Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

игровые автоматы играть бесплатно и без регистрации

Call of Duty Modern Warfare тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ModernWarfare 2019 10 25 21 52 22 371

Год выпуска: 25 октября 2019г.
Жанр: Action / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: Infinity Ward
Издательство: Activision

Call of Duty: Modern Warfare – военный шутер с видом от первого лица, ставший первой частью в перезапущенной линейки игр «CoD» с приставкой «Modern Warfare». Теперь вас ждет современная графика, улучшенная физика, новое оружие и море геймплейных новшеств…

И первым делом стоило бы сказать о том, что разработчики в этот раз решили позволить игроку пройти целых две разных сюжетных линии за две разные стороны. В одной сюжетной кампании вы сможете поиграть за бравого американского бойца капитана Прайса, вооруженного по последнему слову техники. В другой кампании придется играть за борца, выступающего на стороне повстанцев и орудующего самодельной техникой и «кустарными вооружениями».

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Call of Duty Modern Warfare поддерживается лишь Windows 10.

blizz

Приоритетным и основным графическим API для Call of Duty Modern Warfare является DX 12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра была разработана Infinity Ward , после выпуска в 2016 году Infinite Warfare и продолжает традицию «трехлетнего цикла разработки» игр для франшизы от каждой студии.  Beenox , Raven Software и High Moon Studios предоставили дополнительно свою помощь в разработке игры.

По заявлению разработчика, в игре используется совершенно новый движок для серии, позволяющий использовать более детальную среду, улучшенную фотограмметрию и рендеринг, а так же лучшее объемное освещение и использование трассировки лучей.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Call of Duty Modern Warfare имеет широкий спектр графических настроек.

ModernWarfare 2019 10 25 21 52 48 690  ModernWarfare 2019 10 25 21 53 07 410

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ С RTX

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Call of Duty Modern Warfare на порядок выше своих предшественников:

 ModernWarfare 2019 10 25 06 36 49 377  ModernWarfare 2019 10 25 14 47 16 466

ModernWarfare 2019 10 25 14 52 35 592 ModernWarfare 2019 10 25 14 57 51 993

ModernWarfare 2019 10 25 15 10 03 755 ModernWarfare 2019 10 25 15 26 35 410

ModernWarfare 2019 10 25 15 27 56 852 ModernWarfare 2019 10 25 15 32 33 507

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 440.97

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.10.2

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию игры. 4-х гигабайтовые решения AMD не вошли в тест, так как из-за нехватки видеопамяти вылетают в процессе игры с ошибкой DirectX.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

ModernWarfare 2019 10 25 21 52 48 690  ModernWarfare 2019 10 25 21 53 07 410

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Call of Duty: Modern Warfare тест GPU
  • Max
  • RTX
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980 Ti . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2070 Super.

RTX

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  GTX 1070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060S.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2080 Ti OC.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Call of Duty: Modern Warfare тест VRAM
  • Max
  • RTX
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

9413
9000
8864
10204
9931
9759
9605
9184
9045
9907
9642
9475
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7243
7077
7033
7370
7229
7145
7263
7146
7121
7555
7410
7325
7379
7254
7113
7096
7141
7161
7279
7113
7068
7407
7265
7181
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7184
7021
6976
7311
7171
7088
7379
7253
7113
7096
7140
7160
7133
6971
6927
7259
7120
7037
7454
7327
7185
7168
7213
7233
5524
5326
5255
5403
5358
5274
5496
5299
5228
5392
5347
5264
5552
5353
5282
5419
5374
5290
5440
5245
5175
5093
5051
4972
10296
9611
9445
7850
7565
7630
Radeon RX 5700 XT 8 GB
7053
7479
7350
7696
7417
7480
7773
7491
7555
Radeon RX 5700 8 GB
6982
7404
7277
7619
7343
7405

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 10300 мегабайт.

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт  с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10000 мегабайт.

ТЕСТ CPU

ModernWarfare 2019 10 25 21 52 48 690  ModernWarfare 2019 10 25 21 53 07 410

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Call of Duty: Modern Warfare тест CPU
  • Max
  • RTX
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.  

RTX

При активации RTX приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.  

Call of Duty: Modern Warfare тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
63
41
50
45
34
31
38
42
57
43
39
38
25
28
23
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
64
64
61
66
66
84
73
78
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
52
66
63
58
53
3
61
53
53
58
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
78
77
88
83
89
84
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
73
74
73
75
75
73
78
73
1 core
2 core
3 core
4 core
98
95
98
94
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
97
97
95
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
58
36
39
38
64
6
50
45
34
48
45
44
42
3
2
2
61
58
34
39
8
2
8
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
66
48
73
48
38
36
34
44
56
64
48
44
44
41
36
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
67
77
80
77
81
77
84
78
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
73
75
78
58
52
48
67
77
55
53
52
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
88
89
95
89
91
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
86
83
75
77
72
77
73
77
1 core
2 core
3 core
4 core
91
97
94
91
1 core
2 core
3 core
4 core
98
98
98
97

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Call of Duty: Modern Warfare тест RAM
  • Max
  • RTX
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

8238
8190
8165
8213
8420
8411
7998
7951
7927
7974
8175
8166
8846
8708
8480
8248
8171
8148
8049
7970
7949
8205
8114
8067
8673
8537
8314
8086
8011
7988
8500
8366
8148
7924
7851
7828
8048
7970
7948
8205
8114
8066
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8630
8494
8272
8046
7971
7948
8130
8051
8029
8288
8196
8148
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8560
8426
8206
7981
7907
7884
8560
7640
7878
10693
10331
9957
8543
7625
7862
10671
10310
9937
8500
7586
7823
10725
10362
9987
8070
7203
7427
10081
9740
9387
10525
9238
8463
8097
8093
8060
8932
8711
8690
Radeon RX 5700 XT 8 GB
13695
8752
8595
8672
8457
8437
9539
9303
9281
Radeon RX 5700 8 GB
13558
8664
8509
8499
8288
8268

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 11000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой  с 6-ю гигабайтами 10000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой  с 6-ю гигабайтами 10300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 10700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [38 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 63% [41 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [49 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (242)

This comment was minimized by the moderator on the site

https://i.ibb.co/S6DTJ17/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-19-47-05-15.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Значится, намекаю. Полные ультра без ТАА, DX12
https://i.ibb.co/Vp19s3n/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-17-41-37-37.png
https://i.ibb.co/DYJtYtn/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-17-44-00-64.png
https://i.ibb.co/nbPFnsg/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-17-44-37-56.png
https://i.ibb.co/T0KZy5r/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-17-46-18-95.png
Такого П индустрия еще не видела. Тест под вулканом тупо зависает, после изменения настроек тест тупо не загружается.

This comment was minimized by the moderator on the site

40 фпс это норма. прост нет кукурузной растянутой картинки ( там где есть ползунок исходного рендера )
сделали картинку где рендер 1 к 1-му и тут же все видюхи отыквились. графа без растяжения она такая

This comment was minimized by the moderator on the site

проведи пжлст тест на "всё вправо" в мин разрешении с мин скейлом и без сглаживания.

This comment was minimized by the moderator on the site

рузен не тащит 50фпс или я неверно мониторинг читаю?

This comment was minimized by the moderator on the site

Может быть, но ты покажи нам, как у тебя все тащит.

This comment was minimized by the moderator on the site

не вижу смысла покупать игру ради прогона бенча, а геймплейно она мне совершенно не интересна. Если появится народная версия, то обязательно покажу.

This comment was minimized by the moderator on the site

это может не рузен не тащить, а его связка с нвидиа в дх12/вулкане

This comment was minimized by the moderator on the site

Все не тащит, новая GTA 4 родилась.
https://i.ibb.co/HPn2FMG/Red-Dead-Redemption-II-Screenshot-2019-11-05-19-33-00-96.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Аж слюни потекли

This comment was minimized by the moderator on the site

Смотрю, с производительностью все совсем плохо. 1070 в 1080р на средне-высоких выдает 30-40 фпс(у стримера), 2080ти в 4К в бенче показывает кинематографичные 30+ фпс на максималках. Стоковая 5700 ХТ не выдает стабильных 60 фпс в 1080р на максималках - результат из профильной темы на оверах:
Min: 35 fps
Avg: 53 fps
Max: 69 fps

SVL
вот где действительно пригодится графический разбор игры. И было бы очень круто, если бы указывали влияние той или иной настройки на производительность

This comment was minimized by the moderator on the site

SVL
друзья, спойлерните, как там дела с производительностью в RDR2 и когда тесты будут готовы? :)
Там же уже и зеленые, и красные дрова повыкатывали

This comment was minimized by the moderator on the site

Похоже как-то так...

https://3dnews.ru/996937

This comment was minimized by the moderator on the site

что там хуанита рисует на своих жипегах - мало интересует, к игре он никакого отношения не имеет. Учитывая, что там будет дх12 и вулкан, думаю, никто не будет в обиде, кроме, возможно, карт с малым объемом видеопамяти.
Ну и скорее всего будет что-то вроде 2070=1080ти в вулкане

This comment was minimized by the moderator on the site

3 гиг видеопамяти на данный момент всем играм хватает. достаточно лишь вместо ультра текстур выставить средне-высокие. и видеопамяти станет отжираться не 6+гиг а скромные 2.5 гига . и карта не будет жёстко тыквится из-за нехватки видеопамяти

This comment was minimized by the moderator on the site

Я даже и не припоминаю когда так яростно Хуанита пытался впарить свою линейку карт как сейчас, еще его фееричные заявления в сторону amd.
В RDR2 наверное самыми жрущеми опциями будут тени и дальность прорисовки,благо опций много,думаю можно будет тонко настроить если так важен большой фпс.

This comment was minimized by the moderator on the site

не всем успели занести :D

This comment was minimized by the moderator on the site

Я в последнее время смотрю обзоры на игры только от этого блогера:



Как мне кажется он довольно компетентен в вопросах видеоигр и всем, что с ними связанно.

This comment was minimized by the moderator on the site

вы Хрющка оцениваете проекты масштабные по общему среднестатистическому мнению.
но ведь геймер же разный. одного одно штырит другого другое.
что есть конечное от игры и что нас к играм влечёт по сути?
- это есть то конечное любой деятельности 4еловека: чувства. эти игры нам дают более быстрые и плотные переживания внутренние. ту самую химию.
человек может годами дачу строить чтобы пережить момент её постройки. а геймер этих моментов за час переживает десятки.
судить по мнению людей левых ( с отличной от вас химией в организме ) ну это такое. ведь у каждого те игры самые ЛИЧНЫЕ которые его пробивают лично

This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ, что-то философское прям))) но тут с тобой сложно не согласиться.

This comment was minimized by the moderator on the site

прям вот порой пропускаю такие мессаги в непонятном чате. а ведь они как бальзам на душу где есть признание ваШе.

This comment was minimized by the moderator on the site

Такой же клоун, как и большинство остальных. До сих пор помню, как он усирался за Battlefront II, но потом мигом переобулся, как только началась настоящая вонь про лутбоксы.

This comment was minimized by the moderator on the site

Дрюня молодец. Не всегда согласен с его оценочным суждением, но очевидно, что не сидит ни у кого на ставке, как Логвинов

This comment was minimized by the moderator on the site

Очевидно, что главное вещать как можно напористее, чтобы начали считать компетентным молодцом.

This comment was minimized by the moderator on the site

Обзоры Логвинова я уже лет как сто не смотрел, и не потому что он продажный или нет, а потому что это ещё тот любитель рассказать весь сюжет в своих обзорах, правда не знаю как сейчас обстоят дела, но раньше это частенько у него прослеживалось. Что касается Дрю, то и я частенько с ним не согласен (в частности с его мнением касательно некоторых вопросов по мультику в COD, как пример (в сингл я так ещё и не сыграл)), но его точка зрения хотя бы не бесит, так как она достаточно аргументирована и точно имеет место быть, а как известно, истину всегда нужно искать где-то по середине.

This comment was minimized by the moderator on the site

истину всегда нужно искать где-то по середине.

да, но истина это не всегда середина. Если один говорит честию правду, другой - лютую дичь, то середина - это полуправда-полудичь

This comment was minimized by the moderator on the site

В этом контексте, в большей степени, я имел ввиду середину между тем, что мне кажется и тем, что говорит блогер которому доверяешь. Попробую объяснить: как вообще происходит мое знакомство с той или иной игрой? Чаще всего это происходит когда я натыкаюсь на тест игры gamegpu, о которой понятия никакого не имел до этого, после смотрю: жанр, трейлер, скрины, если эти аспекты игры мне понравились, то заинтересовываюсь игрой. После изучения тех или иных материалов по игре, сформировываю то или иное мнение касательно неё, потом кидаю игру в список желаемого. После выходит обзор Дрю, я его смотрю, оцениваю для себя сказанное им, сравниваю со своим мнением, понимаю с чем могу смериться в игре, а с чем нет, если плюсов больше, то покупаю, если нет, то нет. Так и получается, что после прохождения игры, понимаешь, что истина была где-то по середине, между тем, что ты думал об игре и тем, что услышал от обзорщика. Понимаю, что притянуто за уши, так как бывают моменты, что тебе кажется, что игра будет клеевой, а наделе оказывается кромешными ужасом, где ни о какой середине и речи идти на может... ну да ладно

This comment was minimized by the moderator on the site

Или просто испугались отработать чемоданы по причине чрезвычайной хайповости темы, даже преданное стопгеевское стадо не оценило бы.

This comment was minimized by the moderator on the site

SVL
ну что там, когда уже новый тест? Со скуки же помираем

svl Admin Author    RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Терпите, как выйдут игры, так и будем тестить

This comment was minimized by the moderator on the site

Ларису Ивановну хочу... ну то есть Red Dead Redemption 2

This comment was minimized by the moderator on the site

всё равно ещё ждать пока взломают

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну так то недельку надо дать игре на продажи, а потом пусть ломают

This comment was minimized by the moderator on the site

Ждать - это судьба.
https://i.ibb.co/c2J4T1G/1.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

"Дося": если нет разницы зачем вообще платить. :)
Хоть нормально на русский язык переведут, халтурщики?

This comment was minimized by the moderator on the site

кач-кач

This comment was minimized by the moderator on the site

Графончик относительно BETA версии, определенно, подтянули, к тому же сейчас он значительно менее мыльный. Видео с трассировкой лучей и без трассировки, на примере одной карты:
Без трассировки:


С трассировкой:


Еще пару карт с активированной трассировкой лучей:




P.S. Сингл не запускал, так что не знаю как там обстоят дела с активированной трассировкой лучей.

This comment was minimized by the moderator on the site

О_О мультиплеер колды на геймпаде против игроков на клава мыши. Хрюшка знает толк в извращениях. хотя на повторах видно что тоже на геймпадах шпилят.
и даже убивать получается

This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ, на самом деле в 95% случаев подбираются игроки с геймпадами, иногда, конечно, бывает, что в списке окажется 1-2 игрока с клавой и мышкой, но их особо не замечаешь в общей массе. Вообще я не очень люблю играть на клава-мыше, да и на них я крайне дерьмово играю, на геймпаде несколько легче и приятнее. Что касается COD, то чтобы приятно было играть на геймпаде, достаточно настроить под себя чувствительность и нужный уровень автонаводки (благо в игре их четыре пресета), ну и, может быть, выбрать тип реакции при прицеливании. В общем и целом, в 95 процентах мои катки выглядят примерно так (не изменными остаются только чувствительность (18) и тип автонаводки (точность)):



P.S. Кстати, ты был прав на счет лока FPS, действительно, если его залочить на нужном значении (я залочил на 90), играть становиться комфортнее, в видео этого не видно, так как активирована трассировка лучей, но без нее прям отлично.

This comment was minimized by the moderator on the site

стабильный и постоянный фпс это всегда отлично! можешь наделать себе пользовательских герцовок в панели управления 60 75 90 105 120 и для каждой игры выставлять нужное значение и играть с вертикалкой. будет ЕЩЁ ЛУЧШЕ. КАРТИНКА БУДЕТ ПРЯМ ЛИТОЙ
мне целиться легче на геймпаде от хбокс360 т.к. стики там побольше и более заточены под точность
а вот в игры от третьего лица и гоночки приятнее играются на геймпаде от хбокс1
думаю в лобби не все честны: прост подключают геймпад чтобы выборка была на геймпадах. а сами тем временем на клаву-мышь переходят для преимущества. т.к. все это дело работает параллельно.

This comment was minimized by the moderator on the site

ВадимРБ,

думаю в лобби не все честны: прост подключают геймпад чтобы выборка была на геймпадах. а сами тем временем на клаву-мышь переходят для преимущества. т.к. все это дело работает параллельно.


Это достаточно сложно реализовать, если вообще возможно, так как в игре, играя на геймпаде, не работает клава с мышью, как и наоборот, а в настройках нельзя переключить устройства. Возможно есть читы, которые позволяют это делать, но не знаю.

This comment was minimized by the moderator on the site

коробокс за мест гейпада эмулятор. в него и подключается клава-мышь
стоит дороговато конечно. но если юзать за мест 4итов такое устройство то вполне оправдано

This comment was minimized by the moderator on the site

Логвинов выгораживает этот высер во всю. Но судя по количеству дизлайков, не все оценили
https://www.youtube.com/watch?v=3Tyn88b5FQ4
И че-то там еще в комментах тужится

This comment was minimized by the moderator on the site

Лучше бы массово слали репорты о разжигании межнациональной ненависти и отписывались от этого клоуна, а не дизлайкали.

This comment was minimized by the moderator on the site

он не то чтобы разжигает, даже наоборот, признает, что разрабы накосячили, но всячески пытается это сгладить, найти разумное объяснение их поступку. Постоянно уводит в сторону качества постановки, драмматизма некоторых сцен, брутальности капитана Прайса(его разве не завалили в предыдущих частях???), "великолепности" мультиплеера. А потом еще в комментах продолжил. Причем не в свойственной ему быдлохамской манере отвечает, а вполне сдержанно, ведь пахнет жареным)

PS: зашел на укроверах, а там прям эйфория. Думаю, свою "игру года" они уже выбрали После такого даже не верится, что геймгпу тоже украинское издание, насколько разный контингент обитает на этих двух изданиях...

This comment was minimized by the moderator on the site

gamegpu абсолютно нейтральное издание и никогда никого не выгораживает, как в политическом плане, так и тестовом.

В тестовом плане у них вообще полная непредсказуемость, может всраться амд, а может и нвидиа.

Хотя стоит признать ресурс без особого достатка, перебивается второсортной рекламой, лизали бы производителям, как другие сайты, были б побогаче.

This comment was minimized by the moderator on the site

Да загнется скоро он, ща ютуб в тренде...

This comment was minimized by the moderator on the site

Думаю, тут дело в том, что этот ресурс - больше хобби, чем источник дохода, и руководство любит свое дело. Собственно, они и получают семплы от производителей, и их результаты тестов репостят на зарубежных изданиях - это и есть показатель качества и доверия. Жаль, что такой подход приносит меньше доходов, геймгпу явно заслуживает большего...
А всякие укро-ру-оверы, хоботы, 3дноньюс - это проекты, единственная цель которых - просмотры любой ценой. На руоверах даже троллей не банят, десяток грубых нарушений правил за день - там не аргумент - срачи=просмотры прежде всего

This comment was minimized by the moderator on the site

Речь не о сайтах, а об их посетителях.

This comment was minimized by the moderator on the site

Посетители тут очень узкоспециализированные, те кому это интересно, или кому это нужно. Обычный пользователь вообще не поймет, что это за графики и как ими пользоваться

This comment was minimized by the moderator on the site

На урооверах хоть у руководства совесть проснулась и тему закрыли. С контингентом там давно все ясно - 90% пустозвонов, карты с украинской Кубанью, регулярные националистические высеры, бомбежка от упоминания рубля и российских магазинов, хотя сами патриоты закупаются исключительно за доллары, евро и в Ньюэгг с Амазоном, и т.д. Я там уже почти не пишу, совершенно бессмысленное занятие. Впрочем, до уровня деградации оверсру сайту еще далеко.
Жиробаса сто лет как не смотрю и считаю его преданную подхалимскую аудиторию кучей говна.

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87
решил прогнать черноблять(или как там ее), есть заметные изменения

РЕЛИЗ
https://i.ibb.co/84q4tqf/Chernobylite.png

СЕГОДНЯ
https://i.ibb.co/7Q84vJB/Chernobylite-31-10-19.png

Но ой5 4670 не позволил победить минималку, все на том же месте недогруз и дроп.

Но это еще один камень в огород войнов-борцунов полосочками

This comment was minimized by the moderator on the site

А в чем вырождается проблема? Вроде хороший показатель фпс.

This comment was minimized by the moderator on the site

проблема с производительностью радеонов была у некоторых здешних владельцев нвидии :D
Но там несколько фпс еще теряется из-за моего i5 4670, особенно по минималке. За вычетом той сцены, где загрузка карты падает до 80-85%, минималка ниже 63 фпс не проседает

This comment was minimized by the moderator on the site

в Мозамбике убили пятерых россиян из «ЧВК Вагнера»

а потом почему про русских такие игры делают, ну вообще непонятно....

This comment was minimized by the moderator on the site

пффф, то есть, по-твоему, в чвк воюют только русские?

This comment was minimized by the moderator on the site

хех! в колде не стали заморачиваться с дополнительными источниками света ( это видно в видеосравнении вторым роликом)
т.е. без ртх за препятствиями темень. а с ртх светло ( в Метрохе же ВСЁ наоборот )
поэтому графоний в мультике будет разным.
сидишь ты без ртх в казалось бы темноте и те кто играют без ртх тебя не видят. а забегает чел с ртх и видит что какой-то баран прямо посреди комнаты сидит на свету и естественно килит. :D
разрабы МОГЛИ БЫ без проблем ввести доп источники света для тех кто играет без ртх НО ЗАЧЁМ? иначе же разницы НИКАКОЙ не будет
вот такая вот петрушка ;)
вобщем в этой игре ртх работает просто как дополнительная п о д с в е т к а . и ни о каких отражениях о которых пели песни тут и близко речи не идет.
а то и вообще нет никакого ртх. прост при включении опции ртх появляются в игре дополнительные источники света ) тип развод такой на поржать от разрабов и потроллить игроков

This comment was minimized by the moderator on the site

и да. лично для жоры его долгожданные пруфы:
ты жора путаешь ползунок рендера с DSR
вот тебе ПРУФЫ : в батле1 выкручиваешь ползунок максимально влево и получаешь мыло. выставляешь в панели управления DSR 4.00 а в настройках игры 8к и смотришь что получилось - а получилась всё та же муть
поэтому твои высказывания бред что

результат у дср и ползунка один

пруфы? - пруфы!

This comment was minimized by the moderator on the site

В чем я дурак Вадик?Я предоставил пруфы с сайта nvidia описания dsr, что он является аналогом даунсэмплинга и суперсэмплинга,что значит повышается итоговый рендер, как и в случае с ползунком. Я вижу абсолютно одинаковый результат у dsr 4 и ползунка 200. Ты же опять талдычиш свое не подкрепив свои слова фактами,говоришь сам пойди и посмотри,ну я и посмотрел и вижу совершенно противоположный результат от твоих слов. Еще раз Вадик,DSR НИ ИМЕЕТ НИ КАКОГО ОТНОШЕНИЕ К АПСКЕЙЛУ и приставки которые ты приводишь в качестве примера вообще не в кассу. Ради бога, думай что хочешь, ну ты упорно пытаешься свое ложное восприятие навязать другим, игнорируя реальные факты.

This comment was minimized by the moderator on the site

Это твои высказывания бред наркомана,я же тебе написал предоставь доказательства экспертов а не свой наркомовский бред.Для особо одаренных повторяю итоговый результат один и тот же , 4k+DSR 4.00=8k 4k+200=8k.Толи ты троль, толи ты в глаза долбишся раз у тебя 4k+DSRx4 мыло.

This comment was minimized by the moderator on the site

ползунок влево это понизить рендер а DSR 4.00 это повысить рендер. Ты две противоположные вещи называешь одним и тем же. Завязывай бред нести.

This comment was minimized by the moderator on the site

жора ты ) ахахах
DSR не повышает исходный рендер игры! DSR работает с уже полученным изображением ( например изображением с апскейлом. как в данном случае )
в твоём случае игра запускается с разрешением исходного рендера ниже 4к ( что-т около квадшд ) потом растягивается до 4к как на консолях ( получается мыльновато но терпимо при 100%) и КОГДА включаешь DSR 4.00 то в 4 раза увели4ивается НЕ ИСХОДНЫЙ РЕНДЕР а именно РАСТЯНУТОЕ уже изображение ( т.е. полученное после растяжения с мылом от растяжения оно увеличивается в 4 раза. а мыло от растяжения всё так же о с т а ё т с я в картинке. растягиваясь в мылом и сжимаясь с мылом ) . а ползунок это мыло от растяжения убирает. тк убирает САМО растяжение.
поэтому ДСР шляпа по сравнению с ползунком убирающий апскейл. и эт две разные вещи. запомни это.
образовывайся жора. а то так и будет ветер свистеть между ушей

This comment was minimized by the moderator on the site

Так что нет не какого мыла при 4k 100%, А то что ты видишь его в фулл хд при 100% это нормально, фулл хд все ровно относительно мыльное, еще какое нибудь не отключаемое FXAA ИЛИ Txaa может эффекта добавлять.

This comment was minimized by the moderator on the site

В чем я дурак Вадик?Я предоставил пруфы с сайта nvidia описания dsr, что он является аналогом даунсэмплинга и суперсэмплинга,что значит повышается итоговый рендер, как и в случае с ползунком. Я вижу абсолютно одинаковый результат у dsr 4 и ползунка 200. Ты же опять талдычиш свое не подкрепив свои слова фактами,говоришь сам пойди и посмотри,ну я и посмотрел и вижу совершенно противоположный результат от твоих слов. Еще раз Вадик,DSR НИ ИМЕЕТ НИ КАКОГО ОТНОШЕНИЕ К АПСКЕЙЛУ и приставки которые ты приводишь в качестве примера вообще не в кассу. Ради бога, думай что хочешь, ну ты упорно пытаешься свое ложное восприятие навязать другим, игнорируя реальные факты.

This comment was minimized by the moderator on the site

жора ты путаешь уй с пальцем :)
есть исходный рендер в игре а есть итоговое разрешение . так вот для тебя это одно и то же .
я же пишу что ты лохонулся и очевидных вещей не хочешь понимать.
когда играешь на консольке в 4к то исходный рендер в игре это квадшд . а итоговое разрешение это 4к.
дср работает ТОЛЬКО с итоговым разрешением и НИКАКИМ образом не влияет на исходный рендер
понимаешь теперь в чём ты дурак?

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну ты в натуре угарный тип.Я не вижу мыла в 4k % при 100 рединге ,другие не видят мыла, а ты видешь,ок,хехе. Я вижу одинаковый результат при 4k+ dsr4.0.0 и+ реденге 200. Я предоставил факты того что dsr является аналогом даунсэмплинга и суперсэмплинга и что значит повышает рендер также как ползунок. А ты как обиженный щколотрон обвиняешь в скудоумии. Мне глубоко плевать как лучше и сколько ты знаешь,и что соизволил мне сказать и сделать абсолютно противоположную вещь,сделать ползунок рендера влево,что ясный пень понизит разрешение рендера. Просто есть очевидные факты, которые ты отрицаешь. Так что тут лохонулся ты,раз твой же контр аргумент лишь подкреплен твоими же словами:) Ну ты пеши,пеши и про мыло не забудь.

This comment was minimized by the moderator on the site

какой же ты жора дура4ок ) что такое дср я лучше тебя знаю и знал раньше тебя.
прост ты скудоумен и не способен понять просты истины. пруфы я тебе написал СВОИМИ ГЛАЗАМИ МОЖЕШЬ ПОСМОТРЕТЬ НА НИХ.
нет ты бараном уперся чтобы тебе какой-то там дядька что написал. я тебя пишу. для вашего величества это даже чересчур будет.
всего 5-10 минут для понимания нужно пруфов:
поставить дср 4.00 . зайти в батлу1 поставить разрешение в настройках 8к. выкрутить ползунок максимально влево. загрузить карту. увидеть ДИЧАЙШЕЕ МЫЛО НА 8К. понять что жора дурак. выйти из игры.
ну и минут 20 на самоби4евание.
ну подумаешь ты лоханулся. ну лоханулся и лоханулся. что теперь тебя 4етвертовать?
прост тебе нужно было признать что ты не прав. и поблагодарить меня за то что я несу познание и свет в научное невежество

This comment was minimized by the moderator on the site

Что ползунок что dsr это даунсэмплингом» или «суперсэмплингом. Ну ты продолжай придумывать какую нибудь чущь с мылом.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ты упоротый или как? Есть очевидные факты которые ты отрицаешь,а есть твой бред который лишь сказан с твоих слов.Я тебе говорю предоставь пруфы а ты как Попка дурак начинаешь писать свою чушь.Вот уж у кого ветер свистит в голове,так это у тебя. Вот почитай еще раз про dsr https://www.nvidia.com.ua/object/dsr-technology-ru.html. nvidia наверное нас всех обманывает,ты только ты такой умный. Еще раз, предоставь пруфы, твои слова это пердеж в лужу.

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87

2228МГц.
https://www.3dmark.com/3dm/40557418

https://www.3dmark.com/3dm/40579734?

https://i.ibb.co/9vyxHpk/Game-Of-Thrones1.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

К2К не бросил в беде!

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87
ну надо же валидных результатов, а то потом хрен кому докажешь :)
Ох и задолбался я с таймспай экстрим, на моем говнопроце тест цпу - слайдшоу на 3 минуты :o

PS: в финалке 1440р на стандарт пресете 8400 попугаев на 1640/1080(+тайминги). Угадал короче)

На этой веге, может, 8-8.5К выйдет

This comment was minimized by the moderator on the site

Фигасе в Борде 3 подтянули дх12. Прогнал на стоковых частотах(1480/945), дх11 - 63 фпс, как у геймгпу, дх12 - 77 фпс(у геймгпу 67 на веге64 и 76 на R7). Но самой игре явно не хватало то ли озу, то ли hdd, на одних и тех же моментах фризы ловил на обоих API. Жор озу доходил до 14.8 из 16 гб, по мониторингу нагрузки HDD перманентные пики(видимо, своп, или еще что). В дх12 жор озу больше в 2 раза, впервые такое вижу!

This comment was minimized by the moderator on the site

Интересно, а в народной версии есть Дх12...

This comment was minimized by the moderator on the site

да, я там и гонял. Переключается в меню настроек графики, с соответствующим ребутом игры

This comment was minimized by the moderator on the site

лол кек чебурек, печ1080 в красной игре делает вегу64 (79+фпс дх11 на 2,1ГГц)

This comment was minimized by the moderator on the site

ох лол :D

Прогнал на стоковых частотах(1480/945)

крутяк, твой раскочегаренный мутант победил реф веги на 2%

This comment was minimized by the moderator on the site

дарёному коню в зубы не смотрят. Победа!

This comment was minimized by the moderator on the site

Шумеры, нацики, ботоксные друзья... Шли бы вы все нахер.
https://i.ibb.co/85nqmhC/2.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Рыбий глаз, дай аккаунт с игрой поиграть. А то лень игру покупать

This comment was minimized by the moderator on the site

Меняю на 2080Ti.

This comment was minimized by the moderator on the site

неравнозначный обмен. может махнёмся на шпроты?

This comment was minimized by the moderator on the site

Шпроты у вас нонче не те, не чета советским.

This comment was minimized by the moderator on the site

офлайн активашку бы. Но там вроде постоянное интернет-соединение требуется

This comment was minimized by the moderator on the site

Честно говоря, не разглядел в Рокстар лаунчере возможность делиться играми.

This comment was minimized by the moderator on the site

ай, пиратить так покрупному) ждёмс))
мне 60 евро впадлу тратить, я лучше полный бак бензина залью, и куда-нить сгоняю)

This comment was minimized by the moderator on the site

Я вот не уверен что мне игра зайдет, поэтому тоже сначало опробую "демку" (если будет). Ждем от sergtrav краткой рецензии, он походу тут один без Весёлого Роджера

This comment was minimized by the moderator on the site

Серёга молодец, весь такой принципиальный. Раельно, респект

This comment was minimized by the moderator on the site

если ещё и бенча встроенного не будет, то нафиг эта игра вообще нужна

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну и где твои 2,2?

2.1 на вольте, или 2.1 на 2080ти тебе мало?

This comment was minimized by the moderator on the site

2,2 гони, как обещано было!

This comment was minimized by the moderator on the site

кому как. Я давно ждал)
В Борде 3 бенч есть

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey

Как в эту старую хрень очки начисляются? Я хз
https://www.3dmark.com/fs/20795312

проц+цпу, как обычно. Но мы смотрим на graphics score

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну вот тебе домашнее задание. Успел погонять, пока проблемы с отвалом PCI-E на материнке не начались
https://www.3dmark.com/fs/20704824

Как в эту старую хрень очки начисляются? Я хз
https://www.3dmark.com/fs/20795312

This comment was minimized by the moderator on the site

бенч наше всё)