gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Metro Exodus: Sam's Story тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

MetroExodus 2020 02 11 20 48 28 585

Дата выхода: 11 февраля 2020
Жанр: Action, 3D, 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver

Главным героем Metro Exodus: Sam's Story является солдат Сэм - американский солдат, который отлично себя чувствовал как среди жителей московского метро, так и на борту поезда «Аврора». В конце концов, герой пытается найти путь назад в Соединенные Штаты, чтобы увидеть, удалось ли его близким пережить войну. Поиски приводят его во Владивосток, опустошенный мощным цунами, где его навыки выживания подвергаются испытаниям.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Metro Exodus поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

epic

Приоритетным и основным графическим API для Metro Exodus является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года. 4A Engine является внутренним движком компании и не предлагается для лицензирования. Движок использует API DirectX версий 9, 10, 11 и 12, OpenGL версий 3.2 и 4, а также технологии компании Nvidia: физический движок PhysX, Nvidia 3D Vision, Nvidia HairWorks и технологию трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX.

MetroExodus 2020 02 11 19 23 03 701 MetroExodus 2020 02 11 19 24 41 400

Движок был разработан на Украине группой людей, уволенных (по другой версии — добровольно ушедших) из компании GSC Game World за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. В первую очередь это Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, работавшие в качестве программистов над разработкой движка X-Ray, использованного в серии компьютерных игр «S.T.A.L.K.E.R.». Движок изначально создавался с возможностью запуска на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3. Однако версия «Metro 2033» для PlayStation 3 не была выпущена.

MetroExodus 2019 02 09 19 37 36 173 MetroExodus 2019 02 09 19 42 20 811

Шишковцов с коллегами покинули компанию во время разработки S.T.A.L.K.E.R из-за проблем с движком X-Ray. По словам Олеся, он не поддерживал мультипоточность, был оснащен слабой и неудовлетворительно работающей сетевой моделью, плохо управлялись ресурсы и память, что в целом не позволяло пользоваться потоковой передачей данных, как и общий уровень его возможностей не походил для 'next-gen'-консолей. Также, по его же словам, движок имел «ужасный текстовый скриптинг» (X-Ray был написан в 2000 году), что приводило к задержкам в оригинальной игре.

MetroExodus 2019 02 09 17 13 41 985 MetroExodus 2019 02 09 18 50 49 868

Движок поддерживает мультипоточность таким образом, что только PhysX обладает выделенным потоком, и использует задачную модель без какой-либо предварительной проверки состояний или пред/постсинхронизации, тем самым позволяя задачам выполняться параллельно. Когда во время разработки замерялось быстродействие на Xbox 360, то задачи выполнялись со скоростью «примерно 3000 заданий при 30 мс кадрах для Xbox 360 в сценах с сильной нагрузкой на CPU и загрузкой всех аппаратных потоков на 100 %». Шишковцов также говорил, что архитектура чипа NV40 графического процессора RSX в PlayStation 3 оказалась весьма удобной для разработки, отметив также, что там было и множество «пустых циклов». Движок может использовать отложенный шейдерный конвейер и тесселяцию для большей производительности, а также поддерживает HDR (полностью, в том числе и со смещением в голубом цвете), отражения в реальном времени, цветовую коррекцию, зернистость и шум, характерные для кинопленки, и многоядерную обработку.

MetroExodus 2019 02 09 16 10 37 903 MetroExodus 2019 02 09 17 05 33 620

Игра «Metro 2033» продемонстрировала довольно неплохую реализацию объемного тумана, двойную точность в PhysX-расчетах, размытие объектов, разбитие подповерхностей для шейдеров покрытия, parallax mapping для всех поверхностей и высокую геометрическую детализацию при не слишком ресурсоемких LOD-объектах. Благодаря использованию PhysX движок получил множество возможностей, например, разрушаемое окружение, симуляцию изгибов на одежде, волны на воде и другие элементы, полностью подверженные влиянию окружающей среды. Звуковая часть в движке обладает поддержкой 3D-позиционирования, создавая впечатление пространства и расположения источника звука.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 442.19

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.2.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 11 и DirectX 12(экстримальные). Для видеокарт серии RTX дополнительно был протестирован режим RTX и DLSS. DLSS при разрешении 1920х1080 на видеокартах RTX 2080 и выше не доступен, а в 3840х2160 он недоступен на RTX 2060(в тестах DLSS представлены результаты без него- активировать его можно, но он по факту все равно не активируется, и из-за некоректного отображения графиков в модуле).

Видеокарты NVIDIA GeForce GTX/RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

Ссылки на прошлые обзоры Metro Exodus:

Metro Exodus v. 1.0 тест GPU/CPU

Metro Exodus v. 1.0.1.1 тест GPU/CPU

Metro Exodus тест GPU/CPU 2019

ТЕСТ GPU

MetroExodus 2020 02 11 20 48 06 974 MetroExodus 2020 02 11 20 48 15 841

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Metro Exodus: Sam's Story тест GPU
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + DLSS Quality
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1650 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660 Super. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 XT или GeForce RTX 2070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  GeForce RTX RTX 2070 Super.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660 Super. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 XT или GeForce RTX 2070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  GeForce RTX RTX 2070 Super.

RTX

При ультра настройках RTX при разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 1080 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060.

При ультра настройках RTX при разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2070 Super.

При ультра настройках RTX при разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2080 Ti.

RTX+DLSS

При ультра настройках RTX+DLSS при разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060 .

При ультра настройках RTX+DLSS при разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060 Super.

При ультра настройках RTX+DLSS при разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2080 .

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Metro Exodus: Sam's Story тест VRAM
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5140
4627
4416
5010
4387
4445
5858
5252
5041
5245
4721
4506
5112
4477
4536
5978
5359
5144
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5010
4493
4284
5020
4436
4257
5826
5263
5029
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4970
4457
4250
4979
4400
4222
5779
5220
4988
4934
4426
4220
4944
4369
4192
5738
5183
4953
5025
4507
4297
5035
4449
4269
5843
5278
5044
4964
4448
4238
5259
4476
4299
6087
5497
5290
4963
4448
4238
5258
4475
4298
6086
5497
5289
5035
4516
4306
5045
4458
4278
5855
5289
5054
5014
4493
4281
5312
4521
4342
6148
5553
5343
5224
4682
4473
4982
4340
4132
5546
5195
4979
5198
4658
4450
4957
4318
4111
5517
5169
4954
5251
4705
4496
5007
4362
4153
5574
5221
5004
5145
4610
4405
4906
4274
4069
5461
5116
4903
5304
4753
4541
5058
4406
4195
5630
5274
5055
3731
3982
3983
3608
3486
3756
3693
3942
3943
3572
3451
3719
3769
4023
4024
3645
3522
3795
5538
5125
4957
5376
4736
4672
5174
4697
4492
5165
4577
4529
5100
4640
4450
5110
4518
4463
5395
4948
4706
5334
4695
4575
5342
4900
4660
5281
4649
4530
5236
4802
4568
5177
4557
4440
5152
4687
4495
5162
4564
4508
5428
5023
4859
5270
4642
4580
5289
4851
4614
5229
4603
4485
3679
3926
3927
3558
3437
3704

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

RTX

Потребление видеопамяти при активации RTX возрастает до 15%.

ТЕСТ CPU

MetroExodus 2020 02 11 20 48 06 974 MetroExodus 2020 02 11 20 48 15 841

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Metro Exodus: Sam's Story тест CPU
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • Ultra + RT
  • Ultra + RT + DLSS Quality
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Core i 5 8600.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 2400G или Core i 5 2500.  

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Core i 7 8700K.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 8350 или Core i 3 2100.   

RTX

Активация технологии RTX: приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 7100.

Metro Exodus: Sam's Story тест Cores
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
69
83
38
38
44
47
38
39
30
31
36
27
30
31
39
33
33
81
61
47
41
44
44
34
38
53
39
33
33
40
22
27
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
66
75
75
59
62
46
61
50
49
42
70
54
43
51
58
67
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
66
63
70
56
55
47
47
52
52
64
55
55
60
68
55
42
39
42
48
56
47
49
44
47
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
83
92
86
87
84
88
79
84
86
75
79
75
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
78
70
81
72
70
73
63
70
70
64
64
67
58
53
63
67
1 core
2 core
3 core
4 core
97
98
99
98
86
85
88
86
1 core
2 core
1 HT
2 HT
97
95
97
98
91
86
94
88
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
80
59
53
58
67
72
66
55
14
61
6
58
72
3
56
19
84
64
73
61
58
70
34
6
75
58
64
67
78
72
73
64
36
63
56
55
77
3
63
41
61
69
58
33
18
5
3
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
77
81
77
58
69
66
58
61
63
75
70
53
56
61
63
63
66
66
64
66
59
55
52
58
61
81
58
59
52
53
54
56
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
86
77
78
80
75
83
75
70
48
56
62
80
72
67
22
75
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
69
81
73
75
64
66
58
69
84
61
61
59
63
61
78
52
55
48
52
59
86
45
47
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
89
84
88
81
80
84
67
75
72
78
67
78
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
73
80
67
69
71
77
77
79
67
56
64
52
59
63
61
69
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
78
88
84
92
1 core
2 core
3 core
4 core
98
94
99
99
95
97
97
98

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Metro Exodus: Sam's Story тест RAM
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

6400
6322
6187
6917
6908
6858
7112
7069
7066
6531
6451
6313
7058
7049
6998
7257
7213
7210
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6456
6332
6294
6960
6922
6931
7058
7038
7010
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6404
6281
6244
6904
6867
6875
7001
6981
6953
6358
6237
6199
6855
6818
6827
6951
6932
6904
6475
6351
6313
6981
6943
6952
7079
7059
7031
5843
5812
5751
6443
6193
6140
6524
6415
6411
5842
5812
5750
6442
6193
6139
6524
6415
6411
6488
6364
6326
6995
6957
6966
7093
7073
7045
5902
5871
5809
6508
6256
6202
6590
6480
6476
5647
5583
5493
7183
7169
7100
7833
7530
7530
5618
5555
5465
7146
7132
7064
7793
7492
7492
5676
5611
5521
7219
7205
7136
7872
7569
7569
5561
5498
5410
7073
7060
6992
7713
7416
7416
5733
5668
5577
7292
7278
7208
7952
7645
7645
8146
7424
6081
7937
7169
6818
8065
7350
6021
7858
7098
6750
8230
7501
6144
8019
7243
6888
5961
5911
5913
7285
7190
7212
6198
6208
6214
7661
7626
7564
5162
5120
5160
6300
6264
6257
6675
6663
6654
7655
7951
7895
6609
6597
6589
7580
7873
7817
6479
6467
6459
7430
7717
7663
5214
5172
5212
6364
6327
6320
5843
5793
5795
7141
7048
7070
6544
6532
6524
7505
7795
7740
8032
7321
5997
7827
7069
6723

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 8200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 8100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

RTX

При активации технологии RTX потребление ОЗУ увеличивается до 7%, в зависимости, от модели видеокарты.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [39 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [46 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 21% [59 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (85)

This comment was minimized by the moderator on the site

Сайт реально фуфло. У меня на 2060 игра выдавала 60+ фпс без ртх. С ртх около 30-40. Откуда вы берете свои цифры,я хрен знает. Уже давно заметил,что вы бред выставляете. Думал ошибаетесь,но видать нет.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну так где результаты полного повторения тестового отрезка с аналогичными настройками? Или опять у меня все летает, но не скажу как... На моей 2070 все совпадает, видимо твоя 2060 круче моей в 2 раза

This comment was minimized by the moderator on the site

сама игра кстати бодрячком если не борщить с настройками. бывают игры с гораздо худшей производительностью.

This comment was minimized by the moderator on the site

Скажите что может быть играю я это дополнение а потом эти и сама игра переключает с автомата на зарядку свет сам включается и выключается что может быть

This comment was minimized by the moderator on the site

Если включен геймпад, отключи. Ну или попробуй управление в дефолт сбросить

This comment was minimized by the moderator on the site

проблема этой игры в том, что все настройки запихнуты в один пресет и найти жрущую не представляется возможным. там может быть и MSAA8х и какое нитьVXAO и ещё много чего. если понизить пресет, то придётся потерять текстуры с деталями.
с другой стороны, если разложить пресет на настройки, то никто не побежит обновлять видяшку, что не есть хорошо для бизнеса.

This comment was minimized by the moderator on the site

я обычно прохожу то, что покупаю. метро я купил и прошёл на старте и не жалею о покупке но.... прошёл и забыл как все предыдущие 9999 купленных и пройденных игр до следующей части.
каким способом прошёл это уже моё дело. кто то вообще спидранит. мне интересен баланс между пострелять и поисследовать. в метро он есть.
как дружбан проходит, так же его личное дело, его деньги. я не встреваю и не учу как надо.

Кому не заходит это

ДЛС любой мне по принципу не заходит, будь он хоть к игре тысячелетия мне плевать. я его даже за 10р не куплю.

This comment was minimized by the moderator on the site

ну каждый по своему проходит. кому то поисследовать, кому то пострелять. если нет смысла в прокачке (все и так убиваются) то и исследовать нет особого интереса.

This comment was minimized by the moderator on the site

Метро это в первую очередь атмосфера, вселенная, лор. Кому не заходит это - лучше пройти мимо, не насиловать кошелек и железо. Метро не про геймплей, стрельба как ьыла не очень, так и осталась

This comment was minimized by the moderator on the site

не. я активашки теперь не делаю, если только что то дорогое по быстрому посмотреть и снести. активашку если брать, ето надо упираться и как можно быстрее проходить игру, иначе что нить однозначно обновится и слетит активашка. а так да, на плати акк на эпик за 100р валяется, видал.

тут вроде не на 2 часа

дружбан два капитана за 2 часа пробежал. из этого я сделал вывод что и это не больше.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ключевое слово - "пробежал". А надо играть. Я каждый закуток исслелую, все записочки читаю, все диалоги слушаю

This comment was minimized by the moderator on the site

Metro Exodus: Sam's Story Extreme + RTX Ultra settings 2560x1440 first 45 min. RTX 2080ti OC

This comment was minimized by the moderator on the site

да уж, главная проблема ртх в метро это слишком тёмные помещения, фактически отсутствие режима адаптации глаз под темноту.

This comment was minimized by the moderator on the site

Перепроходил недавно метро с полным экстримом и ртх, совсем другие ощущения от игры. Преломления света, отражения, всё это отнюдь не лишнее в игре. А здорово дополняет эфектов.

This comment was minimized by the moderator on the site

Хорошая лапша.

Загрузить еще