vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Assassin's Creed Origins тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ACOrigins 2017 10 27 15 53 36 977

Год выпуска: 27 октября 2017 г.
Жанр: Action / Adventure / 3D / 3rd Person
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издательство: Ubisoft Entertainment

Assassin's Creed Origins - очередная часть серии исторических экшенов от Ubisoft, события которой развернутся в Древнем Египте. Игра расскажет историю начала войны орденов тамплиеров и ассасинов, став, таким образом, приквелом всей серии. Продолжение серии путешествий с вышки на вышку по страницам истории твоих предков — Assassin's Creed.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Assassin's Creed Origins поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

uplay

Приоритетным и основным графическим API для Assassin's Creed Origins стал DirectX 11

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Assassin's Creed Origins разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Apple OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.

anvil-next 

Первой игрой, использующей движок Anvil, оказался экшен от третьего лица Assassin's Creed, разработанный компанией Ubisoft Montreal и выпущенный в 2007 году для игровых консолей, а в 2008 — для ПК. В этой игре движок носил название «Scimitar» Ещё до выхода игры «Assassin’s Creed», в августе 2006 года, Клод Лангле, технический директор «Assassin’s Creed», подтвердил, что отдельная игра, использующая Scimitar engine, находится на стадии разработки и будет показана в 2007 году. Однако в 2007 году анонса сделано не было.

Assassins Creed 2007

Этой игрой оказался симулятор сноубординга Shaun White Snowboarding, который, как ожидался, должен был быть выпущен до конца 2008 года для всех ключевых платформ. Однако выход игры состоялся в ноябре и декабре 2008 года. Версия игры для консоли Wii поддерживает аксессуар Wii Balance Board.

Prince of Persia 2008

Третьей игрой, использующей движок, является вышедшая в декабре 2008 года Prince of Persia (2008), также разработанная Ubisoft Montreal. В этой игре движок был переименован на Anvil. Кроме того, в данной версии движка задействованы цел-шейдеры для придания визуальному стилю игры эффекта «сказочности».

ACOrigins 2017 10 27 16 14 12 880 

Последняя версия Anvil engine поддерживает возможности DX11. Но это еще не все. Так же игру снабдили текстурами высокого разрешения.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Assassin's Creed Origins имеет очень широкий спектр графических настроек. В нашем распоряжении как базовые, так и расширенные настройки. Их вполне достаточно для гибкой настройки игры.

ACOrigins 2017 10 27 15 53 49 316  ACOrigins 2017 10 27 21 55 30 090

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА


Разница между различными настройками заметна лишь при очень внимательном изучении...

Сглаживание практически полностью устраняет неровности поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Assassin's Creed Origins неплохая, масштабы отличные, но есть одно но, регресс относительно Unity в серии на лицо- ну не поятнули современные консоли nextgen графику, вот поэтому в последующих играх серии имеем то что имеем...

ACOrigins 2017 10 27 16 04 57 492 ACOrigins 2017 10 27 16 05 47 279

ACOrigins 2017 10 27 16 08 35 098 ACOrigins 2017 10 27 16 11 58 530

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Fall Creators Update
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 388.00

AMD Radeon Crimson Edition 17.10.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(допустимых игрой по умолчанию).

 

ACOrigins 2017 10 27 15 53 49 316  ACOrigins 2017 10 27 21 55 30 090

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Assassin's Creed Origins тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060 3G.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. 

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Assassin's Creed Origins тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

6183
4448
4030
5621
4044
3664
3579
3512
3122
3656
3588
3189
3772
3701
3289
3810
3739
3323

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

ACOrigins 2017 10 27 15 53 49 316  ACOrigins 2017 10 27 21 55 30 090

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Assassin's Creed Origins тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня R3 1300X или Core i 5 6600. 

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-8350 или Core i 3 4330Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить лишь весьма разогнанные решения.  

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Assassin's Creed Origins тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
100
55
52
60
66
72
84
75
88
44
49
43
57
57
61
62
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
100
75
80
76
71
68
67
58
62
67
78
76
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
105
79
84
80
75
71
70
61
65
70
82
80
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
100
100
100
99
92
99
100
99
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
96
98
93
91
88
94
95
94
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
91
92
89
88
84
89
89
90
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
78
65
78
77
82
59
47
70
69
56
45
46
61
73
69
70
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
98
98
98
100
98
100
98
100
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
88
89
90
90
87
91
89
90
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
98
100
100
100
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
80
73
86
83
80
70
67
71
72
75
73
71
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
98
100
98
100
98
99
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
99
100
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
98
97
98
99
88
91
92
91
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра равномерно задействует максимум до 16 вычислительных потоков. 

Из приведенного теста стоит отметить. что процессорозависимость на видеокартах AMD просто огромная и стабильные 60 кадров можно получить лишь на весьма разогнанном процессоре, так что обращаем ваше внимание на данный момент при проектировании бюджетных сборок для этой игры, в особенности с слабыми ЦП.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Assassin's Creed Origins тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5985
5767
5739
5441
5243
5217
7542
5648
5191
7704
5770
5302
7947
5952
5470
8028
6013
5526

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

intel MSI1 PHILIPS LOGO

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [98 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [115 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 35% [125 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (85)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

AC odyssey сломал AC origins. Видимо из-за одинаковой аббревиатуры.

Павел
This comment was minimized by the moderator on the site

Please add the 7700K in your CPU-Comparison. Using only a 6700 non-K is unsufficent. I wanna see how good an 7700K OC or non-OC is doing the job.

Jack
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

BOMBEYBOX <br /> (wink)
<br />Чё ты в вк не заходишь пароль чтоли забыл хаха

Abram Frocknest
This comment was minimized by the moderator on the site

Дожили i5 2500K хуже i3 4330

VitoTLT
This comment was minimized by the moderator on the site

До<br />https://img-fotki.yandex.ru/get/894414/107138130.39/0_1bfe08_a9ff96a_orig<;br /><br />После<br />https://img-fotki.yandex.ru/get/477847/107138130.3a/0_1c0f49_db987054_orig<;br /><br />Верните возможность редактирования сообщений, это же полный идиотизм.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by The Sleep:

<br />Говорят нагрузку на процессы существенно снизили,срочна нужны обновленные тесты ))
<br />Наоборот, теперь все ядра 3570К молотят на 100%, а было три на 100%, одно на 80-90%.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site
sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Новый патч для атсасина вышел https://forums.ubi.com/showthread.php/1778695-Assassin-s-Creed-Origins-1-03-Patch-Notes<;br />Говорят нагрузку на процессы существенно снизили,срочна нужны обновленные тесты ))

The Sleep
This comment was minimized by the moderator on the site

BOMBEYBOX <br />Ты всё правильно делаешь ,но нужно как то поспокойнее . Придрался к моему "1080ти как до Китая" ,будь проще . Ты продвигаешь вегу ,но не говоришь о её недостатках . По мне -это несправедливо . Для 1440р хватит всех карт (56 64 1080 1070 ) ,а для 4к доросла 1080ти +- .Поэтому не вижу предмета для спора . Кому пофиг энергопотребление ,и температура в системном блоке , тот может этим пожертвовать и взять карту на перспективу ,так сказать + буферную память и плюс от 12го директа (не думал ,что это напишу. ) . Но чудес никаких не будет. В 3д марке результаты с зеленью близкие . <br />Ничего личного Кот , во враги я никого не записываю . Просто стараюсь быть объективным , может быть и не получается (wink)

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

Поэтому я и не понимаю, почему ты защищаешь эти 64 56 карты ,которые вышли с огромным опозданием.
<br />А где бы мы были без них? Ты видел, в какой жопе мы были без Райзена, где 6 ядер стоили 700 баксов? Ты ведь понимаешь, что то же самое произойдет и с гпу, если АМД плюнет и не будет даже пытаться как-то конкурировать в этом поле? Мне не хочется такого будущего, мне хочется иметь выбор из чего-то, мне хочется приростов перформанса от поколения, как в нулевых, хочется новых технологий.<br />И вот Вега мне интересна, как антимонопольный стабилизатор на рынке и как носитель этих новых технологий. <br />DX12\Vulkan\Asynchronous Compute\RPM (FP16)\HBCC - у всего этого так много потенциала на бумаге, и так мало на практике( <br />И пока люди не начнут покупать АМД, пока их доля в стиме не станет расти, а не падать, ситуация не изменится.<br />Я не хочу ни с кем спорить уже, я устал от этих жипеговских войн. Мне почему-то кажется, что я делаю хорошее дело, когда убеждаю еще не определившегося потенциального покупателя отдать предпочтение Веге\Полярису, а по факту, только врагов себе на каждом форуме наживаю.

bombeybox
This comment was minimized by the moderator on the site

bombeybox<br />Что неудобный результат жипега не может быть правдой, не смотря на то, что там не реф1080 1800/10000, а нереф 2000/11000. <br />Что неудобный результат сразу "не показательный", "спорный", "неправда", "гейворкс" (будто это не проблема веги), "UE4", "старая игра" (да, это тоже не проблема веги, ага) а также "потребление не важно", "шум не важен", "жар - субъективщина", "блок питания заменить фигня", "проц не так уж важен для веги", "выйдут еще игры где вега ого-го!" будто не выйдут игры где веги пшик, и что там еще придумывают в оправдание... Вот этого хватит.<br />Повторюсь, хватит фантазировать и выбирать удобные жипеги, списывая неудобные. Купи и докажи.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

BOMBEYBOX <br />Короче ,"Кот в сапогах " мы тебя понимаем , но ничем помочь не можем (wink) <br />амд выпустила карты 64 и 56 спустя 1.5 года ,которые примерно одинаковые по производительности с зеленью , но почти в два раза больше жрут . <br />про брать карту на вырост -это абсурд ,когда производительность растёт каждый год ,а карты 64 56 уже отстают от нв топа на 30-35% . Через пол года в мае-июне выйдет новая игровая вольта с большей производительностью . Поэтому я и не понимаю, почему ты защищаешь эти 64 56 карты ,которые вышли с огромным опозданием . По мне ,если выходит новая карта позже ,то она полюбому должна побить старую . Но победы не было .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

покажешь ,как 64 обходит 1080 в том же ведьмаке 3 <br />https://www.youtube.com/watch?v=fypIzTPZujA<br /> Скажешь : вот Змей у меня в 1440р или в 4к больше фпс ,чем на твоей зелени
<br />Это геймворкс тайтл двухлетней давности. Вега не сливает 1080 - и то хорошо. Могло бы быть и хуже.<br />KORN87<br />Что ты подумал? Что не продолжать? Я тебя не понимаю.

bombeybox
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by bombeybox:

KORN87<br />Вега слабее 1080 на 30%. Так просто не может быть.
<br />Я так о тебе и подумал. Не надо продолжать.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

BOMBEYBOX, тебе бесполезно что-либо доказывать . твои полоски не корявые ,а у остальных 99% корявые . Нашёл превосходство в движке id tech 6 на вулкане , а так же в Forze 7 ,где тестили зелёные карты со старыми дровами . Можешь идти дальше смешить людей со своими примерами и печкой 64 с разгоном под 400+ ватт . если не будешь пускать слюни на топовые карты ,а хоть раз купишь ту же 64 и покажешь ,как 64 обходит 1080 в том же ведьмаке 3 <br />https://www.youtube.com/watch?v=fypIzTPZujA<;br /> Скажешь : вот Змей у меня в 1440р или в 4к больше фпс ,чем на твоей зелени . Но пока такого нету ,и ты только ссылаешься на левые полоски .мы на гамегпу сидим и видим попеременный успех . то 1080 где то немного уходит ,то 64 в 12ом директе немного идёт в отрыв . Про частоты какие то сказочные рассказываешь ...купи карту и продемонстрируй производительность с этими частотами и не сварись летом от жара ( 1080оц 200ватт VS 64оц 400+ ватт ) - история успеха

zmey
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
С лучами немного сдувается. Да и какой же это конкурент против 10 ядер? Я бы сказал, конкурент в играх "пока что". Другое дело, 5900х. Ну и стоит смотреть правде в глаза:...
Fanfar опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
Steam билд 1.0.6 https://youtu.be/fcq_brocBfc Исходник...
Гость опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
5600X хорошо так прошлась по 10900K ! А мне еще с пеной у рта "доказывали" что мол не "конкурент" )))
RadeoForce опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
Ну зелеными они были, емнип, со 2 ведьмака. Но далеко не факт. что тут дело именно в намеренном отыквлении. Не знаю, как в ведьмаке, там реально все ОЧЕНЬ подозрительно б...
carsar1 опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
все так, просто забавно, что именно у поляков такая дружба с нвидией и такие интересные мувы по отыквлению. Для нвидии это, конечно, очень выгодно. сколько раз она повто...
RadeoForce опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
тут несколько факторов: 1. В условиях сжатых сроков(а игру выпустили на 2 года раньше, чем она могла быть доведена до ума), игру будут оптимизировать под одну целевую арх...
carsar1 опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
у Прожектов прям талант по отыквлению старых архитектур. что на выходе 3го Ведьмака 780 сдулась чуть ли не до уровня 960, а 7970 показала аномальное отставание от свежих ...
Nikita опубликовал комментарий в Пара слов про геометрию в Cyberpunk 2077 (дополнено)
Теперь отлично!
RadeoForce опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
В общем, когда готовили заключительную статью "итоги 2020 года", удаляя железо, которого уже нет в тестах, случайно задели 3080. В Киберпанк уже вернули, а в остальные иг...

Конференция

    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к EVERSPACE 2
    https://youtu.be/Zjd9qRwy_Ds Исходник https://youtu.be/EAxHKRU2Smw Исходник
    2 часа назад
    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к EVERSPACE 2
    .
    2 часа назад
    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Тот же пресет, что и до этого. Думаю в данной локации можно еще сложнее сцены найти) https://i.ibb.co/RHpPhJp/95.png https://drive.google.com/file/d/18f5Qrx9UxcDXDpFYDhI3JpIu6PsQtt_0/view?usp=sharin...
    3 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Fanfar Могу к слову показать одну локацию, где фпс сажается в 2-2.5 раза) ну, если не отнимет много времени, то покажи. :crazy: Заодно сейв кинь. Я конечно без лучей, но карта и без них 60+ не тащит д...
    4 часа назад
    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Fanfar ну, с дылысэсом "качество" есть 30+ с лучами, играть можно в принципе, если на телике и с геймпадом(или в пресле на беспроводных клаво-мыши). Хотя на повышенной сложности будут затруднения. У...
    4 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Fanfar ну, с дылысэсом "качество" есть 30+ с лучами, играть можно в принципе, если на телике и с геймпадом(или в пресле на беспроводных клаво-мыши). Хотя на повышенной сложности будут затруднения. У ...
    4 часа назад
    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Steam билд 1.0.6 https://youtu.be/fcq_brocBfc Исходник
    6 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. обычная Барракуда, не хуже и не лучше, чем у других. И усугублялось это дохлым ой5 4670. Но даже в местах без упора в проц инпут лаг нику...
    2 дня назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. с чего бы? Тюринги там заметно выделялись на фоне пас...
    2 дня назад

Сейчас 165 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • row1