Call of Duty Modern Warfare тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ModernWarfare 2019 10 25 21 52 22 371

Год выпуска: 25 октября 2019г.
Жанр: Action / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: Infinity Ward
Издательство: Activision

Call of Duty: Modern Warfare – военный шутер с видом от первого лица, ставший первой частью в перезапущенной линейки игр «CoD» с приставкой «Modern Warfare». Теперь вас ждет современная графика, улучшенная физика, новое оружие и море геймплейных новшеств…

И первым делом стоило бы сказать о том, что разработчики в этот раз решили позволить игроку пройти целых две разных сюжетных линии за две разные стороны. В одной сюжетной кампании вы сможете поиграть за бравого американского бойца капитана Прайса, вооруженного по последнему слову техники. В другой кампании придется играть за борца, выступающего на стороне повстанцев и орудующего самодельной техникой и «кустарными вооружениями».

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Call of Duty Modern Warfare поддерживается лишь Windows 10.

blizz

Приоритетным и основным графическим API для Call of Duty Modern Warfare является DX 12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра была разработана Infinity Ward , после выпуска в 2016 году Infinite Warfare и продолжает традицию «трехлетнего цикла разработки» игр для франшизы от каждой студии.  Beenox , Raven Software и High Moon Studios предоставили дополнительно свою помощь в разработке игры.

По заявлению разработчика, в игре используется совершенно новый движок для серии, позволяющий использовать более детальную среду, улучшенную фотограмметрию и рендеринг, а так же лучшее объемное освещение и использование трассировки лучей.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Call of Duty Modern Warfare имеет широкий спектр графических настроек.

ModernWarfare 2019 10 25 21 52 48 690  ModernWarfare 2019 10 25 21 53 07 410

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ С RTX

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Call of Duty Modern Warfare на порядок выше своих предшественников:

 ModernWarfare 2019 10 25 06 36 49 377  ModernWarfare 2019 10 25 14 47 16 466

ModernWarfare 2019 10 25 14 52 35 592 ModernWarfare 2019 10 25 14 57 51 993

ModernWarfare 2019 10 25 15 10 03 755 ModernWarfare 2019 10 25 15 26 35 410

ModernWarfare 2019 10 25 15 27 56 852 ModernWarfare 2019 10 25 15 32 33 507

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 440.97

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.10.2

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию игры. 4-х гигабайтовые решения AMD не вошли в тест, так как из-за нехватки видеопамяти вылетают в процессе игры с ошибкой DirectX.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

ModernWarfare 2019 10 25 21 52 48 690  ModernWarfare 2019 10 25 21 53 07 410

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Call of Duty: Modern Warfare тест GPU
  • Max
  • RTX
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980 Ti . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2070 Super.

RTX

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce   GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce   GTX 1070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060S.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2080 Ti OC.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Call of Duty: Modern Warfare тест VRAM
  • Max
  • RTX
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

9413
9000
8864
10204
9931
9759
9605
9184
9045
9907
9642
9475
7454
7327
7185
7168
7213
7233
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7243
7077
7033
7370
7229
7145
7263
7146
7121
7555
7410
7325
7379
7254
7113
7096
7141
7161
7279
7113
7068
7407
7265
7181
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7184
7021
6976
7311
7171
7088
7379
7253
7113
7096
7140
7160
7133
6971
6927
7259
7120
7037
5524
5326
5255
5403
5358
5274
5496
5299
5228
5392
5347
5264
5552
5353
5282
5419
5374
5290
5440
5245
5175
5093
5051
4972
10296
9611
9445
7850
7565
7630
7696
7417
7480
7773
7491
7555
7619
7343
7405

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 10300 мегабайт.

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт  с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10000 мегабайт.

ТЕСТ CPU

ModernWarfare 2019 10 25 21 52 48 690  ModernWarfare 2019 10 25 21 53 07 410

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Call of Duty: Modern Warfare тест CPU
  • Max
  • RTX
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.   

RTX

При активации RTX приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.  

Call of Duty: Modern Warfare тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
63
41
50
45
34
31
38
42
57
43
39
38
25
28
23
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
64
64
61
66
66
84
73
78
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
52
66
63
58
53
3
61
53
53
58
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
78
77
88
83
89
84
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
73
74
73
75
75
73
78
73
1 core
2 core
3 core
4 core
98
95
98
94
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
97
97
95
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
58
36
39
38
64
6
50
45
34
48
45
44
42
3
2
2
61
58
34
39
8
2
8
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
66
48
73
48
38
36
34
44
56
64
48
44
44
41
36
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
67
77
80
77
81
77
84
78
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
73
75
78
58
52
48
67
77
55
53
52
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
88
89
95
89
91
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
86
83
75
77
72
77
73
77
1 core
2 core
3 core
4 core
91
97
94
91
1 core
2 core
3 core
4 core
98
98
98
97

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Call of Duty: Modern Warfare тест RAM
  • Max
  • RTX
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

8238
8190
8165
8213
8420
8411
7998
7951
7927
7974
8175
8166
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8560
8426
8206
7981
7907
7884
8846
8708
8480
8248
8171
8148
8049
7970
7949
8205
8114
8067
8673
8537
8314
8086
8011
7988
8500
8366
8148
7924
7851
7828
8048
7970
7948
8205
8114
8066
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8630
8494
8272
8046
7971
7948
8130
8051
8029
8288
8196
8148
8560
7640
7878
10693
10331
9957
8543
7625
7862
10671
10310
9937
8500
7586
7823
10725
10362
9987
8070
7203
7427
10081
9740
9387
10525
9238
8463
8097
8093
8060
8932
8711
8690
8672
8457
8437
9539
9303
9281
13558
8664
8509
8499
8288
8268

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 11000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой  с 6-ю гигабайтами 10000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой  с 6-ю гигабайтами 10300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 10700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [38 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 64% [42 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [51 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (242)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

https://i.ibb.co/S6DTJ17/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-19-47-05-15.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Значится, намекаю. Полные ультра без ТАА, DX12
https://i.ibb.co/Vp19s3n/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-17-41-37-37.png
https://i.ibb.co/DYJtYtn/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-17-44-00-64.png
https://i.ibb.co/nbPFnsg/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-17-44-37-56.png
https://i.ibb.co/T0KZy5r/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-17-46-18-95.png
Такого П индустрия еще не видела. Тест под вулканом тупо зависает, после изменения настроек тест тупо не загружается.

This comment was minimized by the moderator on the site

40 фпс это норма. прост нет кукурузной растянутой картинки ( там где есть ползунок исходного рендера )
сделали картинку где рендер 1 к 1-му и тут же все видюхи отыквились. графа без растяжения она такая

This comment was minimized by the moderator on the site

проведи пжлст тест на "всё вправо" в мин разрешении с мин скейлом и без сглаживания.

This comment was minimized by the moderator on the site

рузен не тащит 50фпс или я неверно мониторинг читаю?

This comment was minimized by the moderator on the site

Может быть, но ты покажи нам, как у тебя все тащит.

This comment was minimized by the moderator on the site

не вижу смысла покупать игру ради прогона бенча, а геймплейно она мне совершенно не интересна. Если появится народная версия, то обязательно покажу.

This comment was minimized by the moderator on the site

это может не рузен не тащить, а его связка с нвидиа в дх12/вулкане

This comment was minimized by the moderator on the site

Все не тащит, новая GTA 4 родилась.
https://i.ibb.co/HPn2FMG/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-19-33-00-96.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Аж слюни потекли

This comment was minimized by the moderator on the site

Смотрю, с производительностью все совсем плохо. 1070 в 1080р на средне-высоких выдает 30-40 фпс(у стримера), 2080ти в 4К в бенче показывает кинематографичные 30+ фпс на максималках. Стоковая 5700 ХТ не выдает стабильных 60 фпс в 1080р на максималках - результат из профильной темы на оверах:
Min: 35 fps
Avg: 53 fps
Max: 69 fps

SVL
вот где действительно пригодится графический разбор игры. И было бы очень круто, если бы указывали влияние той или иной настройки на производительность

This comment was minimized by the moderator on the site

SVL
друзья, спойлерните, как там дела с производительностью в RDR2 и когда тесты будут готовы? :)
Там же уже и зеленые, и красные дрова повыкатывали

This comment was minimized by the moderator on the site

Похоже как-то так...

https://3dnews.ru/996937

This comment was minimized by the moderator on the site

что там хуанита рисует на своих жипегах - мало интересует, к игре он никакого отношения не имеет. Учитывая, что там будет дх12 и вулкан, думаю, никто не будет в обиде, кроме, возможно, карт с малым объемом видеопамяти.
Ну и скорее всего будет что-то вроде 2070=1080ти в вулкане

This comment was minimized by the moderator on the site

3 гиг видеопамяти на данный момент всем играм хватает. достаточно лишь вместо ультра текстур выставить средне-высокие. и видеопамяти станет отжираться не 6+гиг а скромные 2.5 гига . и карта не будет жёстко тыквится из-за нехватки видеопамяти

This comment was minimized by the moderator on the site

Я даже и не припоминаю когда так яростно Хуанита пытался впарить свою линейку карт как сейчас, еще его фееричные заявления в сторону amd.
В RDR2 наверное самыми жрущеми опциями будут тени и дальность прорисовки,благо опций много,думаю можно будет тонко настроить если так важен большой фпс.

This comment was minimized by the moderator on the site

не всем успели занести :D

This comment was minimized by the moderator on the site

Я в последнее время смотрю обзоры на игры только от этого блогера:



Как мне кажется он довольно компетентен в вопросах видеоигр и всем, что с ними связанно.

This comment was minimized by the moderator on the site

вы Хрющка оцениваете проекты масштабные по общему среднестатистическому мнению.
но ведь геймер же разный. одного одно штырит другого другое.
что есть конечное от игры и что нас к играм влечёт по сути?
- это есть то конечное любой деятельности 4еловека: чувства. эти игры нам дают более быстрые и плотные переживания внутренние. ту самую химию.
человек может годами дачу строить чтобы пережить момент её постройки. а геймер этих моментов за час переживает десятки.
судить по мнению людей левых ( с отличной от вас химией в организме ) ну это такое. ведь у каждого те игры самые ЛИЧНЫЕ которые его пробивают лично

This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ, что-то философское прям))) но тут с тобой сложно не согласиться.

This comment was minimized by the moderator on the site

прям вот порой пропускаю такие мессаги в непонятном чате. а ведь они как бальзам на душу где есть признание ваШе.

This comment was minimized by the moderator on the site

Такой же клоун, как и большинство остальных. До сих пор помню, как он усирался за Battlefront II, но потом мигом переобулся, как только началась настоящая вонь про лутбоксы.

This comment was minimized by the moderator on the site

Дрюня молодец. Не всегда согласен с его оценочным суждением, но очевидно, что не сидит ни у кого на ставке, как Логвинов

This comment was minimized by the moderator on the site

Очевидно, что главное вещать как можно напористее, чтобы начали считать компетентным молодцом.

This comment was minimized by the moderator on the site

Обзоры Логвинова я уже лет как сто не смотрел, и не потому что он продажный или нет, а потому что это ещё тот любитель рассказать весь сюжет в своих обзорах, правда не знаю как сейчас обстоят дела, но раньше это частенько у него прослеживалось. Что касается Дрю, то и я частенько с ним не согласен (в частности с его мнением касательно некоторых вопросов по мультику в COD, как пример (в сингл я так ещё и не сыграл)), но его точка зрения хотя бы не бесит, так как она достаточно аргументирована и точно имеет место быть, а как известно, истину всегда нужно искать где-то по середине.

This comment was minimized by the moderator on the site

истину всегда нужно искать где-то по середине.

да, но истина это не всегда середина. Если один говорит честию правду, другой - лютую дичь, то середина - это полуправда-полудичь

This comment was minimized by the moderator on the site

В этом контексте, в большей степени, я имел ввиду середину между тем, что мне кажется и тем, что говорит блогер которому доверяешь. Попробую объяснить: как вообще происходит мое знакомство с той или иной игрой? Чаще всего это происходит когда я натыкаюсь на тест игры gamegpu, о которой понятия никакого не имел до этого, после смотрю: жанр, трейлер, скрины, если эти аспекты игры мне понравились, то заинтересовываюсь игрой. После изучения тех или иных материалов по игре, сформировываю то или иное мнение касательно неё, потом кидаю игру в список желаемого. После выходит обзор Дрю, я его смотрю, оцениваю для себя сказанное им, сравниваю со своим мнением, понимаю с чем могу смериться в игре, а с чем нет, если плюсов больше, то покупаю, если нет, то нет. Так и получается, что после прохождения игры, понимаешь, что истина была где-то по середине, между тем, что ты думал об игре и тем, что услышал от обзорщика. Понимаю, что притянуто за уши, так как бывают моменты, что тебе кажется, что игра будет клеевой, а наделе оказывается кромешными ужасом, где ни о какой середине и речи идти на может... ну да ладно

This comment was minimized by the moderator on the site

Или просто испугались отработать чемоданы по причине чрезвычайной хайповости темы, даже преданное стопгеевское стадо не оценило бы.

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Vanos добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Нашли из-за чего спорить, из-за какого то куска говна
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
игра 4-поточная(и то скорее всего меньше), как ему на 3.2ггц бодаться с современными процами, если он им уступает по IPC? HT вредит(4670К не даст соврать), дроуколсы на 1 ядро, на ...
Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
В этой игре - точно нет. Для Zen 2 тоже DDR4 вносит вклад для преимущества над Zen 1, да? И для 5960X DDR4 почему-то не помогает. Откуда вы такие выводы делаете, я не представляю....
row добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Ну дык частота 5960х 3 ггц, а 9900к 4.7 ггц, разница такакая же самая в частоте...
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
хасвелу тесно с ддр3. Вон в конфе товарищ гоняет 5960Х на воде, который с ддр4, и который с 4-каналом, и он на 4.7ггц в играх не дотягивает 10-15% до 9900К, вжаренного до 5.1 коког...
Zenux добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Опять Skylake почти в полтора раза быстрее, чем Haswell. Всё-таки за многие годы своего присутствия на рынке, эта архитектура успела получить оптимизацию со всех сторон Еще и DDR4...
Zenux добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
было бы что признавать А если читерить в тестах наконец перестанет Аккуратней ...
Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Опять Skylake почти в полтора раза быстрее, чем Haswell. Всё-таки за многие годы своего присутствия на рынке, эта архитектура успела получить оптимизацию со всех сторон. Даже удиви...

Сейчас 279 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • RadeoForce
  • vanos
Google