Forza Horizon 3 тест GPU
Дата выхода: 2016
Жанр игры: Racing
Разработчик: Playground Games
Издатель: Microsoft
Платформы: PC, Xbox One
Forza Horizon 3 – компьютерная видеоигра в жанре гоночного симулятора и третья часть известной серии Forza Horizon, ставшей любимой гонкой для многих игроков по всему свету. Над разработкой продолжения знаменитой серии работает зарекомендовавшая себя студия под названием Playground Games.
До выхода игры осталось уже совсем недолго, весь мир увидит новую главу Forza Horizon 27 сентября 2016 года на персональных компьютерах, а также на консоли Xbox One.
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Forza Horizon 3 поддерживается лишь Windows 10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для Forza Horizon 3 является DirectX 12.
Forza Motorsport 6: Apex работает на собственном движке ForzaTech, который в полной мере использует DirectX 12. Движок был разработан для использования Turn 10 Studios в играх серии Forza. Playground Games взяли его за основу и сделали некоторые улучшения, адаптировав игру к открытому миру и к современному железу.
Во время работы над Forza Horizon 3 разработчики использовали технологию под названием фотограмметрия. Ее особенность заключается в возможности переноса изображений с фотографий в высоком качестве на готовые 3D-модели. Именно поэтому в игре объекты выглядит так реалистично и максимально приближенно к реальному миру.
Разработчики особенно гордятся игровыми облаками. По этому поводу Ральф Фултон(креативный директор студии) говорит: «Мы создали совершенно новую технологию для съемки австралийского неба, используя для этого уникальную 12К HDR-камеру. Она снимала небо целое лето, а данные шли на наши компьютеры, которые обрабатывали информацию. Облака в нашей игре просто потрясающими. Раньше вы такого нигде не видели».
Forza Horizon 3 – одна из первых консольных игр, в которой будет использоваться технология рендеринга изображения High Dynamic Range Imaging.
Forza Horizon 3 имеет весьма достаточный спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки. По такому подходу разработчиков игра выглядит как полноценный ПК проект, а не консольный порт.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
Выше были приведениы сравнения качтесва без перезапуска игры, чуть позже мы добавим с перезапуском, где разница более значительна.
Активация сглаживания практически полностью устраняет все неровности поверхностей.
Графика в Forza Horizon 3 просто великолепна как и сама игра. Растительность, модели машин, игровые локации, динамические смены погоды и дня и ночи- все это сделано на очень высоком уровне. По сути это сейчас лучший представитель данного жанра на ПК.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование | Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация | |
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 372.90 AMD Radeon Crimson Edition 16.9.2 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при настройках качества графики Высоко Ультра. AMD CrossFireX и SLI пока игрой не поддерживаются.
Как мы видим, что у видеокарт(в особенности AMD) имеются проблемы с использованием видеопамяти в игре в режиме Ультра, что пагубно сказывается на производительности. Так же обращаем ваше внимание на наш тестовый отрезок для видеокарт - он несколько тяжелее чем большинство локаций в игре.
Тестирование при настройках качества высоко 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 770 4G.
Тестирование при настройках качества ультра 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 970.
Тестирование при настройках качества высоко 2560x1440
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 770 4G. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770 4G .
Тестирование при настройках качества ультра 2560x1440
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 970.
Тестирование при настройках качества высоко 3840х2160
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня adeon R9 290 или GeForce GTX 970.
Тестирование при настройках качества ультра 3840х2160
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня adeon R9 Fury X или GeForce GTX 1060.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при настройках качества ультра memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 6144 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти.
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Тестирование при настройках качества ультра 1920х1080
Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей.
Загрузка процессорных ядерпри настройках качества ультра 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при настройках качества ультра 1920х1080 AMD %
Forza Horizon 3 задействует до 6 вычислительных потоков.
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Forza Horizon 3 находился в пределах 4200-5500 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 8 гигабайтам Forza Horizon 3 потреблял все 6.5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 7.6 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 8 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8.3 гигабайта ОЗУ.
Так же стоит напомнить, что чем меньше объём видеопамяти на видеокарте, тем больше будет потребление ОЗУ.
|