Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

Aqua Moto Racing Utopia тест APU

1

Aqua Moto Racing Utopia 

Дата выпуска: 30 ноября 2016
Жанр: Racing, First-person, Third-person, 3D, Motorboats
Разработчик: Zordix
Издательство: Zordix

Рассекайте волны на мощных гидроциклах в Utopia. В этом мире безграничного веселья все настолько реально, что вы поверите, будто это происходит с вами по-настоящему! Участвуйте в гонках по экзотическим локациям против ИИ, сетевых соперников или соседей по дивану. Также доступна однопользовательская игра, где вам предстоит снискать славу, победив во всех чемпионатах.

Приготовьтесь к величайшему покорению волн!

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Aqua Moto Racing Utopia поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. 

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Aqua Moto Racing Utopia является DirectX 11.

4

Aqua Moto Racing Utopia работает на игровом движке Unity. Unity — это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows и OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Есть возможность создавать приложения для запуска в браузерах с помощью специального подключаемого модуля Unity (Unity Web Player), а также с помощью реализации технологии WebGL. Ранее была экспериментальная поддержка реализации проектов в рамках модуля Adobe Flash Player, но позже команда разработчиков Unity приняла сложное решение по отказу от этого.

Unity

Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL. Активно движок используется как крупными разработчиками (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft), так и разработчиками Indie-игр (например, ремейк Мор. Утопия (Pathologic), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse Apps: Guess the actor и т. п.) в силу наличия бесплатной версии, удобного интерфейса и простоты работы с движком.

Проект в Unity делится на сцены (уровни) — отдельные файлы, содержащие свои игровые миры со своим набором объектов, сценариев, и настроек. Сцены могут содержать в себе как, собственно, объекты (модели), так и пустые игровые объекты — объекты, которые не имеют модели («пустышки»). Объекты, в свою очередь содержат наборы компонентов, с которыми и взаимодействуют скрипты. Также у объектов есть название (в Unity допускается наличие двух и более объектов с одинаковыми названиями), может быть тег (метка) и слой, на котором он должен отображаться. Так, у любого объекта на сцене обязательно присутствует компонент Transform — он хранит в себе координаты местоположения, поворота и размеров объекта по всем трём осям. У объектов с видимой геометрией также по умолчанию присутствует компонент Mesh Renderer, делающий модель объекта видимой. 

Помимо бесплатной, существуют четыре сборки — стандартная Unity, Unity iOS Pro(для разработки игр под iOS), Android Pro и командная лицензия. Они отличаются стоимостью и функциональностью. Бесплатная версия имеет некоторые ограничения, однако возможность распространять игры имеется, при условии, что ежегодный доход с игры не превышает 100 000$. С выходом Unity 5 многие ограничения Free версии были убраны, но ежегодный доход с игры всё также не должен превышать 100 000$.

6

Разница между решениями AMD и Intel практически незаметна.

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

Мультимедийное оборудование Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 17.1.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Конфигурации тестировались программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя платформы от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
 

Наши APU тестировались при разрешениии 1280х720 с низкими настройками качества графики, допустимыми Aqua Moto Racing Utopia. 

3 4

Settings

Тестирование при низких настройках качества 1280х720 

FPS

При данных настройках с игрой отлично справились Core i7 5775C и  все старшие AMD.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на системах  Core i 7 5775С и AMD A10-7870K при разрешениях 1920х1080 с высокими настройками качества.

Тестирование при низких настройках качества memory GPU

VRAM 

При разрешении 1280х720 потребление видеопамяти APU составляет 1500 мб видеопамяти. 

3 5

Загрузка процессорных ядер при низких настройках качества 1280х720  

CPU 

При использовании встроенных графических решений игра способна поддерживать до 8 вычислительных потоков. 

17

 dt 1

Тест проводился на базовой конфигураций Core i 7 5775С и AMD A10-7870K c количеством предустановленной памяти 8 GB DDR3/4 2666 MGz.  Тест оперативной памяти на всей системе проводился без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления системой ОЗУ  

RAM 

При наличии системы с Core i 7 5775С Aqua Moto Racing Utopia потребляет 5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти так же составило 3.5 гигабайта. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [7 Голоса (ов)]



Оценка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [8 Голоса (ов)]



Оценка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [8 Голоса (ов)]


Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

fuksa 18 +1 fuksa
а тем временем эта шикарная игра в магазине плейстейшн - 2199 рублей.
korn87 17 -1 korn87
HAVOK
Я вот что подумал. Может ты специально всё смешиваешь и впадаешь в крайности? Троллишь меня тоненько? Если позиция Zmey полностью прозрачна... Ну да ладно, ты не смог меня убедить что для игр вместо 2,5к 144Гц нужно брать 4к 60Гц, я не убедил тебя в обратном. Вероятно это не мир, но продолжать эту тему не вижу смысла.
korn87 16 0 korn87
HAVOK
Ты слегка туговат, я еще в первый раз это понял. Не понимаешь написанное, точнее вырываешь отрывки написанного из контекста и трактуешь эти отрывки в своём контексте. Ты всегда подменяешь реальность на удобную выдумку? Тебе напишешь "кот черный", а ты ответишь "кот? это кошка и она беременна". Улавливаешь что не улавливаешь? Это просто (dur)
Например, я пишу, что 4к уместно для пиксельхантинга относительно 2,5к, ты это понимаешь как "или четкость или пиксели с кулак", я пишу про плавность в играх, ты мне "я ещё картинки смотрю", я тебе пишу выбор монитора для игр, ты мне монитор для работы и игр, да еще элт, 800*600 вспоминаешь. Зачем ты приплетаешь свои глупости? Так любишь крайности?
Тьфу на тебя, прикрепляешь к моим словам несуразицу из своей головы и заявляешь, что что эта смесь и есть мои мысли. Так общение не построить.
HAVOK 15 0 HAVOK
Цитирую korn87:
HAVOK
Особенно 800*600 сильный аргумент был, да. Хотя нет, еще круче "я давно играю". Ты тогда меня почти убедил этими слова, правда.
Zmey
Я не могу отменить сценарий, при котором игрок не играет, а пристально рассматривает нарисованное. Тогда 4к 60Гц вполне себе норм. Странное использование игр, но что поделать, если хочется. Не вижу причин возводить этот частный случай в правило.

Я в шорохе.Ты не понял смысл примера про 800х600?Розжую-почему то начали увеличивать разрешение,а не герцовку.А ещё изменили расположение и форму пикселей и их плотность,улучшали цветопередачу.Но такие как ты ещё могут утверждать что лучше сидеть на элт с 144грц и без отклика чем на 4к\60грц\5мс.Это не лечится.
Про "давно играю" это ты что-то сам выдумал.
Ну а мой самый веский аргумент-монитор не только для игорь,как собсно и комп в целом.
P.S Цитата:
игрок не играет, а пристально рассматривает нарисованное
Ты шо гонишь? (stena) Чё за бред ты несёшь?
Естественно все в первую очередь смотрят на графон.
Zmey 14 +2 Zmey
Цитирую korn87:

Я не могу отменить сценарий, при котором игрок не играет, а пристально рассматривает нарисованное. Тогда 4к 60Гц вполне себе норм. Странное использование игр, но что поделать, если хочется. Не вижу причин возводить этот частный случай в правило.

Всё, сдаюсь ) Не смогу ,я тебе ничего доказать ,в письменном виде ,пока ты сам в живую не увидишь разницу и не почувствуешь . Посчитай сколько человек на этом сайте запиливают видосики в 4к .Неужели все такие недальновидные ,один ты прав ? Зачем на всех игровых сайтах ведётся подсчёт фпс ,в тестах 4к ?
Все хотят видеть не двигающую картинку ?
korn87 13 -2 korn87
HAVOK
Особенно 800*600 сильный аргумент был, да. Хотя нет, еще круче "я давно играю". Ты тогда меня почти убедил этими слова, правда.
Zmey
Я не могу отменить сценарий, при котором игрок не играет, а пристально рассматривает нарисованное. Тогда 4к 60Гц вполне себе норм. Странное использование игр, но что поделать, если хочется. Не вижу причин возводить этот частный случай в правило.
Zmey 12 0 Zmey
Цитирую HAVOK:
Цитирую Zmey:
просто пытаюсь тебе доказать,что хорошее 4к и 60 герц тоже хорошая вещь для игр

Бесполезно.Я тоже пытался,кучу аргументов приводил-бесполезно.

Нет ,нет тихо он поддаётся .он почти согласился со мной .
HAVOK 11 -2 HAVOK
Цитирую Zmey:
просто пытаюсь тебе доказать,что хорошее 4к и 60 герц тоже хорошая вещь для игр

Бесполезно.Я тоже пытался,кучу аргументов приводил-беспол езно.
Zmey 10 0 Zmey
Цитирую korn87:
Zmey
Есть подозрение, что ты предлагаешь покупать 2 монитора, пока нет 4к 120. Один для для пиксельхантинга, другой для динамики. Ну ок.
Кстати, как там олед? Не выгорает? А то на форумах прям пугают.

Нет, я не предлагаю купить два дисплэя , просто пытаюсь тебе доказать,что хорошее 4к и 60 герц тоже хорошая вещь для игр , как-нибудь запилю видосик . (wink) Нет oled ,не выгорает ,так бы не стоил таких бешеных денег . Лыжа (LG) поправили этот глюк с выгоранием ,по моему в 2014 году ,с добавлением белого субпикселя .
korn87 9 0 korn87
Zmey
Есть подозрение, что ты предлагаешь покупать 2 монитора, пока нет 4к 120. Один для для пиксельхантинга , другой для динамики. Ну ок.
Кстати, как там олед? Не выгорает? А то на форумах прям пугают.
Zmey 8 +3 Zmey
KORN87
Ясно ,до тебя не достучаться. Сделаю ещё одну попытку : 1440р и 100+ фпс нужны для быстрых и динамических игр , типа батлфелда 1 .Сам знаю ,у самого такой 2й монитор , совсем другое впечатление от игры (получаешь реальное удовольствие , успеваешь увидеть больше деталей и среагировать. и.т.д. ) .
Но в аркадных играх ,типа Мортал комбат х ,футбол ,и.т.д Witcher 3 там от 1440р и 100+ кадров не будет никакого толку . От игры получишь такое же удовольствие и от 60 кадров . В игре ,где хочешь рассмотреть спокойно игровой мир , типа ведьмака 3 ,от 100 кадров не будет толку ,а от лучшей детализации в 4к и большему цветовому охвату пользу увидишь глазами . Так же само ,как ты увидел разницу ,между 60 и 120 фпс , попробуй увидеть разницу между 1440р и 4к на телевизоре или на монике 4к на 60 кадрах в игре Witcher 3 , Resident 7 ,к примеру .
korn87 7 -3 korn87
Zmey
Так вот, чуть снижаешь настройки и получаешь в 2,5к 100+фпс и наслаждаешься игровым процессом, а не пиксельхантинго м в 4к. Да, 120+Гц не сделают из нуба про-игрока, но получить огромное удовольствие можно каждому. Это как установка ссд в старый комп, новое дыхание, настоящая свежая кровь и новая жизнь в привычных играх. Игнорировать подобное просто странно. Тот же ре7, играю потихоньку, и учитывая, что высокий фпс придаёт больше реалистичности, в штаны можно наложить. (butcher)
Это не вопрос вкусовщины, это компромисс, когда 60Гц не приемлемы, а 2,5к стерпеть легко. Вчера, к примеру, приходили гости и так вышло, что им понадобилось выйти в интернет. Спустя несколько минут они задались вопросом - "что-то как-то всё необычно". Понятно что - даже курсор офигенски плавный, как и прочие анимации. :P
Zmey 6 -2 Zmey
Цитирую korn87:
Цитирую Zmey:
помимо плавности существует ещё и красивое слайд-шоу

Судя по тестам на сайте, даже гтх1080 слаба для 4к, и не будет даже 60фпс, натуральное слайд-шоу. Да, я считаю, что при равной стоимости, а она сейчас такая, покупать для игр 4к 60Гц вместо 2,5к 144Гц крайне сомнительное дело, как по мне даже ошибочное. Опять же, польза от отказа от всинк, плавный интерфейс везде и плавные фильмы 144фпс.

Не утрируй ,по поводу слайд-шоу. Допустим вчера ,я играл в Resident 7 c HDR (одна из единственных игр ,поддерживает HDR) 4к oled HDR на 60 гегцах с 60 фпс ,Карл (нету слайд-шоу). Позавчера играл в Battlefield 1 в 4к всё на максимуме ,тоже 60 фпс стабильно, Witcher 3 - 50 кадров . Есть игры ,где надо немного убрать настройки ,типа Watch dogs 2 . И всё тащит ,какая то gtx 1080 .
"покупать для игр 4к 60Гц вместо 2,5к 144Гц крайне сомнительное дело, как по мне даже ошибочное." - почему ошибочное мнение ?? Если есть деньги на хорошую систему ,то почему бы не купить монитор или телек с 4к разрешением и с 60ю герцами , получив лучшую ,детализированн ую и красочную картинку ?? Чем сидеть на 1080р или 1440р . Карл ,не навязывай своё мнение ) В данной истории есть два варианта ,и оба неошибочные.
"Судя по тестам на сайте, даже гтх1080 слаба для 4к" - не верь тому ,что написано (на данном сайте всё тестится на максимуме). На практике, меньше чем в половине игр ,убавь незначительно настройки ,и получи 60 кадров .
korn87 5 0 korn87
Цитирую Zmey:
помимо плавности существует ещё и красивое слайд-шоу

Судя по тестам на сайте, даже гтх1080 слаба для 4к, и не будет даже 60фпс, натуральное слайд-шоу. Да, я считаю, что при равной стоимости, а она сейчас такая, покупать для игр 4к 60Гц вместо 2,5к 144Гц крайне сомнительное дело, как по мне даже ошибочное. Опять же, польза от отказа от всинк, плавный интерфейс везде и плавные фильмы 144фпс.
Zmey 4 -1 Zmey
Цитирую demanik1:

Который работает только на 4к, я на своем тв (50" 1080р) 2013 года могу выставить 12 bpc, но думаю что оно не работает.

Не работает , это ты в настройках просто выставил .FullHD поддерживает 8 бит , 4к 10-12 бит .
http://d2f29brjr0xbt3.cloudfront.net/806_bitdepth/05.jpg
Я имел ввиду ,что HDR поддерживает не больше 60 герц (в современных телеках ) . т.к . человек с первым комментом , любит восхвалять 120-144 моники . Надо было внести ясность ,что помимо плавности существует ещё и изображение.
demanik1 3 -1 demanik1
Цитирую Zmey:
[quote name="korn87"]
Есть такой режим HDR (High Dynamic Range — высокий динамический диапазон) с 10 bpс 12 bpс ,который запускается на 4к ,только при 60 герцах .

Который работает только на 4к, я на своем тв (50" 1080р) 2013 года могу выставить 12 bpc, но думаю что оно не работает.
Zmey 2 -5 Zmey
Цитирую korn87:
Прикольная игрушка, но маленькая, потому довольно быстро надоедает. Жаль, что фпс ограничен 60-ю.


Потому ,что для данной игрушки нету смысла играть на 60 фпс + (есть смысл играть 100-144 фпс в онлайн шутеры ,типа батлы, цс итд...,) Помимо фпс больше 60 кадров в секунду есть ещё такой параметр ,как качество картинки . Есть такой режим HDR (High Dynamic Range — высокий динамический диапазон) с 10 bpс 12 bpс ,который запускается на 4к ,только при 60 герцах . Да и нормально подстроится ,практически в любую игру в 4к можно примерно при 60 кадров = 60 герц .
Личный выбор каждого :
1 ) Либо сидеть на 1080р 100-200 герцовом мониторе ,и пытаться получит божественную плавность,в онлайн шутерах ,за счёт ухудшения качества картинки . ( могу сказать, что на уровень игры не влияет . Например в батлфиелд 1+ 100-200 герцовый монитор никак не поможет ,если человек хорошо играет в батлу ,то он и на 60 герцовом мониторе будет выносить того ,кто играет на 200 герцовом мониторе )))
2 ) Либо получать удовольствие от 4к на 60 герцовом мониторе или телеке
korn87 1 -3 korn87
Прикольная игрушка, но маленькая, потому довольно быстро надоедает. Жаль, что фпс ограничен 60-ю.
Обсудить на форуме (комментариев 0).

Последние сообщения конференции

Вход