Divinity Original Sin 2 тест GPU
Дата выхода игры: 16.12.2016
Жанр: RPG
Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios
Divinity: Original Sin 2 - фэнтезийная ролевая игра с пошаговыми боями. Проходить ее можно в одиночку или в кооперативе (теперь до 4 человек). Между этими режимами реализовано бесшовное переключение. Порой с другими игроками придется соперничать.
Обитатели мира Divinity: Original Sin 2 будут по разному реагировать на играбельных персонажей. Ваши поступки будут формировать отношение к вам. Проект предложит новую систему крафта и улучшенные сражения. Геймеров ждет продуманная система классов.
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Divinity Original Sin 2 поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для Divinity Original Sin 2 является DirectX 11.
Divinity Original Sin 2 работает на собственном движке, который в полной мере использует DirectX 11. Движок был разработан для использования Larian Studios в играх собственной разработки.
Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.
Divinity Original Sin 2 имеет достаточный спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
Разница между минимальными и максимальными настройками заметна даже невооружённым глазом.
Активация сглаживания практически полностью устраняет все неровности поверхностей.
Графика в Divinity Original Sin 2 неплохая, но не более того. Игра разрабатывается для ценителей жанра пошагового РПГ и в первую очередь разработчики ставят цель запуска игры на всех возможных игровых конфигурациях текущего времени.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование | Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация | |
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 372.70 AMD Radeon Crimson Edition 16.9.1 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при настройках качества графики Ультра. AMD CrossFireX и SLI игрой не поддерживаются.
Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.
Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770.
Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня adeon R9 290 или GeForce GTX 780 Ti.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти.
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Divinity Original Sin 2 задействует до 6 вычислительных потоков.
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Divinity Original Sin 2 находился в пределах 2500-3000 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 6-мя гигабайтам Divinity Original Sin 2 потреблял все 4.9 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.6 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 6.5 гигабайта ОЗУ.
|