Поддержка AMD FidelityFX Super Resolution расширяется до Xbox Series S | X и Xbox One
Всего пару дней назад AMD анонсировала свою технологию апскейлинга FidelityFX SuperResolution для настольных ПК с Windows.
Джейсон Рональд, директор по управлению программами в Xbox, объявил, что FSR станет частью Xbox GDK, который позволяет использовать эту технологию в Windows, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X и Xbox One.
AMD FSR позволит разработчикам игр настраивать качество изображения для сохранения высокой частоты кадров. Эта технология основана не на алгоритмах нейронных сетей, а на технологии апскейлинга, которая уже поддерживается широким спектром графических процессоров, включая графику AMD RDNA2 на Xbox Series X | S и серию One на основе GCN.
Неясно, когда мы должны ожидать поддержку FSR на Xbox, но можно предположить, что на данный момент это всего лишь вопрос недель. Некоторые разработчики игр уже заявили, насколько легко внедрить FSR в графический конвейер своих игр, заявив, что для этого требуется всего пара часов.