Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти
A- A A+

Metal Gear Solid V Ground Zeroes тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 MgsGroundZeroes 2014 12 17 18 12 43 212

Год выпуска: 2014 г.
Жанр: Action / 3rd Person / Stealth
Разработчик: Kojima Productions
Издательство: Konami

Metal Gear Solid V Ground Zeroes sys

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes является прологом к игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и служит связующей нитью с событиями предыдущих выпусков серии. Действие игры разворачивается спустя год после событий Metal Gear Solid: Peace Walker. Вам предстоит вновь вжиться в роль легендарного Снейка, известного также под псевдонимом Биг Босс. Задача: проникнуть на базу «Омега», где держат в плену Чико и Паз. Заложники владеют важными данными относительно самого Снейка и его частной военной организации.

Обнародование этой информации легендарный агент Снейк и его соратник Каз Миллер должны во что бы то ни стало предотвратить. Освобождение пленников в Ground Zeroes приведет к событиям, с которых и начнется история The Phantom Pain…

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Metal Gear Solid V Ground Zeroes поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows  Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

mgs steam 

Приоритетным и основным графическим API для Metal Gear Solid V Ground Zeroes является DirectX 11

Игровой движок 

Metal Gear Solid V Ground Zeroes использует в своей основе Fox Engine. Fox Engine является кросс-платформенным игровым движком, построенным Kojima Productions для использования в своих будущих проектах. Считается, что этот движок предназначен для следующего поколения игровых консолей. Движок был анонсирован Konami 3 июня 2011 года. Создание движка началась после завершения работы над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots с целью создать лучший движок в мире.

Fox Engine 

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось. 

Расширенные игровые настройки

Metal Gear Solid V Ground Zeroes имеет  в своём арсенале достаточный запас расширенных графических настроек. Всего доступно четыре уровня качества для всех типов настроек: ультра, высокое, среднее, низкое и минимальное. Игра не предусматривает в опциях ни одного режима сглаживания.

MgsGroundZeroes 2014 12 17 18 12 51 771   

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Как мы видим, качество картинки между различными графическими установками заметна, но грандиозного эффекта она не приподносит.

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

В 4K Metal Gear Solid V Ground Zeroes выглдяит наиболее привлекательной и детализированной.

Общее визульное оформление и игровая физика

Metal Gear Solid V Ground Zeroes наконец добралась и до ПК аудитории. Игра получила широкий арсенал графических настроек, UltraHD разрешение и заметно похорошевшую графическую составляющую относительно консолей текущего поколения.

 game 1 game 2

Metal Gear Solid V Ground Zeroes разрабатывалась под эгидой NVIDIA, однако, кроме оптимизации производительности на видеокартах GEFORCE, других улучшений игра не получила. Но даже, не смотря на, это игра смотрится довольно качественно и игровой процесс проходит довольно приятно.

game 3 game 4 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 344.75

AMD Catalyst 14.12

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4 

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Metal Gear Solid V Ground Zeroes.  SLI игрой поддерживается, а AMD CrossFireX - нет. Игра имеет внутренее ограничение FPS, равное 60 кадрам.

Тестирование при разрешении 1920x1080

MgsGroundZeroes 2014 12 17 18 12 51 771     

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Ultra 

mgs 1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 750 Ti.

Тестирование при разрешении 2560x1600

MgsGroundZeroes 2014 12 17 18 12 56 960 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 Ultra 

mgs 2560  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 285 или GeForce GTX 660. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 760.

Тестирование при разрешении 3840x2160

MgsGroundZeroes 2014 12 17 18 12 59 963

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 Ultra 

mgs 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальным решением станут видеокарты уровня GeForce GTX 780 и выше.

 

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

mgs vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 2048 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти. 

Тест CPU

MgsGroundZeroes 2014 12 17 18 12 51 771   

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики без сглаживания. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

mgs proz 

Производительность ЦП в игре достаточная на всех тестируемых моделях.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

 mgs intel

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

mgs amd 

Игра равномерно загружает любое предоставленное ей количество процессорных ядер. Полностью же она способна загрузить до 4 вычислительных потоков.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

mgs ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Metal Gear Solid V Ground Zeroes находится на уровне 1 гигабайта.

Тестирование потребления системой ОЗУ

mgs ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Metal Gear Solid V Ground Zeroes потребляет около 2.4 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.6 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3.1 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 4.4 гигабайт ОЗУ. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia  

 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [105 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [113 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [132 Голоса (ов)]

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

Anonymous 83 Anonymous
Цитирую Andre4s:
Кто-нибудь скажите сколько на средних-минимальных на 460gtx или примерно такой же видео и видеопамяти скок жрет, а то тест опять

http://www.youtube.com/watch?v=MyMxbDCTuVM
Andre4s 82 Andre4s
Кто-нибудь скажите сколько на средних-минимал ьных на 460gtx или примерно такой же видео и видеопамяти скок жрет, а то тест опять
VitoTLT 81 VitoTLT
Прошёл эту игрушку на 780Ti на максимальных настройках. Никаких тормозов, всё плавно. Даже с переустановкой драйверов заморачиваться не стал. Хорошо, когда есть запас по мощности и не приходится ждать обновки дров и горы патчей :)
Графон в игрушке, кстати, офигенный!
loony01 80 loony01
forfun, фпсодрочинг в моде сейчас, было время когда сталкера за радость гоняли на 6600гт с горе фризими,минимал ками и 30 фпс, да и сегодня также невмоде понизить настройки графики на 1 ступень и получить 60 фпс, если фпс так важен, игра вообще ничем в графики неудивила, сплинтер последний получше графически имхо, несмотря на древний анрил.
veкt0r 79 veкt0r
forfun
там и играть пока не во что. прохождение занимает максимум 30 мин, можно и быстрее. :lol:
forfun 78 forfun
Как же меня смешат выводы gamegpu:
Цитата:
Производительность ЦП в игре достаточная на всех тестируемых моделях.
Цитата:
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 750 Ti.
:lol:
А сам смотришь на тесты и думаешь, стоит ли пытаться играть на HD7970, или ну его нафиг, лучше не расстраиваться от того, что не успел купить GTX970...
veкt0r 77 -1 veкt0r
loony01
чем он мне понравился, тем что его не проведёшь всякими дешёвыми разгончиками. он понимает только реальную, честную дурь. а так да, 9.9 получить это надо очень постараться. всякие сли, кросы он тоже не воспринимает. то есть вникнув в него, понимаешь что конкретно нужно винде а не игре и на это ориентируешься при выборе железки. позже это становится уже не нужно, так как постепенно вырабатывается в голове.

во. достучался до небес. :-) cloud.mail.ru/public/2f25c25c0615/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20(1).png
loony01 76 -1 loony01
veкt0r, круто моя 9800гт мощнее, целых 6.7 :lol: , ну хз по идее он расчитан на 5 лет вперед, у 7-ки до сих пор оценщик правильный, 7.9 на любом топе покажет, вон 7-ка как только вышла американец собрал комп за 3000$ и получил 7.8 :lol: windows.microsoft.com/ru-ru/windows7/achieving-a-perfect-windows-experience-index-score-in-windows-7
veкt0r 75 -1 veкt0r
loony01
всё он обновляет. вот нашёл единственный пост по подобному вопросу. вообще у этих оценщиков есть странности, у меня с ним беды никогда не было. там надо просто досконально вникнуть, что обычно на... никому не надо. по этому его сразу окрестили как баловство/ вы...н. я постоянно раньше по нему ориентировался.
Цитата:
прошу помощи, видеокарта GTX970 jetstream, 4096M, DDR5, S\N; T9140128236. Индекс производительности 6.6, пробовали на разных системных платах с разными системами, индекс не меняется. Скорее всего дело в прошивке, но видеокарта на гарантии, обменяет ли мне её завод производителя? Заранее спасибо
loony01 74 -1 loony01
veкt0r , ну если у него дрова не годовалой давности конечно, там же поддержка 970 с определенной версии дров тока появилась.
veкt0r 73 -1 veкt0r
loony01
переоценивал сказал. видимо наличие внутренностей не нравятся винде или х.з? я бы по любому раскалупал этот вопрос, еме пофиг поставил, дёрнул всё по чуть - устраивает. и в калду! проще достучаться до небес короче. :lol: думаю он дрова даже не переустанавлива л, хотя это и не обязательно.
loony01 72 -1 loony01
veкt0r, скорее всего он забыл переоценить, а оценка со старой вк, 8.3 полазив по форумам с индексом, это видеокарты(6950 -6970,7850, 660,660ти,670), 780ти оценивается в 8.8 . GTX970 должна быть где на уровне 8.8 также) как и твоя).
veкt0r 71 -1 veкt0r
loony01
говорит 8.3 она оценивается, именно видюха. это очень странно! получается что винда понимает что это огрызок. чё там тогда хуанг нахимичил остаётся вопросом. или винде уже пипец? :-) его с калды сложно вытащить для тщательного выяснения, лучше самому потом зайти.
veкt0r 70 -3 veкt0r
loony01
руки не доходят. обычно он ставит только когда совсем беда и я такой же. но новую винду не пропускаю. :lol:
loony01 69 -2 loony01
veкt0r, скажу что он любит много мощных ядер и высокую частоту, FX8350 оценивает в 8.2, ну ты другану все равно скажи пускай оценит :-) , кстати что он необновляет 8-ку?
veкt0r 68 -2 veкt0r
loony01
да я вкурсе, там всё можно поставить гаджеты, оценщик. я уже отвык от него. возможно в предыдущей винде он был одним из костылей? на давнем примере- разгоном не добиться желаемого результата кроме циферок в бенчах. от видюхи и от проца по умолчанию, разогнав можно добиться максимум +1. ето и есть предел и дальше гнать не имеет смысла. проц можно сказать на максимуме, от видюхи можно добиться 9.0. возможно это подкинет чуток какурузы только толку от этого мало.
посмотрим на 10-ку по выходу, переход с 7 на 8 или с 8 на 8.1 (точно не помню) дал + 0.3 по процу и памяти. вроде тогда 3770к стоял.
loony01 67 -3 loony01
veкt0r, не походу 970 макс 9.2-9.5 наберет не более... кстати там и русский есть в языках :-) . Так у тебя же запас есть в 300мгц разгона, 300*6-1800мгц, это оценщик где-то 0.2-0.3 должен прибавить. Так то тест остался в 8.1 в системных файлах, его просто тупо вырезали из свойства ПК, а так он полностью аналогичен 8-ке.
veкt0r 66 -2 veкt0r
loony01
мммда! процык уже в отстое, следующая видюха загнёт его как есть, лучше когда проц на ровне или чуть+. и надо второй диск пихать в рейд 0. :lol:
lh4.googleusercontent.com/-xGsNjYYuvhw/VJXsR8BLp6I/AAAAAAAAC6U/LlOUhZSHyC8/w1916-h1078-no/index.PNG
loony01 65 -2 loony01
veкt0r , да ты у себя простести, а так типа мини программка с небольшой рекламой, похожа на встроеный тест в 8-ке. я тебе кинул прогу).
veкt0r 64 -2 veкt0r
loony01
он в ночь сегодня, завтра спрошу. чё это такое вообще? по виду обычный оценщик, в 8-ке он и так есть.
Google Перепроверить настройки