gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Killing Floor 2 первой получила технологию NVIDIA FleX

В жанре «хоррор» запекшаяся кровь и разбросанные повсюду внутренности являются привычным делом. С помощью технологий NVIDIA разработчики из Tripwire Interactive решили качественно улучшить подобные эффекты. В игре Killing Floor 2 вам придется пробираться сквозь толпы мутантов, называемых Зэдами. И чем дольше вы сражаетесь, тем ужаснее поле битвы.

unnamed

Изначально игра основывалась на принципах “Пули, Лезвия и Кровь”, которые привели к созданию системы M.E.A.T. (Massive Evisceration and Trauma) для отрисовки динамических брызг крови и сцен насилия. Для создания максимального эффекта погружения в хоррор разработчики из Tripwire впервые в игре Killing Floor 2 применили технологию NVIDIA PhysX FleX, предназначенную для моделирования взаимодействия между мягкими тканями и жидкостями. Это именно то, что и нужно для реалистичного воссоздания сцен массового кровопролития.
Технология NVIDIA FleX началась как исследовательский проект, в результате которого родилось нашумевшее демо с барахтающимся в бассейне зайчиком и плавающими в молоке хрустящими колечками. Однако ребята из Tripwire далеки от зайчиков и молока. Им нужны кровь и трупы. Поэтому они нашли несколько иное применение технологии NVIDIA FleX.


Вы также можете ею воспользоваться. Технология NVIDIA Flex, которую разработчики Tripwire использовали, чтобы сделать сцены в Killing Floor 2 более кровавыми, доступна бесплатно для всех разработчиков игр. На конференции Game Developers Conference 2015 в Сан-Франциско мы объявили о создании специализированных веток с репозиториями эффектов с технологиями NVIDIA GameWorks в сервисе обмена кодами GitHub, чтобы упростить добавление прогрессивных технологий в игры Unreal Engine 4 (UE4).
Доступность этого кода на GitHub, откуда его могут взять разработчики игр, не только делает игры более впечатляющими, но и сокращает время разработки проектов. Разработчики могут использовать наработки NVIDIA для добавления спецэффектов в свои игры через библиотеки GameWorks, такие как NVIDIA VXGI, NVIDIA FleX, NVIDIA WaveWorks и NVIDIA HBAO+.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [12 Голоса (ов)]

 

 

Добавить комментарий

Официальный анонс видеокарт AMD Radeon R9 Fury X, R9 Fury и R9 Nano

01 

На выставке E3 2015 компания AMD провела пресс-конференцию, на которой анонсировала свои новые видеокарты на базе GPU Fiji. Список новинок включает три модели — Radeon R9 Fury X, R9 Fury и R9 Nano.
Radeon R9 Fury X — флагман серии - видеокарта построена на графическом процессоре, имеющем площадь кристалла 560 мм2 и являющемся самым крупным в истории компании. Он содержит 8,9 млрд транзисторов, 4096 потоковых процессоров, 256 текстурных и 128 растровых блоков, а его тактовая частота составляет 1050 МГц. Поддерживаются технологии DirectX 12, LiquidVR, Mantle, OpenGL 4.5 и Vulkan.

05 06 

Суммарная площадь микросхемы — 1000 мм2. Это объясняется тем, что в неё также упакована память типа HBM объёмом 4 Гбайт, разрядностью интерфейса 4096 бита, частотой 500 МГц и пропускной способностью 512 Гбайт/с. С одной стороны, габариты чипа непривычно велики по сравнению с прежними флагманскими решениями AMD, но с другой, такая компоновка экономит место на печатной плате, где раньше приходилось размещать ещё и микросхемы памяти GDDR5. В итоге сама видеокарта, на которой расположены три разъёма Display Port и один HDMI, получается компактнее (19 см в длину). К тому же HBM на 60 % быстрее GDDR5 и втрое энергоэффективнее. Компактные размеры AMD Radeon R9 Fury X обусловлены ещё и тем, что она комплектуется системой жидкостного охлаждения. Цена такого решения — $649, начало продаж намечено на 24 июня.

 

Что касается AMD Radeon R9 Fury, то в ней применяются 3584 потоковых процессора, 56 блоков растровых операций и классическая воздушная схема охлаждения. При этом спецификации памяти остаются точно такими же, как у Fury X, то есть 4 Гбайт, 500 МГц и 512 Гбайт/с. Рекомендованная цена модели — $549, в продаже она появится после 14 июля.

03 

Самой маленькой в серии является AMD Radeon R9 Nano. Подробностей о её характеристиках пока нет — известно лишь, что её длина составляет 15 см. Остальные сведения станут доступны ближе к дате её появления на рынке, которая, кстати, точно ещё не определена — известно лишь, что произойдёт это в течение лета. Ещё дольше придётся ждать тем, кого интересует двухпроцессорная версия Fury X — о ней можно будет говорить только ближе к осени.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [23 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain будет поддерживать технологии GameWorks

Снейк возвращается. И на этот раз вместе с технологиями GameWorks. Вчера на E3 мы объявили, что в готовящемся к выходу проекте Konami Metal Gear Solid V: The Phantom Pain будут реализованы технологии и эффекты NVIDIA GameWorks.

vastopen

Мир игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain увеличится в 200 раз по сравнению с Ground Zeroes. И, так как бОльшая часть действия в игре базируется на технике «стелс», графика станет ключевым элементом геймплея. Тени, свет и местность должны быть качественно отрисованы. Это серьезная задача для игры, где персонаж может двигаться от точки к точке по свободному маршруту. В настоящий момент инженеры NVIDIA тесно сотрудничают с компанией Konami, чтобы добиться не только создания правильной, корректной графики, но и добавить дополнительные эффекты для владельцев видеокарт GeForce GTX.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [25 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Производительность в 3DMark видеокарты AMD Radeon Fury X

VideoCardz опубликовал довольно правдоподобные данные о результатах новинки AMD в популярном тесте 3DMark FireStrike. Согласно источнику, они были получены на платформе, оснащённой одним из самых производительных современных ЦП — Intel Core i7-5960X.

AMD Radeon Fury X 3DMark FireStrike 

Карта Fury X, оказавшаяся в их распоряжении, имела частоту ядра 1050 МГц, память HBM объёмом 4 Гбайт работала на частоте 500 МГц (вероятно, речь идёт о 1000 МГц результирующей, иначе вместо 512 Гбайт/с получим всего 256), а конфигурация графического процессора включала в себя 64 вычислительных модуля GCN, по 64 поточных процессора в каждом, всего 4096 поточных процессоров. За основу, в качестве точки отсчёта были взяты результаты NVIDIA GeForce TITAN X, что вполне логично, ведь речь идёт о флагманских решениях. Как в однопроцессорном, так и в двухпроцессорном режимах решение AMD ничуть не уступило TITAN X и неразогнанному GeForce GTX 980 Ti. Конечно, последний при разгоне оставил Fury X позади, но ведь Radeon тоже поддаётся разгону.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [21 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Нетрадиционные способы применения GPU - чудо-печь!

Графические процессоры уже давно нашли применение в самых разных замечательных устройствах — суперкомпьютерах, мощных телескопах и даже марсоходах.

Сегодняшняя новинка относится к числу более приземленных устройств: речь идет о духовом шкафе, или, попросту, печи.

Однако модель June Intelligent Oven – это не просто печь. Это торжество инженерной и дизайнерской мысли. Ее многочисленные приспособления и функции позволят вам почувствовать себя шеф-поваром мишленовского ресторана, который просто не способен испортить даже самое затейливое блюдо.

Благодаря технологиям компьютерного зрения и глубокого обучения блюда всегда будут приготовлены идеально. А критически важные решения вместо вас будет принимать процессор NVIDIA Tegra K1.

«Умная» печь снаружи и внутри

Новинка располагает смотровым окошком в полную ширину дверцы, в нее же интегрирована сенсорная панель управления. Великолепный пятидюймовый экран обладает понятным интерфейсом, позволяя легко управлять процессом приготовления пищи.

image003

Чудо-печь может вместить в себя курицу, до девяти кусочков хлеба, противень 23х33 см и даже шестикилограммовую индейку!

Волшебство рождается в сердце печи. Благодаря двойной объемной конвекции и мгновенно включающимся нагревательным элементам из углеволокна, печь June станет экспертом в приготовлении ваших любимых блюд. Стейки и курица, печенья, кексы, тосты, жаркое и даже лобстеры!

С помощью камеры высокого разрешения печь определяет тип продукта. Камера способна определить, расположены ли половинки багета корочкой вниз или вверх, чтобы, например, сделать корочку более хрустящей, а мякоть более нежной.

Встроенные весы предназначены для измерения веса продукта и определения оптимального времени приготовления блюда. Специальные щупы позволяют контролировать температуру внутри продукта.

Чтобы обеспечить идеальное приготовление пищи, встроенные сенсоры собирают разнообразные данные, которые с помощью технологии CUDA обрабатываются на процессоре Tegra K1.

Кроме того, печь поддерживает обновление программного обеспечения по воздуху. June изучает ваши предпочтения в соответствии с ранее приготовленными блюдами. Одно касание – и блюдо будет приготовлено как вы любите.

Чтобы внедрить технологии компьютерного зрения и глубокого обучения в данное устройство, разработчики June использовали платформу NVIDIA Jetson TK1 DevKit.

“Чтобы добиться возможности использовать возможности компьютерного зрения в реальном времени, нам была нужна очень большая вычислительная мощь, - говорит технический директор и соучредитель June Нихил Богал (Nikhil Bhogal). – Процессор NVIDIA Tegra K1 и набор инструментов разработчика Jetson TK1 DevKit позволили нам быстро разработать прототип и создать продукт, которые превзошел наши самые смелые ожидания”.

И хотя печь действует по принципу «нажал и забыл», вы все равно можете оставаться с ней всегда на связи. Она может отравлять вам видео высокой четкости на телефон и планшет, чтобы можно было наблюдать за тем, как поднимаются и подрумяниваются ваши пироги. Чудо-печь сможет даже отправлять вам уведомления на телефон о том, что блюдо готово и пора бежать к столу.

Подробнее о June Intelligent Oven смотрите на сайте www.juneoven.com. Поставки печи начнутся следующей весной, однако предзаказ можно сделать уже сейчас.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [11 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Предварительные характеристики видеокарт на основе AMD Fiji

126a 

WCCFTech сообщиил, что ему удалось раздобыть информацию обо всех трёх видеокартах семейства Fury, которые будут основаны на графическом процессоре Fiji. Прежде всего, старший продукт по имени Fury X (Fiji XT) будет существовать в двух вариантах исполнения: с хорошо изученной нами необслуживаемой системой жидкостного охлаждения и с увеличивающей габариты видеокарты системой воздушного охлаждения с тремя вентиляторами. Обе видеокарты сохранят 4096 потоковых процессоров, 256 блоков выборки текстур и 128 блоков растеризации. Широкая 4096-разрядная шина (эффективная величина) позволит памяти HBM объёмом 4 ГБ работать на частоте всего 500 МГц, обеспечивая при этом пропускную способность 512 Гб/с. Частота графического процессора у варианта Fury X с системой жидкостного охлаждения превысит 1050 МГц, вариант с системой воздушного охлаждения ограничится частотой 1050 МГц.

fiji 01


Младшая видеокарта серии по имени Fury (Fiji Pro) тоже будет оснащаться системой воздушного охлаждения с тремя вентиляторами, но партнёрам AMD разрешит выпускать собственные версии этого продукта только при использовании водоблока. Тем интереснее звучат заявления наших коллег о том, что крупный кристалл Fiji будет проще охлаждать именно из-за его площади, и вентиляторы штатной системы охлаждения не будут досаждать шумом, а также обеспечат некоторый запас эффективности для разгона. Fiji Pro сохранит лишь 3584 потоковых процессора, 224 блока выборки текстур, но количество блоков растеризации останется неизменным – 128 штук. Частота памяти типа HBM и её объём останутся прежними, а вот частота графического процессора будет снижена до 1000 МГц. Кроме того, Fury будет довольствоваться уровнем энергопотребления не более 275 Вт, тогда как для Fury X в обоих вариантах исполнения это значение составит 300 Вт.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [18 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Производительная видеокарта Palit GeForce GTX 980 Ti с 6 ГБ памяти

Компания Palit Microsystems Ltd представляет видеокарту Palit GeForce GTX 980 Ti, построенную на базе флагманского графического ядра NVIDIA с архитектурой Maxwell™. Устройство сочетает новейшие технологии и высокую производительность, поэтому подойдет для самых современных игр с максимальными настройками качества графики.

GTX 980 Ti

Palit GeForce GTX 980 Ti оснащена графическим процессором с 2816 ядрами CUDA и 6144 МБ памяти с 384-битным интерфейсом. Разработчики увеличили частоту ядра GTX 980 и добавили компоненты, которые положительно влияют на скорость работы и частоту кадров. Это выгодно отличает новинку от графических ускорителей предыдущего поколения.
Новинка сочетает в себе производительность платформы NVIDIA Maxwell™ и тщательно продуманный дизайн, что обеспечивает отличное охлаждение при малом энергопотреблении и низком уровне шума. Видеокарта с лёгкостью обрабатывает игры в разрешении 4К на высоких настройках качества изображения и позволяет полностью погрузиться в захватывающий виртуальный мир. GeForce GTX 980 Ti поддерживает технологии, которые снижают задержки и способны удвоить производительность в режиме SLI. Благодаря функции NVIDIA® ShadowPlay™ игроки смогут записывать свои достижения и делиться ими с друзьями.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [19 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

GIGABYTE GeForce® GTX 980 Ti серии G1 GAMING для новейших игр в разрешении 4K

Компания GIGABYTE™, - лидер и инноватор в производстве компьютерных комплектующих, анонсировала самые передовые и мощные видеокарты последнего поколения GeForce® GTX 980 Ti G1 GAMING [GV-N98TG1 GAMING-6GD], расширяющих геймерскую серию G1 GAMING. Разработанное для оптимизированной игры при разрешении 4K, впечатляющее самых заядлых энтузиастов, построенное на инновационной архитектуре Maxwell™, решение GIGABYTE обещает стать бесспорным лидером среди конкурентов на главной выставке технологий и инноваций – COMPUTEX, где оно будет представлено.

980 ti

Непревзойденные оригинальные характеристики разогнанного GPU в сочетании с охлаждением WINDFORCE 3X 600W, уникальной технологией Flex Display действительно превозносят видеокарты серии G1 Gaming в самых ресурсоёмких играх, и делает их на шаг впереди в охлаждении и показателях FPS.

GIGABYTE™ не забывая об энтузиастах, разгоняет видеокарты при производстве. В итоге, любой пользователь получает не просто видеокарту на новом чипсете, а разогнанную видеокарту в своем ПК.

Дополнением к уже существующему невероятному дизайну, GV-N98TG1 GAMING-6GD получила новый функционал, в лице полу-пассивной работы системы охлаждения, которая даёт владельцу возможность, играть в не требовательные игры, в полной тишине, так же как и интуитивно понятный LED индикатор, позволяющий следить за статусом активности системы охлаждения. У карты так же имеется декоративное лого с подсветкой WINDFORCE, который теперь имеет несколько цветовых вариаций, что в свою очередь сделает ваш ПК более уникальным.

Технология Super Overclock

Благодаря технологии сортировки процессоров — Gauntlet Sorting, GV-N98TG1 GAMING-6GD получают только первоклассные отобранные графические процессоры, имеющие отменный разгонный потенциал, гарантирующие стабильную работу и термическою эффективность, даже в случае экстремального разгона. Получив 8-фазную систему питания, карта обеспечивает долгую, надёжную и эффективную работу даже в самых ресурсоёмких и требовательных играх, класса ААА, под максимальной загрузкой, в разрешении 4К.

Бесшумная игра с охлаждением WINDFORCE 3X 600W

WINDFORCE 3X – оригинальная система охлаждения, построенная по техноголии Triangle Cool со специальной архитектурой строения лопастей винтов способна рассеивать до 600Вт тепла. Новая технология полу-пассивной работы системы охлаждения, позволяет геймерам, наслаждаться игрой в абсолютной тишине, когда ПК работает при минимальной нагрузке, или же простаивает. А пара LED индикаторов, размещённых на лицевом торце карты, отображают режим работы вентиляторов.

Технология Flex Display technology [патент компании GIGABYTE™]

Flex Display обеспечивает игроку уникальные возможности объединения нескольких дисплеев, благодаря двум портам dual-link DVI, трём портам DisplayPort, одному порту HDMI версии 2.0 и автоматической системе определения портов с подключенными мониторами. Эти возможности действительно важны для игроков, желающих получить полное погружение в игровой процесс, при использовании мультидисплейных конфигураций.

Разнообразие в режимах обновленной подсветки WINDFORCE

С оглядкой на отзывы и пожелания геймерского сообщества GIGABYTE™, LED логотип WINDFORCE на GV-N98TG1 GAMING-6GD, получил 7 разных ярких цветов. С новыми вариантами подсветки и цветовыми эффектами, геймеры смогут подобрать для себя оптимальную цветовую комбинацию. Все параметры подсветки можно настроить с помощью GIGABYTE OC GURU II.

Оптимизация производительности с OC GURU II

GIGABYTE OC GURU II предоставляет геймерам безграничные возможности в разгоне с помощью интуитивно понятного интерфейса. Пользователь имеет возможность настройки температуры и скорости работы вентиляторов системы охлаждения. Функция контроля LED-подсветки позволяет выбрать один из семи режимов или настроить свой уникальный, подчеркивая игровую атмосферу каждого пользователя.

Рекомендованная цена NVIDIA® для России – от 39 990 рублей,

Украина – от 16990 гривен; Беларусь – от 112990 белорусский рублей; Казахстан – от 142990 тенге.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [13 Голоса (ов)]

 

Добавить комментарий

NVIDIA GeForce Driver 353.06 WHQL: поддержка GTX 980 Ti

1414028077 495832d1323172796 der 2d 3d bilderthread nvidia 

Компания NVIDIA выпустила самый крупный пакет драйверов. В версии 353.06 помимо поддержки представленной вчера официально видеокарты GeForce GTX 980 Ti представлено много других полезных в той или иной степени изменений и нововведений. Установить свежий пакет драйверов могут пользователи как 32-, так и 64-разрядных версий Windows Vista / 7 / 8 / 8.1. Список поддерживаемых адаптеров, если не считать 980 Ti, не изменился. Главным пунктом в списке нововведений, конечно же, является поддержка видеокарты GeForce GTX 980 Ti. Вторым по значимости нововведением является поддержка MOBA-игры Heroes of the Storm от студии Blizzard Entertainment. Выходит игра, напомним, уже завтра, 2 июня.
Также NVIDIA внедрила поддержку технологии G-Sync в оконном режиме. Владельцы SLI-связки из двух видеокарт тоже смогут опробовать нововведение. Появились опции работы G-Sync при включённой и выключенной вертикальной синхронизации.
В версии 353.06 WHQL, как и обещала ранее NVIDIA, внедрены оптимизации и исправления ошибок, что позволило увеличить общую производительность графических процессоров семейства Kepler.
Новенький пакет драйверов также добавил поддержку DSR (Dynamic Super Resolution) для ноутбуков с дискретными графическими процессорами GeForce. Поддерживаются процессоры семейства Fermi и старше.
Добавлены или обновлены профили SLI для следующих игр: Heroes of the Storm (SLI отключен), Monster Hunter Online (добавлены SLI-профили для режимов DX9 и DX11), Space Engineers (добавлен профиль SLI для режима DX9) и World of Warships (отключено SLI-сглаживание).
В состав свежего пакета также входят следующие программные модули: HD Audio Driver версии 1.3.34.3, PhysX System Software версии 9.15.0428, GeForce Experience версии 2.4.5.28 и CUDA версии 7.5.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [15 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

G-SYNC – новые модели мониторов и первые ноутбуки

Технология G-SYNC находит все более широкое применение. На Computex 2015 NVIDIA вместе со своими партнерами представляет новые модели мониторов G-Sync и, впервые, показывает игровые ноутбуки с поддержкой G-SYNC. Технология G-SYNC синхронизирует частоту обновления монитора с выводом отрисованного графическим процессором кадра на экран. Переменная частота, как ее иногда называют, устраняет извечную проблему геймеров – запинки и разрывы кадров на экране. 

 image002

Технология G-SYNC получила позитивный отклик от геймеров во всем мире. Игроки отмечают ее высокую эффективность, отсутствие минимального fps и крайне низкий уровень гостинга.

image006

Текущий год стал ударным для G-Sync. В рамках Computex наши партнеры представляют несколько новых мониторов G-SYNC разных размеров, разрешений и ценовых категорий. Среди них - новый умопомрачительный изогнутый монитор Acer X34 с диагональю 34 дюйма. Также несколько новых моделей представит компания Asus.

Первые ноутбуки с поддержкой G-SYNC мы ожидаем от компаний Asus, Aorus, Clevo и MSI. Они поступят на рынок уже в этом месяце. У геймеров будет большой выбор. G-SYNC будет как в игровых машинах с одиночным GPU, так в системах на базе SLI-связки. Разные диагонали экрана (от 15.6 до 17.3”) и разные разрешения (до 4K) позволят каждому подобрать оптимальную модель игрового ноутбука с G-Sync.

Мы продолжаем совершенствовать технологию G-SYNC. Теперь вы можете активировать технологию в оконном режиме. Кроме того, технология G-Sync стала поддерживать новые опции кастомизации, такие, как возможность разгона дисплея. Эти новые возможности уже доступны в новом драйвере NVIDIA.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [12 Голоса (ов)]

 

Добавить комментарий