DiRT 4 тест APU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Жанр: Racing, Simulation, Sports
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Первые раллийные гонки можно вспомнить еще со времен Plastation 1, для которого выпустили не один симулятор гонок в грязи. Пройдя длинный путь эволюции, гоночные симуляторы усовершенствовались визуально, а обновленные игровые движки вовсе стерли грань между физикой управления реального автомобиля и нарисованного в игре DiRT 4 представляет из себя гоночный симулятор и включает в себе последние достижения в разработке автомобильных игр.
Учитывая уже 4 часть в серии игр DiRT, можно сделать вывод, что поклонников гонок в грязи не становится меньше. Разработкой новой части ведет студия Codemasters, на счету которой такие игры, как F1 2016, Grid и предыдущие части DiRT.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
DiRT 4 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для DiRT 4 является DirectX 11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
DiRT 4, как и все последние игры данной студии, разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 3.0. EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.
6 июля 2009 года Брайан Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была реализована поддержка DirectX 11.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
Разница между решениями AMD и Intel практически незаметна.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD A10-Series A10-7850K AMD A10-Series A10-7870K 8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
Мультимедийное оборудование | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Программная конфигурация | |
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 17.6.2 AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 17.5.2 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
ТЕСТ APU |
Тестирование при низких настройках качества 1280х720
В это раз Intel показали себя гораздо лучше AMD...
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на системах Core i 7 5775С и AMD A10-7870K при разрешениях 1920х1080 с высокими настройками качества.
Тестирование при низких настройках качества memory GPU
При разрешении 1280х720 потребление видеопамяти APU составляет 1200 мб видеопамяти.
ЗАГРУЗКА ПОТОКОВ |
Загрузка процессорных ядер при низких настройках качества 1280х720 %
При использовании встроенных графических решений игра способна поддерживать до 4 вычислительных потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигураций Core i 7 5775С и AMD A10-7870K c количеством предустановленной памяти 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативной памяти на всей системе проводился без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с Core i 7 5775С игра потребляет 3,2 гигабайта ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти так же составило 3,2 гигабайта.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |