Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
В монике же чип отдельный стоит для этих дел, то есть некий g-sync для задержек. Так-то плевать на эту фичу, ибо разницу просто невозможно заметить)RadeonForce wrote: ↑12 Jan 2022, 01:05 основная суть технологии, как я понял, уменьшение
И потому мне еще больше непонятно, нафига нужно завозить поддержку в каждую отдельно взятую игру.
Еще попадалась какая-то дичь, якобы нужно мышку напрямую в монитор втыкать. Насколько это соответствует действительности?
INTEL CORE I9-13900KF (5600/4400MHZ); MSI RTX 4090 SUPRIM X (2805/23664MHZ); MSI MPG Z690 CARBON WIFI; TEAMGROUP T-FORCE DELTA RGB (6800MHZ/32GB); SAMSUNG 980 PRO (1TB); CORSAIR HX1000I; LIAN LI GALAHAD 360SLB; LIAN LI PC-O11 DYNAMIC.
- tsamolotoff
- Posts: 234
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Никогда не было проблем из-за этого антилага, да и в киберкотлетных играх он не нужен (разве что если считать быдлофилд киберкотлетной игрой), т.к. там все равно упора в карту нет. А вот enchanced sync вызывает проблемы в некоторых старых играх (дх9 в основном) и на ати, и на нвидии, т.к. они пытаются считать частоту обновления монитора и не могут этого сделать нормально.
S3Trio 64V+/S3 Trio3D 2x/Radeon VE 32 Mb/S-re R9600/PCr 9800/R X800/M56/Toxic R6950@70->R9 290+Arctic ExtIV@1170/1500->Vega56 Nitro+LE -> 6900xt PG + water (~2800/2150) profile
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
В общем, слухи подтвердились
https://gamemag.ru/news/163193/zdalker-2-2022
перенесли почти на год. С возвращением, Ждалкер. Сиквел, достойный оригинала! Только пока не в том смысле, в котором хотелось бы...
https://gamemag.ru/news/163193/zdalker-2-2022
перенесли почти на год. С возвращением, Ждалкер. Сиквел, достойный оригинала! Только пока не в том смысле, в котором хотелось бы...
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Ждалкер намба ту)
RadeonForce,
подскажи, при равных частотах, условиях, насколько 6900xt будет быстрее 6800xt?
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
RadeonForce
Предложили еще XFX Speedster SWFT 319 RX6900XT RX-69XTAQFD9 на 150$ дороже от цены асрока, в раздумьях)
Предложили еще XFX Speedster SWFT 319 RX6900XT RX-69XTAQFD9 на 150$ дороже от цены асрока, в раздумьях)
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
я б переплатил, ибо разница в цене примерно как разница в производительности. Другое дело, что я не знаю этого нерефа. Он стоит выше рангом, чем XFX MERC?
Вообще, лучше напрямую в "свинарнике" спросить (не оскорбление темы, а игра слов из RDNA2=пиг нави=свинья )
https://forums.overclockers.ru/viewtopi ... start=7700
в этом вопросе я окажусь так себе советчиком, ибо не слышал мнений об этом нерефе, только если обзоры искать.
Также обязательно уточни, в каких нерефах XTXH-чипы. Точно знаю, что такие идут на Асрок Формуле и каком-то из Сапфир Токсик (там он не один)
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
У XFX зоопарк мерсов на сайте) Лимитед, блэк, эдишны. Я голову сломал искать разницу)RadeonForce wrote: ↑12 Jan 2022, 19:42
я б переплатил, ибо разница в цене примерно как разница в производительности. Другое дело, что я не знаю этого нерефа. Он стоит выше рангом, чем XFX MERC?
Карта фактически мерс, по охладу и плате, но внешнее оформление немного проще.
В курятнике спросил с утра - там тишина, нет ответа.
Speedster SWFT
Speedster MERC
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Gan77
ща, обождём немного, в той теме есть несколько правильнопокупщиков, подскажут
ща, обождём немного, в той теме есть несколько правильнопокупщиков, подскажут
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
я этот обзор-то нашел. Не нашел на остальные модели Да и Мерк довольно популярная в теме рдна2, я о ней нередко слышал положительные отзывы. Многие считают ее лучшей, наряду с ред девилом. На сапфиры в этом поколении смотреть не нужно, обосрамс у них случилсяGan77 wrote: ↑12 Jan 2022, 20:14 Мерс картинках.
https://occlub.ru/testodrom/73348-xfx-r ... ne-vypit/5
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Там, кстати, ответили. Хрен знает, короче. В любом случае, 6900ХТ UV и 6800 XT OC будут примерно на одном уровне, так что я бы, пожалуй, брал старшую, и пустил ее в андервольт. Все равно твоя жена не гонщик.
DEL
DEL
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
ска, даже на ютубе ни одного обзора. Хреновая тенденция, рекламируют только топовые оверпрайс нерефы, а на народные болт кладут На Phantom Gaming до сих пор хрен найдешь хоть один обзор, пришлось руководствоваться обзором Taichi, благо что они отличаются только кожухами радиатора и количеством биосов
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Благодарю, прочел. Думаю)
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Забавная ситуация с обновленной 3080. Официально цен MSR объявлено не было. Производители пошли во все тяжкие, 1500-1700 евро просят)
В итоге наскреблось +5-10% производительности к старой версии с MSR 900 у.е.
В итоге наскреблось +5-10% производительности к старой версии с MSR 900 у.е.
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Ситуация с портом Год оф Вар неоднозначная. Ключи дают только богоизбранным, как было с киберпанком. Все хвалят оптимизацию, как было с киберпанком. Оценка журнализов из "верхнего интернета" зашкаливает, как было с киберпанком.
Полазил по ютубам. В итоге между минималками и максималками разница в визуале околонулевая. Вдобавок дх11. И 60+ фпс ни одна стоковая карта в 4К не держит. Радеоны, понятно, где-то в жопе(пишут о 57 фпс с FSR), но тут не удивительно, игра-то чья.
Попахивает очень халтурным портом.
Ожидаются также проблемы по процам.
Тесты начнутся с ночи 14 января. Превью ключи нам, разумеется, никто не дал, не входим в пул предрелизных жополизов
3080 только с дылысэсами смогла в 60+
3080ти без дылысэса не держит 60+ (на 11:00, например)
На радеонах видео не нашел, но выше уже упоминал, что писали в одном из обзоров (кстати, даже в том обзоре похвалили оптимизацию этого порта, лол).
Не знаю, в каком месте тут можно разглядеть "качественность" порта
Полазил по ютубам. В итоге между минималками и максималками разница в визуале околонулевая. Вдобавок дх11. И 60+ фпс ни одна стоковая карта в 4К не держит. Радеоны, понятно, где-то в жопе(пишут о 57 фпс с FSR), но тут не удивительно, игра-то чья.
Попахивает очень халтурным портом.
Ожидаются также проблемы по процам.
Тесты начнутся с ночи 14 января. Превью ключи нам, разумеется, никто не дал, не входим в пул предрелизных жополизов
3080 только с дылысэсами смогла в 60+
3080ти без дылысэса не держит 60+ (на 11:00, например)
На радеонах видео не нашел, но выше уже упоминал, что писали в одном из обзоров (кстати, даже в том обзоре похвалили оптимизацию этого порта, лол).
Не знаю, в каком месте тут можно разглядеть "качественность" порта
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
надеюсь, ее владельцы будут более решительными, а то владельцы "классической" 3080 умеют нагибать радеоны только словесно, а с 3080ти и 3090 бодаться должна 6900хт/6900xt LC, а уж точно не "бюджетный"(вернее, самый дешевый оверпрайс среди прочих нерефов) воздушный нереф 6800хт
А если серьезно, то просто больше потенциальных результатов бенчей Похер, кто там кого нагнет, лишь бы играбельно было на обеих. С 12гб выглядит надежнее
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
RadeonForce
Так там частота 1750-1800. С разгоном можно плюсовать 10-15% спокойно. Вообщем теперь я спокоен, по поводу GOW в 4к на зелени.
Зы. Кстати, вот тебе ещё раз, 11 директ. Который "никому не нужен".
3080ти без дылысэса не держит 60+ (на 11:00, например)
Так там частота 1750-1800. С разгоном можно плюсовать 10-15% спокойно. Вообщем теперь я спокоен, по поводу GOW в 4к на зелени.
Зы. Кстати, вот тебе ещё раз, 11 директ. Который "никому не нужен".
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
да какая нахрен разница. Радеоны тоже гонятся, причем лучше, чем жифорсы. Дело-то в другом. Этот порт все хвалят (кому ключ дали) за оптимизацию, но где она? Я вижу лишь халтурный порт. Чувствую, при тестах там много чего еще всплывет, особенно по цпу
1 из 50 ААА-тайтлов Кстати, не исключено, что именно ограничения устаревшего дх11 всему винойЗы. Кстати, вот тебе ещё раз, 11 директ. Который "никому не нужен".
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Кстати, в видосе с 52 фпс на 3080 - это еще не максималки, оказывается
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Я так понял, у немцев уже есть тесты
Так это порт старой пастгенной игры с прошлого поколения.
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Шо ты так кипишуешь, осталось 2 дня. Сами всё и проверим, и сделаем выводы.RadeonForce wrote: ↑12 Jan 2022, 23:01 Я вижу лишь халтурный порт. Чувствую, при тестах там много чего еще всплывет, особенно по цпу
1 из 50 ААА-тайтлов Кстати, не исключено, что именно ограничения устаревшего дх11 всему виной
Ты не заметил, что Days of Gone тоже была на дх11. И я тебе тогда писал, что с большей вероятностью GOW тоже выйдет на дх11. Возможно с соньки им легче портировать через дх11.
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
там денува. Я-то предзаказ сделал, но если там действительно с процами шляпа, то возврат буду делать. Халтуру я не оплачиваю Понятно, что у меня будет на 15% больше, чем у немецкой 6900хт (судя по их годичным тестам, иногда и +20%), но это игра с PS4, причем практически без визуальных изменений, и ты всерьез радуешься 60 фпс в 4К на разогнанной до усрачки 3090? Опомнись
ага, с низкоуровневого api на низкоуровневый api куда тяжелее портировать, чем на высокоуровневый дх11 (нет).Ты не заметил, что Days of Gone тоже была на дх11. И я тебе тогда писал, что с большей вероятностью GOW тоже выйдет на дх11. Возможно с соньки им легче портировать через дх11.
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
дейз гон вышел полгода назад. Ну да, раз в полгода что-то и будет выходить на дх11. Но что толку, если по процессорной части жопа? Если даже адлер, который стоит как крыло боинга, дропается до 80 фпс (это просадка явно не по видеокарте в 1080р, а если по видеокарте, то всё еще хуже, чем я думал), то что там будет на моей 3600, 50 фпс? 45? Это обычный халтурный порт, который делали люди, не имеющие отношения к разработчикам игры
Spoiler
"...За ПК-версию God of War отвечает не фактический разработчик Santa Monica Studio, а Jetpack Interactive..."
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
https://www.computerbase.de/2022-01/god ... mark-test/
55 FPS на 6800 XT в 4K на полных ультрах (без FSR). Так что нормально.
Вот тут есть результаты с "консольной графикой"
55 FPS на 6800 XT в 4K на полных ультрах (без FSR). Так что нормально.
Вот тут есть результаты с "консольной графикой"
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
RadeonForce
"Судя по всему, Sony передала разработку God of War на аутсорсинг компании Jetpack Interactive из Ванкувера. Это не первый раз, когда Sony делает это со своими портами игр для ПК. Он также сотрудничал с сингапурской Virtuous for Horizon: Zero Dawn, пост-PlayStation. Кроме того, Sony уже не в первый раз сотрудничает с Jetpack Interactive. В прошлом они нанимали Jetpack, чтобы портировать Orcs Must Die: Unchained на PS4."
Мне все эти танцы малоинтересны, пойдёт 99% преимущественно 60+ ФПС, с ровным фреймтаймом, и ладно. Чё там у других, сами виноваты)
"Судя по всему, Sony передала разработку God of War на аутсорсинг компании Jetpack Interactive из Ванкувера. Это не первый раз, когда Sony делает это со своими портами игр для ПК. Он также сотрудничал с сингапурской Virtuous for Horizon: Zero Dawn, пост-PlayStation. Кроме того, Sony уже не в первый раз сотрудничает с Jetpack Interactive. В прошлом они нанимали Jetpack, чтобы портировать Orcs Must Die: Unchained на PS4."
Мне все эти танцы малоинтересны, пойдёт 99% преимущественно 60+ ФПС, с ровным фреймтаймом, и ладно. Чё там у других, сами виноваты)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
44-55 фпс. и на 18% меньше, чем у 3080, которая и сама не блещет
хм, вопрос на засыпку: а это не уе4, случаем? Уж больно расклады похожи на уе4+дх11Вот тут есть результаты с "консольной графикой"
Spoiler
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
полноэкранный режим не завезли
браузерный перевод
Нет реального полноэкранного режима
В резолюции есть особая особенность, которую следует учитывать. Поскольку God of War не предлагает настоящий эксклюзивный полноэкранный режим на ПК, вместо этого игра всегда работает в заданном разрешении рабочего стола Windows. Кроме того, доступен только один оконный режим. Это имеет смысл для многих вещей, но имеет недостаток, например, что при использовании AMD или понижения разрешения Nvidia более высокое разрешение уже должно быть установлено на рабочем столе Windows. Потому что сама игра не предлагает даунсамплинг.
С другой стороны, масштабирование — это то, как в God of War устанавливается более низкое разрешение рендеринга. Потому что есть ползунок, который настраивает разрешение рендеринга с шагом 10 процентов до 50-100 процентов разрешения рабочего стола. Преимущество метода заключается в том, что HUD игры последовательно отображается в наилучшем качестве. Тем не менее, оконный режим показывает, что от 5 до 10 процентов прироста производительности теряются при более низком разрешении. Почему значение так необычно высоко, остается неясным.
В резолюции есть особая особенность, которую следует учитывать. Поскольку God of War не предлагает настоящий эксклюзивный полноэкранный режим на ПК, вместо этого игра всегда работает в заданном разрешении рабочего стола Windows. Кроме того, доступен только один оконный режим. Это имеет смысл для многих вещей, но имеет недостаток, например, что при использовании AMD или понижения разрешения Nvidia более высокое разрешение уже должно быть установлено на рабочем столе Windows. Потому что сама игра не предлагает даунсамплинг.
С другой стороны, масштабирование — это то, как в God of War устанавливается более низкое разрешение рендеринга. Потому что есть ползунок, который настраивает разрешение рендеринга с шагом 10 процентов до 50-100 процентов разрешения рабочего стола. Преимущество метода заключается в том, что HUD игры последовательно отображается в наилучшем качестве. Тем не менее, оконный режим показывает, что от 5 до 10 процентов прироста производительности теряются при более низком разрешении. Почему значение так необычно высоко, остается неясным.