vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

Evil Dead: The Game тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

EvilDead Win64 Shipping 2022 05 13 14 04 00 136 

Год выпуска: 2022 (13 мая)
Жанр: Экшен, Приключение
Разработчик: Saber Interactive
Издатель: Saber Interactive

Evil Dead: The Game — экшн-шутер с элементами хоррора от третьего лица рассчитанный на мультиплеер и кооперативную составлявшую. Игра основана на популярной серии фильмов «Зловещие мертвецы». Как и в оригинале, Эшу и его друзьям предстоит сражаться с людьми одержимыми демонами, а также противостоять их владыке, чтобы выгнать его обратно в Ад и спасти мир.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Evil Dead: The Game поддерживается  Windows 7/8/10/11.

epic

Приоритетным и основным графическим API для Evil Dead: The Game является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Evil Dead: The Game стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Evil Dead: The Game имеет достаточно широкий спектр графических настроек.

EvilDead Win64 Shipping 2022 05 13 14 04 18 118

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

 DLSS

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Evil Dead: The Game стандартна, как для игр на Unreal Engine 4:

EvilDead Win64 Shipping 2022 05 13 14 14 17 118 EvilDead Win64 Shipping 2022 05 13 14 15 14 728

EvilDead Win64 Shipping 2022 05 13 14 16 40 938 EvilDead Win64 Shipping 2022 05 13 14 18 01 660

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 512.77 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.5.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при эпических настройках качества графики.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

EvilDead Win64 Shipping 2022 05 13 14 04 18 118

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Evil Dead: The Game тест GPU
  • Epic
  • Разрешения 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT или GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce GTX 1080Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2060s Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Evil Dead: The Game тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
6396
5208
4798
GEFORCE RTX 3060 12 GB
6332
5156
4750
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6580
5427
5062
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6634
5471
5103
Radeon RX 6900 XT 16 GB
5957
4742
4315
5838
4647
4229
Radeon RX 6800 16 GB
5838
4647
4229
Radeon RX 6700 XT 12 GB
5928
4580
4272
Radeon RX 6600 XT 8 GB
5749
4574
4251

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 4 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт.

ТЕСТ CPU

EvilDead Win64 Shipping 2022 05 13 14 04 18 118

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Evil Dead: The Game тест CPU
  • Epic
  • Разрешения 1 из 2

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 , и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 .

Evil Dead: The Game тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
13
30
16
17
12
21
27
30
16
27
20
13
22
28
25
14
6
9
77
66
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
38
63
49
60
38
47
38
45
41
28
20
26
30
16
30
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
37
62
47
63
50
46
42
33
28
23
30
37
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
55
52
47
68
58
47
48
45
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
48
26
21
9
30
43
31
57
5
18
14
19
14
2
3
5
10
3
31
5
2
1
3
13
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
53
42
43
59
43
28
20
24
15
49
6
8
13
5
3
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
43
20
47
35
59
53
48
2
64
14
13
20
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
70
48
66
65
30
50
88
23

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Evil Dead: The Game тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
7512
7481
7390
GEFORCE RTX 3060 12 GB
7437
7406
7316
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8036
8117
8158
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8101
8183
8224
Radeon RX 6900 XT 16 GB
7966
7806
7808
7807
7650
7652
Radeon RX 6800 16 GB
7807
7650
7652
Radeon RX 6700 XT 12 GB
7781
7541
7569
Radeon RX 6600 XT 8 GB
8235
7951
7927

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [18 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [22 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [23 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (4)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Когда графоний ждать?

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

примерно тогда же, когда перестанут делать игры на UE4, да и на Unity тоже

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Кто-нить пробовал, как оно?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Играть можно.

Геннадий
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в Evil Dead: The Game тест GPU/CPU
примерно тогда же, когда перестанут делать игры на UE4, да и на Unity тоже
Геннадий опубликовал комментарий в Evil Dead: The Game тест GPU/CPU
Играть можно. ...
korn87 опубликовал комментарий в Evil Dead: The Game тест GPU/CPU
Когда графоний ждать?
RadeoForce опубликовал комментарий в Evil Dead: The Game тест GPU/CPU
Кто-нить пробовал, как оно?
Dianaboll опубликовал комментарий в Trek to Yomi тест GPU/CPU
zmey Да тренируюсь.Конечно в играх он не будет эксперементировать,я заметил,что в майнинге через поколения карты идут.В 5000 сероии нвидиа будет ггдр7
Геннадий опубликовал комментарий в EA назвала дату релиза ремейка Dead Space
Скорее всего релиз опять перенесут.
zmey опубликовал комментарий в Trek to Yomi тест GPU/CPU
Прикольный ник, ходишь в качалку? Если так получится с 4080ти, то в майнинге будет так себе. В играх должна выстрелить, кожаный не будет эксперименты делать, будет старат...
Dianaboll опубликовал комментарий в Trek to Yomi тест GPU/CPU
"С лёгкостью обошла"- это так называется на один процент? Он ошибся 6700xt в этой игре в 4к проиграла 2080
Dianaboll опубликовал комментарий в Trek to Yomi тест GPU/CPU
Змей видел нвидиа в 4000 серии пойдет по пути амд есть кэш и шина 192-256 бит. Терабайт в секунду не будет даже у 4080 ти

Конференция

Сейчас 177 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте