gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Resident Evil Operation Raccoon City тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 RaccoonCity 2012_05_16_19_03_11_915

Жанр: Action (Shooter), 3D, 3rd Person
Год: 2012
Разработчик: Slant Six Games
Издатель: Capcom

REORC sys 

Действие разворачивается в 1998-ом году. Фанаты серии знают, что это то самое время, когда в Ракун-сити происходили все основные события связанные с Т-вирусом. Игра теперь будет носит другой характер, про мужчину и женщину, которые были ответственны за всё происходящее. Вместо того, чтобы мы играли за агентов BSAA, кроша зомби в пух и прах, нас возвращают в самый разгар вспышки Т-вируса, к событиям Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis. 

Игра не требует от вас глубоких знаний о сюжете и персонажах прошлых игр серии. В Resident Evil: Operation Raccoon City нам предстоит сыграть за одного из четырёх представителей отряда службы безопасности Umbrella. Operation Raccoon City - командный шутер, где четыре члена USS должны уничтожить все доказательства о вспышке Т-вируса. Помимо истребления зомби, нужно будет убивать всех кто попытается спастись.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Binary Domain поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчики на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. Собственно, как и все продукты консольного портирования...

RaccoonCity 2012_05_15_16_18_39_797

Приоритетным и основным графическим API является лишь DirectX 9, как основная составляющая консольной графики. В данном случае Capcom не предоставила владельцам ПК никаких графических "плюшек".

Игровой движок 

Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Slant Six Games. Компьютерная версия является следствием консольного портирования. ни название движка, ни его характеристик мы, увы, найти не смогли.

RaccoonCity 2012_05_15_16_21_04_250 

Более подробной информации об игровом движке, кроме визуальных наблюдений, мы найти, увы, не смогли.

Расширенные игровые настройки

Resident Evil Operation Raccoon City практически не имеет настроек графических установок. Мы можем лишь изменять разрешение, уровень качества сглаживания, качество теней и детализацию текстур. 

 RaccoonCity 2012_05_16_19_03_23_041

 Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, чтобы наши пользователи сами смогли убедиться, чем им придётся жертвовать при недостаточной производительности домашнего ПК.

 
 
Низкие настройки качества  
 RaccoonCity 2012_05_16_17_38_44_458
Средние настройки качества  
 RaccoonCity 2012_05_16_17_39_27_686
Высокие настройки качества
RaccoonCity 2012_05_16_17_39_45_042 

Как мы можем видеть разница между высокими и низкими настройками в Resident Evil Operation Raccoon City практически не заметна.

Общее визульное оформление и игровая физика

Resident Evil Operation Raccoon City является добротным проектом. Сверх технологичностью он не блещет, но и не представляет из себя отсталый продукт. Новомодных графических фишек данная игра не поддерживает, что является результатом представить игру практически одинаковой на всех игровых платформах.

 RaccoonCity 2012_05_16_15_38_51_105

Особенно качественно у разработчиков получились модели игровых персонажей, хотя физика их движений на данном этапе оставляет желать лучшего. Управление в игре довольно посредственное - на геймпаде играть неприятно, а на клавиатуре с мышкой - неудобно.

RaccoonCity 2012_05_15_16_18_51_468

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit  продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.24

AMD Catalyst 12.4

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2 

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS.   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. Игра имеет внутреннее ограничение числа кадров, равное 100 FPS. Многочиповые конфигурации от обоих производителей работают без особых проблем. Минимальный FPS для теста GPU в данном случае не брался.

RaccoonCity 2012_05_16_19_03_23_041 

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 

REORC 1680 

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

REORC 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS  обеспечили снова видеокарты уровня  Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 

 REORC 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS существенно увеличился и его смогли обеспечить видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 560. Отдельным вниманием в наших тестах стоит упомянуть нашего нового дебютанта GEFORCE GTX 680, который показал ведущую производительность среди одночиповых решений, хотя Radeon HD 7970 отстал от него чисто символически...

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

REORC vram

Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 512 для всех разрешений.

Тест CPU

RaccoonCity 2012_05_16_19_03_32_581

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 11920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080

REORC proz

Тестирование процессоров проводилось по схеме, отображённой в приведённом видео. По странному стечению обстоятельств FPS находился в районе 50 кадров для всех тестируемых моделей. И лишь минимальный FPS позволил установить расстановку сил. 

Как мы видим, производительность главным образом упирается в процессор, а не видеокарту...

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

REORC ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Resident Evil Operation Raccoon City находится на одном и том же уровне и составляет 800 мегабайт.

НАШИ СПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [133 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 51% [134 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [138 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (14)

This comment was minimized by the moderator on the site

У меня на GeForce 560 Ti и AMD Athlon II X4 620 среднее фпс 15-20.

This comment was minimized by the moderator on the site

Отвратительный порт с консолей. Проект, провальный до ужаса. И за это они ещё деньги просят.

This comment was minimized by the moderator on the site

Играл в полную версию еще этак 15-16 мая !<br /><br />Posted by myxxx323:

[quote name="michaelmyers"]Спасибо за тест,хоть и немного запоздали.
<br /> Что значит запоздали , она вышла 18.05.2012 , так что в самый срок 8)[/quote]

This comment was minimized by the moderator on the site

C удовольствием читаю ваши молниеносные обзоры, и вот какая штука у меня видеокарта HD 5870 , при выходе gtx 480 моя отставала в производительности , но по вашим тестам на протяжении года она не уступает а даже превосходит конкурента в большенстве случаев !

This comment was minimized by the moderator on the site

Да все части Resident evil говно,тупая консольщина.<br />Стиль такой - убей всех кто находится в комнате чтобы перелезть через полуметровое перило.)<br />--<br />Тест крутой а игра отстой.<br />--<br />Жду обзор Макса

Загрузить еще