Radeon X1900 XTX особенности архитектуры
Новое семейство предполагало не только мгновенную доступность для покупателя, но и более высокую производительность при незначительном увеличении площади ядра и количества транзисторов, его составляющих. Новорожденный имел в своем составе 48 пиксельных процессоров – в три раза больше, нежели Radeon X1800 XT и в два раза против GeForce 7800 GTX.
Одним из важнейших достижений ATI в случае с архитектурой Radeon X1000 стала ее масштабируемость. Увеличение количества пиксельных процессоров стало значительно более легкой задачей, не требующей разработки нового GPU "с нуля", а значит, значительно облегчающий процесс наращивания производительности новых чипов в целом.
Создав архитектуру, заменившую традиционный пиксельный конвейер набором блоков, управляемых специальным диспетчером распределения задач (ultra-threading dispatch processor), ATI дала нам возможность заглянуть в будущее графических процессоров и показала свои возможности в области увеличения производительности чипов серии Radeon X1000.
Графический процессор Radeon X1900, известный также под кодовым названием R580, является реинкарнацией Radeon X1800 (R520), оснащенной 48 пиксельными процессорами, увеличенным на 50% иерархическим Z-буфером (HyperZ buffer), большим числом регистров общего назначения и поддержкой Fetch4. Последняя возможность служит для четырехкратного ускорения выборки текстур, состоящих из одной компоненты, из близлежащих адресов.
Внутренняя архитектура чипов R520 и R580
Чистая вычислительная мощность R580 возросла на 200% по сравнению с R520, в то время, как количество транзисторов выросло лишь приблизительно на 60 миллионов – примерно на 20%, но, говоря об этом, следует помнить, что Radeon X1900 создавался с прицелом на игры будущего.
Наименование Radeon X1900 XTX
Ядро R580
Техпроцесс (мкм) 0.09
Транзисторов (млн) 384
Частота работы ядра 650
Частота работы памяти (DDR) 775 (1550)
Шина и тип памяти GDDR3 256 Bit
ПСП (Гб/с) 49,6
Пиксельных конвейеров 48
TMU на конвейер 16 (всего)
Текстур за такт 16
Текстур за проход 16
Вершинных конвейеров 8
Pixel Shaders 3.0
Vertex Shaders 3.0
Fill Rate (Mpix/s) 10400
Fill Rate (Mtex/s) 10400
DirectX 9.0c
Anti-Aliasing (Max) MS-6x
Анизотропная фильтрация (Max) 16x Quality
Объем памяти 512
Интерфейс PCI-E
RAMDAC 2x400
Новый продукт ATI, Radeon X1900 XTX, несомненно, являлся одной из самых быстрых графических карт на тот день .Для того, чтобы продемонстрировать серьезное превосходство над GeForce 7800 GTX 512, ATI потребовалось увеличить размер ядра нового GPU на 20%, а также несколько поднять частоты в сравнении с Radeon X1800 XT.