gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Chernobylite тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 28 11 49 32 760

Год выпуска: 16 октября 2019
Жанр: Шутер - От первого лица - Выживание
Разработчик: The Farm 51
Издатель: The Farm 51

Это научно-фантастическая игра на выживание в жанре "ужасы", в которой сочетаются свободное исследование мрачного мира, сложные бои, уникальный крафтинг и нелинейный сюжет. Попробуйте выжить и раскрыть запутанные тайны Чернобыля в воссозданной с помощью 3D-сканирования реальной Зоне отчуждения. Помните, что присутствие военных – не единственная ваша проблема.

Приготовьтесь к пробирающему до мурашек приключению с выживанием, ужасами, теориями заговора, любовью и одержимостью. Только так вы поймете, что в борьбе за выживание все средства хороши.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Chernobylite поддерживается  Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Chernobylite является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Chernobylite стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 26 20 52 42 701

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 26 20 59 06 395

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Chernobylite имеет широкий спектр графических настроек.

ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 28 11 49 21 468 ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 28 11 49 08 643

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

DLSS

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Chernobylite на том же уровне, что и находилиась на стадии раннего тестирования:

ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 26 20 50 17 931 ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 26 20 53 53 850

ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 26 21 11 56 843 ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 26 21 15 18 915

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 471.11

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.7.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики по умолчанию. DLSS тестировался в режиме качество.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 28 11 49 21 468 ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 28 11 49 08 643

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Chernobylite Release тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 570 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon VII или GeForce RTX 2060s. .

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Chernobylite Release тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4646
3450
3067
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4608
3422
3042
5107
4074
3586
4734
3619
3229
4687
3583
3197

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 3500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 45700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.  

ТЕСТ CPU

ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 28 11 49 21 468 ChernobylGame Win64 Shipping 2021 07 28 11 49 08 643

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Chernobylite Release тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 3400 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 7 5960x.  

Chernobylite Release тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
3
15
11
12
14
12
13
19
13
11
8
8
15
15
11
2
75
16
78
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
5
25
9
3
6
3
68
69
3
2
8
9
8
5
55
69
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
19
23
20
16
17
11
92
92
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
35
35
21
67
16
11
23
9
23
14
50
64
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
22
29
50
63
33
59
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
55
32
22
17
25
47
59
56
1 core
2 core
3 core
4 core
84
58
55
72
1 core
2 core
1 HT
2 HT
72
64
79
85
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
16
11
5
11
9
31
14
21
23
6
6
8
6
3
2
3
0
42
5
5
3
2
0
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
16
11
5
16
16
33
11
11
11
5
3
6
6
17
41
72
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
18
12
14
16
25
41
8
6
9
15
14
46
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
50
49
21
23
28
20
50
38
1 core
2 core
3 core
4 core
41
42
80
53

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Chernobylite Release тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6920
6821
6613
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6865
6766
6560
6695
7104
7106
6661
6599
6558
6595
6534
6493

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 6400 мегабайт, 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 7000 мегабайт, 8-ю гигабайит 6800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайит 7000 мегабайт, 8-ю гигабайит 6900 мегабайт, 11-ю гигабайтами 7100 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [20 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [26 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [27 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (14)

This comment was minimized by the moderator on the site

такой чистый без мыла графоний в трейлере показывали первом. эххх...
но пришел в игру DLSS и здравствуй мыло новый год.
залили мыльцом игру по самое не могу чтобы DLSS выгоднее смотрелся на фоне мыла.
форзу 5 тоже мылом зальют.
мода нынче такая: улучшать графоний и заливать его мыльцом

This comment was minimized by the moderator on the site

Вообще то FSR и не нужен в этой игре, оптимизация выше всяких похвал.

This comment was minimized by the moderator on the site

ну это смотря кому и в каком разрешении. на 6800 это и в 4к не особо нужно в этой игре.

This comment was minimized by the moderator on the site

не сказать что FSR на невидии даёт большой выигрыш, но в 4к вполне себе годная фишка.


несколько фпс съедает запись.

This comment was minimized by the moderator on the site

Если 3060 тестируют с DLSS,то почему RX 5700/XT/6700 XT только без FSR ?
В равных условиях RX 6700 XT с лёгкостью обходит 3060,осталось только узнать насколько обойдёт данную зелёную карту с FSR.

This comment was minimized by the moderator on the site

Где FSR !? Или специально игнорите ???

svl Admin    Грит
This comment was minimized by the moderator on the site

В прессовском предрелизе его не было, и на данный момент нет времени все успеть.

В последнее время нагрузка тестов возросла в разы с добавлением в игры таких модных режимов как rt, dlss и fsr. Это не то что раньше, протестили на максах и все, когда можно было тестировать кучу железа, за адекватный период времени.

Все это будет тестироваться в ближайшее время, но количество тестового оборудования сократится более чем на треть. По соглосованию с nvidia и amd в тестах остаются только карты RTX и карты amd начиная с 5ххх серии. Так же уходят все хасвелы и все 4-ядерные/ 4-х поточные модели процессоров.

Ждём в ближайшее время 3080 ти, 3070 ти и 6600 XT

This comment was minimized by the moderator on the site

Да, Полярис 580-8гб надо оставить.
И такой проц как Райзен 2600х.
Это всё популярные железки.

This comment was minimized by the moderator on the site

Давно можно было все это дело пофильтровать. Нафига так много полярисов? В разгоне они все плюс-минус одинаковые, в стоке (реф) на них врядли много людей сидит. Оставить 580 или 590 и дело в шляпе. Убирать полярис, на котором сидит 90% амдешников, такое себе... Адекватной замены-то так и нет (5500ХТ идет лесом со своим прайсом, даже в лучшие времена, да и по производительности это шило на мыло).
Ну и "народную любимку" 1066 убирать крайне преступно, ибо это все еще самая популярная карта.
1080ти определенно надо оставлять, как старшего представителя паскалей.
Веги можно убрать, ориентиром GCN будет радеон7, да и это по сути и есть уровень разогнанной веги - будет ориентиром для меня.

Это бездылысэсные и не облученные карты, много лишних хлопот не доставят при тестах.

Процы можно и нужно прополоть - убрать к черту уже мало актуальные 2/4 и 4/4. Оставить только 4/8 и 6/6 и не ниже.
Много лишних райзенов в тесте. Из зен1/зен+ оставить только 2700Х. Ибо покажите мне человека, который в играх использует зен1 в полном стоке. А в разгоне оно примерно на одном уровне в играх будет, ну кроме "долбящихся в соточку" моделей.
Из хасвеллов - 4770К, либо вообще убрать. В стоковом 5960Х тоже мало смысла, в "твикнутом" виде он в полтора раза быстрее, а в стоке его сегодня игруны врядли станут использовать.

ИМХО.

Загрузить еще