Halo: Reach тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 47 05 018

Дата релиза: 3 декабря 2019 г.
Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / Coop
Разработчик: 343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games, Bungie
Издатель: Xbox Game Studios

Шутер от первого лица, основанный на фантастическом романе Halo: The Fall of Reach 2001 года издания во вселенной Halo. Является приквелом третьей части Halo и повествует о создании суперсолдат проекта Spartan-II, первых атаках ковенантов на колонии людей и разрушении неприступной цитадели землян на планете Рич, после чего и началась кровопролитная война с агрессивными космическими тварями.

РАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Halo: Reach поддерживается Windows 7/810.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Halo: Reach является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Halo: Reach стал игровой движок blam! Engine разрабатываемый и поддерживаемый компанией Bungie. 

MCC Win64 Shipping 2019 12 04 17 13 39 047

blam! Engine это проприетарный игровой движок, разработанный Bungie и Microsoft с дополнительным кодом и модификациями, сделанными Gearbox Software .

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Halo: Reach имеет довольно скромный спектр графических настроек.

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 47 15 626

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Halo: Reach как и положено, уровня XboX 360:

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 16 24 651 MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 27 21 682

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 30 50 930 MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 32 21 060

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 34 24 272 MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 48 22 932

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.41

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 47 15 626

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Halo: Reach тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti.  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Halo: Reach тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
3098
2722
2633
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
3074
2700
2612
3073
2663
2511
2228
1930
1799
2296
1988
1853
2274
1968
1835
2251
1949
1817
3134
2773
2685

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3100 мегабайт.

ТЕСТ CPU

MCC Win64 Shipping 2019 12 06 12 47 15 626

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Halo: Reach тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 4330, и показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 6300 или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 4330, и показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 6300 или Core i 3 4330.   

Halo: Reach тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
14
30
16
40
36
13
5
3
80
88
2
6
8
6
0
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
27
13
94
77
22
17
5
89
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
16
29
18
23
34
39
77
27
8
6
11
23
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
36
22
89
65
48
72
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
46
41
44
38
66
45
30
19
1 core
2 core
3 core
4 core
77
64
88
89
1 core
2 core
1 HT
2 HT
70
72
71
75
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
77
0
2
2
98
100
100
11
6
3
3
2
3
0
0
2
0
2
2
0
2
2
0
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
73
98
100
6
2
0
5
2
2
0
2
2
0
2
3
1
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
58
34
87
52
42
28
61
55
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
75
91
95
14
3
2
0
0
2
3
2
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
73
38
81
63
39
89
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
41
31
64
53
19
28
20
34
1 core
2 core
3 core
4 core
77
74
64
48
1 core
2 core
3 core
4 core
77
79
78
77

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 6 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 3-4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Halo: Reach тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5299
5178
5158
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5257
5136
5117
5506
5361
5291
5952
5897
5897
6132
6076
6076
6072
6017
6017
6012
5957
5957
5768
5688
5698

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 5900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [23 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [31 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [28 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (46)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Добрый вечер, господа, как вы думаете стоит менять FX 8350 (разгоню по максимуму) на Ryzen 3 1200 видеокарта RX 590. И подскажите какой видео тест самый лучший для проверки фпс. Спс.

This comment was minimized by the moderator on the site

нет смысла. Начинать надо либо с 1600-го, либо с зионов с али (подешевле выйдет и быстрее 1600-го). Лучший видеотест это твои игры, т.к. прочие либо не зависят от ЦП, либо наоборот.

This comment was minimized by the moderator on the site

Благодарю за совет.

This comment was minimized by the moderator on the site

Лучше взять ам4 с 1600, с возможностью аргрейда на 3600/4600. В 2021 году выходит ам5, сможешь их урвать за копейки, как щас 1600. Ксеон же только на помойку останется выбросить, мертвый сокет.

This comment was minimized by the moderator on the site

ох уж эти свидетели апгрейда с переплатой.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ох уж эти свидетели 9900К 5ггц ко-ко-ко с видеокартами ниже среднего.

This comment was minimized by the moderator on the site

ох уж эти свидетели мертвого соккета без гарантии с китайской помойки по цене нового товара с перспективой апгрейда на +50% игровой производительности

апгрейда с переплатой.

дык не интоль же, сокет тот же, а матери и за 6К на B450 достаточно для разгона 12-поточника 3600, и наверняка будущего 4600 тоже. Смысл брать зеон, который ни на что не сменишь уже?

This comment was minimized by the moderator on the site

fx 8350 не может по полной нагрузить даже 1050ti. Вот он, потенциал которого все ждали.

This comment was minimized by the moderator on the site

И в большинстве последних тестов он уступает даже i3-2100. Но в последнее время мало многопоточных игр. Вот некстген придёт...

This comment was minimized by the moderator on the site

Guys why did you remove the sandy bridge processors from this test? Come on the 2500K and 2600K are classics. Please don't tell me this is permanent? They are really important cpus man. It's fun watching 9 year old cpus running games much faster than the consoles.

This comment was minimized by the moderator on the site

И не лень плодить ботов.

This comment was minimized by the moderator on the site

Не факт, что боты. Скорее всего, в очередной раз на каком-нить реддите запостили тест геймгпу

This comment was minimized by the moderator on the site

Also why can't I register an account? It says mail sending is temporarily disabled for this site, please try again later. wtf?

This comment was minimized by the moderator on the site

Guys, why did you remove the sandy bridge processors, the 2600K and 2500K? Come on these cpus are classics. It's really fun watching 9 year old cpus running games much faster than the consoles. Please re-instate them.

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
игра 4-поточная, как ему на 3.2ггц бодаться с современными процами, если он им уступает по IPC? Игра 4-поточная(и то скорее всего меньше), HT вредит(4670К не даст соврать), дроукол...
Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
В этой игре - точно нет. Для Zen 2 тоже DDR4 вносит вклад для преимущества над Zen 1, да? И для 5960X DDR4 почему-то не помогает. Откуда вы такие выводы делаете, я не представляю....
row добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Ну дык частота 5960х 3 ггц, а 9900к 4.7 ггц, разница такакая же самая в частоте...
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
хасвелу тесно с ддр3. Вон в конфе товарищ гоняет 5960Х на воде, который с ддр4, и который с 4-каналом, и он на 4.7ггц в играх не дотягивает 10-15% до 9900К, вжаренного до 5.1 коког...
Zenux добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Опять Skylake почти в полтора раза быстрее, чем Haswell. Всё-таки за многие годы своего присутствия на рынке, эта архитектура успела получить оптимизацию со всех сторон Еще и DDR4...
Zenux добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
было бы что признавать А если читерить в тестах наконец перестанет Аккуратней ...
Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Опять Skylake почти в полтора раза быстрее, чем Haswell. Всё-таки за многие годы своего присутствия на рынке, эта архитектура успела получить оптимизацию со всех сторон. Даже удиви...
Zenux добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
там был гораздо более значимый переход с 28 на 16нм Зато при апдейте сразу был виден прирост производительности во всех играх, а не тока там, где RT\DLSS прикручены, коих всего не...

Сейчас 332 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • Nikita
Google