Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

A- A A+

Battlefield V Open Beta тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

bfvob 2018 09 04 13 30 21 319

Дата выхода: 20 ноября 2018
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: EA DICE
Издатель: EA Games

Battlefield 5 – очередная часть в серии шутеров от первого лица Battlefield, в которой вы станете участником крупнейшего военного конфликта за всю историю человечества. События игры развернутся на полях сражений Второй мировой войны. Соберите команду бойцов с полной персонализацией, своей техникой и оружием и приведите своих товарищей к победе.

 Участвуйте в масштабных многопользовательских сражениях, в режимах «Большие операции» и «Совместные бои», или же следите за судьбами отдельных персонажей на фоне глобального противостояния в «Военных историях» однопользовательской кампании.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Battlefield V поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

origin

Приоритетным и основным графическим API для Battlefield V является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Battlefield V использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

bfvob 2018 09 04 14 12 03 607 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

bfvob 2018 09 04 14 17 03 425
 

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Battlefield V имеет широкий спектр графических настроек, в основном, похожий, на все серии игр от DICE.

bfvob 2018 09 04 13 25 10 787 bfvob 2018 09 04 13 26 28 648

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между минимальными и максимальными настройками видна невооружённым взглядом.

РАЗРЕШЕНИЕ 100% И 200%

Разрешение в 200% значительно улучшает картинку, но при этом производительность в FullHD становится сопоставимой с 4К.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Активация сглаживания полностью устраняет все неровности поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графическая составляющая Battlefield V как и во всех играх, основанных на Frostbite Engine, на высоте. так же была подтянута и игровая физика- в плане разрушаемости она значительно лучше, чем в Battlefield 1.

bfvob 2018 09 04 12 04 55 952 bfvob 2018 09 04 12 05 43 165

bfvob 2018 09 04 12 15 22 157 bfvob 2018 09 04 14 04 02 073

Так же с релизом игра получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени NVIDIA RTX, что позволит вывести графику на совершенно новый уровень:

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 399.07

AMD Radeon Crimson Edition 18.8.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 11. Режим DirectX 12 имеет множество проблём и ещё достаточно сыроват, так что в тестах мы решилди его не использовать.

ТЕСТ GPU

bfvob 2018 09 04 13 25 10 787 bfvob 2018 09 04 13 26 28 648

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Battlefield V Open Beta тест GPU
  • Ultra DirectX 11
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Battlefield V Open Beta тест VRAM
  • Ultra DirectX 11
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5980
5209
4751
5436
4735
4319
3599
3369
3317
3676
3441
3388
3792
3550
3495
3831
3586
3531

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

bfvob 2018 09 04 13 25 10 787 bfvob 2018 09 04 13 26 28 648

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Battlefield V Open Beta тест CPU
  • Ultra DirectX 11
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1400 или Core i 3 8100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen Ryzen 5 1400 или Core i 3 8100.  

Battlefield V Open Beta тест Cores
  • Ultra DirectX 11
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
64
64
47
44
55
56
55
63
75
52
59
52
45
47
48
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
81
62
67
67
58
69
81
71
70
71
70
65
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
85
88
89
85
91
91
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
97
98
98
88
87
97
97
86
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
89
89
91
79
88
88
78
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
89
88
78
89
92
91
92
92
1 core
2 core
3 core
4 core
88
81
84
83
1 core
2 core
3 core
4 core
88
99
98
89
1 core
2 core
3 core
4 core
91
83
87
86
1 core
2 core
3 core
4 core
96
89
93
91
1 core
2 core
1 HT
2 HT
88
86
88
89
1 core
2 core
1 HT
2 HT
88
99
86
88
1 core
2 core
1 HT
2 HT
92
90
92
93
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
46
64
73
42
45
41
39
50
58
36
71
49
52
50
46
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
48
67
77
44
47
43
41
53
61
38
75
52
55
53
48
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
86
81
81
73
81
8
78
88
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
74
82
61
67
55
64
52
67
63
58
77
51
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
78
86
64
71
58
67
55
71
66
61
81
54
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
88
96
87
88
87
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
92
89
85
77
91
87
80
88
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
89
86
83
75
88
84
78
85
1 core
2 core
3 core
4 core
89
92
93
96
1 core
2 core
3 core
4 core
85
88
89
91
1 core
2 core
3 core
4 core
98
96
94
97
1 core
2 core
3 core
4 core
87
90
91
93

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 8700K@5.0 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 МГц. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Battlefield V Open Beta тест RAM
  • Ultra DirectX 11
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

7173
7181
7261
6521
6528
6601
8854
7095
6485
9044
7248
6625
9330
7477
6834
9425
7553
6904
10179
8157
7456

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 9500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9400 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [47 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [53 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [62 Голоса (ов)]
 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

Fatronix 90 Fatronix
Вот мой тест на Low и Ultra Intel i7-6400t vs AMD Ryzen Threadripper 1950X в режиме наблюдателя https://overclockers.ru/blog/fatronix/show/21181/battlefield_v_open_beta_test_multipleera_ryzen_vs_intel
sergtrav 89 sergtrav
Отличная игра, лучше некуда.
Zmey 88 Zmey
DONKARLOS
Цитата:
Пчему люди могут писать норм комменты, а у меня тут твиттер на 200 символов? Где я свернул не туда, подскажите плз. BF5+ sharp reshade = норм. Жаль лучи на все карты не завезли что б посмотреть.

а что нормального в твоём комменте ? то, что не завезли лучи на все карты . и что бы их посмотреть . на твоей старой карте не поддерживающий RTX , лучи точно не светят . а до первой первой партии предзаказа rtx ещё рано .
svl 87 +1 svl
Цитирую Donkarlos:
Пчему люди могут писать норм комменты, а у меня тут твиттер на 200 символов? Где я свернул не туда, подскажите плз.
BF5+ sharp reshade = норм. Жаль лучи на все карты не завезли что б посмотреть.


перезайдите на сайт. теперь все нормально

защита от злостных спамеров, через время адекватных комментирующих юзверей переводим на полные права
Donkarlos 86 -1 Donkarlos
Пчему люди могут писать норм комменты, а у меня тут твиттер на 200 символов? Где я свернул не туда, подскажите плз.
BF5+ sharp reshade = норм. Жаль лучи на все карты не завезли что б посмотреть.
demanik1 85 demanik1
Цитирую ВадимРБ:
1060 исполнилось практически 3 года .

Скорее 2 года, а вот уже через год будет 3.
veкt0r 84 veкt0r
ВАДИМРБ
я тогда не заморачивался по многим вопросам. винду ставил так же с дисков и никогда не обновлял. дрова иногда обновлял если повезёт и они есть на диске с игрой. в инет можно было зайти с деревянного телефона подключенного к компу, но это я бы не назвал инетом. никто тогда не болел этим и разрабы также. никаких сервисов не было. стим не помню в каком году вылез, но изначально он был в виде защиты и хранения максимум десятка игр. никаких форумов и магазинов там не было. позже все поняли что на играх можно срубить деньжат и превратились они в сепаратор. :) чего меня не устраивает, но пока терплю, ибо хоть 3 игры в год выходят в которые я с удовольствием поиграю и денег не пожалею на них.
Zmey 83 Zmey
ВАДИМРБ
Цитата:
батя мой 57 лет тоже пробовал эту технологию. но вы ребята девственники в ЭТИХ ощущениях от 3д запуска игр и игры в 3д это феерически я те серЬёзно грю . а видал я многое :P

ты пытаешься продвинуть это старьё ,когда его все уже давно попробовали . я даже на нём пару игр прошёл . ну поверь ,мне это не понравилось ,причины две : теряется контраст цветов . цвета уже не те . и второе артефакты : линии двояться как бы ты сведение не регулировал .
по этим двум причинам я и перестал играть в анаглиаф 3д . Я знаю о чём говорю ,просто мне это не нравиться . Так подробно обьяснил ? Я думаю ,Вектору тоже это не нравиться . А ты постоянно про это рассказываешь .
Цитата:
у меня в минске была локальная сеть в 2002-м году на 30 сначала компов.( в контру рубали ) а потом соединили раёны и было нас 300+ диски тож покупал пока эта сеть не появилась. там было все что нУжно 4еловеку

в конце 90х ,я с десятком дворовых ,ходил к брательнику в типографию , и мы там играли в Doom 2 по локалке . Очень весело было .
ВадимРБ 82 ВадимРБ
Цитирую veкt0r:
ВАДИМРБ
да я тоже не второй день в играх. плотно года с 2004, до этого баловался по мелочи. в своё время брал пачку дисков и ночами рубился. недавно понял что не к этому я щёл. не увидел того, чего хотел. всё свелось к сети с появлением инета.

у меня в минске была локальная сеть в 2002-м году на 30 сначала компов.( в контру рубали ) а потом соединили раёны и было нас 300+
диски тож покупал пока эта сеть не появилась. там было все что нУжно 4еловеку
ВадимРБ 81 ВадимРБ
Цитирую Zmey:
ВАДИМРБ
Цитата:
моник телик не нужен. нужно лишь для 3д обычный монитор 60 гц. видюха от нвидии . винда 7 и выше. красно синие очки за 5$ и желание путешествий по игровым мирам

это старо ,как мир . еще твои дедушка и бабушка ходили в кинотеатр на анаглифные фильмы :D
я это пробовал ещё лат 10 назад .
батя мой 57 лет тоже пробовал эту технологию. но вы ребята девственники в ЭТИХ ощущениях от 3д запуска игр и игры в 3д
это феерически я те серЬёзно грю . а видал я многое :P
Zmey 80 Zmey
ВАДИМРБ
Цитата:
моник телик не нужен. нужно лишь для 3д обычный монитор 60 гц. видюха от нвидии . винда 7 и выше. красно синие очки за 5$ и желание путешествий по игровым мирам

это старо ,как мир . еще твои дедушка и бабушка ходили в кинотеатр на анаглифные фильмы :D
я это пробовал ещё лет 10 назад . потом перешёл на 3д вижн-3движн2 и потом выкинул эту идею в мусорник .
Цитата:
температуры не решают я так думаю. вот греется проц на 70 градусов по ядрам а общая 80 градусов. постоянно 3 года что с ним сделается?

именно температуры и решают . проц на воде ,с температурой в 50 градусов ,может стабильно работать ,без гроттлинга и деградации кристалла ,с максимальным разгоном. Карта может работать вечно на 50и градусах на питальнике с мосфетатами тоже около 50гр . А твоя карта работала на 80и градусах припой на подложке треснул на одном из контактах и видюха ушла в аут . а у некоторых может и через год сдохнуть видюшка . не всем так везёт .
ВадимРБ 79 ВадимРБ
ZMEY
температуры не решают я так думаю. вот греется проц на 70 градусов по ядрам а общая 80 градусов. постоянно 3 года что с ним сделается?
veкt0r 78 veкt0r
ВАДИМРБ
да я тоже не второй день в играх. плотно года с 2004, до этого баловался по мелочи. в своё время брал пачку дисков и ночами рубился. недавно понял что не к этому я щёл. не увидел того, чего хотел. всё свелось к сети с появлением инета.
Zmey 77 Zmey
ВАДИМРБ
Цитата:
почему?

потому ,что на водянке температура в нагрузке у видеоядра -50 градусов , и у процессора на максимальной нагрузке и максимальном разгоне - 50 градусов . железо с такими темпратурами может жить вечно . и бегать на максимальном разгоне ,если адекватно задирать напряжения .
Цитата:
1060 исполнилось практически 3 года .

кеплеры не удались в долгоживучести , а паскали очень удались (happy) поэтому нефиг ставить штампы и диагнозы на будущее ,крутанётся как сможет .
ВадимРБ 76 ВадимРБ
Цитирую veкt0r:
ВАДИМРБ
оке. пиши что хош. мне фиолетово ели честно. :D

зря отказываешься от удоволЬствия своего
я бывалый и в играх и по жизни радовался как ребенок 2 месяца когда начал играть в 3д . это слишком плоТные ощущения для 4еловека. когда ты смотришь не на игру на монике а в САМУ игру что есть через рамки твоего монитора. вглубь
с 3д фильмами вообще вровень не катят. 3д фильмы по сравнению с 3д играми полный оТстой именно по глубине и отображению пространства
veкt0r 75 veкt0r
ВАДИМРБ
оке. пиши что хош. мне фиолетово если честно. могу тебе сразу сказать. что бы ты не писал, меня не пробъёт что бы я ща gобежал за 1080р моником и очками за 3$ :D
Цитата:
красно синие очки за 5$ и желание путешествий по игровым мирам
это примерно как очки вирт реальности за 500р для телефона. вау! :D
ВадимРБ 74 ВадимРБ
Цитирую veкt0r:
ВАДИМРБ
ну если бы я это всё не пробовал, я бы с тобой вообще не разговаривал. посмотрел я пачку фильмов, пару игр запустил. выкинул очки и телик уехал уже. я не говорю хорошо это или плохо, мне оно не надо, это уже в прошлом. я не стараюсь не к чему привыкать, по этому легко избавляюсь от всего обычно. тем более от того, что не зашло.

ты девственник в 3д играх и я тебя этой плеНки лишу (wink) в удоволЬствие.
моник телик не нужен. нужно лишь для 3д обычный монитор 60 гц. видюха от нвидии . винда 7 и выше. красно синие очки за 5$ и желание путешествий по игровым мирам
veкt0r 73 veкt0r
ВАДИМРБ
ну если бы я это всё не пробовал, я бы с тобой вообще не разговаривал. посмотрел я пачку фильмов, пару игр запустил. выкинул очки и телик уехал уже. обе технологии смотрел в магазине, выбирал между лыжой и сасунгом - выбрал лыжу.я не говорю хорошо это или плохо, мне оно не надо, это уже в прошлом. я не стараюсь не к чему привыкать, по этому легко избавляюсь от всего обычно. тем более от того, что не зашло.
veкt0r 72 veкt0r
ZMEY
согласен, только я уже не пару наковырял, а примерно штук 5. для меня это повод задуматься о много памяти, которую не выдали в новом поколении.
ВадимРБ 71 ВадимРБ
Цитирую veкt0r:
ВАДИМРБ
ну я читаю коменты - в курсе твоих заморочек. у каждого они свои. кто то любит мясо, кто то огурцы и доказывать друг другу что из этого лучше или хуже думаю не имеет смысла. я вот очень не люблю ухи, очки, провода и пр. хрень. хотя очки возможно скоро придётся надеть через не хочу. :)

для анаглифа чтобы 3д юзать на 60 гц не нужны провода
покупаешь за 5$ очки анаглиф ( красно синие ) и запускаешь игру метро 2 части. и ты офИгеЕШЬ. Я ТЕБЕ ОБЕЩАЮ ОТ ЭТИХ ЭМОЦИЙ. ЧТО ИСПЫТАЕШЬ . ИГРА ОЩУЩАЕТСЯ СОВЕРШЕННО ИНАЧЕ
ZMEY
Цитата:
И не нужно брать пару игр ,как исключения
я в основном играю 80% времени игрового если не 95% в две игры : The Crew1 и батла1
Цитата:
По поводу водянки. И тише и лучше. и железо очень долго проживёт на воде
почему?
Цитата:
про отыкливание
1060 исполнилось практически 3 года .

Google