gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Total War: Warhammer тест GPU 2016

1

 Warhammer 2017 01 03 22 22 36 432

Дата выхода: 24 мая 2016
Издатель: Sega
Разработчик: Creative Assembly

tww sys

Total War: Warhammer — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Десятая игра серии Total War и первая из трилогии «Total War: Warhammer». Игра разрабатывается студией Creative Assembly, издателем игры будет SEGA. Выпуск изначально планировался на 28 апреля 2016, но после был перенесен на 24 мая.

Игра является тактикой в реальном времени с элементами пошаговой стратегии. В отличие от предыдущих частей цикла, которые были поставлены в исторических периодах, действие «Warhammer» происходит в сеттинге Warhammer Fantasy, включая также и некоторых персонажей оттуда. Этими персонажами — включая чудовищ, воинов и героев — управляет игрок. При изначальном выпуске, игра включает в себя пять фракций: Империя, зеленокожие, гномы,хаос неделимый и графства вампиров.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Total War: Warhammerподдерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10. 

tww lanch 

Приоритетным и основным графическим API для Total War: Warhammer является DirectX 11

4

Total War: Warhammer базируется на игровом движке Warscape+. Warscape — игровой движок, разработанный британской компанией The Creative Assembly для внутреннего использования в своих играх серии «Total War». «Warscape» предназначен для использования только на персональных компьютерах под управлением Microsoft Windows. Первая игра, которая использовала «Warscape», — «Empire: Total War», пятая игра серии «Total War», — была выпущена 3 марта 2009 года.

TheCreativeAssembly

Начиная с игры «Rome: Total War» 2004 года выпуска, игры серии «Total War» использовали игровой движок «Total War engine», который использовался вплоть до игры «Medieval II: Total War — Kingdoms» 2007 года выхода. После этого было решено создать новый движок — «Warscape», первой игрой на котором стала «Empire: Total War» 2009 года выпуска.

 Warhammer 2016 05 22 14 26 43 475

При разработке «Napoleon: Total War» движок был «хорошо отполирован», как заявил в интервью изданию Armchair General Крэйг Лэйкок, сотрудник компании The Creative Assembly. Однако при разработке «Total War: Shogun 2» движок был ещё сильнее переработан и существенно улучшен. Основным нововведением стала поддержка DirectX 11 и некоторых технологий компании AMD: Eyefinity и CrossFireX.  

«Total War: Shogun 2» продвигался компанией AMD в рамках маркетинговой кампании для видеокарт серии HD 6xxx как игра, активно использующая возможности DirectX 11. Однако за несколько дней до выхода игры стало известно, что она не будет содержать DX11-режима. Разработчики заявили, что они не успели доработать этот режим, и он будет выпущен позже в виде патча. Сильно измененный движок Warscape в Total War: Rome 2 позволил рассмотреть экзотические города в малейших деталях, а новая камера даёт возможность наблюдать за полем боя с любого ракурса.

Warhammer 2016 05 22 14 31 19 953

В Total War Warhammer разработчики отошли от 32-разрядного движка и игра по умолчанию работает в 64-разрядном режиме, то есть она больше не будет ограничена двумя гигабайтами выделяемой оперативной памяти. В ближайшем будущем игра будет совместима с DirectX 12. Над внедрением поддержки DX12 ребята из Creative Assembly трудились совместно со специалистами из AMD. Соответствующий патч выйдет спустя некоторое время после релиза.

5

Total War: Warhammer имеет  широкий спектр настроек, которые расположены в двух меню. По сути же, графичечкая структура не изменилась и полностью соотвествует стилистике прошлых частей игры.

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

Разница между настройками просто огромная...

7

8

Сглаживание в игре работает хорошо полностью устраняет все неровности поверхнойстей.

9

Что касается графической части, то перед нами по сути тот же Total War ATTILA, только стилистически игра перебралась в серию WARHAMMER. Ничего сверхъестественного в игре не появилась, но и картинка вполне достойна своего времени.

 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

Тест версии игры  на 2016-05-22 под спойлером

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 365.19

AMD Radeon Crimson Edition 16.5.2.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

Action!

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Total War: Warhammer. SLI на данный момент игрой не поддерживаются. 

12

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

tww 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 760. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7970 или GeForce GTX 960.

13

 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

tww 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 2980X или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.

14

 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

tww 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 295X2 или GeForce GTX 980 Ti. 

15

980 ti

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

tww vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти. 

16

  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

tww pr 

Производительность процессоров в игре весьма и весьма критичная. 

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

tww intel 2 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

tww amd 

Total War WARHAMMER задействует до 8 вычислительных потоков. HT работает из рук вон плохо...

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

tww ram 

Как мы видим объём потребляемой оперативной памяти в Total War: Warhammer находится в пределах 1700 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

tww ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Total War: Warhammer потребляет 4 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 4.1 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 4.7 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 5.2 гигабайта ОЗУ.  

 

Тест версии игры  на 2016-06-29 под спойлером
  

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 368.39

AMD Radeon Crimson Edition 16.6.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

Action!

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Total War: Warhammer. Видеокарты поздних поколений на данный момент бенчмарком не поддерживаются, так же ввиду сырости бенчмарка минимальный FPS не учитывался. 

12

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

w12 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380 или GeForce GTX 950. 

13

 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

w12 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380 или GeForce GTX 960. 

14

 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

w12 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980. 

15

980 ti

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

w12 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. 

16

  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

w12 proz 

Производительность процессоров в режиме DirectX 12 вполне неплохая.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

w12 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

w12 amd 

Total War WARHAMMER задействует до 8 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

w12 ram 

Как мы видим объём потребляемой оперативной памяти в Total War: Warhammer находится в пределах 1400 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

w12 ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Total War: Warhammer потребляет 4 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 4 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 4.3 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 4.8 гигабайта ОЗУ.  

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 376.48

AMD Radeon Crimson Edition 16.12.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум по умолчанию игрой).  SLI и CF игрой поддерживаются лишь в DX11.

12

Warhammer 2017 01 03 22 22 44 663 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 11

tww 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 12

tww 1920 11 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050. 

13

Warhammer 2017 01 03 22 22 50 090 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 DirectX 11

tww 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 1050 Ti. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 DirectX 12

tww 2560 12 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti.

14

Warhammer 2017 01 03 22 22 53 020 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 DirectX 11

tww 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 780 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 DirectX 12

tww 3840 12 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060.

15

 msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

tww vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. 

16

Warhammer 2017 01 03 22 22 44 663 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 11 

tww proz 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 DirectX 12  

tww proz 12 

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей и режимов. 

Загрузка процессорных ядерпри настройках качества ультра 1920х1080 Intel % 

tww intel 

Загрузка процессорных ядер при настройках качества ультра 1920х1080 AMD % 

tww amd 

Total War: Warhammer задействует до 8 вычислительных потоков.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

tww ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Total War: Warhammer находился в пределах 1500 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

tww ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтам Total War: Warhammer потреблял 4 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 4.8 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.5 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 6 гигабайт ОЗУ.  

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [57 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 39% [55 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 39% [58 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (41)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Evgeniy_k:

[quote name="labeanchik"]Вы лучше объясните, как 980ti лучше в DX12, чем 1070 ?<br />У 1070 отключиили асинхронные шейдеры, а 980ti наоборот, включили ?
<br />Чего обсуждать кривущий проект, сделанный через одно место.[/quote]<br /><br />Оптимизация неплоха, но 12 директ прикручен через жопу, и то из-за башляний АМД, чисто для галочки.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by labeanchik:

Вы лучше объясните, как 980ti лучше в DX12, чем 1070 ?<br />У 1070 отключиили асинхронные шейдеры, а 980ti наоборот, включили ?
<br />Чего обсуждать кривущий проект, сделанный через одно место.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Vanos:

[quote name="labeanchik"]Вы лучше объясните, как 980ti лучше в DX12, чем 1070 ?<br />У 1070 отключиили асинхронные шейдеры, а 980ti наоборот, включили ?
<br />С учетом того что амд в дх12 дает плюс, а у нвидии хоть 980ти, хоть 1070 минус, можно сделать вывод что асинхронки ввобще не работают. Ну а 980ти все же в плане шины и остального позубастее 1070..[/quote]<br /><br />Да дело в том, что практически во всех играх, где были сравнения дх11 с дх12, 980ti в дх12 всегда проигрывала 1070й. Сейчас же вижу. как будто у 1070 случилось чего и она стала хуже в дх12, чем 980ti.

This comment was minimized by the moderator on the site

А почему 370 не тестировалась дх12?

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by labeanchik:

Вы лучше объясните, как 980ti лучше в DX12, чем 1070 ?<br />У 1070 отключиили асинхронные шейдеры, а 980ti наоборот, включили ?
<br />С учетом того что амд в дх12 дает плюс, а у нвидии хоть 980ти, хоть 1070 минус, можно сделать вывод что асинхронки ввобще не работают. Ну а 980ти все же в плане шины и остального позубастее 1070..

Загрузить еще