Radeon X1950 CrossFire Edition
Для этого на плате был распаян дополнительный чип Compositing Engine, который отвечает за распределение нагрузки между двумя видеокартами. Эффективность использования двух видеокарт в режиме CrossFire мог достигать 85% и даже больше, но сильно зависел от конкретного приложения и оптимизаций, поэтому чаще всего прирост производительности ограничиваелся более скромными цифрами. Напомним, что с выходом Catalyst 6.11 для карт X1900 XT / XTX и X1950 XT / XTX появилась программная поддержка технологии CrossFire, не требующая CrossFire Edition-карт. При этом обмен данными происходил через шину PCI-Express. Но у такого подхода есть были минусы - из-за более высоких задержек при обмене данными через шину PCI-Express эффективность на 7-12 % ниже, чем в случае аппаратной связки.
По причине отсутствия чипа Rage Theater, Radeon X1950 CrossFire не имел поддержки VIVO, ограничиваясь только TV-выходом. В остальном характеристики этого решения полностью соответствовало X1950 XTX: 48 пиксельных конвейеров, 16 текстурных конвейеров, 8 вершинных конвейеров при частоте чипа 650 МГц; 256-битная шина памяти и наличие 512 МБ памяти типа GDDR4 работающей на частоте 1000 (2000) МГц.
Характеристики ATI Radeon X1950 CrossFire Edition
Наименование | Radeon X1950 CrossFire Edition |
Ядро | R580+ |
Техпроцесс (мкм) | 0.09 |
Транзисторов (млн) | 384 |
Частота работы ядра | 650 |
Частота работы памяти (DDR) | 1000 (2000) |
Шина и тип памяти | GDDR4 256 Bit |
ПСП (Гб/с) | 64 |
Пиксельных конвейеров | 48 |
TMU на конвейер | 16 (всего) |
Текстур за такт | 16 |
Текстур за проход | 16 |
Вершинных конвейеров | 8 |
Pixel Shaders | 3.0 |
Vertex Shaders | 3.0 |
Fill Rate (Mpix/s) | 10400 |
Fill Rate (Mtex/s) | 10400 |
DirectX | 9.0c |
Anti-Aliasing (Max) | MS-6x |
Анизотропная фильтрация (Max) | 16x Quality |
Объем памяти | 512 |
Интерфейс | PCI-E |
RAMDAC | 2x400 |
Производительность этой видеокарты являлась аналогичной Radeon X1950 XTX.
Company of Heroes