.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2070s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2080s.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9600 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9700 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 11100 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 9350.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1400 или Core i 3 9350.
GameGPU
Игра может загрузить до 16 потоков .
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Very High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 14200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 13100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 10500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 10700 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 14600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 13400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 10900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 10700 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 15600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 15600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 12100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 10700 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [23 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [25 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 22% [32 Голоса (ов)] |