Обзор игрового монитора Philips Momentum 4K HDR 326M6VJRMB/00 с технологией Ambiglow

Прошли времена, когда мониторы создавались только для персональных компьютеров. Сегодня на рынке можно найти решения, предназначенные для игровых консолей. Появление подобных мониторов вызвано тем, что телевизоры перестали быть обязательным атрибутом любой квартиры.

В мире всё больше пользователей, которые уже не хотят приобретать подобное устройство, поскольку не видят в нём нужды. Но они хотят играть на консолях. К тому же подобрать телевизор с высоким разрешением и относительно небольшой диагональю может оказаться затруднительно.

326M6VJRMB 1

Philips Momentum 326M6VJRMB/00 имеет, как понятно из первых двух цифр индекса, диагональ в 32 дюйма. Разрешение его составляет 3840 x 2160 пикселей (4K UHD) с соотношением сторон 16:9. Заглянув в краткое описание модели, мы можем узнать, что в её основе экран с MVA-матрицей, пиковой яркостью 600 кд/м² и контрастностью 80 000 000:1. Заявленное время отклика — 4 мс. Углы обзора по горизонтали и вертикали достигают 178 градусов.

326M6VJRMB 2

Монитор получился очень интересным. С одной стороны производитель построил его с использованием множества новейших технологий. С другой же стороны, тут нет никаких излишеств вроде изогнутого экрана или нестандартного соотношения сторон. То есть перед нами «классическая», но при этом продвинутая модель. Это придётся по нраву пользователям, которым не по душе все новейшие «навороты».

Монитор довольно большой и тяжёлый. Но благодаря изящной подставке он совершенно не выглядит громоздким. Одновременно с этим подставка отличается надёжностью, случайно опрокинуть устройство вы не сможете. Есть возможность подстройки высоты и наклона, присутствует поддержка крепления VESA. Чёрный глянцевый корпус выглядит стильно, хотя он и достаточно маркий, на нём остаются отпечатки пальцев. Впрочем, монитор — эта не та техника, которую часто берут в руки.

326M6VJRMB 3

Нет никаких излишеств и в наборе разъёмов — в него включено только то, что считается сегодня действительно необходимым. Это три HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, аудио разъёмы (вход и выход для наушников) и четыре USB 3.0, из которых два могут использоваться для быстрой зарядки.

326M6VJRMB 4 1 326M6VJRMB 4 2

Также монитор имеет два встроенных динамика по 5 Вт. Заявлено, что наличие системы DTS Sound обеспечивает повышенное качество звука. И он действительно неплох. Хотя для полного погружения в игру вам лучше всё же приобрести себе отдельную аудиосистему.

Зато активно использовались различные технологии, призванные улучшить качество изображения и защитить глаза пользователя. Так стандарт DisplayHDR 600 обеспечивает потрясающую четкость, контрастность и яркость изображения, которая позволит ощутить себя в эпицентре событий. Технология адаптивной синхронизации Adaptive-Sync гарантирует, что изображение на экране будет отображаться плавно, вне зависимости от частоты кадров. А технология уменьшения мерцания Flicker Free защитит ваши глаза от дополнительной нагрузки, вызванной мерцанием изображения. Отдельно отмечается и низкая задержка ввода Low Input Lag, благодаря которой сокращается время передачи сигнала между источником сигнала и монитором. Это очень полезная опция для игрового монитора, особенно когда играешь в динамические видеоигры.

326M6VJRMB 5 1

326M6VJRMB 5 2

Ну а поскольку перед нами модель от Philips, то не обошлось и без технологии Ambiglow. Она проецирует на стену за устройством световой адаптивный ореол, благодаря чему экран визуально кажется больше. Делается это при помощи специального процессора, задача которого состоит в анализе происходящего на экране и соответствующей настройке ореола. Технология позиционируется производителям как инновационная, она уже знакома нам по телевизорам бренда. К ней требуется некоторое привыкание, но зато потом, отключив данную функцию, понимаешь, что с ней лучше. Ambiglow неплохо дополняет собой динамичные сцены.


326M6VJRMB 6 

В сухом остатке можно сказать, что Philips Momentum 326M6VJRMB/00 можно смело рекомендовать требовательным пользователям, которые приобретают монитор не только для компьютера, но и для игровой консоли. За относительно небольшие деньги они получат решение, отличающееся хорошими характеристиками, привлекательное внешне и с массой различных технологий. Это пример устройства, которое можно смело рекомендовать к покупке.

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

Phenomenum опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Замер в обеих случаях сделан в деревне перед инициацией. HZD 1.04 HZD 1.08 HZD 1.04 HZD 1.08 HZD 1.04 HZD 1.08 HZD 1.04 HZD 1.08 Выводы насчет причины увеличени...
Phenomenum опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Сейчас опять будет 70 фпс.
treex опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
1.08 хорошо бустанулась Первая версия ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Лол, какой-то хотфикс на хорайзон вышел, версия 1.086 ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Вот тебе счетчик и насчитал, сколько будет, если карта весь бенч будет загружена на 100%. Именно на 100%, а не 98-99%
Zenux опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
У меня в 4К и 2.5К загрузка вк 100%, в FHD было пару моментов 89-96% ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
У него во всех 3 разрешениях одинаковый прирост по этому показателю. Вполне себе соответствует, просто в этой игре трудно загрузить карту на 100%, загрузка болтается 96-9...
korn87 опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Гусь: куда логичнее было бы поменять отрывы в 1080р и 1440р местами не, куда логичнее восполнить недополученный в 1080п фпс. Причём по счетчику бенча - "производительнос...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
вытянул, надо же. Но все равно, отрывчик-то подсократился. Но даже если смотреть на чистую производительность видеокарты(по счетчику бенча - "производительность видеокар...
Zenux опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Иди зацени, как он "не тащит"
Phenomenum опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Сволочи)
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Zenux Ок, ща прогоню в мыльных i3 4790K не тащит, вот ты и бесишься! ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Phenomenum На релизе анизотропки не было. По идее, надо без нее прогонять, чтобы замерять точный прирост. а у меня еще а ambient occlusion не работал. как заработал в вер...
Phenomenum опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Кстати, мы некорректно сравниваем прирост чистой производительности с релизом. На релизе анизотропки не было. По идее, надо без нее прогонять, чтобы замерять точный приро...
Zenux опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Ок, ща прогоню в мыльных

Сейчас 376 гостей и 5 зарегистрированных пользователей на сайте

  • Phenomenum
  • RadeonForce
  • rtxx1128@gmail.com
  • svl
  • Zenux