Внимание

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 40004

Horizon Zero Dawn тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 41 601

Дата выхода: 8 августа 2020
Жанр: Action, RPG
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: Sony Interactive Entertainment

Взгляните на мир глазами Элой, которая с детства была отщепенцем в своем племени. Раскройте глубокие тайны далекого прошлого. Бросьте вызов воинственным племенам и огромным механическим существам в мире, в котором человечество стоит на грани вымирания.

Превратите хищников в добычу, комбинируйте примитивное оружие с продвинутыми технологиями и исследуйте бескрайние и опасные просторы.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Horizon Zero Dawn поддерживается лишь Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Horizon Zero Dawn является DX 12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра базируется на Decima — это игровой движок, разработанный Guerrilla Games, выпущенный 15 ноября 2013 года. В нем хранятся инструменты и функции для создания искусственного интеллекта, физики, логики и миров в процессе разработки на нём, а также совместимость с 4K и HDR. Он наиболее известен использованием в Killzone: Shadow Fall, Until Dawn, RIGS: Mechanized Combat League и Horizon Zero Dawn, а также в предстоящей игре Death Stranding.

Horizon Zero Dawn Complete Edition 20180104230347

3 декабря 2016 года, во время PlayStation Experience, Хидэо Кодзима объявил о партнерстве своей студии с Guerrilla Games. Согласно условиям партнёрства, Kojima Productions получала движок для разработки своего проекта Death Stranding без каких-либо контрактных обязательств.

DEATH STRANDING 20191108213606

Тогда же было озвучено название движка — «Decima». Это имя было выбрано по названию острова на японском побережье Дэдзима, где в XVII веке был расположен голландский торговый пост. Долгое время Нидерланды были единственной страной, которой было разрешено торговать с Японией. Таким образом «Decima» отражает сотрудничество между японской и голландской студиями.

HorizonZeroDawn 2020 07 31 17 51 59 623

На выставке PlayStation Experience 2016 года директор Guerrilla Games Герман Хульст рассказал о возможностях движка. По его словам, Decima способен создать искусственный интеллект, физические и логические инструменты и функции, а также ресурсы для создания целых миров. Заявлена поддержка разрешений 4K и HDR.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Horizon Zero Dawn имеет очень широкий спектр графических настроек.

HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 24 275 HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 21 779

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Ну и ниже Вы можете посмотреть видеосравнения минимального и максимального качества графики:

FXAA, SMAA, TAA

PS4 PRO vs PC

Ну что же, на ПК картинка выглядит намного лучше своего консольного предшественника.ПК-версия Horizon Zero Dawn получла поддержку ультрашироких экранов, разблокированный фреймрейт, динамическую растительность, множество графических опций, бенчмарк и улучшенные отражения.

Ну и ниже можно посмотреть наше видеосравнение обеих платформ.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Horizon Zero Dawn выглядит просто великолепна. И хотя она не без изъянов, но перед нами одна из красивейших игр текущего поколения:

HorizonZeroDawn 2020 07 31 17 52 23 706 HorizonZeroDawn 2020 08 01 08 16 44 463

HorizonZeroDawn 2020 08 01 08 30 09 326 HorizonZeroDawn 2020 08 01 08 35 51 086

HorizonZeroDawn 2020 08 01 08 37 33 042 HorizonZeroDawn 2020 08 01 10 33 38 284

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 2004
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 451.67

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.8.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка(ссылка на файл сохранения тестовго отрезка):

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при низких, средних, высоких и максимальных настройках качества графики игры по умолчанию(приведены на скринах настроек).

Увы бенчмарк не совсем корректен(особенно на производительных видеокартах), так как при запуске он продолжает секунд 7 кешироваться и в результате дропается FPS, поэтому тест был произведён в самой игре, с задержкой в 5 секунд после загрузки уровня. Да и производительность в нашем тестовом отрезке видеокарт будет существенно ниже.

На видеокартах с 4-мя гигабайтами в режиме дисплея 4К, даже при низких настройках пропадают текстуры, поэтому их результаты больше для отчётности, чем для целевого использования в данном разрешении.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 24 275 HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 28 452

HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 30 098 HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 32 067

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Horizon Zero Dawn тест GPU
  • 1. Low
  • 2. Medium
  • 3. High
  • 4. Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


Низкие (Приоритет производительности)

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 580 или GeForce GTX 1650s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080s.

Средние (Исходные)

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 LC или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

Высокие (приоритет качество)

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 LC или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2070s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

Ультра (Наивысшее качество)

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT или GeForce RTX 2070s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 LC или GeForce GTX 1080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Horizon Zero Dawn тест VRAM
  • 1. Low
  • 2. Medium
  • 3. High
  • 4. Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5786
5003
4788
6903
6094
5871
7702
6778
6412
7824
6899
6565
5904
5105
4886
7044
6218
5991
7859
6916
6543
7984
7040
6699
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5200
4432
4212
6308
5493
5232
6668
5737
5368
7016
6086
5747
4953
4164
3980
6123
5227
4935
6375
5441
5100
6722
5789
5449
5268
4490
4267
6391
5565
5301
6756
5813
5439
7108
6166
5823
5163
4400
4182
6263
5454
5195
6621
5697
5330
6966
6043
5707
4952
4163
3979
6123
5227
4935
6374
5441
5100
6722
5788
5448
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5242
4468
4246
6359
5537
5274
6722
5784
5412
7072
6135
5794
5257
4481
4258
6378
5554
5290
6742
5801
5428
7094
6154
5811
5003
4206
4020
6185
5280
4985
6439
5496
5152
6790
5847
5504
5134
4418
4126
5202
5331
5345
5205
5145
4965
5301
5226
4727
5108
4395
4105
5175
5304
5317
5178
5119
4940
5274
5200
4703
5160
4440
4147
5228
5358
5372
5231
5171
4991
5328
5253
4751
5056
4350
4063
5123
5250
5263
5125
5066
4890
5221
5147
4655
5212
4485
4189
5281
5412
5426
5284
5223
5041
5382
5306
4799
3483
3951
3955
3932
3929
3939
3288
3746
3533
3349
3838
3136
3448
3912
3916
3893
3889
3900
3255
3709
3497
3316
3800
3104
3519
3992
3996
3973
3969
3980
3322
3785
3569
3384
3878
3168
5800
4893
4710
6652
5842
5557
7211
6337
5984
7244
6660
6361
5719
4939
4766
6560
5757
5512
7286
6226
5899
7677
6740
6412
5663
4698
4489
6496
5705
5460
7059
6142
5398
7153
6236
5912
5757
4842
4584
6663
5908
5606
7076
6194
5749
7430
6549
6154
5720
4745
4534
6562
5763
5515
7130
6204
5453
7225
6299
5972
5815
4891
4630
6730
5968
5663
7147
6257
5807
7505
6615
6216
5931
4989
4723
6865
6087
5776
7290
6382
5923
7655
6747
6340
5873
4940
4676
6797
6028
5720
7218
6320
5865
7580
6681
6278
5686
4797
4616
6520
5726
5447
7069
6211
5866
7100
6528
6235
5127
4793
4591
5477
5457
4954
5172
5344
5460
5493
5280
5114
3435
3896
3900
3878
3874
3884
3242
3694
3483
3303
3785
3092

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Низкие (Приоритет производительности)

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

Средние (Исходные)

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

Высокие (приоритет качество)

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

Ультра (Наивысшее качество)

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 24 275 HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 28 452

HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 30 098 HorizonZeroDawn 2020 08 02 15 55 32 067

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Horizon Zero Dawn тест CPU
  • 1. Low
  • 2. Medium
  • 3. High
  • 4. Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

Низкие (Приоритет производительности)

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 2400 или Core i 5 4670.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1300X или Core i 5 4670.

Средние (Исходные)

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 2400 или Core i 5 4670.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1300X или Core i 5 4670

Высокие (приоритет качество)

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3400 или Core i 7 4770.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 2400 или Core i 5 4670

Ультра (Наивысшее качество)

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 7 4770.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 2400 или Core i 5 4670

Horizon Zero Dawn тест Cores
  • 4. Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
31
33
37
40
46
64
72
34
38
44
42
45
44
38
58
34
59
33
58
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
46
51
54
51
56
59
52
56
71
67
60
63
52
56
60
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
81
92
93
89
82
84
86
88
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
71
70
75
67
61
69
66
72
67
69
62
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
84
91
82
89
80
81
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
99
91
86
83
88
89
83
1 core
2 core
3 core
4 core
98
97
92
95
1 core
2 core
1 HT
2 HT
97
98
99
97
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
78
67
60
66
48
53
58
61
67
25
52
55
6
0
2
3
42
42
5
3
0
2
16
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
81
77
70
45
61
69
56
47
9
5
3
9
44
33
42
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
96
51
41
88
86
41
5
36
64
36
2
28
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
92
60
57
80
38
13
75
46
1 core
2 core
3 core
4 core
98
92
98
95

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 20 потоков.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Horizon Zero Dawn тест RAM
  • 1. Low
  • 2. Medium
  • 3. High
  • 4. Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

9320
9332
9295
9665
9481
9452
9659
9648
9628
9855
9792
9404
9510
9522
9485
9862
9674
9645
9856
9845
9824
10056
9992
9596
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8287
8275
8103
8348
8352
8331
8415
8403
8392
8435
8446
8436
7812
7796
7786
7822
7802
7771
7934
7917
7833
8049
8040
8053
8396
8384
8210
8458
8462
8441
8526
8514
8503
8546
8557
8547
8228
8216
8046
8289
8293
8272
8355
8344
8333
8375
8386
8376
7812
7796
7786
7821
7802
7770
7933
7917
7832
8048
8039
8052
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8354
8342
8169
8416
8420
8399
8483
8471
8460
8503
8514
8504
8379
8367
8194
8441
8445
8424
8509
8497
8486
8529
8540
8530
7891
7875
7865
7901
7881
7849
8014
7997
7912
8130
8121
8134
9158
8745
8691
9714
9251
9191
10173
9977
9866
10431
10366
10190
9111
8700
8647
9665
9204
9144
10121
9926
9816
10378
10314
10138
9204
8789
8735
9763
9298
9238
10225
10028
9916
10484
10419
10242
9018
8612
8558
9566
9110
9051
10018
9825
9716
10272
10208
10035
9297
8878
8823
9862
9392
9331
10328
10129
10016
10590
10524
10345
9352
8657
8401
9678
8889
8835
10925
9069
8975
11001
9115
9768
9259
8571
8318
9582
8801
8747
10817
8978
8885
10891
10050
9671
9448
8746
8488
9778
8981
8926
11038
9162
9067
11114
10100
9869
9091
9049
9115
9114
9069
9065
9194
9179
9170
9287
9199
9197
8955
8904
8939
9016
9003
8993
9208
9083
9084
9138
9219
9205
9901
9752
9751
9927
9824
9816
9958
9957
9861
9995
9962
9960
9045
9027
9051
9093
9092
9045
9172
9152
9129
9380
9371
9383
10001
9851
9849
10027
9923
9915
10059
10058
9961
10096
10063
10061
9136
9118
9142
9185
9184
9136
9265
9244
9221
9475
9466
9478
9319
9300
9325
9369
9368
9319
9450
9429
9405
9665
9655
9668
9227
9209
9233
9277
9276
9227
9358
9336
9313
9570
9561
9573
8911
8869
8935
8934
8889
8885
9012
8997
8988
9103
9017
9015
9565
9180
9130
9983
9540
9425
10453
9734
9447
10429
9593
9696
9221
8536
8284
9543
8765
8712
10773
8942
8849
10847
10021
9632

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Низкие (Приоритет производительности)

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 9500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8900 мегабайт.

Средние (Исходные)

 При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 9700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9000 мегабайт.

Высокие (приоритет качество)

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 10000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 11000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 10200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9100 мегабайт.

Ультра (Наивысшее качество)

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 10200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 10000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 10400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 11100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 10500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9200 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [55 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [70 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 34% [84 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (309)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

В HZD вышла обнова, v1.08, исправляющая менеджмент видеопамяти.

1080p - 90 фпс



1440р - 72 фпс


4К - 42 фпс


Итак:

1080р

v1.01 - 71 fps (Anisotropic Filtration and Ambient Occlusion not working)
v1.02 - 68 fps (AF not working, AO fixed)
v1.03 - 81 fps (AF not working)
v1.04 - 81 fps (AF not working)
v1.05 - 81 fps (AF not working)
v1.06 - 81 fps (AF not working)

driver 20.11.1
v1.07 - 79 fps (AF fixed)

driver 20.11.2
v1.07 - 83 fps (AF fixed)

driver 20.11.2
v 1.08 - 90 фпс

1440р

v1.02 - 56 фпс
v1.03 - 66 фпс
v1.07 - 65 фпс
v1.08 - 72 фпс



v1.01 - 34 фпс
v1.02 - 32 фпс
v1.03 - 37 фпс
v1.07 - 36 фпс
v1.08 - 42 фпс

Что же, глядишь, до соточки фпс доковыляем к версии 1.10

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Так как данная игра для меня была одной из главных в этом поколении, она находилась под моим пристальным наблюдением. Под другим обзором в потоке диалогов(ну, как тут обычно бывает) уже это постил, а теперь делаю копипаст сюда, так сказать, в профильную тему

Не знаю, как так вышло, но релизные дрова под пиг нави(20.11.2) бустанули мою "жручку" в Вальгалле с 67 до 70 фпс и в Хорайзоне с 79 до 83 фпс. Чудеса да и только. Раньше такое можно было словить на старых картах GCN при оптимизациях под новые GCN, но ведь пиг нави и не GCN вовсе... Я ничего не понял, но меня всё устраивает

Хорайзон записал



Краткая хронология событий в этой кривоте:

v1.01 - 72 fps (Anisotropic Filtration and Ambient Occlusion not working)
v1.02 - 68 fps (AF not working, AO fixed)
v1.03 - 81 fps (AF not working)
v1.04 - 81 fps (AF not working)
v1.05 - 81 fps (AF not working)
v1.06 - 81 fps (AF not working)

driver 20.11.1
v1.07 - 79 fps (AF fixed)

driver 20.11.2
v1.07 - 83 fps (AF fixed)

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Чудеса да и только

Не, если Хуанг дровами поднимет фпс на паскалях - вот это будет чудо

P.S на старушке печ1080 ОС 79 fps

Rix
This comment was minimized by the moderator on the site

тоже недурно. Но как ни крути, это нави-тюринговая игра, я наверное едва достал до рефов 5700 и 2070

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

а вот в Godfall 48.7 fps, против твоих 66.4 fps

Rix
This comment was minimized by the moderator on the site

невелика потеря, если честно) Вот в Хорайзоне релизное фиаско веги - это было обидно. Обидно не за вегу, а за то, что игру ждал давно.
Ну а так, я вообще удивлен, как жручка ожила в последнее время, даже без драйверной поддержки уже больше года. Уже и уе4 не препятствие. Всегда говорил, что софтовая поддержка - это очень важно, но аппаратные плюшки решали, решают и будут решать. Но на ютубе веги остались у единиц(не считая некоторых изданий и майнеров), а веги64 вообще хрен где найдешь. Вот так выходит игра с денувой, а ты и не знаешь, чего ожидать от карты в ней. Но, в свою очередь, есть некий азарт, как в старые добрые времена начала-середины нулевых

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Держу в курсе:
версии 1.03 ---> 1.05 - без изменений. Именно в 1.03 починили веги, которые в версиях 1.0-1.02 в некоторых местах дропались ниже полярисов.

Запись чуть подшакаливает фпс, без записи 1080р +3 фпс, 1440р +2 фпс, 4К +1 фпс, не буду нагромождать жипегами

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

У меня теперь выяснилось что проц игру не тянет - вк недогружена, проц тоже.
https://i.ibb.co/DKrHKLT/1151640-20200912141222-1.png

r2dsf
This comment was minimized by the moderator on the site

убери лимит кадров, поставь разрешение кадра 100%, отключи вертикальную синхронизацию и получишь свои заслуженные ~35 фпс. Ведь 62 фпс для 5700ХТ на максималках в 4К - это нереально, столько даже 2080ти не выдает

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum

Все заметили резкий дроп на первом скрине? Это именно то место в бенче, где у всех есть фриз - память освобождается, а потом в нее заливаются новые данные. Зачем? Какие новые данные? Да х... его знает.

то, что ты видишь - неправильный менеджмент видеопамяти на практике. Это и есть буферизация огромного куска данных в озу из-за нехватки видеопамяти. Если раньше в озу сперва лез либо кэш теней/AO, либо текстуры, то тут лезет что-то другое - что-то из данных, к которым карта часто обращается. Отсюда и просадка/фриз в этот момент.
Кстати, а на моем видео, на какой секунде эта просадка?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Хватит уже оправдывать эту кривулю.
Седня одна, завтра другая, так и будешь вручную подгонять под каждую? А так отдал на откуп винде и пусть они там выжирают сколько хотят

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

..65 против 53(без записи), 22% разницы...
1080Ti https://i.imgur.com/5XBuBrw.png
Жор все равно под 11гб гб. Покупаемте КЕЧ3070, сжатие нам допоможе!
Просто это вк только для нексген игр с поддержкой RTX IO и быстрым SSD, а без IO на 8Гб в 4К будет Ж
Когда же уже эти жопоруки починят менеджмент видеопамяти...
А они вообще в курсе, что он сломан?
PS: Мне тоже пару бутылочек вышли

+ 8 Гб подкачки.
А что мешает поставить по "Выбору системы" и вообще забыть о нем?

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

А что мешает поставить по "Выбору системы" и вообще забыть о нем?
Когда стоит фиксированный размер, он меньше фрагментируется.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

А на SSD это разве имеет значение?

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Подозреваю что не особо, но у меня старая привычка выставлять фикс, чтобы он не расползался. Да и фрагментация это всегда плохо - даже в видеопамяти, которая в десятки раз быстрее SSD.
В каждом домике свои гномики.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Да я тоже раньше выставлял фиксированный, пока меня вылеты в играх не начали доставать, пару раз прибавил по 1-2 Гб, потом плюнул и поставил "по выбору"

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Верь не верь, но за 20 лет пользования компутером проблемы были только с одной программой – собссно сабж при компиляции. Обычно стоит 4 Гб и то, сколько я не мониторил, файл подкачки никогда не забивался даже на 2/3.

Хватит уже оправдывать эту кривулю.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce

https://screenshotcomparison.com/comparison/5360
https://screenshotcomparison.com/comparison/5361
https://screenshotcomparison.com/comparison/5362

Вопросы есть? А вот высокое SSAO от максимального уже без лупы не отличить. Поэтому высокое является хорошим вариантом. На среднем слишком маленькое разрешение AO.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
HZD DF settings

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

ну да, заметно так быстрее, 65 против 53(без записи), 22% разницы. Ну да ладно, по сравнению с тем, что было в версиях 1.0-1.02, это уже дофига прорыв
Жор все равно под 11гб гб. Покупаемте КЕЧ3070, сжатие нам допоможе!

Когда же уже эти жопоруки починят менеджмент видеопамяти...

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Вот жопа ты... Я уже третий раз скачиваю это кривое поделие, третий раз жду компиляции и третий раз смотрю гадский непропускаемый ролик. Давай я тебе в ЛС напишу адрес, по которому ты отправишь ящик вашего местного вина?

ЗЫ. Желательно Массандра сухое красное.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum

ящик вашего местного вина

осторожнее, у нас так-то есть и "славянка", и "3 топора"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Я уже конкретизировал: Массандру мне. Прикинь, это кривое говно гавкнуло мне систему после компиляции. Это с 16 Гб ОЗУ (я перед стартом даже почистил кэш, т.е. у меня было 14 Гб девственно чистой памяти) + 8 Гб подкачки. То есть, они нихрена не починили.


https://i.imgur.com/hP5FykU.png

В 1080 болтается 68-70 от прогона к прогону. Настройки твои из видео.

Запись использования памяти от старта игры до конца бенча в 4К (далее на скринах первый срез данных):
https://i.imgur.com/m9VfCx9.jpghttps://i.imgur.com/LIjD3yZ.jpghttps://i.imgur.com/rcfxPpM.jpghttps://i.imgur.com/rKRQzwd.jpg
Все заметили резкий дроп на первом скрине? Это именно то место в бенче, где у всех есть фриз - память освобождается, а потом в нее заливаются новые данные. Зачем? Какие новые данные? Да х... его знает.
Второй скрин: традиционный запрос херовы тучи памяти из начальной области VRAM, которая ВСЕГДА БЛИН составляет 256 Мб, и об этом знает каждая собака. Игра все еще думает, что она работает на консоли.
Ну и последний скрин: я там сделал сортировку по наибольшей фрагментации, хотя бестолку - там фрагментировано всё.

Что я хочу сказать: у порта настолько фундаментальные проблемы, что их уже никто не будет исправлять.

RadeoForce
https://www.bloha.info/wp-content/uploads/2020/08/2020-08-25-14.jpghttp://massandra.su/uploads/posts/2018-08/1534580683_suhoe-krasnoe-vzgu-2016.jpg

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Настройки те же, но AO высоко, облака "средне". Так-то облака фпс не добавили по сравнению с "высоко", а вот АО сожрало 4 фпс. Правда, это не чистый прогон, торрент в фоне работает, да и хрен с ним
https://i.ibb.co/swfMtYp/2020-09-14-19-01.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Так на каких настройках в итоге тебе тест нужен?

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

на тех что на видео. А это я так, прогнал для пробы. Мне, собственно, не столько твой результат интересен, сколько поведение карты, с мониторингом фреймтайма желательно, ну и сколько на таких настройках жор видеопамяти.
Кстати, тут ведь еще стоит учитывать, что в бенче жор врам повыше, чем в самой игре, но давай начнем с бенча

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum
Zenux

у вас игра осталась? Сколько на таких настройках покажет у вас? Это типа пресет диджитал фаундри, но текстуры ультра, ТАА выкл(ни то, ни другое на фпс не влияет, плюс-минус 1 кадр). Забыл включить сглаживание, ибо оно мне нафиг не сдалось, 4К-рендер и так играет роль суперсемплинга на 1080р мониторе, лестниц не видать. Но неработающая анизотропка конечно удручает малость




PS:
по моим прикидкам, на 1080ти должно быть в районе 60, а на полярисе около 30-35. Без записи у меня на таком пресете 53 выходит

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Я тоже удолил.

ЗЫ. Пресет DF корявый: ставить высокие облака и среднее SSAO - верх глупости, т.к. облака высокие от средних не отличаются, а вот SSAO высокое/ среднее очень даже - на среднем там затенения практически нет. На оверах неоднократно постил сравнение, в тщетных попытках доказать что-то упоротым, у которых "на консолях SSAO лучше". Ну ты понял.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

"высокое" AO отжирает пару фпс, там разница маленькая, при необходимости запишу. Я как-то разительной разницы не замечал, то что в меню настроек скриншоты с разницей - хрень полная

ставить высокие облака

вот тут согласен, облака я бы рубанул на "среднее", на кой хрен они нужны, с такими запросами к железу.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

"на консолях SSAO лучше"
Да что мы ПК плебеи можем понимать в консольном графоне

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site


ну-с, задача тебе ясна

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Aye, eye, captain!

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Я уже удалил (.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

быстро установил!

+50% было бы конечно неплохо, на условной 3070 или биг нави. Но если брать 3070, то ждать 16гб версию. Чип может и шустрый, но мощная карта без видеопамяти - как велосипед без колес. Давно на зелени не сидел, надо разнообразить, но хуанг будто этого не хочет, всё выпускает свои "сбалансированные видеокарты" с "чипнипотянит" и "сжатие нам поможет". Со времен паскаля как-то не спешит накидывать нормальный объем видеопамяти

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

быстро установил!
Пока скачаюю, пока установлюю, покааааа прокешируетьсяяяяя
не спешит накидывать нормальный объем видеопамяти
Ну так тебе особо и не горит, подожди с нормальным объемом, правда цена на них уже будет явно выше.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Пока скачаюю, пока установлюю, покааааа прокешируетьсяяяяя

я чего не сравниваю на фсенамакс - там ощутимая нехватка видеопамяти в 4К при 8гб, во всяком случае, на веге, скакнуть выше 37 фпс тупо никак не получается, а у радеон7 аж 45+ фпс(на 1900/1150, против моих 1700/1108, по флопсам почти одинаково), и псп видеопамяти тут не при чем, в этой игре разгон памяти почти ничего не дает
Ну так тебе особо и не горит, подожди с нормальным объемом, правда цена на них уже будет явно выше.

мне не горит, но скоро загорится, когда попрёт кроссплатформа с новых консолей. Собсно, Майкрософт Флайт Кривулятор - первый звоночек, там конечно оптимизадница, но 8гб карты уже тыквы, игра выжирает в районе 12гб и идет плавнее на том же радеоне 7, чем на веге. И такого добра в скором времени будет навалом.
На 4К гейминг я особо не рассчитываю, как ты наверняка уже догадался, щас кривоты будет вагон и маленькая тележка - лень разработчиков растет пропорционально производительности железа
Мне ксардас обещал 3070 за 500$ через месяц после начала продаж - будем посмотреть. Значит, теоретически, за 550-600$ можно 16гб-версию отхватить. С горем пополам, на апгрейд потянет, хотя и "дораха". Если конечно там будет хотя бы уровень 2080ти, иначе без полуторократного прироста производительности апгрейд-не-апгрейд

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

я чего не сравниваю на фсенамакс - там ощутимая нехватка видеопамяти в 4К при 8гб
10.5 у меня там выжирает, так что да.
Майкрософт Флайт Кривулятор - первый звоночек...
Щас бы по кривым играм апдейт делать, некоторых хлебом не корми, дай новое дно нащупать
https://i.ibb.co/5vkWB64/koa-2020-09-13-19-25-24-321.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

https://i.imgur.com/3N5xZn2.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

У меня фпс в патче 1.03 вырос с 84 до 87. 1.02 не отличалась от первой версии. Просадка в 2 раза в ночной деревне это конечно жесть, разрабы как будто не знали про существовании Вег )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

там был косяк с менеджментом памяти, как я понял. Не те данные лезли в озу(там ведь все еще требуется 11гб видеопамяти на любых настройках!). Это починили, теперь все именно так, как должно было быть на релизе - минус ~5% от ворворта радеона7 во всех разрешениях. Как бы 5% это уже не 30-40%, как на старте. (хотя он там воду наконец поставил, теперь уже не угнаться за ним, там теперь что-то уровня 2080-2080S, в зависимости от разрешения).
Но карта у меня все еще прохлаждается, в районе 200W по чипу в среднем жрет, просто теперь не проседает до 100-120W. Короче, косяк исправили, но оптимизировано под веги все еще слабо - 81 фпс в 1080р и 65 в 1440р(было 56 емнип). На фоне нави как ребенок.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Очень странную фигню они учинили с Вегами. Ambient Occlusion прекрасно работал на Полярисах, я даже постил сравнительные скрины средний vs макс.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

тупо фпс не рос. И ты писал, что деформация снега работала только с топовым нано-костюмом. Так вот, у меня и с ним не работала

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita

Я искренне надеюсь, что исправят. И что ты честно купишь на распродаже.

зачем? У меня уже есть лицензионный ключик, намутил бесплатно

Эти клоуны только в патче 1.01 ввели мониторинг для выявления проблем. Сегодня вышел патч 1.02 на целых 1.5мб(да, не опечатка, полтора мегабайта), в котором они расширили этот мониторинг. Зато громное название - версия 1.02. Ох лол.

Но я таки достучался, добавили в known issues это(выделил красным) - так они в нашей с ними переписке называли вегу - "your cpecific gpu". Хотя и обещали патч с исправлениями на этой неделе, но теперь хотя бы знаю, что уже работают над фиксом, даже мониторинг расширили.

https://i.ibb.co/4JbLSFW/544.png
https://i.ibb.co/T84GbGf/5444.png

пропатчат - пройду новую игру+ на хардкорном режиме, не отвлекаясь на сборы всякой хрени, чисто по сюжету и важным сайд-квестам. Там вроде новое оружие и броня еще будет.

В игре слишком много технических проблем. Многое не работает(например, деформация снега, анизотропная фильтрация, сглаживание smaa. А оптимизация - ахтунг, дроуколсов больше, чем в Watch Dogs 2, но по процессорной части спасает дх12, проблем с процессорной производительностью не наблюдается

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

"намутил бесплатно"
Как так-то?

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

скажем так, добрые люди подогнали Самая обычная стимовская лицуха

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Поиграл немного в HZD (до момента убийства робота с подчинялкой), визуально игра выглядит явно приятнее, чем AC Odyssey, диалоги не вызывают отторжения, правда есть проблемы с ру озвучкой (иногда ее просто нет, губами шевелят и тишина), но впечатления пока очень положительные от игры
https://i.ibb.co/bds85gK/Horizon-Zero-Dawn-2020-08-18-06-17-59-896.png https://i.ibb.co/sVDzG7H/Horizon-Zero-Dawn-2020-08-19-02-17-49-753.png
ливень выглядит просто отлично, фпс не очень , но это максималки без АА.
PS: 9999 хп - это я "прыжок веры" хотел с тренером проверить

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

у меня 52 часа ушло на полное прохождение вместе с дополнением и выполнением всех побочек и испытаний(охотничьи задания, оружейные квесты), а также собрал все файлы, кроме несюжетных, что по карте раскиданы рандомно.
Сюжет раскрываться начинает где-то после 2/3 игры, становится реально интересно и хрен оторвешься. Первые 2/3 в сюжетном плане - такое себе. Поначалу интересно, но к середине проседает

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

у меня 52 часа ушло на полное прохождение...
Я в народной версии не буду тратить время на собирание кусков лора, ток основной сюжет, потом возьму на распродаже и там уже полностью пройдусь по недостающим фрагментам.
Сюжет раскрываться начинает где-то после 2/3 игры
Да мне один фиг играть не в чего помимо зад.......ия Д3, так что пройду потихоньку

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

На 3DNews вышел тест этой игры. И он интересен тем, что там есть старые карточки. В целом расклад схож с тем, что тут. А вот со старыми картами интересно. Hawaii выступает вполне достойно, как и Fiji. Fury X наравне с Vega56. То есть запороли как-то ТОЛЬКО Вегу из всех GCN. А вот конкуренты в лице Maxwell выглядят отвратительно, даже хуже Веги - 980 Ti уступает и 1060-3, и 390.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

о том и речь. Что же они там такого напортачили с вегой? Техподдержка льет в уши про плохой геометрический конвейер, но у радеон7 он такой же, а у фуры вообще он намного хуже. Обещали патчем поправить. Посмотрим

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Я искренне надеюсь, что исправят. И что ты честно купишь на распродаже.

Nikita
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
не, с дылысэсом будет 60 фпс, и графика лучше, и детализация выше, и даже дополнительные тени и отражения появятся!
Zenux опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
И это с "DLSS ON"
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Zenux скоро походу даже сцена стула в темной комнате будет требовать вк не ниже 3080 для 30 фпс если это будет тёмная комната "RTX ON" ...
Zenux опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
там порядок с оптимизацией и графоном так-то Вот тока чет по роликам графона совсем невидно* (даже если это все в пол + ютуб пошакалил), скоро походу даже сцена стула в т...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Самое любопытное, что Little Hope - это тоже УЁ4 + дх11
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
там порядок с оптимизацией и графоном так-то. Просто выкручено все в пол. Можно упростить настройки, разницу без лупы не распознаешь
Zenux опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Тест напомнил вот это поделие, тоже оптимизация и графон "на высоте" ...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
А, ну и Сасню Крысню со вчерашним апдейтом выложу, может, кому интересно будет. На 4 фпс больше стало, но релайв шакалит, без него в зависимости от прогона 73-74 получает...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
раскрою тайну: эта игра идеально играется на 30 фпс. В ней больше не надо. А так, для сравнения. на первой локации, в доме семьи, фпс болтается в районе 60-90 в 4К на мое...
Zenux опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Меня цифры ниже консольных сильно расстраивают, особенно в играх жанра "Найди негра ночью".
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
korn87 результат 3090 в 4к выглядит странно. ниче странного, ютуб в помощь. Просто тюринг почему-то не может в 4К в этой игре. В остальных разрешениях все норм. У меня, к...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Да, вполне. У тюринга и в Man Of Medan были трудности в 4К (предыдущая игра из цикла)
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
В игре нормальная оптимизация, это я лично подбирал нагибающий отрезок в игре. В большинстве своем там 60+ в 4К на жручке было. Вот, собственно, мой прогон, еще до теста....
korn87 опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
ничего страшного, смотри, на минималках ртх-отражения в лужах есть, а на максималках луж нет!
Nikita опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Есть раскрытие!

Сейчас 359 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • Nikita
  • RadeonForce
  • Zenux