gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Immortals Fenyx Rising тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 16 08 48 473

Дата выхода: 3 декабря 2020
Жанр: Action, Adventure, Open World, 3rd Person
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft

Immortals Fenyx Rising – это динамичный, крутой ролевой приключенческий экшен с видом от третьего лица, в котором вам придется отправиться в Древнюю Грецию и сразиться с Тифоном, чтоб спасти греческих Богов…

События игры происходят на просторах Древней Греции, где начал твориться самый настоящий хаос. Тифон, древний соперник греческих Богов, вырвался на свободу и теперь жаждет уничтожить Богов и поработить мир. И у него все может получиться, если вы не станете на защиту этого мира. Берите в руки клинок и начинайте сражаться, узнайте, как разбить проклятье, как поразить Тифона, и как спасти Богов вместе со всем здешним миром…

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Immortals Fenyx Rising поддерживается Windows 7/8/10.

ubi

Приоритетным и основным графическим API для Immortals Fenyx Rising является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Immortals Fenyx Rising разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Apple OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.

ACValhalla 2020 11 09 01 21 03 745
 

Первой игрой, использующей движок Anvil, оказался экшен от третьего лица Assassin's Creed, разработанный компанией Ubisoft Montreal и выпущенный в 2007 году для игровых консолей, а в 2008 — для ПК. В этой игре движок носил название «Scimitar» Ещё до выхода игры «Assassin’s Creed», в августе 2006 года, Клод Лангле, технический директор «Assassin’s Creed», подтвердил, что отдельная игра, использующая Scimitar engine, находится на стадии разработки и будет показана в 2007 году. Однако в 2007 году анонса сделано не было.

Assassins Creed 2007

Этой игрой оказался симулятор сноубординга Shaun White Snowboarding, который, как ожидался, должен был быть выпущен до конца 2008 года для всех ключевых платформ. Однако выход игры состоялся в ноябре и декабре 2008 года. Версия игры для консоли Wii поддерживает аксессуар Wii Balance Board.

Prince of Persia 2008

Третьей игрой, использующей движок, является вышедшая в декабре 2008 года Prince of Persia (2008), также разработанная Ubisoft Montreal. В этой игре движок был переименован на Anvil. Кроме того, в данной версии движка задействованы цел-шейдеры для придания визуальному стилю игры эффекта «сказочности».

ImmortalsFenyxRising 2020 11 24 22 11 26 960

Последняя версия Anvil engine поддерживает возможности DX12.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Immortals Fenyx Rising имеет достаточный спектр графических настроек. 

ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 16 08 57 670 ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 16 08 57 670

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Immortals Fenyx Rising мультяшная, с примесью Assassin's Creed:

ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 14 53 50 349 ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 14 58 37 894

ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 15 03 14 080 ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 15 12 09 541

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 457.30

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.11.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 16 08 57 670 ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 16 08 57 670

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Immortals Fenyx Rising тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2070s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070.  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 3090.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Immortals Fenyx Rising тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6598
5317
4996
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6652
5360
5037
7205
5973
5477
7263
5787
5243
7121
5674
5140
7192
5731
5191
7050
5617
5089

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5900 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 7200 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7200 мегабайт

ТЕСТ CPU

ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 16 08 57 670 ImmortalsFenyxRising 2020 11 30 16 08 57 670

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Immortals Fenyx Rising тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

 

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 2400 или Core i 7 5960x

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 5960x

Immortals Fenyx Rising тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
75
6
77
34
39
61
61
84
75
2
75
2
27
23
15
2
3
52
0
75
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
3
3
79
15
50
61
36
61
78
68
2
13
38
14
11
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
52
64
91
53
50
69
67
98
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
50
52
98
69
72
60
89
92
62
59
61
30
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
73
61
98
85
84
41
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
79
63
82
71
86
81
66
67
1 core
2 core
3 core
4 core
89
91
98
91
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
89
94
95
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
73
58
42
47
54
55
65
60
59
3
4
59
5
3
5
2
73
58
2
3
2
5
6
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
83
62
75
80
83
45
53
45
63
46
2
0
6
28
5
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
76
68
67
82
82
75
89
22
9
11
23
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
75
86
73
12
65
90
87
35
1 core
2 core
3 core
4 core
89
98
87
89

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Immortals Fenyx Rising тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6575
6482
6319
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6629
6534
6370
6082
5999
5956
6869
6585
6639
6734
6456
6509
6801
6521
6574
6667
6391
6444

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 9000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 8700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 9000 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [26 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 33% [41 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 28% [45 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (103)

This comment was minimized by the moderator on the site

Боже, при таком графоне такая прожорливость. От мобильного Геншина недалеко ушли, если ушли

This comment was minimized by the moderator on the site

Rix
как там дела со старушкой, восстановлению подлежит?

This comment was minimized by the moderator on the site

починить старушку можно, но это будет стоить как половина ее Б/У стоимости
короче не буду я ее чинить
подожду нормальных цен на новое поколение видях, в любом случае уже хотел обновляться в конце этого года/ начале след.

This comment was minimized by the moderator on the site

половина б/у стоимости это сколько?

This comment was minimized by the moderator on the site

120$
ее БУ я оцениваю как ~240$ (без учета водянки, которую я сам поставил, и без учета того, что "после ремонта" еще снизит ее стоимость)
+ это самая дешманская версия от Inno3d с 2 вентиляторами

This comment was minimized by the moderator on the site

отдал ее на диагностику, на след. неделе будет известно

This comment was minimized by the moderator on the site

This comment was minimized by the moderator on the site

В следующем году выходят FinalFantasy7 и Nioh2, чую задницы будут гореть у Nvidia фанбоев от этих портов )))

This comment was minimized by the moderator on the site

У паскаля, вроде бы 1:2, и это может многое объяснять.
у паскаля 1/32. А учитывая. что у паскаля изначально флопсов меньше, это скатывается практически в трехкратную разницу в FP64, если сравнивать прямых конкурентов(580-1060, вега64-1080). А если брать радеон7 и 2070с - то там наверное 10-кратная разница. Только вот я все еще не уверен, что фп64 используется в играх. ФП16 - уже точно используется, но все еще нечасто

This comment was minimized by the moderator on the site

Гыгыг, извините, лоханулся. 1:2 это Tesla P100.

Загрузить еще