vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Fallout 3 тест APU

1

 Fallout3 2015 02 18 18 29 07 135

Жанр: RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person
Год выхода: 2008
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks

Война... Война всегда остается войной, и никогда не меняется. В конце двадцать первого столетия борьба за нефтяные месторождения спровоцировала конфликт между США и Китаем. Дипломатический спор вскоре перерос в вооруженное противостояние двух сверхдержав, которое длилось считанные часы. 

Кто первым запустил ракеты, так и осталось загадкой. Земля превратилась в выжженную пустыню. Не было ни проигравших, ни победителей. Лишь немногим удалось спастись от губительной радиации в специальных убежищах, выстроенных незадолго до разразившейся катастрофы. Началась новая эпоха в истории человечества... 

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Fallout 3 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит WindowsXP/Vista,  Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.

f3 steam 

Приоритетным и основным графическим API для Fallout 3 является DirectX 9

4

Fallout3 2015 02 18 19 15 26 197

Как и многие аналогичные продукты, лицензия Gamebryo предоставляет доступ к полному исходному программному коду движка, поэтому разработчики свободны в его настройках под свои конкретные потребности. Дополнительно, к Gamebryo прилагается документация, снабжённая средствами поиска.

Fallout3 2015 02 18 19 16 46 639 

EGT предлагает также пробную версию комплекта GameBryo, которая включает в себя движок и инструменты для импорта ресурсов. В этом комплекте отсутствуют исходные тексты, которые доступны только в лицензионной версии. Несмотря на это, EGT распространяет этот продукт только после собеседования с одним из их представителей.

6

Разница между решениями AMD и Intel практически незаметна.

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

Мультимедийное оборудование Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 17.6.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Конфигурации тестировались программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя платформы от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
 
 
Наши APU тестировались при разрешениии 1280x70 и 1920х1080 с высокими настройками качества графики, допустимыми игрой. 

3 4

Settings 1 Settings 2

Тестирование при средних настройках качества 1280х720

FPS 720

Тестирование при средних настройках качества 1920х1080

FPS 1080

В этот раз игра лучше идёт на решениях Intel...

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на системах  Core i 7 5775С и AMD A10-7870K при разрешениях 1920х1080 с высокими настройками качества.

Тестирование при средних настройках качества memory GPU 

VRAM

При разрешении 1280х720 потребление видеопамяти APU составляет 300 мб видеопамяти, а при разрешении 1920х1080- 330 мегабайт.

3 5

Загрузка процессорных ядер при средних настройках качества 1280х720 % 

CPU 720

Загрузка процессорных ядер при средних настройках качества 1920х1080 % 

CPU 1080

При использовании встроенных графических решений игра способна поддерживать до 4 вычислительных потоков. 

17

 dt 1

Тест проводился на базовой конфигураций Core i 7 5775С и AMD A10-7870K c количеством предустановленной памяти 8 GB DDR3/4 2666 MGz.  Тест оперативной памяти на всей системе проводился без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления системой ОЗУ 

RAM 1080

При наличии системы с Core i 7 5775С игра потребляет 2 гигабайта ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2 гигабайта. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [16 Голоса (ов)]



Оценка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 64% [16 Голоса (ов)]



Оценка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [16 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (60)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />Ну,так я же и спрашиваю-с г-синком в батле есть инпут лаг,или нету?<br />VEКT0R<br />У меня около 3000 на постянку,уже не помню.В батле очень круто сделано,есть отдельные настройки чуствительности в технике,при прицеливании.<br />Тоже изучал этот вопрос с сли.На оф сайне невидии чёрным по белолому написано-сли работает без проблем с г-синк.Но люди пишут про микростаттеры.У одних есть,у других нет.

HAVOK
This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK<br />у меня 12000, но больше 2500 никого в прицел не могу поймать. :D<br />

что 144грц каеф
<br />там есть свои плюсы и минусы. это такие вещи, которые надо смотреть что бы понять надо оно или нет. это примерно так же как обсуждать качество звука.<br />сли это отдельная песня, там можешь и не получить желаемого.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK <br />А ,я понял о чём ты говоришь . О подтормаживании кадров ,с вертивальной синхронизацией . Мышь тут ни причём ,это так работает вертикалка, - убирая разрывы ,но добавляя подтормаживания <br />С гсунком нету ни того, не другого . В батле ни в коем разе в онлайне нельзя врубать вертикалку , если хочешь полноценного мультика .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R<br />У меня мышь 16400dpi.Дело не в мышке и клаве.Дело в вертикальной синхронизации.<br />Если хочешь увидеть этот инпут лаг,то нужно в мультиплеере батлы поиграть с вертикалкой и без неё.В других играх я этого не замечал.<br />И по идее г-синк должен устранять его.Но zmey не понимает о чём речь и соответственно не может проверить.<br />Это типа как корн доказывает нам что 144грц каеф.<br />Кстати KORN87,если на 144грц в батле включить всинк,будет инпут лаг?

HAVOK
This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK<br />

Будет ли мышка "кисельная"?
<br />если ты имеешь ввиду скорость курсора (камеры), то тебе надо брать мышь с 5000+ DPI. под себя потом сам подберёшь какой удобней. я под свой моник ставлю 2000-2500. под 4К наверно надо больше.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site
zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />На видео это не передать.Ну а так с г-синком есть разница меж 60фпс и 100?<br />Неправильный ты геймер. Нужно всё подкручивать,разгонять чтобы всё раскрывалось.

HAVOK
This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK <br />Да, в биосе повер залочен. Есть модифицированные биосы ,которые разблокируют поверлимит и напругу. Я таким одним пользовался, на 1080ти ,когда играл в игры. <br />Мне проще видос записать ,потому что я на гсунке не замечаю такого. Когда придёт из Франции тиайка ,я её проверю ,заодно и видос запишу.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />В играх наоборот,паверлимит нужно добавлять,если надо.Он впринципе в бивисе прописан,так что выше головы не прыгнешь.<br />[url]http://youtu.be/MzHxhjcE0eQ[/url] вот глянь.И vekt0ra видос тоже глянь.И проверь у себя пожалуйста.Включи г-синк при 60фпс и погоняй в мультик батлы.Будет ли мышка "кисельная"?

HAVOK
This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK <br />Спасибо за твои настройки 1070 . У меня с таким поверлимитом 70 карты стали на 350 ватт меньше жрать ,а хэш упал минимально. <br />В игрушках такой сценарий не проканал . Частота 1950 и поверлимит 70 ))

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK<br />[url]http://www.youtube.com/watch?v=mVNRNOcLUuA[/url]<br />задержки клавомыши в основном зависят от самой клавомыши. <br />Всинх подгоняет железо (в том числе и проц) под 60 кадров и в большинстве случаев не понимает где нужна полная мощ (я про обычный Всинх), Гсинх подгоняет монитор под возможности железа (динамический Гц). на счёт Гсинх+ сли. :^) думаю основная проблема сли/ кросс в основном из за проца ибо не всегда понятно что именно игре от него надо. а если подумать хорошо, то проблема в нас, ибо что бы не поставил, всегда мало и сразу хочется лучше. у кого то в этом случае существует тормоз, а у кого то нет.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />Ну и фиг с ним.Меньше знаешь-крепче спишь.vekt0r вон вообще-поставил,прошёл и забыл.Причём на старте,без патчей и дров.

HAVOK
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by HAVOK:

ZMEY<br />Ну вот например в бф1 в мультике,если г-синк включить,есть задержки клавомыши?
<br />а что это такое ? я на своём монике такого не видел .Да уж скучаю немного ,по сочному мультику в батле . надо какую нибудь 1060 /980 купить по лимонаду ,для этих целей .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />Ну вот например в бф1 в мультике,если г-синк включить,есть задержки клавомыши?

HAVOK
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by HAVOK:

ZMEY<br />А скажи по сути-от г-синка есть профит?Он только в играх робит или же и так заметно?
<br />хз, я только в играх профит замечал . <br />1 при скачках кадров с 40-60 ,к примеру . делает игровой процесс плавным . <br />2 не видно тиринга (разрывов ) и подтормаживания кадров ,как с вертикальной синхронизацией . <br />Есть прога маятник ,где видна разница в различных сценариях . гсунк -всунк -всунк офф

zmey
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в Oddworld: Soulstorm тест GPU/CPU
Релайв около 5% откусывает, результаты замера без записи в начале видео - 196 фпс. Но телефон расчехлять совсем лень. В общем, как-то так: насчет бешеного прироста от ра...
psolord опубликовал комментарий в Oddworld: Soulstorm тест GPU/CPU
I did two quick tests (not exact benchmarks) if anyone is interested. 8600k+1070 and 2700k+970. (not clickbaiting, non monetized channel, just for fun) Consider...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Forza Horizon 4 (Steam) тест GPU/CPU
хех) лучше бы они управление адекватное сделали а не графоний. пока не поиграл в форзу думал что в гта5 управление тачками самое убогое. а нет) форза убогость управления ...
Геннадий опубликовал комментарий в Oddworld: Soulstorm тест GPU/CPU
Тоже хочу такую купить.
Геннадий опубликовал комментарий в Oddworld: Soulstorm тест GPU/CPU
У меня вообще меньше 150 фпс не падает на связке 3800 ХТ+5700 ХТ. ...
veкt0r опубликовал комментарий в Kingdom Hearts III тест GPU/CPU
SMT раньше довольно часто давал понижение производительности - и понятно, почему. помню. я об этом орал про НТ ещё фиг знает в каком году, сидел тогда на интеле. тут дав...
RadeoForce опубликовал комментарий в Kingdom Hearts III тест GPU/CPU
Nikita В копилку перлов пойдёт. так так так, ну-ка расскажи мне, что такое SMT Чую, этот якобы перл родит десятка полтора твоих реальных перлов. Я ведь обещал, что тепе...
Nikita опубликовал комментарий в Kingdom Hearts III тест GPU/CPU
SMT - это и не поток вовсе, он не выполняет функций виртуального ядра, а всего-лишь снимает часть нагрузки с физического ядра В копилку перлов пойдёт. veкt0r, SMT раньше...
RadeoForce опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077 v. 1.2 тест GPU/CPU (обновлён)
отрезок-то другой

Конференция

    AVATAR
    В общем да, с интелом то в основном на джефорсах тестировали в dx11. :lol: геймгпу уже несколько лет тестирует процы и с зелеными, и с красными Надо пятёрку посмотреть. да че смотреть, будет под 35...
    9 часов назад
    AVATAR
    тут вообще какая-то аномалия со всеми процами амд, кроме зен3 Надо пятёрку посмотреть. стереотип со времен FX. Дзены не при делах. В общем да, с интелом то в основном на джефорсах тестировали в dx11. ...
    9 часов назад
    AVATAR
    Обычно низкие результаты амд+амд в dx11 То стереотип со времен FX. Дзены не при делах. Радеон вообще со всеми процами хуже связки с жирафами в дх11. В дх12 наоборот
    9 часов назад
    AVATAR
    дзен2 прибуксовывает https://i.ibb.co/9wvBcyd/657.pnghttps://i.ibb.co/pXK8nz1/soulstorm-2021-04-11-23-55-28-179.jpg тут вообще какая-то аномалия со всеми процами амд, кроме зен3 - слишком уж низкие ре...
    9 часов назад
    AVATAR
    Обычно низкие результаты амд+амд в dx11, а тут уже 200фпс при загрузке карты под 100%, в 720p должно быть значительно веселее. Будильнику есть где разгуляться, если у меня 70% 255/150, то у него поди ...
    9 часов назад
    AVATAR
    1080p = 196 fps Много для dx11, интересно сколько в 720P? почему много? Ты ж поди недогруз словил. Да и результат как у стокового радеон7 по сути(у того изначально конская псп, а мне пинать видеопам...
    9 часов назад
    AVATAR
    1080p = 196 fps Много для dx11, интересно сколько в 720P?
    10 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Oddworld: Soulstorm
    https://youtu.be/KZaZ_ONgvMo
    10 часов назад
    AVATAR
    Релайв около 5% откусывает, результаты замера без записи в начале видео. Но телефон расчехлять совсем лень. В общем, как-то так: https://youtu.be/KZaZ_ONgvMo насчет бешеного прироста от разгона видеоп...
    10 часов назад

Сейчас 205 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • efirtomm