AMD Radeon Adrenalin 21.9.1 получает автоматический разгон, поддержку Windows 11 и SAM для Radeon RX 5000
AMD выпустила программное обеспечение Radeon Adrenalin 21.9.1, которое теперь можно загрузить с веб-сайта производителя.
Новый драйвер содержит целый ряд интересных нововведений, начиная с автоматического разгона - с помощью этой функции тактовые частоты Ryzen 5000 и Radeon RX 6000 можно регулировать в еще более простом пользовательском интерфейсе; автоматическая функция предназначена для достижения наилучшего возможного. производительность от CPU и GPU щекочут.
Память AMD Smart Access Memory (SAM) теперь также совместима с видеокартами серии Radeon RX 5000, если они сочетаются с Ryzen 5000 или с некоторыми процессорами Ryzen 3000. SAM позволяет процессору быстрее обращаться к графической памяти, что должно повысить производительность в играх на 15 процентов. Версия 21.9.1 официально оптимизирована для Windows 11.
Новый драйвер теперь поддерживает Deathloop, а также бета-версию Call of Duty Vanguard.
Добавлена поддержка Vulkan®:
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
- Это расширение позволяет реализациям использовать инициализатор нулевой константы для переменных памяти рабочей группы шейдера. Это, в свою очередь, позволяет приложениям, запускающим ненадежный контент, противостоять атакам с очисткой памяти.
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- Это расширение добавляет поддержку инструкций SPIR-V для целочисленного скалярного произведения, определенных в SPV_KHR_integer_dot_product. Расширение SPV_KHR_integer_dot_product позволяет выполнять операции скалярного произведения над целочисленными векторами с дополнительным накоплением. В дополнение к разрешению операций скалярного произведения для всех типов входных векторов, он также позволяет использовать целочисленное скалярное произведение для 4-компонентных векторов 8-битных целых чисел, которые упакованы в 32-битные целые числа.
- VK_EXT_shader_atomic_float2
- Это расширение предоставляет шейдерам возможность выполнять атомарные операции с 16-разрядной плавающей запятой над буфером и памятью рабочей группы. Кроме того, он позволяет выполнять атомарные минимальные и максимальные операции с плавающей запятой для буфера, рабочей группы и памяти изображений.
- VK_EXT_load_store_op_none
- Это расширение позволяет приложению указывать содержимое в области рендеринга, которое не будет изменено или, как ожидается, будет неопределенным после рендеринга.
Исправленные проблемы:
- Визуальные артефакты в PAYDAY ™ 2 могут наблюдаться во время игры на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 6800 XT.
- Подключение двух дисплеев с большими различиями в разрешении / частоте обновления может вызвать мерцание на графических продуктах серии Radeon RX Vega.
- На графике Radeon ™ RX 5500 XT могут наблюдаться более высокие, чем ожидалось, тактовая частота памяти и энергопотребление в режиме ожидания, а разрешение и частота обновления дисплея установлены на определенные значения, например 1080p при 60 Гц.
- Во время игры в Assassin's Creed® Odyssey на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 480 Graphics, могут возникать тайм-ауты водителя или черные экраны, когда пользователь быстро перемещается по игровым меню или быстро осматривает окружение вместе со своим персонажем.
Известные проблемы:
- Open Broadcaster Software ™ может продолжать работать в фоновом режиме после того, как пользователь завершит сеанс записи и закроет приложение.
- Таймауты драйвера могут возникать при одновременном воспроизведении игры и потоковой передаче видео на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 500 Series Graphics.
- Программное обеспечение AMD Radeon ™ может аварийно завершить работу или перестать отвечать при игре в некоторые игры DirectX® 11, такие как PlayerUnknown's Battlegrounds ™, с несколькими подключенными дисплеями в расширенном режиме.
- Игра Horizon Zero Dawn ™ в течение длительного периода может привести к тайм-ауту драйвера или сбою игры на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 6700 XT.
- Расширенная синхронизация может вызвать появление черного экрана при включении в некоторых играх и в некоторых конфигурациях системы. Любые пользователи, у которых могут возникнуть проблемы с включенной расширенной синхронизацией, должны отключить ее в качестве временного решения.
- Метрики производительности Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти.