God of War тест GPU/CPU 2022
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Дата выхода: 14 января 2022
Жанр: Action, Adventure, 3rd Person
Разработчик: Santa Monica Studios
Издатель: Sony Interactive Entertainment
God of War – ролевой приключенческий экшен с видом от третьего лица, в котором вы отправитесь на просторы мира, вдохновленного скандинавской мифологией, и будете там выживать, в роли отца и наставника…
GEFORCE RTX 4090 / GEFORCE RTX 4080/ MSI MPG X670E Carbon WIFI/ RX 7900 XTX |
В нашем тесте теперь учавствует MSI GEFORCE RTX 4090 SUPRIM X 24 GB, любезно предоставленная нам компанией MSI. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 GB, любезно предоставленная нам компанией MSI. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 9728 потоковыми процессорами и 16-ю гигабайтами видеопамяти.
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату MSI MPG X670E Carbon WIFI, любезно предоставленную нам компанией MSI. MSI MPG X670E Carbon WIFI оснащена высоконадежной питающей системой, 16 силовых модулей которой предназначены для работы с мощными многопоточными процессорами AMD Ryzen серии 7000.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS Radeon RX 7900 XTX, любезно предоставленная нам компанией ASUS.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20GB, любезно предоставленная нам компанией ASUS.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти.
В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti OC, любезно предоставленная нам компанией ASUS. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
В данном тестировании мы представляем итоговый годовой обзор для игры God of War, которая была протестирована при максимальных+ установках качества графики.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
God of War поддерживается Windows 10/11.
Приоритетным и основным графическим API для God of War является DX11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Игра базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией SIE Santa Monica Studio для игр собственного производства, относительно которого практически нет никакой информации в сети. Разработка игры стартовала в 2014 году.
Так же стоит отметить, что в сети на днях появилось видео технического билда игры 2015, благодаря которому и дали зеленый свет данной игре. Стоит отметить, что и преальфа версия God of War выглядела на весьма достойном уровне:
Можно констатировать, что графика игры с релизом была не только не упрощена, но и похорошела в разы, что не может не радовать.
Владельцы графических процессоров серии GeForce RTX в настольных ПК или ноутбуках получили поддержку технологии NVIDIA DLSS и технологии оптимизации задержек NVIDIA Reflex. NVIDIA DLSS обеспечивает значительный прирост производительности в God of War при сохранении качества изображения, а NVIDIA Reflex сокращает системные задержки и делает игровой процесс отзывчивее.
НАСТРОЙКИ |
God of War имеет достаточный спектр графических настроек.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
DLSS/FSR |
Забавный глюк God of War, которого мы не релизе не замечали, возможно это последние патчи постарались- с DLSS и FSR картинка заметно тусклее...
ТЕХНОЛОГИИ |
Графика в ПК версии God of War находится на вполне высоком уровне:
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды | |
Спонсорские видеокарты |
MSI GEFORCE RTX 4090 SUPRIM X 24 GB MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 GB MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 GB |
Мультимедийное оборудование |
Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB- оптимальное решение для тестов разных конфигураций 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake) |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 527.56 WHQL AMD Radeon Adrenalin Edition 22.12.2 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных+ настройках качества графики.
- годовые тесты мы будем выпускать по возможности через день, но все будет зависеть от подачи электроэнергии
- в годовых тестах не будет DLSS и FSR, так как не всеми играми они поддерживаются и для общих итогов никакого полезного результата не несут
- из-за сложных условием с снабжением эл-ва и проблематичного проведения масштабных тестов в каждой игре будет всегда одна установка, дающая максимальное качество графики, и если максимальное качество это трассировка лучей- то это будет только трассировка лучей
- в тестах только видеокарты и процессоры, влияющие только на итоговый обзор, которые сейчас актуальны и есть в продаже- для видеокарт это только решения с аппаратной поддержкой трассировки лучей
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2070s.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 3050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 3060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт с 24-ю гигабайтами 6 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт с 24-ю гигабайтами 7 гигабайт .
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт .
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3100 или Core i 3 10100.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 3100 или Core i 3 10100 , и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3600 или Core i 5 10600.
GameGPU
Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Max +
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 13 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 13 гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт .
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 13 гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт .
|