Геймплей Project CARS с русским интерфейсом
Подборка новых скриншотовThe Witcher 3: Wild Hunt
Геймплей из альфа-версии Rainbow Six: Siege
В The Witcher 3: Wild Hunt можно грабить людей, напиваться и драться на кулаках
В сети появились новая информация о возможностях и механике геймплея игры The Witcher 3: Wild Hunt. Геймеры смогут напиваться, устраивать кулачные драки и грабить граждан, мирных и не очень. Разработчики вернут в игру систему кулачных боев, причем если раньше эта возможность была больше основана на системе QTE, но в третьей части появится полноценная система кулачного боя. Также в игру ввели возможность грабить жителей, однако эта функция не будет занимать главную роль в деятельности Геральта.
Одной из центральных систем игры станет крафтинг. По словам разработчиков, лучшее оружие, броню и другие предметы можно будет получить только с помощью крафтинга. Помимо экипировки, Геральту потребуется и умение варить зелья. Причем с повышением уровня сложности, необходимость в зельях будет также повышаться. Для варения зелий используется спирт, причем чем сильнее зелье, тем больше геймеры прочувствуют на себе эффект алкогольного опьянения.
Среди новой информации появились также подробности размеров игрового мира. Новиград и Ничейная земля представляют собой одну локацию, которая по размерам больше, чем вся карта The Elder Scrolls V: Skyrim. На ничейной земле расположено около 25 мелких городков, некоторые из которых по размеру больше, чем Флотзам из The Witcher 2. Острова Скеллиге также занимают большую область игрового мира, а Новиград и Оксенфурт просто поражают своими размерами. И при всем при этом ни одна из локаций не кажется пустой.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — 19 мая 2015 года.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [4 Голоса (ов)]
Добавить комментарийПервое геймплейное видео Sword Coast Legends
Несколько подробностей Witcher 3: Wild Hunt
Немецкий журнал Gamestar рассказал множество новых подробностей Witcher 3. Боевая система игры заточена под геймпад и всё ещё имеются проблемы со связкой «клавиатура + мышь», хотя разработчики обещают оптимизировать ее к релизу игры. Охота за монстрами по контракту будет сопровождаться отдельной мини-игрой: Геральт будет предлагать сумму, которая должна устроить как его, так и нанимателя. Всего в игре будет более чем 50 уровней развития.
Ранее сообщалось, что Цири, подопечная Геральта, станет полноценным игровым персонажем, но лишь сейчас стали известны особенности этого режима игры. Её эпизоды занимают от 5 до 10 часов, причем будут гораздо больше наполнены экшеном, чем приключения самого ведьмака. Играя за нее, можно забыть о развитии персонажа: улучшение навыков доступно исключительно Геральту. Эти эпизоды будут сюжетными.
Мир Witcher 3 оказался действительно огромным, даже несмотря на разделение на несколько независимых локаций. По-настоящему крупными городами будут Оксенфурт и Новиград, но на карте будут и другие поселения, размером с Флотзам. Кроме крупных территорий, в игре будет 5-6 маленьких, которые созданы специально для некоторых сюжетных сцен.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [13 Голоса (ов)]
Добавить комментарийСравнение PC-, PS4- и Xbox One-версий Battlefield: Hardline
Предлагаем Вашему вниманию сравнение различных версий Hardline на PC/XOne/PS4.
Стоит признать тот факт, что Hardline выглядит заметно хуже третьей и четвертой частей, из чего можно сделать вывод о том, что студия Visceral попросту не справилась с движком Frostbite 3. «Продолжая непревзойденную серию онлайн-боевиков от DICE, мы стремились создать лучший шутер от первого лица нынешнего года. Мы постарались сделать запоминающуюся одиночную кампанию с закрученной сюжетной линией и персонажами, которых поклонники обсуждали бы так же, как героев любимых телесериалов, — рассказывает генеральный менеджер Visceral Games и исполнительный продюсер Battlefield Hardline Стив Папутсис. — Одна из величайших серий вышла на новый уровень стратегии, скорости и повествования, и мы с нетерпением ждем, когда поклонники смогут в нее сыграть!»
Выводы делайте сами...
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [6 Голоса (ов)]
Добавить комментарий60 FPS в The Witcher 3: Wild Hunt на максимальных настройках c GTX 980
До выхода игры осталось меньше 2 месяцев и немецкий портал Gamestar получил шанс опробовать почти финальный билд Witcher 3. Сотрудникам сайта удалось запустить игру на максимальных настройках графики при стабильных 60 FPS.
Правда, оборудование для ультра-настроек и включённых эффектов Nvidia Hairworks понадобилось неслабое: Intel Core i7-4790 с GeForce GTX 980 и 16 ГБ оперативной памяти. Такая конфигурация, по заверению Gamestar, обеспечила практически стабильные 60 кадров в секунду в разрешении 1080p, только в густонаселенном Новиграде было небольшое проседание FPS.
Учитывая уровень графики в третьем «Ведьмаке», CD Projekt RED сделал отличную оптимизацию игры.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [16 Голоса (ов)]
Добавить комментарий