Call of Duty Modern Warfare тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 25 октября 2019г.
Жанр: Action / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: Infinity Ward
Издательство: Activision
Call of Duty: Modern Warfare – военный шутер с видом от первого лица, ставший первой частью в перезапущенной линейки игр «CoD» с приставкой «Modern Warfare». Теперь вас ждет современная графика, улучшенная физика, новое оружие и море геймплейных новшеств…
И первым делом стоило бы сказать о том, что разработчики в этот раз решили позволить игроку пройти целых две разных сюжетных линии за две разные стороны. В одной сюжетной кампании вы сможете поиграть за бравого американского бойца капитана Прайса, вооруженного по последнему слову техники. В другой кампании придется играть за борца, выступающего на стороне повстанцев и орудующего самодельной техникой и «кустарными вооружениями».
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Call of Duty Modern Warfare поддерживается лишь Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Call of Duty Modern Warfare является DX 12.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Игра была разработана Infinity Ward , после выпуска в 2016 году Infinite Warfare и продолжает традицию «трехлетнего цикла разработки» игр для франшизы от каждой студии. Beenox , Raven Software и High Moon Studios предоставили дополнительно свою помощь в разработке игры.
По заявлению разработчика, в игре используется совершенно новый движок для серии, позволяющий использовать более детальную среду, улучшенную фотограмметрию и рендеринг, а так же лучшее объемное освещение и использование трассировки лучей.
НАСТОЙКИ ГРАФИКИ |
Call of Duty Modern Warfare имеет широкий спектр графических настроек.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ С RTX |
СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ |
ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА |
Графика в Call of Duty Modern Warfare на порядок выше своих предшественников:
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды | |
Мультимедийное оборудование | Монитор Philips 326M6VJRMB/00 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro 1903 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 440.97 AMD Radeon Adrenalin Edition 19.10.2 |
Программы мониторинга |
PlayClaw MSI Afterburner Action! FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию игры. 4-х гигабайтовые решения AMD не вошли в тест, так как из-за нехватки видеопамяти вылетают в процессе игры с ошибкой DirectX.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980 Ti . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2070 Super.
RTX
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce GTX 1070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060S.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2080 Ti OC.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9400 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9600 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 10300 мегабайт.
RTX
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9400 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10000 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.
RTX
При активации RTX приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.
GameGPU
Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Ultra + RT
- Very High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 11000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.
RTX
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 10000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 10300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 10700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [38 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 64% [42 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [51 Голоса (ов)] |