Beyond Two Souls тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Дата выхода: 22 июля 2019
Жанр: Action, Adventure, 3rd Person
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Quantic Dream
Beyond: Two Souls – интерактивное кино, объединяющее несколько жанров. Крепкий коктейль из драмы, триллера, фантастики и боевика. Главные роли исполняют канадка Эллен Пейдж и американец Уиллем Дефо. Актриса была награждена премией BAFTA за лучшую роль. Также, высокие отзывы критиков заслужили саундтрек, визуальные художественные эффекты.
В центре сюжета Джоди Холмс, обладающая паранормальными способностями. Игра повествует о 16-ти годах жизни Джоди, полных мистики, трагических событий и опасностей. Сиротское детство, служба в ЦРУ, скитания по подворотням Нью-Йорка, работа на индейской ферме, и только Айден, ее верный, загадочный дух спутник следует за ней повсюду. «За гранью: Две души» поднимает интересующие многих вопросы о жизни после смерти, поиске своего «я».
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Beyond Two Souls поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Beyond Two Souls является DX11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Beyond: Two Souls разрабатывалась полностью с нуля на абсолютно новом движке, отличном от таковго из Heavy Rain.
Более подробной иноформации о игровом движке в сети найти нам не удалось.
НАСТОЙКИ ГРАФИКИ |
Heavy Rain имеет достаточный спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ |
ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА |
Графика в Beyond Two Souls до сих пор довольно на высоком уровне, несмотря на то, что игра первоначально вышла на PS3:
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды | |
Мультимедийное оборудование | Монитор Philips 241P6 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro 1809 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 431.60 AMD Radeon Adrenalin Edition 19.7.5 |
Программы мониторинга |
PlayClaw MSI Afterburner Action! FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при высоких настройках качества графики по умолчанию игры. Игра имеет лок в 60 кадров, файл конфига игры зашифрован.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce GTX 1650.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1660 .
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 960 . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровн GeForce GTX 1660 .
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 1500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 1800 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 1700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2300 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3100 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100.
GameGPU
Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 полноценныx ядер.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 5300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [38 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [38 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 43% [49 Голоса (ов)] |