vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Destiny 2 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Destiny 2 Screenshot 2017.10.25 00.00.26.36 

Год выпуска: 2017
Жанр: MMOFPS
Разработчик: Bungie
Издатель: Activision

Сюжет Destiny 2 поведает историю о том как человечество пало под натиском огромной армии Красного Легиона под руководством командира Гаула. Он лишил стражей последнего города их сил, а жителей обратил в бегство. Но отважные герои человечества соберутся вместе чтобы дать отпор Гаулу и сокрушить Красный Легион, но для этого игрокам предстоит собрать все силы разбросанные по системе и выступить единым фронтом и вернуть свой дом.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Destiny 2 поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

des 

Приоритетным и основным графическим API для Destiny 2 стал DirectX 11

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Destiny 2 базируется на собственном игровом движке Tiger Engine, который был разработан для продуктов собственного производства Bungie.

destiny2 2017 08 29 09 12 08 780

Более подробной информации о данном графическом движке в сети нет.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Destiny 2 имеет очень широкий спектр графических настроек. В нашем распоряжении как базовые, так и расширенные настройки. Их вполне достаточно для гибкой настройки игры.

Destiny 2 Screenshot 2017.10.25 00.12.54.97

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА


Разница между различными настройками еле заметна...

Сглаживание FXAA заметно мылит картинку. Так что оптимальным для игры будет использовать режим сглаживания SMAA.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Destiny 2 великолепна, детализация, эффекты, окружение- все выполнено на высочайшем уровне.

Destiny 2 Screenshot 2017.10.25 00.13.46.81 Destiny 2 Screenshot 2017.10.25 00.14.38.81

Destiny 2 Screenshot 2017.10.25 00.17.39.81 Destiny 2 Screenshot 2017.10.25 00.21.38.93

Еще в июне, в рамках E3 2017 NVIDIA объявила о партнерстве с Bungie, разработчиком франшиз Halo и Destiny, и издателем Activision, чтобы перенести весь потрясающий геймплей Destiny на ПК. NVIDIA помогла наделить игру отличными возможностями PC-платформы и максимально реализовать потенциал графических процессоров серии GeForce® GTX 10ХХ.

destiny 2 nvidia geforce gtx recommended graphics cards

Кроме производительного игрового ПК, для побед в Destiny 2 геймерам GeForce GTX будет полезно ознакомиться с руководством NVIDIA по графическим настройкам и производительности Destiny 2 Graphics & Performance Guide.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Fall Creators Update
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 388.00

AMD Radeon Crimson Edition 17.10.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

  Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(допустимых игрой по умолчанию). Для чистоты эксперемента(узнать как производительность изменилась за 2 месяца), тестовый отрезок был идентичным таковому из теста бета версии игры.

 

 Destiny 2 Screenshot 2017.10.25 00.12.54.97

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Destiny 2 тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 980 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 SLI.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Destiny 2 тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

3361
2598
2500
3055
2362
2273
2368
1957
1720
2419
1999
1757
2496
2062
1813
2521
2083
1831

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

 Destiny 2 Screenshot 2017.10.25 00.12.54.97

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Destiny 2 тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 5 2500.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Destiny 2 тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
50
48
39
51
34
38
36
20
5
34
6
8
2
3
8
24
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
42
55
56
53
55
50
30
36
20
30
41
30
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
44
58
59
56
58
53
32
38
21
32
43
32
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
56
54
45
52
37
42
38
32
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
54
52
42
47
36
39
36
29
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
51
49
40
46
34
37
34
28
1 core
2 core
3 core
4 core
82
78
83
93
1 core
2 core
3 core
4 core
78
73
80
91
1 core
2 core
3 core
4 core
74
69
76
86
1 core
2 core
3 core
4 core
87
84
90
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
97
95
97
1 core
2 core
1 HT
2 HT
90
88
85
89
1 core
2 core
1 HT
2 HT
86
84
81
85
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
58
56
45
47
52
44
22
39
68
11
6
11
3
0
11
27
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
85
71
69
69
77
70
70
82
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
79
65
63
63
71
65
63
76
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
71
59
58
57
63
59
57
68
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
53
58
26
47
48
38
23
19
13
13
14
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
80
71
72
66
71
69
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
86
77
79
73
77
76
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
69
64
53
58
53
62
44
52
1 core
2 core
3 core
4 core
89
87
89
88
1 core
2 core
3 core
4 core
84
81
82
83
1 core
2 core
3 core
4 core
90
88
92
85

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же эффективно задействованы лишь 4 ядра.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Destiny 2 тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

4622
4574
4533
4202
4158
4121
4299
4205
4126
4391
4295
4215
4530
4431
4348
4576
4476
4392

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

intel MSI1 PHILIPS LOGO

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [59 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [64 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [71 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (29)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE<br />я не успел толком потестить. лицуха стартанёт -будет точно ясно. асинх вроде никакого отношения не имеет к сглажке. он вкл и SMAA ставится. вообще, сложилось впечатление что демку упёрли недоделанную, может просто сохраны не работают.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r<br />хм, попробую :-) Только возможно, что тут как в DOOM, асинк компот работает только с TSSAA сглаживанием. Я кстати не проверял, просядет ли фпс при переключении SMAA :^)

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE<br />

Графон показался слишком мыльным
<br />да ладна! резкость 100% и сглажку SMAA и вообще рябит в глазах от резкости. разве что в кинце может быть.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r<br />я уже поиграл Со вчера слили на торренты ее, только без русской озвучки. В этот раз карта вроде на 99% нагружена, оптимизацию завезли. Правда, не обновлял дрова пока что, то есть без всяких "игровых режимов" и заевленных под игру доп. оптимизаций, но и так фпс везде за 60. Слишком далеко не бегал, пока Elex добиваю. <br />Графон показался слишком мыльным. Есть подозрение, что там автоподгон текстур где-то засел, на 4гб подрезает. Но фреймтайм идеальный, как в Doom.<br />Посмотрим, вангую, что сегодня ночью здесь будет тест :-)<br />Там еще ассасинка на подходе, завтра релиз. Работы у геймгпу непочатый край

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE<br />скоро вольф на вулкане стартанёт с АМД плюшками, будет что пообсуждать. демка что то косячная. на кресле помер и вечная загрузка, лицуха думаю будет норм. главно фпс увидел - дофига.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

В 4к на тишке вроде тянет ,надо завтра погонять .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну вот, ребята так упражнялись в ораторском мастерстве, а итог один - модер.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ<br />абсолютно не так. На консолях низкоуровневый апи + асинк компьют, на пк дх11(и реже дх12). Портирование - не такой простой процесс, как кажется

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Дестини - зеленый проект, потому в бетке и лучше выступила
<br />в консолях полностью АМД-шное железо.<br />и практически все игры для ПК ( а это порт с консоли в своём большинстве ) изначально красные. тк пишутся под АМД-шное железо<br />зеленые только каким-то чудесным образом успевают ВСЕГДА оптимизона дровами на игру завезти быстрее чем красные :^)

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by RadeoForce:

Abram-Frocknest-google<br />
Так это уже 2 год идут первые ростки и сейчас видимо идут вторые первые.Ну и снова пересказ копипаст про разгрузочку ваших i5 купленных до санкций(за глаза конечно их как и full hd монитора)
<br />да хоть десятые. Разница в том, что здесь уже реальный профит даже в дх11, который пока еще мейнстримовый
<br />А типа профит в дх11 виден из-за наличия 12 хах.

Abram Frocknest
This comment was minimized by the moderator on the site

Abram-Frocknest-google<br />

Так это уже 2 год идут первые ростки и сейчас видимо идут вторые первые.Ну и снова пересказ копипаст про разгрузочку ваших i5 купленных до санкций(за глаза конечно их как и full hd монитора)
<br />да хоть десятые. Разница в том, что здесь уже реальный профит даже в дх11, который пока еще мейнстримовый

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by RadeoForce:

ВадимРБ<br />
поэтому если на борту красная карта то нужно пару месяцев выждать и только потом в новинки рубать. но не такими они уже и новинками будут :|
<br />все гораздо проще: Дестини - зеленый проект, потому в бетке и лучше выступила, игра изначально точилась под зеленых. У амд после бетки было полно времени, чтобы написать дрова, результат очевиден. <br />Оно всегда так: в красных играх с релиза лучше амд, зеленые постепенно подтягиваются(Хитман, Деус). В зеленых играх - с точностью да наоборот. В некоторых конечно по-прежнему остается преимущество одних или других, но таких игр меньшинство.<br /><br />Но я не понимаю одного: неужели если красная карта на условные 10% отстанет от конкурента на релизе, то непременно придется ждать, пока наверстают эти 10%? Крайне странное умозаключение...<br /><br />Vanos<br />
Радеоны всегда были лучше в более высоком разрешении
<br />Не все и не всегда. От игры, движка, распределения нагрузки зависит.<br />
Да амд стартонула, интересно что майки от них получили за такой буст винды...
<br />дх12 пилился, можно сказать, по образцу и подобию Mantle. Там давно уже сотрудничество. Просто наконец появились первые реальные плоды(не считая копеечного прироста и снятия процессорозависимости в дх12-играх, которых не особо много)
<br /><br />[quote]<br />Так это уже 2 год идут первые ростки и сейчас видимо идут вторые первые.Ну и снова пересказ копипаст про разгрузочку ваших i5 купленных до санкций(за глаза конечно их как и full hd монитора)

Abram Frocknest
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by sergtrav:

Что-то мало Хуанг занес.<br />Кого-нибудь уже забанили за Фрапс, Афтербёрнер и прочие абсолютно читерские программы?
<br />Все молодец пошутил.Иди дальше защищай развалившийся совок и американскую компанию с индусами во главе

Abram Frocknest
This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ<br />

поэтому если на борту красная карта то нужно пару месяцев выждать и только потом в новинки рубать. но не такими они уже и новинками будут :|
<br />все гораздо проще: Дестини - зеленый проект, потому в бетке и лучше выступила, игра изначально точилась под зеленых. У амд после бетки было полно времени, чтобы написать дрова, результат очевиден. <br />Оно всегда так: в красных играх с релиза лучше амд, зеленые постепенно подтягиваются(Хитман, Деус). В зеленых играх - с точностью да наоборот. В некоторых конечно по-прежнему остается преимущество одних или других, но таких игр меньшинство.<br /><br />Но я не понимаю одного: неужели если красная карта на условные 10% отстанет от конкурента на релизе, то непременно придется ждать, пока наверстают эти 10%? Крайне странное умозаключение...<br /><br />Vanos<br />
Радеоны всегда были лучше в более высоком разрешении
<br />Не все и не всегда. От игры, движка, распределения нагрузки зависит.<br />
Да амд стартонула, интересно что майки от них получили за такой буст винды...
<br />дх12 пилился, можно сказать, по образцу и подобию Mantle. Там давно уже сотрудничество. Просто наконец появились первые реальные плоды(не считая копеечного прироста и снятия процессорозависимости в дх12-играх, которых не особо много)

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Bond07:

Да неприятный сюрприз был нвидии от новых дров АМД, столько пафоса было у неё на Destiny 2 :D
<br />АМД всегда на телеге во все игры дрова завозит<br />поэтому если тестить игры через 3 месяца АМД резко поднимается в таблице и зелёным кажется что хУан дровами карты занижает<br />а хуан наоборот производительность повышает в играх от обновы к обнове<br />АМД прост на телеге возит всё. но хоть как-то :^)<br />поэтому если на борту красная карта то нужно пару месяцев выждать и только потом в новинки рубать. но не такими они уже и новинками будут :|

ВадимРБ
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
можно-то оно можно, только вот вопросы к отношению игроделов к покупателям. Ладно бы там был мегапрорыв по графону - помнится, Ассасин Юнити положил большинство сборок на...
Fanfar опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Да ладно в 4к и с лучами на среднениких настройках можно будет в стабильных 30 фпс поиграть =)
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
К слову, следующая новинка(Король артур) тоже тот еще быдлокод... Кто бы мог подумать, что Хитман 3, игра серии, которая всегда блистала своей кривотой, окажется эталоном...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
ну я оцениваю в рамках жанра
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Sanchas Некоторые скрины с фотографиями перепутать можно В Resident Evil 1 (оригинал), который вышел в конце 90х, тоже было нечто подобное...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Мне кажется, они ее и делали изначально под дх11. А на финишной прямой, вместо финальных оптимизаций, занимались прикручиванием дх12 и лучей. Судя по тому, что на дх12 пр...
mphuZ опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Зачем вообще разрабатывать на DX11, если это уже не тянет.. Потеря времени и денег.
LuisAlberto опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Там всё отвратительно...
LuisAlberto опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
А зачем тогда покупать 3090?...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_KeK у меня эта версия вызывает зависон компа на последних версиях винды :girl_cry: Ну в общем я понял, спасибо
    4 минуты назад
    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу...
    20 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу....
    1 день назад
    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    Полагаю, это может быть майнинг, там у меня на полярисе лимиты не работал, сколько не выставляй. А судя по жору на таком вольтаже, это скорее всего еще и дуал майнинг(раньше майнили ETH+DCR) Обычн...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. итак, в третий раз пишу. :-D Все это проверялось, обсуждалось и забывалось уже давным давно. Я лично поднимал эту тему на диванах еще пару лет назад
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. Самый действенный метод это замерять хардварно с карты, либо при сравнении разных карт на одной системе с помощью ваттметра как делает прохайтек и айт...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню ...
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню в...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Еще вспомнил тест Киберпанка на диванах, у тебя было 132 фпс, у меня 155, хотя игра на дх12, сколько же тогда у тебя было бы с нвидией, еще -10-15%? он синенький был изначально, но вроде в годичных те...
    1 день назад

Сейчас 250 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • RadeonForce
  • xenomorph1024