vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти тест APU

1

S.T.A.L.K.E.R

Год выпуска: 2009
Жанр: Action / Shooter / Atmosphere / 1st Person / RPG
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat вновь расскажет игрокам о трагическом взрыве реактора Чернобыльской АЭС в 1986 году. Вокруг станции образовалась "Зона" - ужасно загрязненное радиацией место окруженное со всех сторон вооруженными силами Украины. Но это всё равно не останавливает сталкеров, которые идут в Зону на поиски артефактов и легких денег. Вам предстоит взять роль правительственного агента Александра Дегтярева, который проник в Зону под видом сталкера, и раскрыть таинственное исчезновение пяти военных вертолётов, опасаясь за свою жизнь на каждом шагу.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP/ Vista, Windows 7 и Windows 8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

steam 

Приоритетным и основным графическим API для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти является DirectX 9/11.

4

Игра базируетсяна технологии X-Ray — игровой движок, созданный украинским разработчиком компьютерных игр GSC Game World для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Движок был представлен общественности ещё в 2001 году. Изначально он был ориентирован на DirectX 8, но впоследствии многократно дорабатывался, чтобы соответствовать своему времени. Таким образом в нём появилась поддержка DirectX 9, а с выходом S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо добавился и DirectX 10. После выхода патча 1.5.07 для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо в игре появилась поддержка DirectX 10.1. В S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти в движке появилась поддержка DirectX 11.

X-ray logo

Над движком работали программисты Олесь Шишковцов и Александр Максимчук(они же работали в 4A Games над проектом Metro 2033 по одноимённой книге Дмитрия Глуховского). Графический движок, основной компонент игрового движка «X-Ray», использует технологию отложенного освещения и затенения, которая позволяет достичь высокой достоверности в рендеринге освещения при высокой геометрической сложности сцены. Поддерживается рендеринг в высоком динамическом диапазоне с плавающей запятой.

Изначально движок был ориентирован на DirectX 8, но впоследствии он многократно дорабатывался, чтобы соответствовать своему времени. Таким образом в нём появилась поддержка DirectX 9, и в игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля пользователь мог в графических опциях игры выбирать версию графического API. В версии движка X-Ray 1.5, которая появилась в игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 2008 года выхода, разработчики отказались от DirectX 8 и добавили поддержку Direct3D 10. Патч 1.5.07 к этой игре добавил в движок поддержку Direct3D 10.1.

game 1

9 сентября 2009 года старший маркетинговый менеджер AMD-ATi Ян МакНоутон (англ. Ian “Cabrtosr” McNaughton) в своём блоге опубликовал статью «DirectX 11 — What to expect!», в которой описал преимущества и основные особенности Direct3D 11. В этой статье он заявил, что «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», наряду с «BattleForge» и «Colin McRae: Dirt 2», будет использовать DirectX 11. Система освещения является полностью динамической и попиксельной. Поддерживаются мягкие тени и используется технология Screen Space Ambient Occlusion. Из технологий рельефного текстурирования используются Normal mapping и Parallax mapping. 

6

Разница между решениями AMD и Intel практически незаметна.

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

Мультимедийное оборудование Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 17.5.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Конфигурации тестировались программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя платформы от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
 
  
 
Наши APU тестировались при разрешениии 1920х1080 с максимальными установками качества графики в режиме DX9(статическое освещение). 

3 4

Settings 1 Settings 2

Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080

FPS

В этот раз, как мы видим, Intel просто на высоте...

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на системах  Core i 7 5775С и AMD A10-7870K при разрешениях 1920х1080 с высокими настройками качества.

Тестирование при высоких настройках качества memory GPU 

VRAM 

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти APU составляет 500 мб видеопамяти.

3 5

 Загрузка процессорных ядер при высоких настройках качества 1920х1080 % 

CPU

При использовании встроенных графических решений игра способна поддерживать до 4 вычислительных потоков. Полностью же игра задействует чуть более двух ядер.

17

 dt 1

Тест проводился на базовой конфигураций Core i 7 5775С и AMD A10-7870K c количеством предустановленной памяти 8 GB DDR3/4 2666 MGz.  Тест оперативной памяти на всей системе проводился без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления системой ОЗУ 

RAM 

При наличии системы с Core i 7 5775С игра потребляет 2.3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.2 гигабайта. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [18 Голоса (ов)]



Оценка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [15 Голоса (ов)]



Оценка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [15 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (2)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Смотрю на тест и не верится, потом увидел, что при статичном освещении тестировали

ARomanA
This comment was minimized by the moderator on the site

лучше lost alpha затестите

Mortal
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в Oddworld: Soulstorm тест GPU/CPU
Релайв около 5% откусывает, результаты замера без записи в начале видео - 196 фпс. Но телефон расчехлять совсем лень. В общем, как-то так: насчет бешеного прироста от ра...
psolord опубликовал комментарий в Oddworld: Soulstorm тест GPU/CPU
I did two quick tests (not exact benchmarks) if anyone is interested. 8600k+1070 and 2700k+970. (not clickbaiting, non monetized channel, just for fun) Consider...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Forza Horizon 4 (Steam) тест GPU/CPU
хех) лучше бы они управление адекватное сделали а не графоний. пока не поиграл в форзу думал что в гта5 управление тачками самое убогое. а нет) форза убогость управления ...
Геннадий опубликовал комментарий в Oddworld: Soulstorm тест GPU/CPU
Тоже хочу такую купить.
Геннадий опубликовал комментарий в Oddworld: Soulstorm тест GPU/CPU
У меня вообще меньше 150 фпс не падает на связке 3800 ХТ+5700 ХТ. ...
veкt0r опубликовал комментарий в Kingdom Hearts III тест GPU/CPU
SMT раньше довольно часто давал понижение производительности - и понятно, почему. помню. я об этом орал про НТ ещё фиг знает в каком году, сидел тогда на интеле. тут дав...
RadeoForce опубликовал комментарий в Kingdom Hearts III тест GPU/CPU
Nikita В копилку перлов пойдёт. так так так, ну-ка расскажи мне, что такое SMT Чую, этот якобы перл родит десятка полтора твоих реальных перлов. Я ведь обещал, что тепе...
Nikita опубликовал комментарий в Kingdom Hearts III тест GPU/CPU
SMT - это и не поток вовсе, он не выполняет функций виртуального ядра, а всего-лишь снимает часть нагрузки с физического ядра В копилку перлов пойдёт. veкt0r, SMT раньше...
RadeoForce опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест GPU/CPU (обновлён)
отрезок-то другой

Конференция

    AVATAR
    В общем да, с интелом то в основном на джефорсах тестировали в dx11. :lol: геймгпу уже несколько лет тестирует процы и с зелеными, и с красными Надо пятёрку посмотреть. да че смотреть, будет под 35...
    10 часов назад
    AVATAR
    тут вообще какая-то аномалия со всеми процами амд, кроме зен3 Надо пятёрку посмотреть. стереотип со времен FX. Дзены не при делах. В общем да, с интелом то в основном на джефорсах тестировали в dx11. ...
    10 часов назад
    AVATAR
    Обычно низкие результаты амд+амд в dx11 То стереотип со времен FX. Дзены не при делах. Радеон вообще со всеми процами хуже связки с жирафами в дх11. В дх12 наоборот
    10 часов назад
    AVATAR
    дзен2 прибуксовывает https://i.ibb.co/9wvBcyd/657.pnghttps://i.ibb.co/pXK8nz1/soulstorm-2021-04-11-23-55-28-179.jpg тут вообще какая-то аномалия со всеми процами амд, кроме зен3 - слишком уж низкие ре...
    10 часов назад
    AVATAR
    Обычно низкие результаты амд+амд в dx11, а тут уже 200фпс при загрузке карты под 100%, в 720p должно быть значительно веселее. Будильнику есть где разгуляться, если у меня 70% 255/150, то у него поди ...
    10 часов назад
    AVATAR
    1080p = 196 fps Много для dx11, интересно сколько в 720P? почему много? Ты ж поди недогруз словил. Да и результат как у стокового радеон7 по сути(у того изначально конская псп, а мне пинать видеопам...
    10 часов назад
    AVATAR
    1080p = 196 fps Много для dx11, интересно сколько в 720P?
    11 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Oddworld: Soulstorm
    https://youtu.be/KZaZ_ONgvMo
    11 часов назад
    AVATAR
    Релайв около 5% откусывает, результаты замера без записи в начале видео. Но телефон расчехлять совсем лень. В общем, как-то так: https://youtu.be/KZaZ_ONgvMo насчет бешеного прироста от разгона видеоп...
    11 часов назад

Сейчас 212 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • RadeonForce
  • svl