vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Land of War The Beginning тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Land of War 2021 06 18 14 35 41 596

Год выпуска: 11 июня 2021
Жанр: Action | FPS | Adventure | Strategy | World War II
Разработчик: MS GAMES
Издательство: MS GAMES sp. z o.o.

Land of War - первая видеоигра, посвященная первому году Второй мировой войны (1939). До настоящего момента данная ранняя стадия войны была полностью упущена из виду. Своим дебютным проектом разработчики из независимой студии MS Games решили восполнить этот пробел. Игра может быть рассмотрена как вступительная часть недавно созданных и посвящённых Второй мировой войне других игр.

Игра отразила принципы, лежащие в основе некоторых из самых ранних игр в этом жанре с чистым и простом геймплеем, с интуитивным управлением и огромным количеством врагов. Разделы игры основаны на эпических, исторических сражениях и подлинном снаряжении и техники того времени. На базе еще малоизвестного периода Второй мировой войны игра включает в себя быстро меняющиеся действия, непрерывные перестрелки и интенсивные бои.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Land of War The Beginning поддерживается Windows 7/8/10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Land of War The Beginning является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Land of War The Beginning работает на игровом движке Unity. Unity — это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows и OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Есть возможность создавать приложения для запуска в браузерах с помощью специального подключаемого модуля Unity (Unity Web Player), а также с помощью реализации технологии WebGL. Ранее была экспериментальная поддержка реализации проектов в рамках модуля Adobe Flash Player, но позже команда разработчиков Unity приняла сложное решение по отказу от этого.

Unity

Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL. Активно движок используется как крупными разработчиками (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft), так и разработчиками Indie-игр (например, ремейк Мор. Утопия (Pathologic), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse Apps: Guess the actor и т. п.) в силу наличия бесплатной версии, удобного интерфейса и простоты работы с движком.

Проект в Unity делится на сцены (уровни) — отдельные файлы, содержащие свои игровые миры со своим набором объектов, сценариев, и настроек. Сцены могут содержать в себе как, собственно, объекты (модели), так и пустые игровые объекты — объекты, которые не имеют модели («пустышки»). Объекты, в свою очередь содержат наборы компонентов, с которыми и взаимодействуют скрипты. Также у объектов есть название (в Unity допускается наличие двух и более объектов с одинаковыми названиями), может быть тег (метка) и слой, на котором он должен отображаться. Так, у любого объекта на сцене обязательно присутствует компонент Transform — он хранит в себе координаты местоположения, поворота и размеров объекта по всем трём осям. У объектов с видимой геометрией также по умолчанию присутствует компонент Mesh Renderer, делающий модель объекта видимой.

Помимо бесплатной, существуют четыре сборки — стандартная Unity, Unity iOS Pro(для разработки игр под iOS), Android Pro и командная лицензия. Они отличаются стоимостью и функциональностью. Бесплатная версия имеет некоторые ограничения, однако возможность распространять игры имеется, при условии, что ежегодный доход с игры не превышает 100 000$. С выходом Unity 5 многие ограничения Free версии были убраны, но ежегодный доход с игры всё также не должен превышать 100 000$.

ГРАФИКА

Land of War The Beginning имеет достаточный спектр графических настроек.

Land of War 2021 06 18 14 35 38 629

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Land of War The Beginningвесьма посредственная, даже по меркам прошлого поколения:

Land of War 2021 06 14 18 08 18 843 Land of War 2021 06 18 14 36 39 886

Land of War 2021 06 18 14 40 44 584 Land of War 2021 06 18 14 47 17 219

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 466.63

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.5.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при очень высоких настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Land of War 2021 06 18 14 35 38 629

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Land of War The Beginning тест GPU
  • Very High
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 5700 XT или GeForce RTX 2070s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800T или GeForce RTX 3080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Land of War The Beginning тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
10671
10168
9902
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7149
6832
7677
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7092
6777
7616
Radeon RX 6800 16 GB
12041
10529
10011
Radeon RX 6900 XT 16 GB
12287
10744
10215
13456
11736
11052
Radeon RX 6700 XT 12 GB
11151
11110
11098
8083
7732
7951
8003
7655
7872

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайт 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 11100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайт 6500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9900 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 11700 мегабай.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайт 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9900 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 13500 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Land of War 2021 06 18 14 35 38 629

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Land of War The Beginning тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 3 7100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 2200 или Core i 5 4670

Land of War The Beginning тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
14
28
11
6
8
9
13
45
11
25
14
19
11
17
52
44
66
33
19
9
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
24
73
41
23
17
17
11
16
14
14
20
25
17
16
22
56
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
38
28
25
29
31
27
72
84
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
41
52
52
28
28
19
28
25
30
26
58
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
47
67
44
58
52
72
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
50
64
45
41
42
45
48
55
1 core
2 core
3 core
4 core
63
75
78
70
1 core
2 core
1 HT
2 HT
80
81
83
81
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
54
22
16
14
22
41
22
50
16
8
13
17
54
11
6
9
5
26
9
11
16
6
5
6
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
27
64
59
36
28
23
22
21
28
20
13
14
17
17
18
66
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
31
58
45
40
25
15
32
29
23
33
24
63
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
44
67
55
8
43
46
34
47
1 core
2 core
3 core
4 core
74
76
83
86

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до  16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 полноценных ядра.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

 

Land of War The Beginning тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
9582
9308
9298
13120
12363
11470
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
13054
12301
11413
13094
12338
11447
12383
11556
11362
12509
11673
11477
13081
12326
11436
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
12949
12202
11321
14423
13844
13300
14350
13774
13232
14132
13564
13031
13011
11930
11894
Radeon RX 6800 16 GB
9543
9536
9605
Radeon RX 6900 XT 16 GB
9738
9731
9801
8867
8864
8951
Radeon RX 6700 XT 12 GB
8836
8836
8840
13273
12172
12134
11983
11904
11905
14251
11851
10618
13142
12051
12014
14108
11732
10512
15375
13459
12686

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 13300 мегабайт, с 8-ю гигабайт 11400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9400 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 9800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 13900 мегабайт, с 8-ю гигабайт 12300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9400 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 9800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 14400 мегабайт, с 8-ю гигабайт 13100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10400 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 9800 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [22 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 17% [32 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 19% [35 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (41)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

да разразится битва админов, и пойдет брат на брата

MetalSnow
This comment was minimized by the moderator on the site

воюют админы, побеждает Форс

Да ладно, это разве войнушка? По сравнению с тем, что происходило на оверах, это интеллигентная дискуссия

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita

Именно - тебя поставили перед фактом - дрова на Кеплер есть, а на Fiji - нет.

в список поддержки 21.5.2 носик засунь и найди там фури Х, лоол
Но ты изворачиваешься, как змея, чтобы скрыть свой прокол.

какой прокол, что ты несешь?

из новости о сроках его поддержки.

поддержка на бумаге. а по факту - все кеплеры тыквы с мая 2015 года. Что же с ними дальше будет, после завершения поддержки. Игры вообще перестанут запускаться?
А как там кстати играется в death Stranding или в любую игру на вулкане на 780ти? М? Поддержка, говорите?

Только из-за цены. А вот простая Fury за $500 смотрелась не так уж и плохо.

НВМ со специфическим менеджментом видеопамяти, который ее и погубил, ибо единственным шансом фуры "взлететь" было родиться под юбкой у хуанга, чтобы игроделы использовали все ее особенности. Но в итоге любая нехватка - фпс на дно. Даже гаваи с 4гб этим не так остро страдали, а карты более старые
А иначе и 970/980 можно назвать мертворождённым хламом, ага.

пока под них пилили игры, они как правило выше 4гб не жрали. Вышла 980ти, уже начались тревожные звоночки - та же Лара 2016 года, или колда с самозамыливающимися текстурами при нехватке видеопамяти

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Middle-earth: Shadow of Mordor 2014г легко могла слопать под 6Г и больше видеопамяти. Причём в ФХД.
https://www.youtube.com/watch?v=-N2ZkmQ_J0Q

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты ещё в список поддержки 19.5 глянь, умник. Сейчас у Лизы "самый актуальный драйвер" 21.6.1 - вот в него и смотри.

"НВМ со специфическим менеджментом видеопамяти"
Который никак не мешал Fury выступать на уровне 980. Погубил, ага. Не знаю, есть ли проблема в самом факте HBM. Если честно - очень сомневаюсь, но быть может всякое.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты ещё в список поддержки 19.5 глянь, умник. Сейчас у Лизы "самый актуальный драйвер" 21.6.1 - вот в него и смотри.

ты что-то притягиваешь за хвост, мне непонятное. Я твою позицию понял: хуанг молодец, лиза - курица. Твое мнение, твое право. Но мне это зачем в голову вбивать? Я-то знаю, что они оба...ну ты понял. И про лизу и амд еще с выходом зен2 писал, что именно так и будет - как только догонят/обгонят интол/хуанга, так и борзеть начнут. Меня лишь корёбит твое однобокое суждение и избирательная слепота. "Ой, ой, а хуанг еще не отменил поддержку кеплеров, но уже проанонсировал, что финиш. А лиза уже отменила". Лиза скотина, а хуанг все еще поддерживает, уииии!!! Только вот ни секунды не сомневаюсь, что гаваи даже без поддержки будет чувствовать себя увереннее, чем кеплеры хоть с десятикратной поддержкой. Де факто гаваи уже года с 2016 не поддерживают, а они вполне себе на уровне
Да какая нахрен разница, когда, месяцем раньше или позже? Перед смертью не надышишься
Который никак не мешал Fury выступать на уровне 980

и едва уносить ноги от 390Х, у которой ядер на треть меньше, ага. А местами и вовсе сливаться, в играх поновее
Не знаю, есть ли проблема в самом факте HBM. Если честно - очень сомневаюсь, но быть может всякое.

да многочисленные тесты геймгпу демонстрировали, что фура намного сильнее проседала в играх с 4+гб жором, чем та же 290Х с теми же 4гб

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

"уииии"
Просто ты слеп - вот и всё. Но позиция Хуанга в этом вопросе мне действительно нравится больше. Заранее предупредил и некоторое время сверху держит, а более новое поколение держать будет ещё долго. А Лиза внаглую дропнула, как будто ничего не произошло. Причём дропнула карты споддержкой D3D12.0, а не 11.0, как Кеплер у Хуанга.

"и едва уносить ноги от 390Х, у которой ядер на треть меньше, ага"
И жор на 90 ватт больше, ага. И ROP'ов то же количество. Да и аппаратные характеристики - дело десятое, важнее реальная производительность и жор. И в этом плане Фурия на фоне 980 вполне достойно смотрелась. Напоминаю, что простая Фурия чуть-чуть быстрее, чем Нано.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita

Просто ты слеп - вот и всё

я вижу и замечаю гораздо больше, чем ты и большинство здесь присутствующих. И практически всегда, спустя время, звучит мое привычное "нуяжеговорил". То, что ты до меня пытаешься донести, мне понятно. Я тебе сразу ответил. Но ты зачем-то повторно об этом пишешь.
Но позиция Хуанга в этом вопросе мне действительно нравится больше. Заранее предупредил и некоторое время сверху держит, а более новое поколение держать будет ещё долго

по факту, новое поколение вышло - предпоследнее не у дел. То что там лигаси-не-лигаси, это все хрень на деле. критические баги один хрен будут фиксить, а оптимизации не завозили уже много лет ни туда, ни туда.
И жор на 90 ватт больше, ага

ты сними с фуры лимиты, будет тот же жор. А в играх, где хорошая оптимизация под фуру, она далеко за 300 ватт улетит даже на стоковой частоте и вольтаже. Другое дело, что архитектура сильно кукурузит из-за капризного контроллера видеопамяти.
Да и аппаратные характеристики - дело десятое, важнее реальная производительность и жор. И в этом плане Фурия на фоне 980 вполне достойно смотрелась.

когда как. На диванах они на равных бодались, когда карты обе в разгоне. Иксовая была чуть быстрее, но до 980ти редко доставала/
Что до ропов - они у фуры другие. У веги тоже ропов 64, но они внезапно на уровне 96 ропов 1080ти, и примерно в 2 раза быстрее, чем 64 ропа 290Х. Забудь про количество, важны фактические филлрейты. Например, 32 ропа поляриса шпарят самый мизер слабее, чем 64 ропа 290Х. буквально 15% разницы
Напоминаю, что простая Фурия чуть-чуть быстрее, чем Нано.

с чего бы это? Нано это полный чип, но тротлящий. Это плюс-минус одна карта, если в стоке

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

https://community.amd.com/t5/blogs/product-and-os-support-update-for-radeon-software-adrenalin-21-6/ba-p/477423
теперь даже на фуры не будет выходить дров. Прикольно, 7970, 290х и фуриХ забросили одновременно. К 7970 и 290Х вообще никаких претензий, карты 2011 и 2013 года соответственно. А вот ФуриХ - 2015. Как-то это "ОЙ". Полагаю, если б большинство владельцев амд не сидело на полярисах, и их бы туда же отправили.

А вы думали, только хуанг (с кеплерами 600-700 серий) так делает?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Лиза обнаглела вкрай. Пока Хуанг всё ещё поддерживает откровенно устаревший Kepler, Лиза дропнула GCN3, хотя у того же GCN4 ровно тот же набор инструкций. Ещё и 7 дропнула. Увы, даже если Интел выйдет на рынок, этого всё равно будет недостаточно для настоящего рынка, ну и дуополия превратится в олигополию.

Вообще предлагаю ей сделать следующий фокус - дрова только на лучевые карты! А что, нелучевые уже устарели, ведь не поддерживают DX12 Ultimate. А то, что они на руках только у майнеров - так это даже плюс, меньше будет багрепортов от геймеров.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita

Пока Хуанг всё ещё поддерживает откровенно устаревший Kepler

доброе утречко
https://overclockers.ru/blog/molexandr/show/51616/nvidia-prekraschaet-podderzhku-videokart-geforce-600-i-700-serij-na-baze-arhitektury-kepler
а когда реально их поддержка закончилась, мы хорошо помним - май 2015 года и 780=960 в каждом втором ААА-тайтле. Почему именно ААА? да потому что только под них выкатывают дрова с оптимизациями, за редким исключением. В индюшатине-то вполне достойно выступать продолжали
Вообще предлагаю ей сделать следующий фокус - дрова только на лучевые карты! А что, нелучевые уже устарели, ведь не поддерживают DX12 Ultimate

подавляющее большинство амудешников на полярисе сидит. Этим...жестом амд себя бы похоронила. Хуангу в этом смысле проще - у кеплеров уже давно чипы поотваливались, у геймгпу последний сдох году в 2018, а было много

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты не в курсе разницы между "прекратит в этом году" и "уже прекратила"? Подскажу - на Kepler есть самый актуальный драйвер, а на Fury X - уже нет.
(И зачем ты кинул ссылку на эту помойку?)

"у кеплеров уже давно чипы поотваливались"
На самом деле в Стиме их хватает. Но они действительно намного старше, чем Fury X.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты не в курсе разницы между "прекратит в этом году" и "уже прекратила"

новости уже месяц. И что толку равнять сроки, если уже поставили перед фактом. А по факту вообще с 2015 года уже на кеплеры болт ложили, с момента релиза ведьмака 3
на Kepler есть самый актуальный драйвер

откуда знаешь? Таки я угадал в тот раз, ты на кеплере сидишь?
а на Fury X - уже нет.

я даже хз. Карта - мертворожденный хлам изначально. Впрочем, выйди она от хуанга, с ней бы носились и вылизывали, как и мертворожденную 780ти. Ведь 1063 же облизывали.
На самом деле в Стиме их хватает. Но они действительно намного старше, чем Fury X.

760 всякие - то понятно. я о топах, которые более-менее еще где-то че-то могут

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Именно - тебя поставили перед фактом - дрова на Кеплер есть, а на Fiji - нет. Но ты изворачиваешься, как змея, чтобы скрыть свой прокол.

"откуда знаешь?"
Из новости о сроках его поддержки.

"Карта - мертворожденный хлам изначально."
Только из-за цены. А вот простая Fury за $500 смотрелась не так уж и плохо. А иначе и 970/980 можно назвать мертворождённым хламом, ага.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

АМД не привыкать дропать поддержку, да еще и без предупреждения, боятся негодование людей. Факт в том, что кеплер уже не актуален, там только 780\780ti\Titan кое-как могут тянуть игры, а вот 8Гб 290X\390X - это актуальные карты c огромным объемом памяти, которые не сильно слабее RX478. Так же нвидия, если и дропает поддержку старых карт, то драйвера для них остаются вполне себе рабочие, а у АМД целый ворох проблем, которые уже никогда не будут исправлены:
https://gamegpu.com/%D1%81%D0%BE%D1%84%D1%82/drajver-radeon-adrenalin-21-6-1-s-podderzhkoj-fidelityfx-super-resolution

К 7970 и 290Х вообще никаких претензий, карты 2011 и 2013 года соответственно.

R9 380, R9 390x - так же 2015г карты, и не важно, что это ренеймы 285й и 290x
PS И самое главное, что время, АМД нашла очень подходящее.

n1ghtwish
This comment was minimized by the moderator on the site

Факт в том, что кеплер уже не актуален, там только 780\780ti\Titan кое-как могут тянуть игры

факт в том, что 780ти стыквили уже через год после релиза. с выходом полной линейки максвелла (май 2015) на них полностью положили болт (де факто), а это, напоминаю, флагман за немыслимые на тот момент 700$ MSRP
а вот 8Гб 290X\390X - это актуальные карты c огромным объемом памяти, которые не сильно слабее RX478

я бы сказал, даже не слабее. От игры к игре по-разному. Я на неиксовой 290 еще в 2017 уверенно бодался с 480 1400/9000 (без таймингов еще), ибо у гаваек с разгоном было получше
Так же нвидия, если и дропает поддержку старых карт, то драйвера для них остаются вполне себе рабочие, а у АМД целый ворох проблем, которые уже никогда не будут исправлены

конечно же мы не вспомним Метро 2033 и Ласт Лайт (не редуксы), в которых уже более 10 лет не фиксят замыленные текстуры на инвидии. Ворох проблем и у амд, и у инвидии есть (достаточно почитать документацию практически к любому драйверу), и еще спорный момент, у кого больше, да оно и не важно - сам факт, что их куча
R9 380, R9 390x - так же 2015г карты, и не важно, что это ренеймы 285й и 290x
PS И самое главное, что время, АМД нашла очень подходящее.

да свинство, безусловно

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да и Веги офнут скоро...

LuisAlberto
This comment was minimized by the moderator on the site

уже бы охнули, если бы могли офнуть полярисы, на которых сидит, наверное, 90% амудешников. То есть придется покрутить еще, пока не выкатят вменяемую замену полярису в том же ценовом диапазоне.
В любом случае, вега не пропадет, на очередном буме майнинга уйдет бездельникам с молотка на раз-два, карта-то рабочая лошадка

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
Картинка зачет
Спасибо ggpu за удачный кадр

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Амд потихоньку идут вперед.Как с процессорами , улучшали архитектуру, улучшали техпроцесс,наращивали ядра.Интел просто наращивал ядра, даже выходили новости, что интел считает, псие 4.0 не надолго и незачем выпускать, но под давлением выпустили. Интел хотели ,удивить всех резким переходом на 10нм+ и псие 5 в итоге не получилось.Так и с видеокартами в растеризации 6900хт уже полноценный топ.По слухам 7900хт будет самой быстрой видеокартой в растеризации и также сократит разрыв в трассировке лучей и плюс улучшат fsr.

Фанатик Амудей
This comment was minimized by the moderator on the site

Да наоборот, с карточками АМД просрала все полимеры. Имея в своё время полноценные топы 7970 и 290X, она ударилась в маркетинг и оверпрайс. И если оверпрайс Хуанга можно оправдать хотя бы трассировкой и DLSS, то оверпрайс Лизы - это просто оверпайс.
А FSR даже на официальном анонсе выглядел как коричневая субстанция.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita

И если оверпрайс Хуанга можно оправдать хотя бы трассировкой и DLSS, то оверпрайс Лизы - это просто оверпайс.

так они и дешевле, чем хуанг. Или по-твоему недолучи (в нынешнем виде при нынешнем железе) в нескольких играх и артефачащий в динамике скейл - это повод быть "ощутимо дороже", имея серьезный ботлнек (в ближайшем будущем) по видеопамяти, более высокое требование к блоку питания со своими пиками до 1квт и память под 110 градусов с высоким риском отвала?

Как же вы однобоко защищаете своего хуанга, аж жЁпа слипается...

А FSR даже на официальном анонсе выглядел как коричневая субстанция.

судя по сегодняшним обзорам, там все не так однозначно. Самое главное - нет артефактов в динамике, в отличие от вашего длсс. Но до конца непонятно, как он подружится с ТАА. пока только с мсаа сравнения были, насколько я понимаю

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Про "моего" Хуанга с DLSS пожалуй промолчу. Хочешь верить в это - верь.

Наоборот, только с мыльным TAA сравнения, как я понимаю. Артефактов в динамике нет, зато есть в статике. Как я понимаю, алгоритм старается находить прямые линии и сохранять их, чтобы резкость не падала в хлам. Хотелось бы сравнить с CAS, конечно. Интересно, кто лучше.
Я взял скрины на Pro Hi-Tech и в Paint родной 4K понизил до QHD и повысил обратно. И, чёрт побери, местами качество лучше, чем у FSR Quality, который в том же 1440p рендерится. И видно, что FSR лучше сохраняет прямые линии.
Прилагаю кусочки скринов.
https://i.imgur.com/6PFA1ol.png
https://i.imgur.com/w3dPPFH.png

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Артефактов в динамике нет, зато есть в статике

недопиксели, ага. Это было ожидаемо. Понятно, что ниже quality даже рыпаться не будет смысла. Но таки лучше классического скейла, и не руйнит картинку в динамике, то есть уже как минимум не пустая трата времени программистов
Про "моего" Хуанга с DLSS пожалуй промолчу. Хочешь верить в это - верь.

я вижу это. У тебя о хуанге либо хорошо, либо никак. А чуть амд где оступится - сразу караул и ахтунг. Я и сам не прочь поругать лизу, ибо она ничем не лучше хуанга для меня
Хотелось бы сравнить с CAS, конечно. Интересно, кто лучше.

однозначно не кас. Кас - классический скейл+шарп
Я взял скрины на Pro Hi-Tech и в Paint родной 4K понизил до QHD и повысил обратно. И, чёрт побери, местами качество лучше, чем у FSR Quality, который в том же 1440p рендерится. И видно, что FSR лучше сохраняет прямые линии.
Прилагаю кусочки скринов.

ну я с мобилки щас мало что увижу

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

"лучше классического скейла"
Вот мои скрины говорят иначе.

"я с мобилки"
Ну что, посмотрел с компа?

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

я все еще не верю в фысыэр, равно как и в то, что дылысэс избавится от проблем в новых его версиях. Но в целом, навязывание результатов с дылысэсом вперемешку с обычными результатами (что уже происходит в обзорах у большинства изданий и блогеров) - явный намек на то, что будет какой-то выстрел в растеризации от RDNA3 (понятно, что речь не о возможных рефрешах), и такая политика инвидии уже не просто свойственная им безмерная наглость, а скорее спасательный круг. Впрочем, еще остаются лучи, которые почему-то считают манной небесной (браво, маркетинг), там и RDNA3 врядли догонит/обгонит хуанга

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

здравствуйте, а скажите почему у меня не работает афтербернер RAGE 2, спс.

13 роман
This comment was minimized by the moderator on the site

там не только афтербарнер не работает, но и все остальные, причём со старта игры. фпс можно посмотреть стим, нвидиа или амд, но это не точно. если память не изменяет, есть встроенный в игре вроде.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

а все разобрался все работает в рива тюнер надо ставить настройку на нигт

13 роман
This comment was minimized by the moderator on the site

Мониторинг АМД работает 100% !

Геннадий
This comment was minimized by the moderator on the site

интересная закономерность - чем меньше памяти у вк, тем больше игра жрет

MetalSnow
This comment was minimized by the moderator on the site

Это же логично...

LuisAlberto
This comment was minimized by the moderator on the site

поставил, посмотрел - ужас! текстур вообще не увидел. какие нах 13гб?

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Графика хуже Call of Duty World at War 2008 года ! И если вспомнить инди поделку "7554 Хроники великой победы" то даже тут графика лучше )))

Гриша
This comment was minimized by the moderator on the site

Графика Land of War The Beginning хуже, чем в CoD WWII 2017 года, при этом еще и фпс в 2-3 раза ниже , а на вк АМД вообще походу положили пару тонн хрена
https://i.ibb.co/Rb6SWk3/1.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

а на вк АМД вообще походу положили пару тонн хрена

биг нави на верхушке вроде. На остальные да, болта ложили
Графика Land of War The Beginning хуже, чем в CoD WWII 2017 года

я бы сказал, она от уровня COD World at WAR 2006 года не сильно далеко ушла. Колда про немцев с русскими ППШ (рукалицо) 2017 года еще вполне ничего выглядит, это поделие даже рядом не валялось.

Впрочем, рейтинг в стиме по этой игре о многом говорит

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

биг нави на верхушке вроде. На остальные да, болта ложили
Логика треш-разраба - "В нашу игру будут играть только обладатели самых современных вк, поэтому не тратим время на оптимизацию под старьё!"

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

В нашу игру будут играть только обладатели самых современных вк

я бы сказал "нашу игру вывезут только самые современные видеокарты"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

"..вывезут только самые современные видеокарты"
Upd: Жаль тока в самой игре нет ничего современного, что бы оправдывало такой фпс
https://i.ibb.co/kS86w2D/111.jpg

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Картинка зачет

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Графика в Land of War The Beginning весьма посредственная, даже по меркам прошлого поколения

https://i.ibb.co/Cn2XKS3/8.png


Киберпанк, вернись, мы всё простим!

RadeoForce
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
В общем, всем любителям нелинейных детективов с примесью истории, мифологии, временной петли аля эффект бабочки (понимаю, что такого сочетания ранее нигде не было, но все...
LuisAlberto опубликовал комментарий в Chernobylite тест GPU/CPU
Да, Полярис 580-8гб надо оставить. И такой проц как Райзен 2600х. Это всё популярные железки.
veкt0r опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
ничего не факт. тык
Геннадий опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
С выходом зен 3+ они даже не начнутся.
RadeoForce опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
не факт Разумеется. Как и прогнозы на адлер. На 10нм уже понадеялись. Потом на "революцию" рокет лейка. В итоге интелы сейчас спасает только то, что баба Су оборзела с це...
zmey опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
не факт
RadeoForce опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
и продолжатся с выходом зен4
zmey опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
"лещи" закончатся с выходом алдер-лэйк.
RadeoForce опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
Зен3 да, бомбит. Но отталкивает от его покупки скорый выход ддр5. Ну а в моем случае, любой апгрейд гпу будет уже под 4К, так что сомневаюсь, что есть смысл для замены цп...

Конференция

Сейчас 208 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте