Вулкан

Might & Magic X Legacy тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 Might and Magic X Legacy 2014 01 23 10 39 12 259  

Дата выхода: 19 августа 2013
Дата выхода в России: 19 августа 2013
Жанр: RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: Limbic Entertainment
Издатель в России: Бука 

 m systems

После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев. Вас ждет водоворот политических интриг, разыгравшихся в Картале и его окрестностях. За власть в городе, готовом объявить о своей независимости, борются сразу несколько фракций. Судьба города зависит от вас!

Might & Magic® X Legacy - это приключение для одного игрока в лучших традициях классических ролевых игр от первого лица. Создайте отряд с чистого листа, проведите его по огромному открытому миру, сразитесь с могучими сказочными созданиями за древние волшебные сокровища. 

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Might & Magic X Legacy поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. 

mm uplay 

Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 9. 

Игровой движок 

 Игра Might & Magic X Legacy базируется на собственном игровом движке, который был разработан компанией Limbic Entertainment для использования в своих продуктах собственной разработки.

Limbic Entertainment

Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы, увы, не нашли... 

Расширенные игровые настройки

Might & Magic X Legacy имеет достаточно широкое количество графических настроек, которое позволяет манипулировать ими в очень обширном диапазоне. Все графические настройки представлены в одном меню.

Might and Magic X Legacy 2014 01 23 10 37 52 107 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
Might and Magic X Legacy 2014 01 22 19 12 48 819 Might and Magic X Legacy 2014 01 22 19 18 46 693
Средние настройки качества
Might and Magic X Legacy 2014 01 22 19 13 08 377 Might and Magic X Legacy 2014 01 22 19 19 01 382
Очень высокие настройки 
Might and Magic X Legacy 2014 01 22 19 13 24 390 Might and Magic X Legacy 2014 01 22 19 19 15 607
 

Разница между различными настройками просто коллосальная. На минимальных игра выглядит как привет из 90-х годов. Но и на максимальных выглядит не очень свежо...

Общее визульное оформление и игровая физика

Как мы и говорили немного выше, даже на максимальных настройках качества, Might & Magic X Legacy выглядит не очень технологически и не претендует даже отдалённо на лавры самой красивой РПГ года.

 Might and Magic X Legacy 2014 01 22 19 20 42 313

Спасают положение  игровые дизайнеры, которые смогли даже при столь посредственном инструментарии игры создать довольно симпатичную визуальную составляющую проекта.

Might and Magic X Legacy 2014 01 22 19 19 50 025 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 115 6

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket  1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE  

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1 64 bit

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 332.21

AMD Catalyst 13.30 BETA

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3 beta 18

GPU Mist

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний  FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:    

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Might & Magic X Legacy. Многочиповые конфигурации  NVIDIA и AMD на данный момент не поддерживаются игрой.

Игра имеет довольно-таки специфический характер исполнения и тесты видеокарт и процессоров проводились при различных условиях, где нагрузка на конкретный режим тестирования максимальна. В данном случае брался конкретный или средний FPS.

Тестирование GPU

  Might and Magic X Legacy 2014 01 23 10 38 06 611

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

m 1920 

При данных настройках приемлемый  показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870  или GeForce 560 Ti. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 

m 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 660. 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 

m 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770. 

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 m vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти с нормальным сглаживанием для разрешения 1920х1080 станет 1024 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1536 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 2048 мб видеопамяти. 

Тест Micro-Stuttering

ms

Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080  с максимальными настройками качества изображения.

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU 

 mm ms

Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на допустимом уровне при различных режимах. 

Тест CPU

 Might and Magic X Legacy 2014 01 23 10 37 52 107

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

m proz 

Производительность процессоров AMD в игре Might & Magic X Legacy не то чтобы плохая, но и оптимальной её назвать нельзя...

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

mm intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

mm amd 

Игра способна использовать до 4 потоков, но не понятно, зачем?

Тест RAM

ozy

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти всей системы Windows 8.1 проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества

mm ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в  Might & Magic X Legacy  находится на уровне 900-1200 мегабайт. 

Тестирование потребления системой ОЗУ 

mm ram 2 

При наличии системы с 4-мя гигабайтам Might & Magic X Legacy потребляет около 2,2 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.5 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 3.2 гигабайта.   

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo  
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab 
akella-310809
EA Games_Logo_
  Wargaming   buka-logo
     
 

 

 


Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [1 Голос]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [2 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [2 Голоса (ов)]

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

Nikita
0 #29 Nikita 27.01.2014 23:06
"пора электроникам тебе зарплату платить за рекламные ролики."
Ага. ;-)
LEOPARD
0 #28 LEOPARD 27.01.2014 21:55
veкt0r
:lol:
veкt0r
+3 #27 veкt0r 27.01.2014 21:15
LEOPARD
нормуль чё. муз тоже годится. пора электроникам тебе зарплату платить за рекламные ролики. :lol:
LEOPARD
0 #26 LEOPARD 27.01.2014 17:35
Nikita
это занимает у меня час))
а если любое видео замедлить в 3 раза а потом еще и перекодировать, то го.о гарантированно! но это скажи спасибо Ютюбу) в оригинале, после перекодировки еще терпимо, но после ютюба - использованный презерватив :lol:
а в оригинале у меня 1 мин - 5 гб в 120фпс весит, представть какое качество))
Nikita
0 #25 Nikita 27.01.2014 17:24
Леопард, делать тебе нечего. Да и графон не торт. =_=
LEOPARD
+3 #24 LEOPARD 27.01.2014 15:24
Мужики, 30 или 12..... какая разница.......
просто расслабьтесь :lol:
www.youtube.com/watch?v=zQimkliAycY&feature=c4-overview&list=UU4WfqU5WA_PDDbNkGGVKoBw
Nikita
0 #23 Nikita 26.01.2014 14:53
row, по-моему, это какая-то лажа палёная. Не может быть в названии драйвера АМД ".30". Максимум - 12, и 13.12 на офсайте присутствует.
row
+1 #22 row 26.01.2014 10:19
Цитирую sspik:
Что-то не пойму, откуда драйвер AMD Catalyst 13.30 BETA? На оф сайте только AMD Catalyst™ 13.11 Beta9.5


Гугл в помощь http://www.guru3d.com/files_details/amd_catalyst_13_30_beta_(13_300_january_8).html
veкt0r
+1 #21 veкt0r 26.01.2014 09:03
loony01
О ДА!!! и что бы вот так всё было: www.youtube.com/watch?v=j-mEnMMmSrQ :-)
sspik
+1 #20 sspik 25.01.2014 23:46
Что-то не пойму, откуда драйвер AMD Catalyst 13.30 BETA? На оф сайте только AMD Catalyst™ 13.11 Beta9.5
Nikita
0 #19 Nikita 25.01.2014 20:49
LEOPARD, разе я что-то говорил? Тебе показалось.
loony01
0 #18 loony01 25.01.2014 18:45
Про mirror's edge 2 до сих пор ничего неизвестно с датой? так и хочется побегать по крышам на Froste 3 :-)
LEOPARD
+1 #17 LEOPARD 25.01.2014 14:57
Nikita
ты о чем?)) :lol:
LEOPARD
+1 #16 LEOPARD 25.01.2014 09:34
Мужики, не в тему но
youtu.be/z4U-tLiBKwY 8)
CarmaSleeper
+1 #15 CarmaSleeper 24.01.2014 20:25
Оптимизация просто кошмар. Графика на уровне Dark Messiah 2006 года выпуска, а требования больше чем у Ведьмака 2.
Nikita
0 #14 Nikita 24.01.2014 14:49
Betailas, SSAA точно включал?
Да и разрешение твоё реально ниже Full HD, а с SSAA 2x2 это получается довольно большая разница.
Betailas
0 #13 Betailas 24.01.2014 13:41
Цитирую korn87:
Betailas
Разрешение разное, твоего проца в тесте нет, и стоит заметить, что в играх часто производительность на такт у фенома выше, чем у фх. Надеюсь ты точно повторил тестовый отрезок.
П.С. Скачаю игру и посмотрю совпадёт ли результат для 7970.


да я весь город облазил и в подземелье побывал - ниже 40-45 fps не падал.

P.S. да, а вот за городом уже, бывает, и до 30 кадров падает, но это только при поворотах, да и не особо напрягает - игра-то пошаговая. в целом, все не так плохо, как выглядит в тесте. но графика, ё-маё, в лучшем случае год на 2007 тянет :-x. хоть я и графодрочер, но все равно - при такой графе такие системные требования это просто нонсенс.
korn87
0 #12 korn87 24.01.2014 12:21
Betailas
Разрешение разное, твоего проца в тесте нет, и стоит заметить, что в играх часто производительно сть на такт у фенома выше, чем у фх. Надеюсь ты точно повторил тестовый отрезок.
П.С. Скачаю игру и посмотрю совпадёт ли результат для 7970.
Betailas
0 #11 Betailas 24.01.2014 10:27
MSI Afterburner'ом кадры мерил, я фрапсом мало пользуюсь.
Degvin
-2 #10 Degvin 24.01.2014 02:12
А чем ты мерил, Fraps-ом ? На сколько я знаю, он недорисованный кадр считает за целый.

Вход