Новая архитектура RDNA4 от AMD обещает значительные улучшения в трассировке лучей
Согласно последним утечкам от инсайдера Kepler_L2, известного своими точными прогнозами по продуктам AMD, компания внесла существенные изменения в новую архитектуру графических процессоров RDNA4, особенно в части аппаратного ускорения трассировки лучей. В отличие от предыдущей версии RDNA3, которая лишь улучшала архитектуру RDNA2, RDNA4 представит совершенно новый блок для трассировки лучей.
Однако, несмотря на ожидаемое улучшение производительности, AMD отменила планы по созданию крупных чипов Navi4. Это означает, что любые инновации, связанные с RDNA4 RT, будут доступны только в моделях среднего и высокого класса, что заставит энтузиастов ждать следующего поколения RDNA5.
По слухам, PlayStation 5 Pro будет использовать аппаратное ускорение RT на базе RDNA4. В частности, ожидается, что PS5 Pro сможет обрабатывать шейдеры для обхода 8-уровневой иерархии объемов (BVH8), в то время как текущие решения RT ограничены 4-уровневой иерархией. Это могло бы теоретически удвоить пропускную способность на каждом цикле обработки данных.