vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Hellblade: Senua's Sacrifice - Enhanced Edition тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 58 44 683

Год выпуска: 2017
Жанр: Action, adventure
Разработчик: Ninja Theory
Выпущено: Ninja Theory

Атмосферное приключение Hellblade: Senua's Sacrificeполучило на PC бесплатное обновление с заметными графическими улучшениями. Разработчики реализовали в версии для ПК трассировку теней и отражений, улучшив картинку в целом.

 Кроме того, теперь Hellblade поддерживает технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR, чтобы повысить производительность.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Hellblade: Senua's Sacrifice поддерживается  Windows 7/810/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Hellblade: Senua's Sacrifice является DX11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Hellblade: Senua's Sacrifice стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Hellblade: Senua's Sacrifice имеет достаточный спектр графических настроек.

HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 58 58 682

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

 DLSS/FSR

RT ON OFF

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Hellblade: Senua's Sacrifice стала ещё красивее:

HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 19 56 051 HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 21 43 073

HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 27 07 254 HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 31 25 067

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 21H1
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 496.49

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.11.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Цель теста - определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоком настройках качества графики. DLSS и FSR тестировались в режимах максимального качества

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 58 58 682 HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 59 08 372

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Hellblade: Senua's Sacrifice - Enhanced Edition тест GPU
  • Very High
  • Very High + RT
  • Разрешения 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 или GeForce GTX 1080 Ti. .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 560 или GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon Vega 646 или GeForce RTX 30600 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3080.

RT

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Tii.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 FSR или GeForce RTX 3080. .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 FSR или GeForce RTX 3070Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 FSR или GeForce RTX 3080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 3080 Ti DLSS.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Hellblade: Senua's Sacrifice - Enhanced Edition тест VRAM
  • Very High
  • Very High + RT
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
6398
5361
4931
7343
6341
5527
GEFORCE RTX 3060 12 GB
5844
4956
4605
6686
5426
4965
5919
5016
4680
6752
5531
5065
6124
5121
4826
7186
6242
5421
5972
5090
4747
6661
5550
5083
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5912
5039
4699
6594
5495
5032
5984
5100
4756
6674
5561
5093
5870
5003
4666
6547
5456
4996
5990
5105
4761
6681
5567
5098
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5960
5079
4737
6648
5539
5073
5978
5095
4751
6668
5556
5088
Radeon RX 6900 XT 16 GB
5690
4850
4478
6881
5279
5214
Radeon RX 6800 16 GB
5576
4753
4388
6743
5173
5110
4400
3527
3287
Radeon RX 6700 XT 12 GB
5668
5923
4341
6651
5479
5032
Radeon RX 6600 XT 8 GB
5045
4130
3786
6421
5405
4931
4457
3554
3218

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 10-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 10-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт, с 10-ю гигабайит 6100 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.  

RT

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 10-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, с 10-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 10-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 7300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

ТЕСТ CPU

HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 58 58 682 HellbladeGame Win64 Shipping 2021 11 17 11 59 08 372

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Hellblade: Senua's Sacrifice - Enhanced Edition тест CPU
  • Very High
  • Very High + RT
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 477 0, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770.

Hellblade: Senua's Sacrifice - Enhanced Edition тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
8
9
5
8
17
18
54
43
8
9
3
11
6
8
14
11
80
27
91
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
5
42
31
30
16
18
33
30
26
16
22
6
8
11
27
22
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
43
56
38
27
16
31
46
55
19
11
31
23
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
61
55
52
48
49
57
46
38
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
63
11
23
0
21
22
25
48
22
3
6
21
27
3
2
2
0
31
2
3
2
5
2
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
29
31
28
45
49
9
23
31
3
31
20
11
22
8
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
55
19
25
10
41
36
11
28
9
13
9
13
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
59
44
41
56
51
23
55
41

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Hellblade: Senua's Sacrifice - Enhanced Edition тест RAM
  • Very High
  • Very High + RT
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
6730
6553
6527
6836
6789
6704
GEFORCE RTX 3060 12 GB
6208
6229
6212
6501
6421
6201
6452
6363
6480
6500
6454
6427
6111
5944
5827
6341
6126
6011
5555
5323
5444
5648
5517
5475
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5500
5270
5389
5591
5462
5420
5566
5334
5455
5659
5528
5486
5461
5232
5351
5552
5423
5381
5572
5339
5460
5665
5534
5491
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5544
5312
5433
5637
5506
5464
5561
5328
5449
5654
5523
5480
Radeon RX 6900 XT 16 GB
6496
6482
6529
6897
6760
6828
Radeon RX 6800 16 GB
6366
6352
6398
6759
6625
6691
5239
5320
5211
Radeon RX 6700 XT 12 GB
5994
5925
5922
6529
6547
6497
Radeon RX 6600 XT 8 GB
4942
4721
4972
7525
7033
7014
7537
7538
7506

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, 10-ю гигабайит 5800 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 550 мегабайт, 10-ю гигабайит 5900 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6500 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, 10-ю гигабайит 6100 мегабайт, 12-ю гигабайтами 6700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт.

RT

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, 10-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт, 10-ю гигабайит 6100 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, 10-ю гигабайит 6100 мегабайт, 12-ю гигабайтами 6700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [14 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 57% [20 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [22 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (52)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Красивая игра выросло разрешение текстур

fiisar
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce

тут же типа детализацию завезли,

х.з чего они туда завезли. как всё было, так и осталось. добавили ДХ 12, лучи и скейлы.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Я так понимаю, что тест без лучей был при дх12, хотя в дх11 фпс у всех выше?

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Да

killlort
This comment was minimized by the moderator on the site

Опять у невладельцев нвидии проблемы с длсс

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Никаких проблем. Скейлы имеют право на существование. Проблемы у тех, кто не видит графических проблем с этими скейлами

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Скейлы это fsr и так далее dlss это намного другое

killlort
This comment was minimized by the moderator on the site

Succubus теста так и не будет видимо

Mortalz6666
This comment was minimized by the moderator on the site

Там всё в порядке с оптимизацией.

Геннадий
This comment was minimized by the moderator on the site

хм, а игра стоит внимания? Просто первую тут когда-то тестили, игра та еще шляпа...
https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/agony-test-gpu-cpu

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

A gpu without Raytracing is trash 2021. Raytracing looks so Gorgeous and is in almost every new game active, take all a look at the Screenshots here. Words between !
R.I.P AMD (XT6900 etc.)
The performance is just horrible with this beautiful effects on AMD GPU´s.

2020-2021

McFly
This comment was minimized by the moderator on the site

igator@ Change to DX11 and you have the Performance that GCN can not reach, problem solved. DX12 is f.... up here, like all the comments from the laughable kid RadeonPro.
"All i have in this world is my AMD GPU" ...sad story

Pascal is almost six years old, way older than Vega and RadeonPro, still faster in most games and much more efficient.

The Truth ;
https://www.computerbase.de/thema/grafikkarte/rangliste/#diagramm-performancerating-avg-fps-1920-1080

McFly
This comment was minimized by the moderator on the site

Listoman

У меня 100% зрение, просто я не вбиваю себе в голову мантры, в которые потом сам начинаю верить, ну и не сижу в 15см от телика/моника, рассматривая попиксельно скрины)

https://i.ibb.co/hgzGJqh/444333.png
Да потому что ты одержим нвидией и не замечаешь ничего, кроме того, во что веришь.
Даже приближать ничего не пришлось, сразу все видно. Это же ужас какой-то... И это, блин, дылысэс из 4К. Я представляю, какое мясо в более низких разрешениях творится.
Стоять на месте, конечно, было умно с твоей стороны. Дылысэс в статике бывает неплох, и аногда даже хорош. Жаль, что виртуальные водителя машин в кадре не такие же оголтелые фанаты инвидии, как ты, и не стали останавливаться

Если ты этого реально не видишь, то тебе нужно перепроверить зрение. Хотя, думаю, тут дело в фанатизме и попытке выдать желаемое за действительное. Может, просто заранее готовите себя морально к следующему поколению, где, судя по всему, чтобы тягаться с радеонами, вам только и придется дылысэс включать и орать что он лучше натива.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты в себе? Стою на месте? На скрине слева внизу есть спидометр, там циферка такая есть "149". Минимальный шлейф за тачкой в бешеной динамике - жуткая жуть)
Почему мне пришлось увеличить скрин на 4к 50" телике до 200%, а тебе ничего увеличивать не пришлось? У тебя там 85" или всё же ты от телика в 15см?)
Это не мне надо перепроверять зрение, а тебе сходить к психиатру, ибо ты даже при прямых сравнениях dlssа в динамике уже не в первый раз утверждаешь, что это статика, что в думе есть настройка сглажки и т.д, то есть твой мозг игнорит действительность)

Listoman
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты в себе? Стою на месте? На скрине слева внизу есть спидометр, там циферка такая есть "149".
да, тут ошибся. Шлейфов это никак не отменяет. А ведь там еще на многих объектах видно, особенно стена слева
Минимальный шлейф за тачкой в бешеной динамике - жуткая жуть)
А на фонарь справа взгляни, какая шлейфина. Дичь просто, как ты это терпишь?
Почему мне пришлось увеличить скрин на 4к 50" телике до 200%, а тебе ничего увеличивать не пришлось?
потому что я не фанбой нвидии?
Это не мне надо перепроверять зрение, а тебе сходить к психиатру, ибо ты даже при прямых сравнениях dlssа в динамике уже не в первый раз утверждаешь, что это статика, что в думе есть настройка сглажки и т.д, то есть твой мозг игнорит действительность
тебя слишком много стало. Отдохни-ка недельку, далеко зашел, и меня за собой утягиваешь. Любой намек на твинк - удалю учетку.

Чем больше с вами нянчишься, тем сильнее наглеете

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
да, тут ошибся. Шлейфов это никак не отменяет. А ведь там еще на многих объектах видно, особенно стена слева
Я так понял шлейфы последний бастион против длсс), но с версией 2.3 их меньше и реализация все лучше,Киберанк не идеал реализации Длсс.
тебя слишком много стало. Отдохни-ка недельку, далеко зашел, и меня за собой утягиваешь. Любой намек на твинк - удалю учетку.

Чем больше с вами нянчишься, тем сильнее наглеете
Какой пункт он нарушил,Как ни зайду твои сообщения и игнорирование действительности где длсс делает картинку лучше и доделывает объекты когда фср их сжирает.

killlort
This comment was minimized by the moderator on the site

Listoman

Как ни зайду

сказал твинк-новорег
https://i.ibb.co/71DSLCd/666555666555666555.png

Короче, это последнее китайское. Еще один твинк, удалю основную учетку.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Напиши пожалуйста по какому пункту ты забанил Listoman'a?

fiisar
This comment was minimized by the moderator on the site

igator@ The graphic is the same, this is not a Remaster or something like that. Just a new Patch ! You have Raytracing support and DLSS/FSR now.
Raytracing looks great but DX12 destroys the performance.

Grecki
This comment was minimized by the moderator on the site

Downgraded or what ? Without Raytracing it looks like a game from 2007, what happened here ?

Grecki
This comment was minimized by the moderator on the site

Вот это жор! Старую версию без проблем вытягивала даже 1066, а в новой схожий уровень производительности показывает 1080. Что же они там такого наулучшали, что fps так сильно просел? Неужели улучшенное качество материалов и частиц, а так же увеличенная дальность прорисовки так повлияли? Или зеленые просто забили на Pascal?

igator
This comment was minimized by the moderator on the site

Да на всё уже давно забили, кроме рдна2 и амперов. Тюринг тоже гораздо чаще стал валиться, как и рдна1. ГСН и паскали уже давно не допиливаются дровами, фиксят лишь критические баги. То есть, лотерея. То одни обделаются, то другие. В этот раз паскалю не повезло, в прошлый - GCN

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

"Графика в Hellblade: Senua's Sacrifice стала ещё красивее:"

Да нифига...

Luis
This comment was minimized by the moderator on the site

АМД уже привычно не смогла в лучи. Даже фср не помог, за сравнение длсс/фср отдельное спасибо, может теперь некоторые не будет говорить, что у фср такое же качество.

erkins007
This comment was minimized by the moderator on the site

GameGPU@ I read some posts from the user RadeonForce here and im shocked ! How a Person who is 0,0 objectively can be an Admin here ? The guy is very impolite and aggressive. GameGPU is great site and doesn't deserve this. He's ruining the whole atmosphere here with his desperate, angry character. That is completely incomprehensible

Nicki
This comment was minimized by the moderator on the site

Рушу атмосферу зеленого манямирка?
Ведите себя объективно, без набросов, и у меня не будет поводов вам портить настроение. Вы же нытики, сами набросите, а как ответка прилетит - сразу плакать.
А так, чтобы не банить, приходится с вами нянчитсься. Могу сразу банить за провокационные посты. Есть желание?


И это, Никитос, перелогинься

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Вы же нытики, сами набросите, а как ответка прилетит - сразу плакать.
Типичный нвидия-фанатик в цвете:
https://i.imgur.com/JScHFDQ.gif

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

A quick question ? RT comparision ON vs OFF (picture 3 - lightning)

Without RT the lighting from the Fire looks flat and outdated, strange. Standard edition maybe better than enhanced without RT ? I wouldn't be surprised

Venom
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

можно ожидать заметного повышения эффективности и производительности. Ожидаем повышения в майнинге, ценах и потреблении.
Daimler_KKnD опубликовал комментарий в Farming Simulator 22 тест GPU/CPU
А будут тесты Halo Infinite?
Daimler_KKnD опубликовал комментарий в Farming Simulator 22 тест GPU/CPU
Если есть нормальный ПК, то нет особо смысла - так как почти все главные экзы уже выходят на ПК, пусть и с задержкой.
RadeoForce опубликовал комментарий в Farming Simulator 22 тест GPU/CPU
там RTX там и RX, и GTX, и даже R9. А еще там i5, i7, i9, R5, R7
Undertaker опубликовал комментарий в Farming Simulator 22 тест GPU/CPU
Ну в рейтчате и кланке на 4к телике режим качества такой се, видно что около 30 и ниже фпс болтается. Тем паче если слухи подтвердятся и на плойке выйдет в этом году к го...
Undertaker опубликовал комментарий в Farming Simulator 22 тест GPU/CPU
та ладно, одна из самых популярных игр сейчас в стиме...
228 опубликовал комментарий в Farming Simulator 22 тест GPU/CPU
Кто-нибудь здесь владеет Playstation 5 или есть ps4 pro.Есть ли смысл брать 5 для экзов 5 плойки и пройти предыдущие экзы от пс4 ремаастеренные т.к никогда не было консол...
Опять текстуры блестяшки от очередняры моддера.
ВадимРБ опубликовал комментарий в Sony планирует контроллер Playstation для смартфонов
ну наконец-то хоть кто-то да догадался выпустить чёт с нормальными стиками ...

Конференция

    AVATAR
    Толстыми или плотными? На моем блоке (комбо риппер-ам4) довольно толстые каналы 0.5 мм на всю площадь крышки А вот поди разберись, я так понял толстыми именно, чтобы между самими каналами было больше...
    1 час назад
    AVATAR
    Чипнипатянит https://www.youtube.com/watch?v=TGpfXNVvFKk Но игры выбрали так себе, не самые показательные. Ладно хоть не гта5 и ведьмак :lol:
    4 часа назад
    AVATAR
    Я еще со времен i7-5820k хочу себе воду. Было закуплено: Aquacomputer D5 Next с резервуаром на 500мл, два 45мм альфакуловских медных 420мм радиатора, фильтр, датчики потока, куча фитингов, трубки взя...
    6 часов назад
    AVATAR
    Зачем так много на один блок, за эти деньги можно купить весь контур. Из хороших блоков хиткиллер iv, а так можно спокойно жить как на моем бикски, особой разницы в разгоне и температуре не будет вс...
    8 часов назад
    AVATAR
    Зачем так много на один блок, за эти деньги можно купить весь контур. Из хороших блоков хиткиллер iv, а так можно спокойно жить как на моем бикски, особой разницы в разгоне и температуре не будет все...
    11 часов назад
    AVATAR
    Я что-то ничего не понимаю, почему до сих пор не могу войти со своей основной учётки? Неделя твоего бана = 2 недели реального времени? Или твоя шиза банила всех новорегов, принимая их за меня?)
    19 часов назад
    AVATAR
    Пишет человек, с тремя ЖК подряд и баном :-) Пишет человек, который свои карты постоянно обжалует. Сидит и гундит - за что мне)) Уймись, чудо PS оверов)
    20 часов назад
    AVATAR
    Мальчики, не ссорьтесь :-P Он уже и не мальчик. В психичку давно пора. Ибо прогрессирует.
    20 часов назад
    AVATAR
    Я тебе так не нужен, что ты мимо любого моего сообщения в этой теме пройти не можешь, все пытаешься погавкать. :-) Кому ты нужен))) Сдуйся, повторяю. Полтора тела возомнило себя экспертом. Был ...
    20 часов назад

Сейчас 286 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • NightVoron