Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти
A- A A+

Forza Horizon 3 тест GPU

1

Forza Horizon 3 23.09.2016 22 01 12 

Дата выхода: 2016
Жанр игры: Racing
Разработчик: Playground Games
Издатель: Microsoft
Платформы: PC, Xbox One

f3 sys

Forza Horizon 3 – компьютерная видеоигра в жанре гоночного симулятора и третья часть известной серии Forza Horizon, ставшей любимой гонкой для многих игроков по всему свету. Над разработкой продолжения знаменитой серии работает зарекомендовавшая себя студия под названием Playground Games.

До выхода игры осталось уже совсем недолго, весь мир увидит новую главу Forza Horizon 27 сентября 2016 года на персональных компьютерах, а также на консоли Xbox One.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Forza Horizon 3 поддерживается лишь Windows 10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

store 

Приоритетным и основным графическим API для Forza Horizon 3 является DirectX 12.

4

Forza Motorsport 6: Apex работает на собственном движке ForzaTech, который в полной мере использует DirectX 12. Движок был разработан для использования Turn 10 Studios в играх серии Forza. Playground Games взяли его за основу и сделали некоторые улучшения, адаптировав игру к открытому миру и к современному железу.

pg

Во время работы над Forza Horizon 3 разработчики использовали технологию под названием фотограмметрия. Ее особенность заключается в возможности переноса изображений с фотографий в высоком качестве на готовые 3D-модели. Именно поэтому в игре объекты выглядит так реалистично и максимально приближенно к реальному миру.

Разработчики особенно гордятся игровыми облаками. По этому поводу Ральф Фултон(креативный директор студии) говорит: «Мы создали совершенно новую технологию для съемки австралийского неба, используя для этого уникальную 12К HDR-камеру. Она снимала небо целое лето, а данные шли на наши компьютеры, которые обрабатывали информацию. Облака в нашей игре просто потрясающими. Раньше вы такого нигде не видели».

Forza Horizon 3 23.09.2016 5 00 37

Forza Horizon 3 – одна из первых консольных игр, в которой будет использоваться технология рендеринга изображения High Dynamic Range Imaging.

5

Forza Horizon 3 имеет весьма достаточный спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки. По такому подходу разработчиков игра выглядит как полноценный ПК проект, а не консольный порт.

 Forza Horizon 3 23.09.2016 22 01 41 Forza Horizon 3 23.09.2016 22 02 08

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

Выше были приведениы сравнения качтесва без перезапуска игры, чуть позже мы добавим с перезапуском, где разница более значительна.

7

8

Активация сглаживания практически полностью устраняет все неровности поверхностей.

9

Графика в Forza Horizon 3 просто великолепна как и сама игра. Растительность, модели машин, игровые локации, динамические смены погоды и дня и ночи- все это сделано на очень высоком уровне. По сути это сейчас лучший представитель данного жанра на ПК.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 372.90

AMD Radeon Crimson Edition 16.9.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при настройках качества графики Высоко Ультра. AMD CrossFireX и SLI пока игрой не поддерживаются. 

Как мы видим, что у видеокарт(в особенности AMD) имеются проблемы с использованием видеопамяти в игре в режиме Ультра, что пагубно сказывается на производительности. Так же обращаем ваше внимание на наш тестовый отрезок для видеокарт - он несколько тяжелее чем большинство локаций в игре.

12

 Forza Horizon 3 26.09.2016 0 04 22

Тестирование при настройках качества высоко 1920х1080

f3 1920 h 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 770 4G.

Forza Horizon 3 23.09.2016 22 01 41 

Тестирование при настройках качества ультра 1920х1080

f3 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 970.

13

Forza Horizon 3 26.09.2016 0 04 31 

Тестирование при настройках качества высоко 2560x1440

f3 2560 h 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 770 4G. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770 4G .

Forza Horizon 3 23.09.2016 22 01 52 

Тестирование при настройках качества ультра 2560x1440

f3 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 970.

14

Forza Horizon 3 26.09.2016 0 04 38 

Тестирование при настройках качества высоко 3840х2160

f3 3840 h 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня adeon R9 290 или GeForce GTX 970. 

Forza Horizon 3 23.09.2016 22 02 00 

Тестирование при настройках качества ультра 3840х2160

f3 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня adeon R9 Fury X или GeForce GTX 1060. 

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при настройках качества ультра memory GPU

f3 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 6144 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

Forza Horizon 3 23.09.2016 22 01 41  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Тестирование при настройках качества ультра 1920х1080

f3 proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей. 

Загрузка процессорных ядерпри настройках качества ультра 1920х1080 Intel % 

f3 intel 

Загрузка процессорных ядер при настройках качества ультра 1920х1080 AMD % 

f3 amd 

Forza Horizon 3 задействует до 6 вычислительных потоков.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

f3 ram2 h 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Forza Horizon 3 находился в пределах 4200-5500 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

f3 ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтам Forza Horizon 3 потреблял все 6.5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 7.6 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 8 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8.3 гигабайта ОЗУ.  

Так же стоит напомнить, что чем меньше объём видеопамяти на видеокарте, тем больше будет потребление ОЗУ.

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia
 

 

GBT 02 

 

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [91 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [109 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 31% [132 Голоса (ов)]

 
 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

Ginzo 459 Ginzo
Цитирую loony01:
да 980ti можно взять б/у если подвернётся по цене новой 1060

Расскажи мне, где можно 980ti взять за 18К ))
Самая дешевая 980 ti на Авито стоит 23К. Тем временем, можно на CU заказать новую gtx1070 (с доставкой выйдет дешевле 27К).
Ginzo 458 Ginzo
Цитирую Zmey:

хочешь играть на ящике на 30фпс ,на убогом разрешении ,с убогими текстурами итд .- покупай ящик.

Похоже, не такие они убогие, раз рейтинг юзеров на Метакритике 8,7 для XBONE
Значит, все людей устраивает.
Zmey 457 Zmey
Цитирую Ginzo:
Цитирую Zmey:
50-60фпс- является минимумом для динамичных гонок .

и поэтому на Ящике все играют с 30 FPS

хочешь играть на ящике на 30фпс ,на убогом разрешении ,с убогими текстурами итд .- покупай ящик.
если хочешь максимальные настройки ,идеально плавную игру на 60-120 кадрах , максимальное разрешение ,то пц .
все зависит от финансов.
Ginzo 456 -1 Ginzo
Цитирую Zmey:
50-60фпс- является минимумом для динамичных гонок .

и поэтому на Ящике все играют с 30 FPS
asda 455 -1 asda
loony01
у нас с тобой немножко разные подходы сравнения :-) Я уже привык сравнивать производительно сть по самым сложным локациям. Ну если так, по бенчу, то получается приблизительно 480=390 :-)
А в Хитмане даже не спорю, 390 лучше. не то чтобы сильно, но 5-10% разницы есть(если брать по мин. фпс) :-)
loony01 454 -1 loony01
Цитирую asda:
loony01
То, что ты выделил, отрезок без тесселяции. А тут уже более сложная локация
https://www.youtube.com/watch?v=ozATbV11rBA&feature=youtu.be&t=3m28s
А если пробежаться по руинам в геотермальной долине, где куча тесселяции, там разница до 10 фпс :-)

Ну так и вначале отрезка зимой, на 390ой на 10fps выше чем на 480, в любом случае во всех 3 местах на 390ой средний фпс (во втором графике) выходит выше, значит она и лучше в стоке :-) . В Хитмане тоже меньше провалов на 390ой, чем на 480.
asda 453 -1 asda
loony01
То, что ты выделил, отрезок без тесселяции. А тут уже более сложная локация
https://www.youtube.com/watch?v=ozATbV11rBA&feature=youtu.be&t=3m28s
А если пробежаться по руинам в геотермальной долине, где куча тесселяции, там разница до 10 фпс :-)
loony01 452 -1 loony01
asda, 480 в ларе хуже чем 390 :lol: https://youtu.be/ozATbV11rBA?t=2m39s , в стоке это слабая карта в ней разгон только решает.
veкt0r 451 -1 veкt0r
asda
дроссиля везде стоят, начиная от мамы и заканчивая монитором. какие пищат не узнаешь. с 7970 рефом у меня что то пищало иногда, не факт что видюха. поменял маму, проц, блок, моник, видюха сапфир 290х 8гб ничего не пищало. ща вообще ничего не слышу. комп что в простое, что в нагрузке - никакой разницы.
asda 450 -1 asda
Цитирую veкt0r:
кстати о пищащих дроссилях при много фпс. http://docs.google.com/uc?id=0B35ErqE-QtMFQ3NuR3pJOXpIdk0&export=download фпс до 1000+ и ничего не пищит. запись камерой с выкл звуком. в плеере почему то всё совсем тихо, в файле норма.

а это раз на раз не приходится. Видать, тебе попался более качественный ипалит :-) Лично мне это вообще никак не мешает, не считаю это критичным минусом. На крайняк можно поставить ограничение 300 фпс и проблема решена :-) А вот у кого-то они могут свистеть уже при 50 фпс, вот тогда печалька. Причем случай не гарантийный. В таких случаях помогает даунвольтинг, но в этом случае о каком-либо разгоне приходится забыть
asda 449 -1 asda
sergtrav
а здешние 290/290Х - тротлящиеся рефы. Для любой карты нереф(кроме фури и фуриХ) будет лучше, чем реф - это аксиома ;-)

loony01
480 с тесселяцией лучше работает, чем 390. Это может быть бомбой замедленного действия. В Ларе например 480 даже немного лучше, чем 390Х, думаю, именно по этой причине. Также зависит от шейдеров, используемых в конкретной игре, на что они больше налегают - rop или tmu.
Кстати, про 390 я тоже уже говорил, что если вдруг амд резко оскотинится и будет сливать старые gcn, то слив 290/290Х, которым 3 года, еще можно "понять и простить", а 390/390Х, которым, как выяснилось, год и пара месяцев(мне казалось, они зимой 2015 года вышли, но оказалось летом) - нет прощения. Раз уж взялись за переименовки, будьте так любезны, пилите на них дрова напротяжение 2 поколений(3 года), как 7970 и 280Х, тогда и вопросов не будет. Но опять же, это по сути первая игра, где такая хрень происходит, если не считать Doom первых 2-3 дней после релиза и дорелизный Deus Ex, что само по себе не считается. Поглядим как дела будут обстоять с GoW4 и остальными новинками.

Кстати, кто на амд сидит, не было никакого апдейта или хотфикса?
veкt0r 448 -1 veкt0r
кстати о пищащих дроссилях при много фпс. docs.google.com/uc?id=0B35ErqE-QtMFQ3NuR3pJOXpIdk0&export=download фпс до 1000+ и ничего не пищит. запись камерой с выкл звуком. в плеере почему то всё совсем тихо, в файле норма.
loony01 447 -1 loony01
То есть вы сами уже в гроб копаете 2хх и 3хх, 480 не должна уйти выше 390ой если смотреть на сток, если пойдёт выше то это и есть слив старого поколения в угоду нового, 390ой всего то год и уже в мусорку печаль :sad: . Единственная игра пока что Division там 390х=480, других игр небыло, в батле 4 вообще нехилый отрыв 390ой от 480).
sergtrav 446 -1 sergtrav
[quote name="asda"
Я почти не сомневаюсь, что в новых играх полярисы будут уходить вперед, но на данный момент 480~390, 390Х в большинстве игр все еще побыстрее. Не спорю, в каких-то играх может и уступать
Не забывай, что тут тестируют референсы 470/480 без всяких доработок, держащие заявленные частоты допиленные референсы и нереференсы показывают совсем другой результат.
asda 445 -2 asda
Zmey
да какая разница, старая архитектура или новая? По этой же логике, максвеллы 2014 год тоже уже старье, и что? Ты забыл главное - gcn есть gcn. Отставать могут только gcn 1.0(7970) из-за отсутствия аппаратной поддержки дх12 и всего 2 асинхронных процессора вместо положенных 8, начиная с GCN 1.1(290X). Производительно сть на блок у полярисов выше, но и блоков при этом меньше. По 480 и 390 - полистай тесты:
Вот твоя излюбленная батла - 480 между 290 и 290х
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/BF1/bf1_1920_11.png

По Obduction, где амд массово обкакалась(UE4) , по 470 можно прикинуть, что 480 была бы на уровне 290Х или выше в пределах погрешности
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/RPG/Obduction/o_1920.jpg

Примерно та же картина и в Deus, как и в предыдущей игре
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Deus_Ex_Mankind_Divided_/test/new/12/des_1920_11.png

Тут 470 вообще в заднице, 480 будет явно медленнее 290Х
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/RPG/Divinity_Original_Sin_2/dv2_1920.png

Да епта, че я тут привожу, просто посмотри последние здешние тесты с участием полярисов :lol:
Я почти не сомневаюсь, что в новых играх полярисы будут уходить вперед, но на данный момент 480~390, 390Х в большинстве игр все еще побыстрее. Не спорю, в каких-то играх может и уступать
asda 444 -1 asda
sergtrav
Я согласен, риск есть всегда. Но о покупке без проверки речи вообще не идет. Только из рук в руки, после получасового прогона по разным стресс-тестам. Вслепую можно и 980ти взять с пердящими дросселями или битой памятью или vrm, которая через 5-10 минут начнет артефактами плеваться.
Вот, здесь например с возможностью проверки
https://www.avito.ru/moskva/tovary_dlya_kompyutera/palit_gtx_1070_superjetstream_8gb_gddr5_new_839870994

Здесь в описании можно узнать одну из возможных(хоть для меня и непонятных) причин продажи 1070 - предлагает возможный обмен с доплатой на 1080
https://www.avito.ru/ekaterinburg/tovary_dlya_kompyutera/palit_gtx_1070_jetstream_844469516

А вот тут попахивает лохотроном
https://www.avito.ru/moskva/tovary_dlya_kompyutera/asus_gtx_1070_dual_dual-gtx1070-o8g_842359478

\\лично для меня вторичного рынка пк-комплектующи х не существует. Точнее существует только для продажи. И то чаще старое железо друзьям по дешевке сплавляю
sergtrav 443 -1 sergtrav
Цитирую asda:
Xuang
забудь про б/у 980ти по таким ценам, 1070 на авито только вчера видел по 26-28 тыс

Это купленные на западе карты с громко трещащими дросселями, скорее всего. Слабо представляю, зачем сейчас продавать 1070.
ars17 442 -1 ars17
Новые драйвера вышли.
Zmey 441 -2 Zmey
Цитирую asda:

а ничего, что 390~480, а 390Х~1060

390 390х - по сути те же старые карты ,как и 290 290х ,ток с 8ю гигами ,ну было бы у ний хоть 16 гигов ,от этого общая производительно сть не вырастет .
980ос - имеет мощную производительно сть ,не досягаемую для 390390х , но с 4мя гигами , в некоторых сценариях не хватает памяти .(но общая картина определенно в сторону 980оц ) .
ну и эталонная производительно сть в фуллхд была подогнана именно к 980 , посредством карты 1060 ,ток +2 гига (что бы на все дела памяти хватало )
рх 480 имеет немного меньшую производительно сть по сравнению с 1060 .
390х и рх 480 если сравнивать ,у них действительно+- равная производительно сть , но если 980 тащит больше ,за счет мощи ,то 390х имея старую архитектуру, не тащит больше , той же рх 480 . поэто му я их и отмел в сторону.
вообще то ,как один товарищ правильно сказал,что понятие производительно сть у каждого свое . кому то хватит карты 960 4гига ,кому то 1060 , а кому то 1070 будет мало в фуллхд . все относительно .
если брать общую картину ,то я все таки думаю 980 1060 480 . _имхо)
но так же можно добавить 290 290х 970 390 390х . это если проводить где то грань .
а так можно и поставить карту 969 4гб - тоже тянет в фуллхд . так можно бес конечно спорить.
asda 440 asda
Zmey
Цитата:
я и сейчас скажу , что карты типа :780 780ти 290 290х 390 390х 970 - малы для максималок в фуллхд .- боле -менее карты 980 480 1060 .
а ничего, что 390~480, а 390Х~1060, плюс-минус в зависимости от игры? 980 немного помощнее, но разница там совсем несущественная, и со своими 4гб она загнется там же, где и 290 с 290Х. По этой игре не суди, 470 с 4 гб здесь на уровне 980, а она(470) по последним тестам слабее, чем 290 без Х. В эту игру дрова завезли только на полярисы, как видишь. Даже фуриХ слилась под 470
Google Перепроверить настройки