Devil May Cry 5 тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 8 марта 2019
Жанр: Action
Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
Издатель: CAPCOM Co., Ltd.
Devil May Cry 5 — действие происходит спустя пару лет после четвёртой части, когда начинается вторжение в мир людей с помощью семян демонического древа. Это событие привлекает внимание Неро, за это время создавшего свое собственное передвижное агентство-фургон по охоте на демонов. Так же, вместо его демонической руки, которую оторвал таинственный незнакомец, у него механический протез, созданный его инженером Нико.
В игру возвращается, как Данте, так и Неро в качестве игровых персонажей. Всего будет три персонажа со своим собственным стилем ведения боя в разрушаемом окружении. Сам геймплей претерпел мало изменений, по сравнению с предыдущими играми серии — игроку так же, как и раньше, придётся быстро и «стильно» расправляться с врагами.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Devil May Cry 5 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Devil May Cry 5 является DirectX 11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
RE Engine — игровой движок, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения». Используется компанией Capcom для своих внутренних проектов. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая 24 января 2017 года. На данный момент к выходу в 2019 году на данном движке готовятся еще 2 игры - ремейк Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.
В RE Engine используются несколько middleware-решений. Единственное решение, о котором достоверно известно — Audiokinetic Wwise, кросс-платформенный звуковой движок. Также в движке используется технология подповерхностного рассеивания, используемая для отрисовки некоторых объектов, например, кожи людей, сглаживание (FXAA + TAA), HDR.
НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ |
Devil May Cry 5 имеет jочень широкий спектр графических настроек:
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
Разница между различными настройками видна, но лишь при внимательном рассмотрении.
СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ |
Отключение сглаживание полностью нам недоступно- мы имеем два режима: FXAA+TAA и TAA.
ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА |
Графика в Devil May Cry 5 очень неполоха, даже несмотря на совсем скромные, по современным меркам, системные требования:
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 + Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150 |
Мультимедийное оборудование | Монитор Philips 241P6 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 419.35 AMD Radeon Adrenalin 2019 Edition 19.3.1 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.6.0.14 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 980 Ti.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 980 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon VII или GeForce RTX 2080.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя. GameGPU При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4400 мегабайт. При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4800 мегабайт. При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт. Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200
или Core i 3 2100. При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100. GameGPU Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Наиболее эффективно игра использует только 4. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию. GameGPU При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5800 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5900 мегабайт. При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 7500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5900 мегабайт.
ТЕСТ CPU
ТЕСТ RAM
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
Тест
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Рейтинг 83% [55 Голоса (ов)]
Графика
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Рейтинг 74% [63 Голоса (ов)]
Оптимизация
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Рейтинг 81% [65 Голоса (ов)]