tg faisbook insta link redit twiter yute
 

Call of Duty: Warzone 2.0 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

cod 2022 11 16 22 47 20 969

Дата выхода:16 ноября 2022 год
Разработчик: Infinity Ward
Жанр: Экшены, Визуальная новелла

Call of Duty: Warzone 2.0 — компьютерная игра в жанре королевской битвы, выход которой состоялся 16 ноября 2022 года для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Windows и Xbox Series X/S.

Это продолжение Call of Duty: Warzone 2020 года. Игра является частью Call Of Duty: Modern Warfare II 2022 года, но не требует покупки вышеупомянутой игры. В игре есть кроссплатформенная игра и новый режим извлечения под названием DMZ.

НОВИНКИ В ТЕСТАХ- GEFORCE RTX 4090 / Core i9 13900KF

 

В нашем тесте теперь учавствует Palit Gamerock GEFORCE RTX 4090 24 GB, любезно предоставленная нам компанией Telemart. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2500 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти.

20221115 123404 20221115 123628 20221115 125137

В нашем тесте теперь учавствует GBGIGABYTE GEFORCE RTX 4090 24 GB, любезно предоставленная нам компанией GIGABYTE.

20221021 192543  20221021 192823 20221021 192856 20221031 185824 1

В нашем тесте теперь учавствует ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 OC Edition, любезно предоставленная нам компанией ARTLINE. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2600 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти.

Так же в нашем тесте учавствует INTEL Core i9-13900KF, любезно предоставленная нам компанией ARTLINE. На данный момент топовый игровой процессорв в линейке Intel.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Call of Duty: Warzone 2.0 поддерживается  Windows 10/11.

steam
 

Приоритетным и основным графическим API для Call of Duty: Warzone 2.0 является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Call of Duty Modern Warfare 2 был разработан на основе IW engine 8. В 2002 году был выпущен трёхмерный шутер Medal of Honor: Allied Assault — одна из игр серии Medal of Honor, действие которой происходит во времена Второй мировой войны. Данная игра использовала в качестве технологической базы игровой движок id Tech 3 (тогда известный как Quake 3 Engine, по названию первой игры, где был использован) компании id Software. Разработкой Allied Assault занималась студия 2015, Inc., часть сотрудников которой после выхода игры покинула компанию, чтобы основать Infinity Ward.

Первой игрой Infinity Ward стала Call of Duty 2003 года, которая, как и Medal of Honor: Allied Assault, повествует о событиях Второй мировой войны. Данная игра также построена на движке id Tech 3.Выбор этой технологии, очевидно, объясняется тем, что сотрудники Infinity Ward уже имели опыт работы с ней. По сравнению с оригинальным id Tech 3, графическая составляющая движка претерпела ряд изменений. Так, игра стала активно использовать пост-эффекты (например, «размытие изображения»), вода обрабатывается при помощи шейдеров, что позволило сделать реалистичные отражения, усложнена система освещения и появились динамические мягкие тени. Впоследствии для Call of Duty также был выпущен официальный аддон — Call of Duty: United Offensive.

Call of Duty 2 3


Эта схема иллюстрирует историю развития игровых движков серии «IW Engine»25 октября 2005 года была выпущена игра Call of Duty 2 разработки Infinity Ward, которая представляет собой полноценное продолжение первой части. Call of Duty 2 считается первой игрой на движке IW engine. Технически этот движок являет собой в значительной мере переработанный id Tech 3, эволюционировавшую версию движка, который применялся в самой первой части.

Call of Duty 4 Modern Warfare

По сравнению с оригинальным движком, в данную версию встроено множество усовершенствований и изменений: вместо API OpenGL изображение обрабатывается силами Direct3D, применяется несколько методик рельефного текстурирования, усложнена обработка теней, значительно улучшена система частиц и пост-эффекты. Следующей игрой на базе IW engine стала Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 года. В данной игре используется третья версия движка (IW engine 3.0); технология была в очередной раз доработана и улучшена: усложнена лицевая анимация, обработка водных поверхностей, эффекты освещения, появились новые пост-эффекты, такие как глубина резкости, широко используются возможности цветокоррекции изображения для придания ему специальной стилизации.

Call of Duty World at War

В 2008 году была выпущена пятая часть серии игр — Call of Duty: World at War (разработчик: Treyarch). Игра построена на третьей версии движка (IW engine 3.0), которая была модернизирована силами разработчиков Treyarch. На этой же версии движка сделана другая игра Treyarch — Quantum of Solace: The Game. В 2009 году состоялся релиз Call of Duty: Modern Warfare 2 (разработка вновь перешла к Infinity Ward). Данная игра использует следующую версию движка, IW engine 4.0, с рядом усовершенствований, в том числе, с технологией Streaming Textures (потоковая загрузка текстур).

9 ноября 2010 состоялся выход седьмой части Call of Duty — Black Ops. В данной игре используется значительно доработанная версия движка IW engine 3.0, которая применялась в Call of Duty: World at War, что вероятно обусловлено тем, что разработка игры была начата параллельно с созданием Modern Warfare 2. По сравнению с предыдущими частями игры в графический код было внесено несколько серьёзных усовершенствований, в частности, помимо прочего, полностью переработана система освещения и улучшена работа системы частиц.

Call of Duty  Black Ops

В этом же году на консоле Wii вышла игра GoldenEye 007, «духовная наследница» оригинальной GoldenEye 007 1997 года для Nintendo 64. За разработку отвечала компания Eurocom, а изданием занималась фирма Activision. Данная игра, согласно некоторым источникам, также использует внутреннюю модификацию IW engine (точная версия неизвестна).

Call of Duty Modern Warfare 3

8 ноября 2011 вышла Call of Duty: Modern Warfare 3, базирующаяся на обновленной версии движка IW 4.0 (рабочее название — MW3 Engine); за разработку отвечали компании Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software. В октябре Глен Шофилд, основатель Sledgehammer Games, заявил в интервью, что движок IW engine напоминает Porsche, и что критика движка, которая звучала в рецензиях на Modern Warfare 3 безосновательна, так как разработчики постоянно модифицируют технологию и перерабатывают её.

Call of Duty  Black Ops 2

1 мая 2012 была анонсирована девятая игра серии и сиквел Call of Duty: Black Ops 2010 года — Call of Duty: Black Ops II. Игра использует обновлённую версию движка IW 3.0, использованного при создании первой части Black Ops. В движок было добавлено HDR-освещение, самозатенение, bounce lighting  и reveal-маппинг, а версия игры для PC  имела поддержку DirectX 11. По словам Treyarch, основным приоритет для них, это 60 кадров в секунду (FPS) на любой платформе. Выход игры состоялся 13 ноября 2012 года.

blackops3 1

В 2013 состоялся выход Call of Duty: Ghosts. Разработкой этой игры занималась Infinity Ward при участии Raven Software и Neversoft Entertainment. При анонсе игровой движок был описан представителями издательства как «совершенно новый», однако впоследствии разработчики уточнили, что движок является развитием их собственного движка — IW 6.0; так, аниматор студии, Зак Волкер, сказал: «Невозможно разработать новый игровой движок «с нуля» за двухлетний цикл, который проходят наши игры.  Мы поступаем иначе — проводим исследование и делаем выводы, какие системы и основные части движка морально устарели и обновляем их, доводя до современного уровня. Насколько сильно мы их обновляем? Думаю, в достаточной степени, чтобы позволить себе назвать этот движок новым».

НАСТРОЙКИ

Call of Duty Modern Warfare 2 имеет достаточно широкий спектр графических настроек.

cod 2022 11 16 22 47 24 946 cod 2022 11 16 22 47 27 949

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в игре аналогична сингловой Call of Duty Modern Warfare 2:

cod 2022 11 16 20 54 39 745 cod 2022 11 16 20 56 39 643

cod 2022 11 16 21 05 24 542 cod 2022 11 16 21 06 09 986

cod 2022 11 16 21 08 45 913 cod 2022 11 16 21 10 56 852

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

ROG Strix X570-E Gaming

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

GIGABYTE Z690 AERO G  aero

Z690 AORUS MASTER      aorus

ROG CROSSHAIR X670E GENE rog

Мультимедийное оборудование

Система водяного охлаждения ROG RYUJIN II 360 rog

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             Kingston FURY logo

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             Kingston FURY logo

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                     Kingston FURY logo

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade Kingston FURY logo

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD            Kingston FURY logo

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 526.98 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.11.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600, 3840х2160 при экстримальных настройках качества графики.

  20221016 145524 20221016 145904 20221016 151019 20221018 120437

Для тестов платформы AM5 была использована материнская плата ROG CROSSHAIR X670E GENE и система водяного охлаждения ROG RYUJIN II 360.

Материнская плата ROG CROSSHAIR X670E GENE , выполненная в формфакторе mATX, позволяет реализовать возможности серии ROG в компактных игровых системах. Благодаря мощной системе питания и охлаждающим радиаторам она способна раскрыть полный потенциал процессоров AMD Ryzen серии 7000. Энтузиасты самостоятельной сборки компьютеров также оценят поддержку современных компонентов и стандартов, среди которых шина PCIe 5.0, память DDR5, интерфейсы Wi-Fi 6E и USB4.

Система жидкостного охлаждения ROG RYUJIN II 360 с 3,5-дюймовым ЖК-дисплеем, встроенным в насос вентилятором и тремя 120-мм радиаторными вентиляторами Noctua iPPC 2000 и насосом Asetek седьмого поколения.

ТЕСТ GPU

cod 2022 11 16 22 47 24 946 cod 2022 11 16 22 47 27 949

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Если вы интересуетесь покупкой видеокарты из нашего тестирования, то можете пройти по ссылке в её названии в модульном графике и выбрать необходимую модель.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест GPU
  • DX 12 Extreme
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2070 .

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или или GeForce RTX 2060sМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce RTX2070  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест VRAM
  • DX 12 Extreme
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 4090 24 GB
15427
14663
14025
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
10544
10467
10696
GEFORCE RTX 3060 12 GB
10439
10362
10589
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
9383
9554
9765
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
9195
9363
9570
GEFORCE GTX 1080 8 GB
7399
7313
7500
GEFORCE RTX 2070 8 GB
7566
7288
7187
GEFORCE GTX 1070 8 GB
7325
7239
7425
GEFORCE RTX 2080 8 GB
7551
7273
7173
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
7415
7142
7043
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7468
7193
7094
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7528
7252
7151
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
7558
7281
7180
GEFORCE RTX 3070 8 GB
7543
7266
7165
Radeon VII 16 GB
13703
13043
12736
Radeon RX 6900 XT 16 GB
13983
13309
12996
Radeon RX 6800 16 GB
13703
13043
12736
Radeon RX 6700 XT 12 GB
10687
10550
10613
Radeon RX 6600 XT 8 GB
7648
7370
7132
Radeon RX 5700 XT 8 GB
7663
7385
7146
Radeon RX Vega 64 8 GB
7468
7524
7596
Radeon RX 5700 8 GB
7586
7311
7075

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 13 гигабайт с 24-ю гигабайтами 14 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 13 гигабайт с 24-ю гигабайтами 15 гигабайт .

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 14гигабайт с 24-ю гигабайтами 16 гигабайт .

ТЕСТ CPU

cod 2022 11 16 22 47 24 946 cod 2022 11 16 22 47 27 949

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Если вы интересуетесь покупкой процессора из нашего тестирования, то можете пройти по ссылке в его названии в модульном графике и выбрать необходимую модель.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест CPU
  • DX 12 Extreme
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600X или Core i 7 5960x

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 , и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня   Ryzen 5 1600 или Core i 3 10100.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест Cores
  • DX 12 Extreme
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i9 10900K 3.7 GHz
1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
54
63
57
65
57
56
84
89
65
55
77
36
38
41
52
38
45
52
52
78
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
82
72
72
35
72
72
85
85
64
66
67
75
45
41
47
64
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
75
81
77
89
66
84
82
42
91
95
93
31
Intel Core i3 10100 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
80
84
92
91
89
84
89
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
58
64
42
31
63
67
70
48
61
80
52
84
44
8
17
6
41
2
2
71
3
66
16
72
AMD Ryzen 7 3800X 3.9 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
73
55
64
59
67
65
67
67
59
55
53
59
65
63
70
67
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
81
72
72
75
66
78
77
67
75
67
75
78
AMD Ryzen 5 3400G 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
88
92
80
69
75
79
71

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 24 потоков. Максимально эффективно игра задействует 16 потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест RAM
  • DX 12 Extreme
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 4090 24 GB
12023
12001
11902
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
12352
12480
12482
GEFORCE RTX 3060 12 GB
12228
12355
12357
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
12611
12465
12489
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
12359
12216
12239
GEFORCE GTX 1080 8 GB
12011
11018
11335
GEFORCE RTX 2070 8 GB
12014
12288
12560
GEFORCE GTX 1070 8 GB
11890
10907
11221
GEFORCE RTX 2080 8 GB
11990
12263
12535
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
11774
12042
12309
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
11858
12128
12397
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
11954
12227
12497
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 GB
12002
12276
12547
GEFORCE RTX 3070 8 GB
11978
12251
12522
Radeon VII 16 GB
12146
12132
12057
Radeon RX 6900 XT 16 GB
12394
12380
12303
Radeon RX 6800 16 GB
12146
12132
12057
Radeon RX 6700 XT 12 GB
12106
11998
11949
Radeon RX 6600 XT 8 GB
12069
11675
11549
Radeon RX 5700 XT 8 GB
12093
11698
11572
Radeon RX Vega 64 8 GB
1214
12207
12644
Radeon RX 5700 8 GB
11972
11581
11456

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 12 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 12 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт .

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 12 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 112 гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт . 

 
aorus Seasonic 40 years logo nvidia
     
  Kingston FURY logo artline logo black 200х100  asus rog 
  
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [18 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 33% [21 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [23 Голоса (ов)]

 

Для тех, кто хочет моментально получать сообщение о выходе обзора, не терзаясь мыслями, ну когда же он уже появится на сайте- немдленно подключаемся к нашему Telegram!!!

telegram icon png 3

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (16)

This comment was minimized by the moderator on the site

Отстой, надо свой помоешный проц менять. Не вывозит 3080ти на 144гц

Den
This comment was minimized by the moderator on the site

У меня на 3300х и рх6600 часто видеокарта нагружена на 70-80%, при этом процессор нагружен на 50-60%. Такое ощущение, что игра просто не использует 8 потоков, а сидит только на 4х.

Todd
This comment was minimized by the moderator on the site

Таки да, из тестов той проц по тестам максимум раскрывает видюху 6600 на 90%, в чем проблема?

Undertaker
This comment was minimized by the moderator on the site

Я обнаружил, что игра использует в основном 5 потоков процессора из 8. А также, чем ниже настройки графики, тем хуже и нестабильнее фреймрейт, фризы проявляются чаще, поэтому играю на ультра настройках с фпс близкому к тем, что тут в тестах показан на моей вк. На реддите пишут о таких же проблемах, в частности даже на зен2 процессорах с 8/16. Явно погромисты набранные по квотам просто забили на оптимизацию процессоров старше 21 года выпуска.

Todd
This comment was minimized by the moderator on the site

лок на фпс поставь и будет счастье . чтобы игра не выдавала постоянно прыгающие 90-150 фпс а чтобы фпс был стабильным. и будет гораздо лучше по картинке и фризов будет в разы меньше.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Я пробовал так сделать, почему-то не помогает. Именно ультра настройки графики делают геймплей комфортнее.

Todd
This comment was minimized by the moderator on the site

Devil in me вышел. Ещё и РТ к нему прикрутили. Тестить будете?

John 23
svl Admin    John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

затестим, когда еще не знаю, как свет будет

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

Поставил 4К ультра и DLSS качество.
160фпс на 4К 144гц монике..........просто бомбически играется
Я так не был доволен покупкой новой карты с 1000й серии

Андрей
This comment was minimized by the moderator on the site

Андрей

Я так не был доволен покупкой новой карты с 1000й серии

160фпс на 4К 144гц монике.

а не проще было сразу в 1440р запускать? Так хоть без шлейфов вышло бы

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

хуанг сказал, что 4к+длсс лучше, чем честные 1440р - не спорь

jt38
This comment was minimized by the moderator on the site

Тут ещё реально кто-то думает,что длсс качество 4к хуже 1440р

TIMATI
This comment was minimized by the moderator on the site

да тут люди и близко в глаза не видели 4К 144гц панели за 100к.
Но эксперты еще те.
И то что 4К даже с длсс баланс будет нагибать по картинке 1440р без длсс это для них лучше не знать, а то Г будет капец.

Андрей
This comment was minimized by the moderator on the site

Не понял суть вашей дискуссии, 2к это и есть 4к+длсс, то есть как одно и то же можэт быть хуже самого себя?

А вот насчёт натива 4к лучше ли он длсс 4к- вот это вопрос

Undertaker
Здесь ещё нет оставленных комментариев.