vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

AMD Radeon Adrenalin 21.9.1 получает автоматический разгон, поддержку Windows 11 и SAM для Radeon RX 5000

01

AMD выпустила программное обеспечение Radeon Adrenalin 21.9.1, которое теперь можно загрузить с веб-сайта производителя

Новый драйвер содержит целый ряд интересных нововведений, начиная с автоматического разгона - с помощью этой функции тактовые частоты Ryzen 5000 и Radeon RX 6000 можно регулировать в еще более простом пользовательском интерфейсе; автоматическая функция предназначена для достижения наилучшего возможного. производительность от CPU и GPU щекочут.

Память AMD Smart Access Memory (SAM) теперь также совместима с видеокартами серии Radeon RX 5000, если они сочетаются с Ryzen 5000 или с некоторыми процессорами Ryzen 3000. SAM позволяет процессору быстрее обращаться к графической памяти, что должно повысить производительность в играх на 15 процентов. Версия 21.9.1 официально оптимизирована для Windows 11.

Новый драйвер теперь поддерживает Deathloop, а также бета-версию Call of Duty Vanguard.

Добавлена ​​поддержка Vulkan®:

  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
    • Это расширение позволяет реализациям использовать инициализатор нулевой константы для переменных памяти рабочей группы шейдера. Это, в свою очередь, позволяет приложениям, запускающим ненадежный контент, противостоять атакам с очисткой памяти.
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
    • Это расширение добавляет поддержку инструкций SPIR-V для целочисленного скалярного произведения, определенных в SPV_KHR_integer_dot_product. Расширение SPV_KHR_integer_dot_product позволяет выполнять операции скалярного произведения над целочисленными векторами с дополнительным накоплением. В дополнение к разрешению операций скалярного произведения для всех типов входных векторов, он также позволяет использовать целочисленное скалярное произведение для 4-компонентных векторов 8-битных целых чисел, которые упакованы в 32-битные целые числа.
  • VK_EXT_shader_atomic_float2
    • Это расширение предоставляет шейдерам возможность выполнять атомарные операции с 16-разрядной плавающей запятой над буфером и памятью рабочей группы. Кроме того, он позволяет выполнять атомарные минимальные и максимальные операции с плавающей запятой для буфера, рабочей группы и памяти изображений.
  • VK_EXT_load_store_op_none
    • Это расширение позволяет приложению указывать содержимое в области рендеринга, которое не будет изменено или, как ожидается, будет неопределенным после рендеринга.

Исправленные проблемы:

  • Визуальные артефакты в PAYDAY ™ 2 могут наблюдаться во время игры на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 6800 XT.
  • Подключение двух дисплеев с большими различиями в разрешении / частоте обновления может вызвать мерцание на графических продуктах серии Radeon RX Vega.
  • На графике Radeon ™ RX 5500 XT могут наблюдаться более высокие, чем ожидалось, тактовая частота памяти и энергопотребление в режиме ожидания, а разрешение и частота обновления дисплея установлены на определенные значения, например 1080p при 60 Гц.
  • Во время игры в Assassin's Creed® Odyssey на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 480 Graphics, могут возникать тайм-ауты водителя или черные экраны, когда пользователь быстро перемещается по игровым меню или быстро осматривает окружение вместе со своим персонажем.

Известные проблемы:

  • Open Broadcaster Software ™ может продолжать работать в фоновом режиме после того, как пользователь завершит сеанс записи и закроет приложение.
  • Таймауты драйвера могут возникать при одновременном воспроизведении игры и потоковой передаче видео на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 500 Series Graphics.
  • Программное обеспечение AMD Radeon ™ может аварийно завершить работу или перестать отвечать при игре в некоторые игры DirectX® 11, такие как PlayerUnknown's Battlegrounds ™, с несколькими подключенными дисплеями в расширенном режиме.
  • Игра Horizon Zero Dawn ™ в течение длительного периода может привести к тайм-ауту драйвера или сбою игры на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 6700 XT.
  • Расширенная синхронизация может вызвать появление черного экрана при включении в некоторых играх и в некоторых конфигурациях системы. Любые пользователи, у которых могут возникнуть проблемы с включенной расширенной синхронизацией, должны отключить ее в качестве временного решения.
  • Метрики производительности Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (1)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

>производительность от CPU и GPU щекочут.
Ясно.

Todd
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

treex опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Чаво? Где это у ПС5 16 Гб видеопамяти? ) Там всего 16 Гб озу+видеопамять. А исходя из того, что некоторые игры жрут под 10 Гб озу (не считая системы), то под видеопамять ...
John 23 опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
У многих любимый вид спорта, бег по граблям))
John 23 опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Забавно)) А причём тут 6700???? Игры в первую очередь делают под КОНСОЛИ!! А ПК уже по остаточному принципу...
John 23 опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
" Я вот даже за 16гб не очень уверен." А по слухам ещё и PS5 Pro готовится... так что кстати зря за некстген переживаешь. Будет он никуда не денется. Первые звоночки уже ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
ну а че делать, если скучно, а в интенете кто-то не прав? Жаль, не удалось его спровоцировать хоть на несколько тестов. Оказался типичным полосочно-ютубным борцуном ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Listoman Чёт как-то вежке плоховато: https://youtu.be/CAt_BTe1Q-g стоковая память без редактированных таймингов - это не вега. настоящая вега - это половина видео моего к...
row опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
...
Listoman опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Чёт как-то вежке плоховато: https://youtu.be/CAt_BTe1Q-g Стоковый нереф 3080ti в растеризации на 6800xt? А ты неплох, тебе бы стоковый реф на 350вт пробнуть догнать) В те...
Zenux опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Listoman vs RadeoForce ...

Конференция

Сейчас 187 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте